7
Число
обзоров
165
Количество
продуктов

Последние обзоры AkiraAru

1–7 из 7
1 пользователь посчитал этот обзор полезным
22.0 ч. всего (16.3 ч. в момент написания)
КАТ СЦЕНЫ, КАТ СЦЕНЫ И ЕЩЕ РАЗ КАТ СЦЕНЫ. Нелепые действия и диалоги. Meh, даже 6 часть не вызывала у меня подобной негатив.

Опубликовано 29 апреля 2023 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
1 пользователь посчитал этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
54.7 ч. всего (41.7 ч. в момент написания)
Очень смешанные ощущения от лицензионной версии игры, будто в пиратских репаках просто пофиксили большинство багов. Убиваешь стаю собак, а они тебе каким-то образом все друзья. Заходишь на территорию долга, а там военный ходит и всех убивает. Ты его ликвидируешь, но становишься врагом для всех и убивают тебя, шикарно. Иногда просто приходилось загружать предыдущие сохранения, чтобы избежать неприятных моментов, когда тот или иной персонаж зависал или бежал в стену игнорируя тебя.
Несмотря на все эти немалые недочеты игра всеобще обожаема и даже игрок, который не играл в сталкер знает и его "культе". Как раз таки Сталкер та самая игра, что объединяет постсоветское пространство, ведь гуляя по Припяти мы видим всем знакомые квартиры, а в лагере новичков типичные деревушки. Заметила, что русским особо заходит жанр пост-апокалипсиса, а может просто видеть знакомые локации, но в разрушенном состоянии интересны нашему глазу.
К сюжетным квестам у меня нет придирок, а вот побочки скучные и однообразные, генерируемые случайным образом. В какой-то момент просто надоедает убивать очередного "торговца" или приносить глаз плоти. Хотя один момент запомнился мне отлично, скриптованный квест с раненым сталкером и кровососом. Побольше бы таких моментов, а не только в начале игры.
Особенно радует музыкальное сопровождение, музыка из меню божественная, а стакерские посиделки с гитарой запомнятся мне на всю жизнь. В целом именно атмосферой меня зацепила данная игра. Цена же у игры в наше время неоправданная, но это видать общая тенденция на старые игры оставлять подобные цены. Но в любом случае хочется поддержать, можно сказать, наших разработчиков.
Опубликовано 26 мая 2019 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 7
4.3 ч. всего
Невозможно купить 2 эпизод отдельно ( огромный минус)
Игра более проработанная в плане взаимодействия, но локации (имхо) беднее, чем в прошлой части.
Опубликовано 27 февраля 2019 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 7
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
46.7 ч. всего (13.8 ч. в момент написания)
"Иллюзия свободы выбора" или как не стоит поступать с отличной игрой. Игра по сути дает тебе широкий выбор способов убийств , ты можешь стать специалистом своего дела отправив тихую пулю в лоб цели или устроить бойню и перебить всех враждебных нпс на уровне. Все это весело, однако счетчик в левом верхнем углу, очередной раз списывая со счета штраф за "лишние убийство" даёт понять, что "Да, ты твори тут что хочешь, но хороших баллов за это дело тебе не видать". В итоге в погоне за отличными показателями начинаешь стелсить, очередной раз запоров прохождение и спалившись - психуешь и устраиваешь мясо на уровне, чутка успокоившись либо перезапускаешь его, либо изрядно устав идёшь дальше по сюжетке. Тебя одновременно поощряют за бесшумное убийство, но в тоже время бьют по рукам в целом за само убийство, если жертва не являлась целью. Absolutin тот самый родственник в семье, о котором не говорят, т.к. он толь просто дурачок, толь не от мира сего. Естественно игра сильно изменилась, ведь прошло 6 лет после выхода предыдущей части, ожидаемо было встретить новую механику, графику и в принципе сам движок. Если бы не сам счетчик "грехов", то я бы сказала что он хорош.

Что касается сюжетки, за все время игры ( а я прошла его несколько раз ) у меня было ощущение, что я играю в "что-то", но точно не Хитман. Если вспомнить Blood Money, то вы могли заметить как сюжетную линию вплели в саму игру и по сути выполняя контракты, мы следили за основной сюжетной линией. Тут же сплошная сюжетная линия, да, мы также убиваем определённые цели, но это все на уровне боевиков, которые вы смотрите в кино. В некоторых миссиях, к примеру те самые секси-монашки, напоминали мне стиль Тарантино, убийцы агенства щеголяющие в откровенных нарядах, реалистично? В целом все эти крупномасштабные попытки поймать 47го выглядят слишком «шумно», уничтожают отели, улицы, мотели и приюты, будто никто этого не заметит. И правда, где вся полиция, когда переубивали тех монашек в приюте? Где полиция, когда прям около полицейского участка 47го поджидали псы агенства? Максимально нелепые ситуации даже для кино, в котором мы прощаем подобные моменты и скидываем всё на зрелищность событий. История выглядит как театральная постановка энтузиастов, слишком «квадратно». Сюжет навязывает нам новый облик 47го, это уже не тот хладнокровный убийца появившийся из пробирки. Он проникается настоящими тёплыми (человеческими) чувствами к Диане, бросает всё, предаёт агенство и решает спасать маленькую девчонку, в которой, возможно, видит себя (ведь она также появилась на свет в лаборатории агенства). Однако весь их путь похож на очень плохое кино, Виктория попадает то в одни лапы врагов, то в другие. По итогу из охотника Хитман превращается в жертву.

Под конец Hitman. Absolution вышел спорным. Он даёт красивую картинку-но глупый сюжет, даёт свободу действий - но поощряет только стелс прохождение, дает нам новую механику и топорную систему маскировки. Как раз таки после этой части разработчики решили перезапустить серию Hitman и не зря. Данной игре даю 5 из 10, всё же это не самая плохая игра, иногда хочется перепройти определённые миссии, если откинуть сюжет. Да и проходя эту игру о сюжете особо не думаешь.
п.с. хотела поиграть в контрактах, а он уже недоступен -_-
Опубликовано 11 января 2019 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 3
37.3 ч. всего (5.7 ч. в момент написания)
Очень заходит психоделическая атмосфера игры. Автор смог обыграть банальные повседневные ситуации и превратить игру в некое подобие фильмов Тарантино, т.е. насыщенную диалогами, автор не устает их прописывать и не теряет искру с каждым новым эпизодом. Каждый персонаж (особенно Чарли и его поняши) запоминаются и остаются в голове. За всей этой 2D графикой и загадками скрывается увлекательная, глубокая история. В какой-то момент ты забываешь о целях и просто путешествуешь по апартаментам Эдисона, в первых эпизодах даже начинаешь завидовать его дружбе С Тоддом, Эшли и особенно Ларри. Персонажи кажутся живыми, будто они правда существуют и ты понимаешь их характер и мотив действий. Вообщем, 10/10. Для инди игры шикарные показатели.
Опубликовано 2 декабря 2018 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 3
447.6 ч. всего (160.9 ч. в момент написания)
баги баги баги
Опубликовано 22 ноября 2018 г.. Отредактировано 1 февраля 2019 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 3
26.6 ч. всего (6.4 ч. в момент написания)
Классическая игра про лысого убийцу, оставшаяся в сердечке скучающего дитя. Конечно сейчас можно выявить кучу минусов, включая старый движок, низкий интеллект врагов. Сюжет игры никоим образом не влияет на миссии, некоторые из них можно пройти буквально за 4-10 минут, включая выбор снаряжение и апгрейд. Радует, что нет пустых мест в игре, т.е. локации проработаны, даже те, в которые мы вряд-ли во время прохождения попадём. Самое удивительное для меня- женские модельки в этой игре мне более симпатичны, чем в Absolutin. Скорее всего Blood Money играет на моих ностальгических чувствах, поэтому спустя годы я не могу отказаться разочек-два в год её перепройти, особенно миссию с порномагнатом и танец с дьяволом. Кстати, русская озвучка куда приятнее оригинальной. Проверку временем игра несомненно прошла.
Опубликовано 7 ноября 2018 г.. Отредактировано 22 ноября 2018 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
1–7 из 7