1
已评测
产品
105
帐户内
产品

брэдбабаа 最近的评测

正在显示第 1 - 1 项,共 1 项条目
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 605.5 小时 (评测时 277.6 小时)
Куча багов, постоянные десинхронизации (что сбивают стрики побед, набитые честной игрой), патчи гораздо позднее PS4, отвратительное отношение разработчиков к PC игрокам в целом (для примера, в офф. топике на реддит форуме МК, людей банили за упоминание аббревиатуры PC).
Примечательно что не только патчи выходят позже, также сам релиз был перенесен (все обновления идут строго по распорядку, заданному в стиме). Допустим когда игроки предзаказавшие игру на консолях (в особенности PS4) уже играли в нее, тебе оставалось лишь сидеть и смотреть стримы больше суток. И так с каждым большим обновлением.
Что касается самой игры, то в отличии от MKX тут очень много интересных механик и стилей ведения боя. Игра теперь более соревновательная, темп игры замедлен, мэшап и рашдаун заменили : очень строгие 50/50, разводки на футси. Бега в игре нет вообще (за исключением парочки героев, где бег является командным), а это значит что игра всё больше про нейтрал. И всё было бы здорово, если бы всё так и было. Но чтобы играть нейтрал, нужно чтобы соперник был согласен на такую игру. Иначе же, 70 % игроков просто тупо берут зонящих персонажей (а их в игре куча, и зонинг в этой игре страшнее чем в любой версии МК) и начинают кидать разнообразные проджектайлы в тебя через фулл скрин, при попытке сближения - очередной хитрый проджектайл тебя нокдаунит. С этим можно бороться вполне успешно, если ты хорош именно в этой технике, в технике преодоления вот этого зонинга. Освоил wavedash механику в идеале, реагируешь на каждый мид проджектайл нижней покой, отлично реагируешь на усиленные версии проджектайлов и тд и тп (это только вершина айсберга). Если же нет, тогда смело нажимай выход из игры, на том моменте что враг начал кидать в тебя звездочки - игра закончилась. И в этом весь МК11, противостояние каждому стилю боя требует просто по истине нереального скилла. Иначе в эту игру не победить, это игра не про то как под пивас можно весело с друзьями нажимать на клавиши, она не столь зрелищная и динамичная как прошлая часть, допустим. Это игра про лютое заучивание КУЧИ информации, про идеально нажатые клавиши на твоём геймпаде в нужный момент, ведь любая ошибка в этой игре стоит трети твоего хелсбара.
В общем и целом игра хороша, но только для соникфокса, скара, дрэгона, семиджи и подобных людей. Для обычного же обывателя игра не представляет для себя ничего стоящего, и в опр-ый момент игры, понимаешь что просто впадлу настолько много запоминать и тренироваться, чтобы выигрывать в ОНЛАЙНЕ блин) в подборе обычном игроков)! чтобы тебя не отпинали ногами без шансов и это учитывая что онлайн на пк значительно, ЗНАЧИТЕЛЬНО слабее чем на консолях (ps4 again). Чтобы играть в это, нужна консоль, 200 iq, прямые руки и куча времени. Если хотя бы чего-то из этого у вас нет - не покупайте эту игру, особенно в Steam.
10 из 10 вайфай игроков с 400 пингом и дёрганными анимациями
发布于 2019 年 11 月 27 日。 最后编辑于 2019 年 11 月 28 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
正在显示第 1 - 1 项,共 1 项条目