No one has rated this review as helpful yet
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 10.4 hrs on record
Posted: 3 Feb, 2017 @ 2:45am
Updated: 4 Jul @ 7:45am

Fran Bow — это болезненное, личное путешествие сквозь тень, страхи и воспоминания, написанное цветом, символами и тишиной. Это не история о спасении. Это история о том, как остаётся жить тот, кого мир уже почти забыл.

Ты играешь за Фрэн, девочку, пережившую ужасную трагедию в самом начале своей жизни. Её мать мертва, отчим исчез, а сама она оказывается в психиатрической клинике, окружённая голосами, которые никто другой не слышит, и картинами, которых нет на стенах. С самого начала становится ясно: реальность здесь не одна. Игра не разделяет «настоящее» и «воображаемое». Она говорит: может, всё это правда. Может, ты просто ещё не готов понять, что происходит.

Игровой процесс — классический квест с элементами головоломок и поиска предметов. Здесь нет экшена, нет беготни, нет динамических событий. Только ты, Фрэн, и её внутренний мир, который раскрывается через каждую деталь: через рисунки, через письма, через закрытые двери, за которыми кто-то ждёт. Ты решаешь задачи, чтобы двигаться вперёд, но эти задачи — не просто замки и ключи. Это части её памяти, которые нужно собрать, чтобы понять, почему она боится зеркал, почему в её мире всё немного другое.

Визуальный стиль — один из самых запоминающихся за последние годы. Мир прорисован вручную, с любовью к детали, с гранью между фэнтези и кошмаром. Каждый кадр можно рассматривать как иллюстрацию из сумасшедшего альбома, где свет и тьма сосуществуют, а каждый объект кажется живым. Анимация не идеальна, но именно в этом есть своя чарующая хрупкость — будто всё вокруг тоже боится быть разоблачённым.

Саундтрек, написанный группой Marmoset , усиливает ощущение тревоги, безысходности и странного уюта. Он не навязчивый, но он всегда рядом — как шепот, который напоминает, что ты не один, но не говорит, с кем ты на самом деле.

Но главное в Fran Bow — это нарратив. Это не просто рассказ о побеге или расследовании. Это попытка говорить о психическом здоровье, о травме, о том, как дети пытаются выжить там, где взрослые давно бы сломались. Игра не прячет глаза. Она смотрит прямо. В тебя. В то, что ты помнишь. В то, что ты предпочёл бы забыть.

Фрэн — не герой. Она ребёнок, напуганный, потерянный, но при этом невероятно сильный. Не потому, что побеждает монстров. А потому, что продолжает идти вперёд, даже когда понимает, что монстры — внутри неё. Или, возможно, были всегда.

Fran Bow — это не для тех, кто хочет развлечься. Это для тех, кто готов сесть в угол комнаты с пледом, включить наушники и позволить себе почувствовать. Это не хоррор со скримерами или кровью. Это психологический опыт, построенный на страхах, которые не видны, но ощущаются.

Это игра про боль. Про детскую боль. Про ту, которую взрослые не хотят видеть.
Про одиночество. Про необходимость выбираться из того, чего другие не замечают.
Про то, как выживать, когда тебе кажется, что мир сошёл с ума, но ты продолжаешь держаться за него, потому что больше не за что.
Was this review helpful? Yes No Funny Award