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Recent reviews by Stephan

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0.3 hrs on record (0.2 hrs at review time)
Great game, I can only recommend it! Every second of the 0.2 hours of playtime was worth it!
Posted 22 March.
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0.1 hrs on record (0.1 hrs at review time)
Not to recommend.
Posted 3 October, 2024.
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90.6 hrs on record (61.3 hrs at review time)
Das Spiel ist wirklich toll. Problem sind nur die ganzen Leaver...
Posted 24 July, 2022.
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22.0 hrs on record (6.3 hrs at review time)
Early Access Review
Tolles Spiel!
Ein paar KI-Aussetzer merkt man noch, aber es funktioniert erstaunlich gut!
Das Spiel ist mMn eher etwas für zwischendurch, da das eig Gameplay ja immer dasselbe ist - aber ich hab den Koop leider noch nicht probiert...
Posted 28 January, 2022.
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137.8 hrs on record (3.4 hrs at review time)
Sehr gute Brettspielumsetzung. Nur das eigene Gebiet könnte grafisch etwas schöner/realistischer dargestellt werden - obwohl man aufgrund dieser Grafik eine schöne Übersicht hat.
Posted 4 October, 2021.
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603.8 hrs on record (146.0 hrs at review time)
Das Spiel ist so extrem schlecht, dass ich sogar richtig wütend werde, dass andere das Spiel spielen!
Posted 6 January, 2020. Last edited 7 May, 2023.
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438.8 hrs on record (29.9 hrs at review time)
Das Game könnte so perfekt sein - aber es hat ein, zwei Probleme bzw schlechte Designentscheidungen, die alles Gute zunichte machen:

Das allerschlimmste zuerst - die absolut furchtbare Verkehrssimulation:
Wirklich schön, dass jedes Fahrzeug einzeln simuliert wird - das Problem dabei: diese Simulation nimmt überhaupt keine Rücksicht auf den Verkehr bzw die anderen Fahrzeuge: alle reihen sich in derselben Spur ein, nehmen keine Abkürzungen bei Stau und ähnliches. Insb wenn die Stadt ein wenig größer ist kommt es zu Verkehrsproblemen die überhaupt keine sein dürften! Man baut schön mehrspurige Straßen - komplett egal, denn genutzt wird ausschließlich die eine Spur, die der Computer beim Losfahren berechnet.
Und ganz ehrlich: was ist bei einer Städtesimulation wichtiger als den Verkehr zumindest halbwegs realistisch zu simulieren? Da verzichte ich von mir aus auch auf eine Simulation jedes einzelnen Fahrzeuges, wenn dafür der Verkehr als Gesamtes einigermaßen realistisch simuliert wird.
Wieso wird nicht bei der Berechnung der Strecke auch auf den anderen Verkehr rücksicht genommen - und alle 20, 30 Sekunden jede Fahrtstrecke - zeitversetzt - neu berechnet? Man könnte diese Frequenz ja auch an die Leistungsstärke vom Computer dynamisch anpassen....

Als nächstes eine - in meinen Augen - dumme Designentscheidung: Schnee/Kälte gibt es nur auf ein paar Maps:
Tolles DLC, mit vielen neuen Funktionen (Schneepflüge, Heizsysteme, etc). Ich könnte ja damit leben, dass man bisherige Städte nicht übernehmen kann - aber dann nur Maps anzubieten, die entweder 24/7 Schnee oder 24/7 keinen Schnee "bieten", ist einfach eine in meinen Augen absolut unnötige Einschränkung. Man kann das ja von mir aus optional einbauen, aber keine Jahreszeitenfunktion einzubauen...

Es gibt noch ein paar andere "unnötige" Kleinigkeiten, aber diese zwei (insb das erste!!!) ist das schlimmste....

Ich hoffe wirklich auf ein Cities Skylines 2 - und werde dem Spiel dann definitiv eine Chance geben - aber dieses sonst so tolle Spiel mit solchen "Kleinigkeiten" so kaputt zu machen ist echt traurig....
Posted 30 August, 2018.
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12.7 hrs on record (3.7 hrs at review time)
Early Access Review
Viele verschiedene (User-generierte) Bildschirmhintergründe. Relativ viel davon ist allerdings Manga-Zeugs (das lässt sich aber leicht rausfiltern).
Posted 28 November, 2017.
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13.6 hrs on record (13.2 hrs at review time)
Early Access Review
Special Tactics Online ist ein rundenbasierter Shooter in der top-down-Ansicht. Bomben entschärfen, Geiseln evakuieren oder einfach überleben - es ist deine Aufgabe, und es ist eine schöne Aufgabe!

https://www.youtube.com/watch?v=BT0NgNIA4Zc
Posted 20 February, 2016. Last edited 20 February, 2016.
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2,872.2 hrs on record (24.6 hrs at review time)
tolles Game! :D
Posted 2 January, 2016.
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