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Recente recensies door Capitulator

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454.3 uur in totaal (451.9 uur op moment van beoordeling)
Muy bueno y divertido
Geplaatst 29 november.
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7.4 uur in totaal (6.9 uur op moment van beoordeling)
Muy buena la demo del juego, muy divertido, música buena y la construcción de tu pueblo y gestión de recursos satisfactorio. La demo es cortita pero yo he seguido jugando muchísimo más porque es realmente divertido. Necesita algún pequeño arreglo de balanceo en base edificios y como actúan los dioses, pero estoy seguro que se arregla con nada.

Tengo muchas ganas de que salga!
Geplaatst 31 augustus.
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Een ontwikkelaar heeft op 5 sep om 2:43 gereageerd (reactie weergeven)
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38.2 uur in totaal (28.6 uur op moment van beoordeling)
He completado la historia del juego. Y creo qué puedo hablar debidamente de este.

Respuesta corta: Recomendadísimo. Yo hubiese pagado 60€ por el juego. Un gameplay brutal, buena banda sonora y una historia qué está bastante bien.

(Aquí hablaré de las cosas buenas y malas)
Respuesta larga; Mi experiencia se basa en la máxima dificultad qué té deja elegir el juego al principio, qué es la de Caballero. Es la tercera de las cinco dificultades a elegir en el juego.

-Gameplay: Se nota qué está muy pulido el gameplay y es bastante satisfactorio cuando coges el ritmo del juego. A medida qué vas progresando en la historia conseguirás diferentes armas, las cuales tienen sus propios combos y son divertidas de usar. Además qué cada arma cumple una función, como por ejemplo un arma qué hace más daño a monstruos con armadura, pero menos a monstruos voladores. Lo cual té hace tomar decisiones rápidas e intercambiar el arsenal para matar a los enemigos velozmente. Lo más único del combate, es que te permite transformarte en una versión mucho más peligrosa de ti mismo, dejándote hacer más daño y otorgando velocidad, y sinceramente té hace sentir muy poderoso. Pero sólo puedes conseguir está transformación sino té golpean y realizando combos, lo cual lo hace bastante satisfactorio cuando juegas bien.

También tienes una compañera qué té ayuda a realizar contraataques y debilita a los enemigos. Qué es bastante importante, ya qué bastantes enemigos hacen ataques fuertes o invocan a más enemigos.

Tanto las armas como tu compañera tienen un árbol de habilidades qué té permitirán desbloquear combos (las armas), o mejores contraataques con ventajas, daño o debilitar al enemigo (tu compañera). El árbol de habilidad es muy grande, con lo qué no lo podrás completar entero en tu primera partida.

En combate puedes utilizar objetos, pero no són nada del otro mundo. Como puede ser revivir, curarse, ser invulnerable un cierto tiempo o transformarse.

Los enemigos son muy variados y casi todos tienen características únicas. Y a lo largo del juego en todo momento meten enemigos distintos con diferentes mecánicas cada uno. Aunque hay algunos enemigos qué tienen unos ataques muy injustos, pero hablaré de ello un poco más adelante.

-Diseño de entorno: Son muy bonitos los paisajes, porque están muy bien realizados. Dando un entorno tétrico, desolador y peligroso en todo momento. Pero eso no quita qué sean bonitos y creativos. Lo único malo es qué no tiene muchas ubicaciones y es una pena. Pero tampoco se puede pedir más por 40€.

-Banda sonora: La gran mayoría de canciones complementan muy bien el combate, aparte qué cuando realizas una transformación, todo se vuelve bastante épico. La peor de todas en todo caso es qué pase desapercibida, pero no hay ninguna mala.

-Diseño de nivel: A medida qué vas avanzando viajas por diferentes ubicaciones, pero se repiten estas mismas a lo largo del juego, por ejemplo: primero estás en un puente, viajas a las cloacas, vuelves al puente y otra vez de vuelta a las cloacas. Se hace un poco repetitivo el entorno.

Los enemigos, en la gran parte del juego como unos 3/4 de este mismo los combates están muy bien balanceados, pero en el último tramo del juego hay un salto de dificultad inexplicable, demasiados enemigos poderosos, los cuales tienes qué pegarle un buen rato y realizar sus mecánicas. Los combates se desfasan de tiempo por la cantidad de enemigos, y solo los puedes acabar rápido si té transformas, pero tampoco puedes porque hay demasiados enemigos y té golpean. Algunos tienen ataques injustos, a los qué no se les puede hacer un contraataque, por ejemplo hay un monstruo grande con armadura y un martillo de guerra qué se pone a girar y no hay forma de esquivarlo a no ser qué tengas mucho sitio para correr, pero té lo ponen en espacios pequeños, con lo cual recibes los golpes. También hay un jefe qué se llama Armina , al qué no té puedes acercar para golpearle porque realiza un ataque rápido al qué no se le puede hacer contraataque, té fastidia la transformación y el combate se vuelve más aburrido y lento. Al final lo maté con el arco qué té dan.

La cámara hay veces qué se vuelve loca en combate y no té deja ver, porque el enemigo se pega mucho a la pared, y no me deja ver su siguiente ataque para esquivarlo o ver los ataques del resto de los enemigos.

Y ya por último hay una sección donde té ponen un temporizador con 10 minutos (ese no es el problema). Dicha sección la tuve qué repetir unas 4 veces, no porque los enemigos fuesen difíciles ni mucho menos. Hay una plataforma por la qué tienes qué pasar, y está un poquito alta de más con lo cual tu personaje no llega y té caes. Y aún no sé cómo conseguí subir, pero resultó realmente frustrante.

-Historia: Realmente pienso qué ha sido una buena historia, y realmente me tenía enganchado por saber cuál era la siguiente locura que hacía la protagonista. Yo me he quedado con ganas de saber más del mundo qué han creado, porque resulta muy interesante. Hay un códice dentro del juego, pero es un poco corto, qué me deja insatisfecho.

-Actores de doblaje: Solo hay unos pocos buenos y el resto parece qué les han pagado un sandwich. Los personajes principales lo hacen bien como pueden ser Donovan, Briar, Lute, Armina transformada, Hannah, Jadon, Jared (Layton a veces lo hace bien) , pero el resto parecía qué era su primer trabajo como dobladores.

-Conclusión Aunque haya dicho cosas malas, para mi fueron cosas puntuales. Y el juego en sí se nota qué tiene mucho cariño. Me he llevado una muy buena experiencia y ojalá saquen algún DLC que siga la historia de un personaje alternativo o la secuela con ideas nuevas. Me ha encantado. Al principio solo compré el juego base, pero como me ha gustado mucho he comprado el resto de DLCs para apoyar a los desarrolladores.
Geplaatst 24 september 2022.
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37.6 uur in totaal (12.8 uur op moment van beoordeling)
Esto es en base al multijugador. En el momento que arreglen la progresión del pase batalla, el juego estará perfecto. Para el que no sepa que ocurre con el pase batalla, es que hay que hacer retos para conseguir exp, cuando la gran mayoría queremos conseguir la mayor exp posible jugando partidas, matando jugadores y jugar entorno al objetivo.

Las armas se sienten bien, el estilo de juego es más rápido que el de los anteriores Halos, las muertes son satisfactorias, partidas rápidas la gran mayoría de veces, las "habilidades/equipamientos" son muy divertidos de utilizar.

Nota: 8,5/10. Cuando arreglen el pase batalla, tendrá un 10 por mi parte.
Geplaatst 25 november 2021.
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233.4 uur in totaal (171.2 uur op moment van beoordeling)
Diversión con amigos asegurado.
Geplaatst 27 november 2020.
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92.6 uur in totaal (7.9 uur op moment van beoordeling)
Muy entretenido, rejugable a más no poder y siempre con la aleatoriedad de cada partida, ninguna es igual. Muy bueno. Los gráficos es al gusto, yo estoy muy cómodos con ellos
Geplaatst 26 november 2019.
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