AkiraAru
Akira
Kazakhstan
report yourself <3:SadSally::AngrySally::AnnoyedSally::HappySally::SillySally:
They call me a killer, a monster, a terrorist...
I am all of these things.
(A toxic, a sexist, and mommy's joy)
report yourself <3:SadSally::AngrySally::AnnoyedSally::HappySally::SillySally:
They call me a killer, a monster, a terrorist...
I am all of these things.
(A toxic, a sexist, and mommy's joy)
Screenshot Showcase
Metro Exodus
1
Review Showcase
34 Hours played
Мое знакомство с серией Far Cry началось именно с пятой части. До этого я знала о серии только мем с Ваасом из третьей части и общие отзывы, что она была крутой и имела вес в истории игр. Так что я зашла в игру без особых ожиданий, но в итоге получила весьма противоречивый опыт.

Начало было бодрым. Первый регион, контролируемый Иоаном, оказался самым интересным. Здесь был драйв, полное погружение в игру, персонажи были яркими и запоминающимися. Особенно понравились Ник и Ким Рай – хотелось больше взаимодействия с ними. Этот участок игры задавал хороший тон, и мне казалось, что дальше будет не хуже.

Но потом я попала в регион Веры… И тут началось нечто странное. Все эти полумистические моменты с "котиками" (блажью) загоняли меня в кринж настолько, что даже после смерти Веры неприятный осадок не прошел. Её способность появляться везде, транслировать свои мысли, летать (!) – это всё казалось настолько нелепым, что я каждая катсцена сопровождалась закатыванием глаз.

Следующим был регион Иакова, и здесь всё прошло максимально быстро, потому что я просто скипала катсцены, в целом не было интереса к изучению, прошлый регион убил все желание исследовать. Его геймплей выбивался из общего правила, он игнорировал шкалу сопротивления, и в целом мне этот персонаж оказался крайне неприятен. Он создавал образ типичного злодея ради злодейства. Его идеология подаётся настолько топорно и навязчиво, что вместо погружения ты просто скипаешь катсцены, и вау, ты ничего не теряешь, я не посмотрела ни одной катсцены с ним. Да, окей, "сильные выживут, слабые умрут", мы поняли с первого раза.

Основная проблема игры – структура. Сюжетных миссий мало, а чтобы двигаться по сюжету, нужно постоянно выполнять однообразные задания: "уничтожь аванпосты, взорви башни, спаси пленников". Причем двигаться по сюжету можно только, когда шкала сопротивления заполнится, и у игрока нет выбора – нас всё равно похитят, даже если в этот момент мы летим в вертолете. В целом мотивация ГГ мне неясна, откуда такое стремление всем помочь? Безымянный человек, "помощник/салага", который еще и оказался в ловушке под конец.

ГГ - просто безмолвная кукла, которая никак не реагирует на происходящее. Тебя похищают? Окей. Тебя пытают? Ну ладно. Тебе внушают безумные идеи? Ни одной эмоции. Ты освобождаешь людей, воюешь с фанатиками, переживаешь жёсткие события, но ГГ остаётся чистым листом без личности. Ты просто инструмент, который выполняет механические задачи. И это взрывает мне мозг в финале - тебе даже не дают сказать что-то в ответ Иосифу Сиду, просто молчаливо принимаешь судьбу, как будто твоя борьба вообще ничего не значила, хотя ты столько всего прошел. У меня было ощущение, что я словно человек в запертом теле - ты кричишь, зовешь на помощь, а твое тело безмолвно и неподвижно.

Теперь о главном разочаровании для меня – концовке. Она оставляет ощущение обмана. Игра пытается допустить мысль, что секта, возможно, была права. В мире действительно говорят о войне, люди строят бункеры, запасаются провизией, новости упоминают испытания ядерного оружия. И в итоге события подтверждают, что Иосиф Сид не просто безумец. Это вызывает вопросы: Юбисофт, какой был ваш посыл? То, что религиозные фанатики могут оказаться правы? Серьезно?

Отсутствие хорошего финала тоже раздражает. Нет, я не требую хэппи-энда, но хотелось увидеть последствия своих действий. Хотелось увидеть, как освобожденные регионы возвращаются к нормальной жизни, как персонажи восстанавливают связь с внешним миром. Вместо этого – катастрофа в любом случае. А затем выпускают New Dawn, который уже совсем в другом сеттинге, где всё, за что ты боролся, просто обнулили.

Не буду скрывать: играть было весело. Карта, наполнение – всё это нравилось. Но к середине всё начало скатываться в рутину, а концовка окончательно убила весь интерес. В итоге, Far Cry 5 — это красивая, атмосферная, но пустая игра. В неё весело играть с кем-то, но чем дальше, тем сильнее понимаешь, что тебя просто водят по кругу, не давая никакого выбора и все твои старания станут прахом.
Recent Activity
39 hrs on record
last played on 6 Jun
529 hrs on record
last played on 31 May
300 XP
24 hrs on record
last played on 15 May
Achievement Progress   0 of 107
ĐMA ● AiScrimmy 7 May @ 11:59am 
Добавь..
ĐMA ● AiScrimmy 1 May @ 4:54pm 
Привет, добавь
xeaL 30 Mar, 2024 @ 10:52am 
+rep nice killer
V1 24 Jun, 2022 @ 12:17pm 
┼┼▓▓▓▓▓▓▓▓
┼┼┼▓░░▓░░▓┼┼┼▒
┼┼┼▓░░▓░░▓┼┼┼▒
┼┼┼▓░░▓░░▓▓┼┼▒
┼┼┼▓░░▓░░░▓┼┼▒
┼┼┼▓░░▓░░░▓┼┼▒
┼┼▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓
┼▓▓███▓▓▒▒▓████▓▓
┼┼█████▓▓▒▓▓▓▓▓▓▓▓
┼███▒███▓▒▓▓▓▓▓▓▓▓
┼██▒▒▒██▓▓▓▓▓▓██▓▓
┼███▒███┼┼┼┼┼█▒▒█
┼┼█████┼┼┼┼┼┼█▒▒█
┼┼┼███┼┼┼┼┼┼┼┼██
Съебуем
V1 24 Jun, 2022 @ 12:15pm 
Отзыв
Hell_Kitty 1 Feb, 2021 @ 8:33am 
+rep