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3 pessoas acharam esta análise útil
1.3 hrs em registo (1.0 horas no momento da análise)
雖然地域壓制型的概念有作到,但戰鬥採取自走棋的部份真的很可惜,手動放技的價值感覺也很有限,希望至少讓手動放技能夠選對象

人物的部份我覺得雜魚NPC的立繪應該稍微削弱一點,否則有時會覺得那些雜魚還長得更像主要角色
Publicado a 16 de Outubro de 2024.
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1 pessoa achou esta análise útil
4.9 hrs em registo (4.6 horas no momento da análise)
我在2024年6月新品節時有寫過評測,當時從DEMO版前2天劇情僅能看出「有些欲言又止的暗示」,實際遊戲走向算是符合預期的溫馨小品

故事氣氛掌握良好,唯劇情量不大,約4個多小時就能完成遊戲,以小品遊戲來說這點是沒問題,我自己也很喜歡這種一天能玩完的長度,但價格是否符合預期就請自行考量

在製作料理所產生的分歧方面,雖然送上錯誤或特殊料理時,顧客會有一些對話反應或是解開成就,但是由於主線分岐點只有2個,很難真正影響到主線,這點不得不說比較可惜

整體來說是讓人玩過後會讓人留下不錯印象的遊戲,ごちそうさまでした!(多謝款待)
Publicado a 16 de Setembro de 2024. Última alteração: 16 de Setembro de 2024.
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2 pessoas acharam esta análise útil
4.0 hrs em registo (1.3 horas no momento da análise)
【《学生时代》的免費序章版,於2024年2月steam新品節時玩過DEMO版並寫過推薦,有收到鑑賞家邀請(雖然本來也就免費)】
類似《中國式家長》的人生養成模擬遊戲,系統面感覺上也有參考《火山的女兒》不少,不過系統豐富度更加驚人,各種子系統功能會隨著時間逐漸解鎖,任務指引也能有效提示玩家需要注意的方向,因此不至於讓人手忙腳亂
每個季度都會提示現實世界的一些大事,這點讓成長歷程較接近的人很有感觸
學習每到一個階段會有相應的小遊戲,因此小遊戲數量相當豐富,也不至於太刁難人
整體來說遊戲內容相當豐富,也很期待成品有打算購入,只是不知何時看得到後面的國中高時代...
另外可以許願繁體中文版嗎?
Publicado a 5 de Setembro de 2024. Última alteração: 16 de Setembro de 2024.
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Um developer respondeu em 8 set. 2024 às 7:02 (ver resposta)
21 pessoas acharam esta análise útil
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117.6 hrs em registo (69.8 horas no momento da análise)
她是我女兒,同時也是我外甥女
她曾是我情人,今天她成了我岳母

這就是Crusader Kings III
Publicado a 27 de Janeiro de 2024.
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Ainda ninguém achou esta análise útil
53.5 hrs em registo (31.5 horas no momento da análise)
先不論東方同人遊戲加成,作為一款餐廳管理遊戲很傑出,只是每天收集食材的流程稍嫌囉嗦,此外遊戲的進程速度較慢,需要等待固定日期才會發生推進劇情的事件



howlongtobeat是說主線35小時,不過我有買DLC+重玩,要到主線結束大概要累積時數50小時以後了吧
Publicado a 16 de Janeiro de 2024. Última alteração: 16 de Janeiro de 2024.
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4 pessoas acharam esta análise útil
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179.2 hrs em registo (120.5 horas no momento da análise)
Análise de Acesso Antecipado
再調整一個產線就好...
Publicado a 15 de Janeiro de 2024. Última alteração: 15 de Janeiro de 2024.
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1 pessoa achou esta análise útil
49.8 hrs em registo (26.9 horas no momento da análise)
整體來說是蠻有趣的遊戲,不過有幾個地方想稍微吐嘈一下

1.一開始學生來源太少,但不衝科研的話很多東西都上不了軌道,造成科研需求的老師數量很容易遠超過上課需求,大概要到第4週以後才會隨著學生來源穩定成長而逐漸平衡
2.由於週會時間的選擇科目加成,一整天排同樣的課效率會遠高於交錯排課,完全沒考慮現實這樣排課會產生的疲累及厭倦感
3.校外探索不影響既定排課固然是比較方便,但看著授課老師對著空無一人的教室講課還是怪怪的
4.若要建立人數不同的班級時,專業教室/場地也必須跟著擴大,否則會因為座椅不足上不了專業課,但每間教室的座椅設計都不同,有時很難抓出一個較適合的倍數,尤其是1個場地容納16人的籃球場...光是設計20人教室就會剛好為了那4人差額而必須多一個場地
Publicado a 26 de Novembro de 2023. Última alteração: 30 de Novembro de 2023.
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6 pessoas acharam esta análise útil
76.5 hrs em registo (72.0 horas no momento da análise)
雖然自發售以來似乎已做過許多次改善,但在遊戲平衡跟UI/UX體驗上仍有著不少改進空間
例如幾乎沒機會用到的船隻設計圖,大概只有最高等船到了最後期才有機會用到,前期就算得到也會被船材卡到根本造不出來
另外我不懂商行任務接受跟回報為何不設計在同一個介面就好...想靠運貨衝聲望時很不方便。
還有某些發生在港口或海峽附近的事件海戰,敵船出現點可能就緊鄰我方船隻,敵方接舷強度又異常的強,變得很難戰勝

雖然先講了缺點,不過這遊戲還是會想讓人「再運一船貨就好」
Publicado a 22 de Novembro de 2023. Última alteração: 22 de Novembro de 2023.
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3 pessoas acharam esta análise útil
6.3 hrs em registo (5.6 horas no momento da análise)
美術很優秀,氣氛很治癒,但內容很快就不再有多少新意,相較於價位可能稍嫌不足
Publicado a 27 de Agosto de 2023.
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5 pessoas acharam esta análise útil
33.7 hrs em registo (3.4 horas no momento da análise)
雖然我連原版吸血鬼倖存者都沒買,對hololive也不熟。但這等級的內容免費實在是太香了!
Publicado a 26 de Agosto de 2023. Última alteração: 21 de Novembro de 2023.
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