17
Products
reviewed
64
Products
in account

Recent reviews by Akkerman

< 1  2 >
Showing 1-10 of 17 entries
1 person found this review helpful
0.0 hrs on record
Аккерман утром вышла на речку в Лонг дарк пройтись, а нового контента как не бывало.
Где же контент? Нету тваво контента
Я спрашиваю, где мой контент!
Это шо, баллоны с краской, чипсы и порох?
Posted 5 December, 2022. Last edited 8 December, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
5.4 hrs on record
Офигенная игра! Действительно много забавных моментов, шуток, отсылок на разные аниме (Атака Титанов, Наруто и др.) и игры разных жанров (хоррор, платформер и др.), все происходит прямо на рабочем столе! Вы станете лайт-версией погромиста, побываете в игре про японских яндере, побегаете по подземельям, папкам компьютера и получите кучу позитива! Эта девушка вместе с милой собакой сломает вам рабочий стол молотком, прохождение и управление несложное, но с финальным боссом у меня не вышло справиться - я не люблю платформы, не играю в них(( Думаю, кто в них умеет играть, спокойно пройдет. Комментаторы писали, что неудобно управлять - нет, вполне нормально. Смешные персонажи, особенно носки. Описание длс на странице игры убило))))))
Однозначно рекомендую, разрабам респект за слом шаблона
Posted 2 October, 2022. Last edited 2 October, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
1
19.0 hrs on record
A lark, caught in a hunter’s net, sang sweeter then than ever,
As if the falling melody might wing and net dissever.
At dusk the hunter took his prey, the lark his freedom never,
All birds and men are sure to die, but songs may live forever...

Это игра о чести, любви, вере и правосудии. Это игра о жизни. О моральных догмах. О истинных чувствах. О смелости и подлости, о низости и воздаянии. О силе и мужестве.
И самое главное — это игра о людях. Людях таких, какие они есть на самом деле.
Это произведение пронизывает тебя до глубины души. Но оно делает это так плавно и естественно… И даже если поначалу ты играешь и стремишься как можно больше пройти за раз, то постепенно это желание перерастает словно в какую-то спокойную реку. Ты вступаешь в ее воды, и она мягко обволакивает твои ноги. Ты начинаешь ощущать себя будто бы там, в этом обветшалом монастыре, рядом с полными принятия и смирения монахами. До твоего слуха доносится протяжная песнь хора, выражающая одновременно скорбь, смирение и меланхолию, и все это смешивается в одну волну, а волна проходит прямо сквозь тебя. И даже мне, неверующему человеку, эта песнь навеяла непонятную, но одухотворяющую печаль. От этой песни идут мурашки по коже, и тебе хочется петь… петь и ощущать себя одной частью вместе с ними, как один крошечный приток вливается вместе с другими притоками в могучую реку, формируя дельту, питая ее и придавая ей сил.
На протяжении повествования игры вам предстоит сыграть за несколько персонажей – юного Джека, Алиену, Тома Строителя, Джонатана и монаха Филиппа. Каждый из них индивидуален, каждый имеет свой сложный характер и полное тягот прошлое. Ведь XII век – отнюдь не светлое время. Люди возделывали поля, воевали, молились, влюблялись, захватывали государства и теряли все, что у них было. И в этом и есть жизнь. В ее бесконечном и неумолимом течении. Ведь все проходит – и это тоже пройдет, как бы тяжело ни было. И люди сражались за то, что им было дорого. Даже теряя при этом самих себя и свои жизни.

Сюжет крутится вокруг строительства собора, подобно тому, как в нашей солнечной системе планеты крутятся вокруг Солнца. Все человеческие проблемы, драмы и радости так или иначе связаны с ним. Он имеет важнейшее значение в сюжете и в судьбах героев. Все в игре будто пропитано сырым запахом земли, свежей глины, перемолотых зерен пшеницы с мельницы при монастыре и дымом от костров. И над всем этим льется терпкая и слегка печальная, но словно одухотворяющая песнь церковного хора.

Что насчет героев -особенную симпатию у меня вызвали персонажи Милий, мать-волчица Эллен, Джек, Филипп и пони из монастыря. Антипатию – Уильям Хамлей, вся церковная верхушка и, в особенности, Уолеран. Уолеран, жестокий и бездушный, дергающий за ниточки…
Милий мне понравился своим характером и добротой, великодушием и принятием. Он все время работал на кухне и всегда был рад видеть своего друга, монаха Филиппа. Всегда кроткий и смиренный, в тот ужасный день он до последнего стоял за монастырь, даже когда все было предрешено. Он защищал то, что было ценно для него и остальных монахов, для всего монастыря. Этим он заслужил мое признание.
Эллен, мать Джека, - женщина-волчица, живущая в лесу. Разрываемая на части внутренними терзаниями и болью, она покинула цивилизованный мир и ушла жить в лесную чащу. Там она воспитала своего сына Джека, который впоследствии вырос и превратился в могучего и статного красного волка. Встреча с семейством Тома Строителя бесповоротно изменила жизнь Джека и повернула ее в новое русло, со стороны которого несло соленым морским ветром, запахом прохлады и приключений, шепотом раскидистых ив и нежных признаний под ними. В той стороне ждали руки мастера узорные соборы и их величественные своды, с той стороны смотрела хрупкая, но волевая девушка с карими глазами, кудри которой мягко перебирал ветер.

/Где скользит дорога по камням,
Падая в объятия рассвета,
Сквозь седловину меж ушей коня,
И ничуть не странно, что все это для меня,
Ветер дальних странствий на исходе лета —
Этот ветер тоже для меня./


Филипп явился монахом, который вольно или невольно был вынужден посеять бурю. Все глубже и глубже погружаясь в кипящую реку заговоров духовенства и власти, он стал познавать себя, истины о мире, вере и Боге. Он был хорошим человеком, руками которого сотворили зло вышестоящие. Однако это лишь прояснило его глаза, сняло с них пелену слепоты. Многое ему пришлось узрить и испытать, через разные глубокие реки кровавых вод пройти и омыть в них свою плоть. Это ломает даже самых сильных, но он не был сломлен – он стал мудрее и сильнее.
Ну, пони из монастыря уже получил свои сладкие яблочки и душистое сено.
Перейдем к негативным персонажам.
Уилям Хамлей – самый низкий и отвратительный человек из игры. Выше его даже Уолеран, который правил этим неразумным юнцом, посылая его в выгодные для себя направления. Эти двое отлично сработались, ибо духовенство всегда паразитирует на королевской власти. Уолеран был ведом корыстью и алчностью, стремлением к высшему званию, но грязной работы он не делал, тогда как поступкам Уильяма нет никакого оправдания. Руки последнего были замараны в крови людей выше локтей, тогда как епископ выходил словно чистым из воды. Но правда в конце явилась на поверхность.
/С ухмылкой директор кровавого цирка билетные корешки считает - но ледники растают, ледники растают!.../

Да, ледники растают и восполнится Иордан, а Кембридж встанет с колен и воссияет. Даже собор будет наконец достроен… Но не в наш век. И даже не при следующем поколении. Но когда-нибудь он будет стоять. И его шпили будут уходить высоко в облака, а в узорных витражах будет бликами играть Солнце.

/Слова закончились, остались только камни.
Осталось ослепительное море,
Остался тихий призрак древней боли.
И что теперь - куда тебе, куда мне?

По землям зачарованного Юга,
Ты помнишь, друг мой, как мы шли за солнцем,
Ведомые порывом Македонца?
Но оказалось, что мы шли по кругу.

Когтистые песчаные ветра
Приходят неизменно по утрам,
Неся с собой предчувствие беды.
Как бесконечно мы с тобой устали -
Печаль доступна даже людям стали.
Иди сюда. Я дам тебе воды./
Posted 20 February, 2022. Last edited 20 February, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
11 people found this review helpful
2
4
5,831.7 hrs on record (1,142.1 hrs at review time)
«И в предвечерней синеве конь переступит по траве к моей руке - с последней хлебной коркой...»
«The day is done, time has come,
You battled hard, the war is won.
You did your worst, you tried your best,
Now it's time to rest».


Бесконечная пустынная прерия. Только всадник и его лошадь бредут по степи, а над ними - темно-синее небо, на котором блестят недосягаемые звезды, как искры, как жизни на земле, - только миг, кроткий миг. Человек похлопывает лошадь по шее, она поводит ушами, звенят стремена. Лошадь лениво покусывает удила. Всадник на пару секунд поднимает взгляд в небо, слегка сжимает пятками бока лошади - мол, ступай, и она покорно ступает вперёд. Где-то вдалеке прокричала одинокая ночная птица, и этот крик отозвался надрывным эхом в сердце - ведь их только двое, он и его верная лошадь. И только лёгкий ветерок ласкает нежно-белые пряди гривы кобылы. Впереди у них - вечность, схватка с жизнью, борьба за свое существование, ведь дикий запад не любит слабых духом. Но рука сжимается на рукояти револьвера, и его приятный холод, подобно клыкам хищника, дарит силы на борьбу. Борьбу с демонами внутри себя и с демонами в обличьи других людей.

«Я просто пытаюсь увидеть хорошее,
Я просто пытаюсь довольной быть крошками».

+Графика.Графика в Red Dead Online прорисована невероятно хорошо, лошади, олени, пумы и проч. выглядят как живые. Шерсть не прорисована прям четко до каждой шерстинки, но и обычным методом этого не увидеть – при приближении животные будут убегать.

+Вы не найдете альтернатив этой игровой вселенной. Gun, серия Call of Juarez и все остальное про Дикий Запад, конечно, имеет свои интересные сюжеты, но с этой игрой им никогда не сравниться. Вообще никогда. У GTA много альтернатив, потому что она про современный мир, а у RDO – ни единой.

+Свобода действий.Преобразовать все до единого блока, как в Minecraft, у вас не выйдет, но вместе с тем никто заставлять что-то делать тоже не будет. Даже просто бегая по миру и делая скриншоты, вы сможете получить эстетическое наслаждение от того, как же очарователен этот мир.

+Есть чем себя занять.Имея страсть к Дикому Западу, вы останетесь здесь даже после прохождения всех возможных квестов и заданий. Занятие всегда найдется, если вы умеете себя занять. И если вы влюбитесь в эту игру. А в нее невозможно не влюбиться, если ты романтик.

+ Огромное количество одежды и еды, возможность кастомизировать себя и сделать любую внешность реализована на высоте. Даже мне, невероятно привередливому человеку, удалось найти здесь для себя вариант одежды, ставший для меня любимым. Я купила точно такую же рубашку и в жизни.

+Обилие различных видов животных и растений, которые как встречаются в жизни, так и не встречаются, ограничиваясь лишь игровым миром.

+Много заданий на любой вкус и цвет, много преступников, много разношерстных квестов. Угоняйте дилижансы, воруйте лошадей, помогайте людям или грабьте их, ловите воров и преступников, проходите сюжетные задания, напивайтесь и дебоширьте в баре - что душе угодно. Лишь не делайте зла другим игрокам и не используйте читы – это признак дурного тона. Таких игроков очень не любят.

+Большой выбор лошадей. Холите, кормите и гладьте свою лошадь. Раздел «Мультикласс» - лучшие лошади. Выбирайте себе верного друга из списка по наиболее симпатичному окрасу (чем ближе к концу, чем сильнее вкачиваются шкалы). Арабская – не стоит своих денег. Пугаются все одинаково. Лучшие седла в порядке убывания - Накодочес, Аппленд, потом Дельгадо и Работник ранчо. Остальные значительно проигрывают. Выбирайте их, только если вам не важно, сколько проскачет лошадь в плане расстояния. Моя любимая порода – буланый мустанг. Мустанги, начиная с середины списка, вкачивают все на полную (круговые шкалы).

+Возможность коммуникации через внутриигровой голосовой чат. С русскими, кукурузскими, американцами, немцами, французами, итальянцами - кем угодно. Можно найти новых друзей и тиммейтов.

+ Значительно ускорены некоторые анимации из сюжета, например, лутания.

+Баги не фиксят. Есть хорошие баги, их фиксить не надо. Но их мало.

«Привет, оборотная сторона медали,
Рассмотрим подробно твои детали.»

-ЧИТЕРЫ И ГРИФЕРЫ. Боль любого долгоиграющего игрока. Читеров не банят, сколько доносов на них не пиши и сколько жалоб в игре не отправляй. Если это и происходит, то очень редко и только с теми, кто скачал бесплатные читы с первого попавшегося сайта. Много читеров. Очень много. Жесть как много. Вы их встретите в рандомных сессиях и на торговом пути (опасайтесь игроков, держащих лассо и луки с разрывными, они сбрасывают с поезда), они будут ломать ваши телеги (перезайдите в сессию и все сохранится), руинить миссии и убивать вас без возможности убить их в ответ (ведь они с god mode). Они могут даже крашить вам игру с вылетом на рабочий стол, и рокстары НИЧЕГО не будут с этим делать. Гриферов, желающих просто так испортить вам игру и заруинить миссию тоже хоть отбавляй. Добро пожаловать, снова.

-Ошибки памяти, ошибки FFFF0, вылеты, зависания в столе у Криппса, проблемы с игрой, баги (коллекционера и др), баги с отрядами, с лассо и проч проч.

-ХАЛАТНОСТЬ ПОДДЕРЖКИ ROCKSTAR. Бан с обнулением за открытие сундуков на дороге не хотите? Будет. Проблема с игрой? Держи голду. Пропала легендарная шкура? Держи голду. Пропали купленные предметы? Держи голду. Все решается только ей. Вместо реального решения проблем они затыкают рот донатной валютой. На жалобы о читаках не реагируют. Связаться с поддержкой почти невозможно. Помощь никакая. Только негативные впечатления.

-Тотальный забив разработчиков на игру и жажда наживы. Рокстар сейчас по полной доят GTA 5 и конкретно забили на игру. Новых абонементов не выкатывают с начала зимы. Нового контента нет – только скидки и бонусы в виде 2х выплат на роли и подобное. В твиттерах, вк, фейсбуках и прочем уже пошли хештеги - #SaveRedDeadOnline, взывающие к разработчикам. Обычно после каждого абонемента (месяц или неск. недель) выкатывается следующий + маленькое еженедельное обновление во вторник, а мы в итоге сидим и едим горох бесплатный. Без контента. В пальто стрелка.

-Игра требует мощного пк.Видеокарту будет нагружать нормально так. Ультры того стоят, но на средних компах не пойдет.

-Много механик из сюжетной части в онлайне вырезано, например, взаимодействие с персонажами (в сюжете они реагируют на жесты), персонаж в онлайне по умолчанию немой (а зря), дома, которые строятся, к примеру, в Валентайне и окрестностях, застыли в вечном недвижении, у жителей городов и животных порезана повседневная активность, нельзя снять номер в гостинице и принять ванную, нельзя приручить и поставить в стойло дикую лошадь и в таком духе.

-Тупые НПС порой стоят на дороге прямо перед тобой или телегой, ни в какую не желая уходить. Лошади очень сильно боятся хищных животных (все), сбрасывают почти моментально.

-Неприятные моменты геймплея.Телега может заспавниться без товаров (только визуально), самогон вообще может не заспавниться и придется перезаходить в сессию.

-Невозможность скипа заставки. Анимированные сцены перед заданиями (преступники, легендарные преступники, Криппс, самогонщик, Гарриетт и проч. вас задолбают своими россказнями) невозможно скипнуть. Все еще долгие анимации освежевания, связывания, развязывания и др.

-Баги не фиксят.Есть плохие баги, их фиксить надо. И их ОЧЕНЬ много.

Однако, не глядя на все минусы, игра того стоит. Не зря же я продолжаю в нее играть. Это моя стихия. Мой мир. И этот мир, не глядя ни на что, все так же прекрасен.
«May I stand unshaken amid, amidst a crashing world?»
Posted 28 November, 2021. Last edited 11 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
52 people found this review helpful
3 people found this review funny
3
4
7.8 hrs on record (7.7 hrs at review time)
Она пройдет босиком по осколкам такого легкого твоего бытия.

Это просто жесть, а не игра. Серьезно. Выживание на грани с нищетой по сути как в Pathologic 2. Ты пытаешься сэкономить сегодня так, чтобы можно было дожить до завтра, урвать хоть немного времени и еще поесть. Мне пришлось пожертвовать школьным рюкзаком в первой главе ради того, чтобы накормить Кэрин. Не хватило времени до его покупки - в какой-то момент его просто сняли с продажи в магазине.
Это все ерунда. Ныне я поведаю вам о всей той боли, которая впитана в эту игру. И всю эту боль мне удалось прочувствовать и ощутить сполна. Игра пройдена запоем за 7 часов с перерывом на сон и еду. Проходилась на английском ( нормальных русификаторов в интернете было), вся речь персонажей предельно понятна, можно параллельно переводить незнакомые слова в телефоне. Ну, это для тех, кто язык знает неидеально, типа как я. Оторваться от игры нереально.
Вам будет предоставлена роль приемного родителя для дочери немца и норвежки, от которой отказались родители. Она появилась на свет во время второй мировой войны и стала нежеланным ребенком для всех. Ну, потому что люди вели себя как животные - и до сих пор ведут, но в войну особенно, потому что первобытные и низменные желания в случае захвата чужих территорий перестают сдерживаться социумом. Никто не контролирует поведение и деяния захватчиков на вражеской земле. Потому что это чужие люди, враги, и их судьба всем безразлична. Тем более, если учитывать идеологию фашистов, что лишь арийцы имеют право на жизнь.
Перейдем к болевым моментам.
Знаете, как больно, когда того, кто тебе дорог, всячески унижают и травят? Не дают ему жизни и прохода, не дают ему малейшего шанса на нормальную жизнь? Запустите эту игру и вы узнаете.
Моменты, когда Кэрин подвергается буллингу со стороны сверстников и учителей за свое происхождение, абсолютно ничем не отличаются от того же нацизма. Это травля. Это больная тема. Ее обзывали бастардом, дочерью ш...хи, ребенком-фашистом, немкой, грязным и порочным ребенком. Да, Норвегия была напугана и скалила клыки на немецкий народ, на их детей, на всех, кто с ними связан, потому что пострадала от кровопролитной, бессмысленной и жестокой войны. В игре упоминается, что тех, кто прошел сквозь это, было 10.000 человек. Скажите, а в СССР было меньше? Разве можно судить о жертвах, понесенных той или иной страной, если война никогда не меняется? О жестокости можно сказать касаемо обеих сторон - и это поднимается в игре(о немцах). На войну были мобилизированы все взрослые представители мужского пола - нередко, не имеющие никакого желания принимать в этом участие. За отказ им полагался расстрел или передовая. Конечно, были и промытые пропаганд#ны, которые за своим диктатором шли под град пуль на верную смерть. Были такие же и в СССР, были и в других странах - везде. У войны не не женское лицо. Нет. У войны нечеловеческое лицо.
Ксенофобия норвежцев так и лезет изо всех щелей. В поезде, в школе, от соседей, от администрации города, от родственников по линии матери. Как больно видеть, что люди скатываются в пропасть слепой и ненависти, терзая несчастное существо, которое даже не по своей воле появилось на этот свет!

/Прекрасное далеко, напрасно и далеко,
БЕССМЫСЛЕННО ЖЕСТОКО -
Дорогу забудь...
Без выхода и входа,
К напрасному далёко,
В напрасное далёко
Ты не пройдёшь свой путь./

Не прошла бы, если бы нам не дали ее усыновить.
/ Это была большая честь, но и большая ответственность./
Вы теперь отвечаете не только за себя, но и за становление Человеком того крошечного создания, что принято вами под опеку. Чем младше дети, тем они восприимчивее к тому, что им говорят и чему их учат родители. Представьте это как работу гончарного мастера. Подобно неотшлифованному, сырому сосуду из глины - вот он, у вас в руках, вы закладываете основу, вы формируете и направляете его, он еще такой мягкий и так легко поддается воздействию. Вы можете заложить для него любую форму. От него самого, от вас и от сверстников, окружающих его, зависит то, какие черты у него появятся в будущем. Какие привычки сложатся. Это новое существо, абсолютно ничего не знающее об этом мире. И оно будет узнавать его по вам. Из ваших уст.
/Из мудрых уст - и прямо в блокноты./
К слову, на этой почве прекрасно себя чувствует механизм государства. Кто смотрел 4 сезон Атаки Титанов, не смог не запомнить такого персонажа, как Габи Браун - девочку, которая подверглась тотальному промытию со стороны города Мары. Патриот, который гордится своим флагом, вооруженной силой страны, принадлежностью к своей нации, которая к тому же считает себя лучше других - это лучший гражданин. Этот человек отдаст свою жизнь на благо государства. Это винтик. Механизм. Это шестеренка, которая формирует государственную машину, жестокую, бездушную. Безжалостную. Которая не считается с жизнями взрослых, которая видит в них лишь пушечное мясо и ресурс. Для нее важны лишь дети - будущие винтики. Их ведь так легко отшлифовать и подогнать под нужную форму.
Почему политики стран вынуждают воевать свои граждан? Почему они проливают кровь сотен тысяч непричастных людей? Почему не сделать все единственно правильно и разумно - выйти один на один и решить свои дебильные проблемы? Да потому что они - трусливые и жалкие приматы, которые свою жизнь ставят выше всех остальных жизней, которые синими руками держатся за власть и свое насиженное кресло. Власть ожесточает. Власть делает людей безжалостными.
/Она опьяняет, она отрезвляет, приносит плоды, чьим цветам не внимал./
Вы можете поддерживать свою Кэрин или советовать ей мириться с положением. Можете тратить все время на работе и не заботиться о ней или же наоборот - проводить свое время с приемной дочерью. Вы можете найти компромисс в этих двух вариантах. Вы вправе поступать так, как вам велит ваше сердце и как указывает ваш внутренний голос.
Это действительно огромная ответственность - ведь вы влияете на формирование личности. Девочке больше неоткуда ждать помощи и поддержки - она пытается найти ее у вас. На ваших плечах лежит воспитание будущей личности.
Да, кстати, людям с повышенным уровнем окситоцина особенно понравится эта игра. Вы сможете заботиться о ком-то - в этом игра похожа на всякие тамагочи типа МяуСим. Только здесь, помимо простого покормить-помыть-переодеть-поиграть будет еще мощнейшая психологическая подоплека. Игра абсолютно точно стоит потраченного времени. Это говорю я, как достаточно дотошный и привередливый человек в играх. Более того - гурман, специализирующийся на инди и интерактивном кино, но разве не в таких играх с упрощенным геймлеем мы можем лучше постичь историю, которую нам рассказывает автор? В играх с выборами все зависит лишь от нас самих. Они позволяют открыть именно ту концовку, которая ближе всего для вас, которая базируется на ваших выборах и ваших взглядах на те или иные вещи. Конечно, могут примешиваться аспект удачи и умение управлять персонажем (Детройт: Ну будьте же людьми-то). Но это в редких исключениях. В общем, наверное, это все, что я могу сказать сейчас. Игра вызвала мощнейший эмоциональный отклик.
Я не пишу отзывы. Это первый, имеющий такие масштабы. Вы сами можете увидеть, насколько мне понравилась игра.
Это действие будут иметь последствия. 🦋

/В подвале, среди барахла и картонок,
У серенькой кошки родился котёнок.
Беспомощно тычась в пушистую шкурку,
Беспечно сосал он счастливую Мурку.

И кошка, к сыночку прижавшись бочком,
Лаская шершавым его язычком,
Негромкую песню ему напевала
И всё целовала его, целовала...

А где-то смеялись и плакали люди,
А где-то из страшных палили орудий,
Политики землю делили на части
И кто-то мечтал о богатстве и власти.

И только в подвале, под старой доской,
Царили гармония и покой.
И серая Мурка была, несомненно,
Для новорождённого - центром Вселенной./
Posted 22 July, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
53.1 hrs on record
Posted 6 November, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
2.1 hrs on record
Posted 6 November, 2020. Last edited 6 November, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
25.6 hrs on record
Posted 6 November, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
139.8 hrs on record (88.9 hrs at review time)
Posted 6 November, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
24.3 hrs on record
Posted 6 November, 2020. Last edited 6 November, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 17 entries