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기록상 2.1시간
Foncez! je ne suis pas fan du pixel art, et j'ai adoré les graphismes de ce jeu. Je ne suis pas fan des point n click, j'ai enchainé les épisodes en trois jours. Je ne suis pas fan des jeux à 'épisodes', j'ai souscris pour la saison 2. Ne vous fiez pas à l'aparence, ce jeu a une ambiance,, un ton, très 'lovecraft' qui fait qu'on ne lache plus l'histoire à en devenir fou...
2015년 3월 16일에 게시되었습니다.
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기록상 2.2시간 (평가 당시 1.9시간)
Très très fortement conseillé. Certes la maniapbilité n'est pas exemplaire mais elle est compensée par la touche artistique très caractéristique d'europe de l'est et surtout que vous ressortierez moins bête. Le jeu attire l'attention sur ce qui c'est passé et ce passe encore en mer d'Aral. Comme quoi on peut apprendre en jouant.
2015년 3월 16일에 게시되었습니다.
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1명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 11.2시간 (평가 당시 2.8시간)
Agréablement surpris, déjà l'ambiance est super fun, les parodies très amusantes (spécialement le 'French accent'), la réalisations super propre, la bande son est parfaite et surtout pour un gros nul que je suis des jeux musiquaux, j'arrive à sortir quelque chose. tout simplement addictif.
Allez j'enchaine le second épisode!
2015년 3월 16일에 게시되었습니다.
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기록상 3.7시간 (평가 당시 3.3시간)
Les défis sont très bien pour progresser et travailler des positions. Il est très abordable, les différents mode de jeux sont bine créés. Parfait pour progresser. Certains crieront à cause du manque de joueurs en mode Vs online, maintenant ce n'est pas ce qui manque sur le net, FICS etc. Le jeu est plus pour initier et apporter de bons réflexes, fourchettes etc.
Au lieu de ne proposer que des parties contre une ia surqualifiée le jeu propose des défis à partir de situation, c'est vraiement ce qui manque à pas mal de soft. Il ne faut pas bouder ce projet
2015년 3월 16일에 게시되었습니다.
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기록상 7.6시간 (평가 당시 7.6시간)
Commencé sur PS3, je l'ai repris sur PC pour profiter des DLC. Pour le fun ou jouer entre amis c'est le mieux. Beau précis, on se vois faire des coups prodigieux. Assurement un jeux à réserver pour les le multi et le scorinig. En négatif l'interface de navigation de menu qui est à revoir,
2015년 3월 16일에 게시되었습니다.
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기록상 8.0시간
앞서 해보기 평가
Wargame sans concession à réserver aux fans du genre. Si c'est votre premier wargame vous risquez fort de passer un long moment à aquerrir les bases. C'est grand, la moindre erreur se paye cher, bref c'est pas pour tout le monde.
2015년 3월 16일에 게시되었습니다.
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3명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 3.6시간
J'était curieux de voir à quoi pouvais ressembler ce genre de jeu.
Le principe du jeux me rappellait un de mes premiers jeux sur MSX (pay load), où il fallait parcourir le Japon. Ici c'est les USA, c'est plus grand et on ne fait le parcourt en 2 minutes. Mais il ne faut pas seulemnt conduire il faut aussi gérer ses courses.
Graphiquement on fait mieux aujourd'hui (euro truck simulator 2), les décorts manquent de détails, d'élément, c'est affreusement vide par moment. Mais il tourne parfaitement sur un ultra portable. La prise en main ne pose pas de soucis. Au final on se surprend à le relancer de temps en temps.
Si vous voulez boire du café thermos devant l'écran ce jeu est pour vous.
2015년 3월 16일에 게시되었습니다.
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기록상 7.0시간 (평가 당시 4.4시간)
Un très bon jeu pour les plus jeune (4-7 ans). Le jeu est un clic and play, où l'enfant peu cliquer sur presque tout les objets et ainsi créer un réaction. Le jeu propose à l'enfant des problème de logique. La durée de vie est d'environ 1h-1h130 ce qui est parfait pour un enfant. Et surtout la rejouabilité est très bonne car les problèmes ne sont pas les mêmes à chaque fois. Les voix sont en francais est assez bonnes.
Les personnages sont attachant et les enfant les aime de suite.
2014년 12월 6일에 게시되었습니다. 2014년 12월 6일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 0.2시간
Un bon FPS à l'ancienne, certe il y a des couloirs, certes on taches les murs, mais quel plaisir.
Un titre rare, à consommer sans modération, véritablement exceptionnel !
On attend la suite...
2014년 11월 20일에 게시되었습니다.
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기록상 1.4시간
Attiré par l'univers graphique original, le jeu m'a très vite lassé. Il ya des jeux comme ça où on accroche pas. Le jeu ressemble à un labyrinthe fait de jeu visuel. Au final on en ressort pas plus avancé. L'unreal engine est néanmoins bien exploité.
2014년 11월 20일에 게시되었습니다.
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