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5 people found this review helpful
0.7 hrs on record
Il manque vraiment un avis mitigé sur Steam
Un jeu de carte dans l'univers de Bloons, pour le moment ça pourrait être un jeu convenable cependant on a des microtransactions à tout va, par exemple une campagne n'est pas entierement disponible sans mettre la main au porte-monnaie.

Cela étant dit, dans le fond le jeu propose un point de vue intéressant sur les jeux de cartes et a su amener son propre systeme, le concept est assez simple

On dispose de cartes (qui l'aurait cru) respectivement de :
- Cartes Bloons, qui attaqueront votre héro apres tant de tours et pouvant avoir des effets (comme par exemple donner des points de vie aux autres bloons)
- Cartes unités, ces dernieres peuvent attaquer les bloons et toutes frappent de differentes manieres et de tours de recharge pour frapper, certaines ne frappent qu'une cible, tandis que d'autres peuvent toucher des bloons adjacents
- Cartes "effets", que ce soit piocher plus de cartes, infliger des dégâts aux bloons, se soigner etc...

Et enfin vous avez votre héro qui lui dipose de compétences se chargeant quand vous jouez des cartes ayant la possibilité de charger ses compétences (je n'ai pas encore vu de cartes effets permettant de charger les compétences, uniqueemnt les bloons)
Chaque héro a sa propre réserve d'énergie, ne pouvant pas être dépassée, avec pour la plupart 2 compétences actives comme attaquer un bloon, et des compétences passives comme boost vos unités de X points de dégâts


En bref, le jeu a des principes intéressants sur le monde du jeu de cartes c'est simplement dommage qu'il y ait autant de microtransactions, si vous voulez faire une campagne en solo il faudra mettre la main au portefeuille et je trouve cela bien dommage.

Alors je ne peux pas recommander le jeu c'est bien pour une expérience casual et c'est tout, il risque de finir oublié prochainement si rien n'est fait.

Je tiens à noter que je n'ai rien contre les microtransactions si cela ne cache pas un paywall, soit la difficulté de progresser sans dépenser d'argent, Bloons TD6 en parallele dispose d'un bon principe de microtransactions, rien ne nous bloque, et si l'on souhaite progresser plus vite alors on peut dépenser à prix convenables.
En espérant que BCS puisse aller de ce bord là, et dans ce cas je changerai ma note!
Posted 28 October, 2024.
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28.5 hrs on record (19.7 hrs at review time)
Parfait.
Posted 15 October, 2022.
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1.1 hrs on record
Plus de profondeur de gameplay que Divinity Original Sin 2, qui aurait pu penser qu'un tel jeu regorgerait d'autant de diversités ? Et pour un prix aussi peu elevé ?
Franchement, je ne peux que vous recommander ce jeu c'est sûrement mon jeu prefere de 2022 et génial la coop avec la diversité de classes, que ce soit melee, ranger etc.. Toutes les compétences que vous pouvez apprendre aussi c'est absolument complet pour ce prix n'hésitez pas une seule seconde et prenez le !
J'espère qu'il y aura une nouvelle map prochainement la première est un peu petite il m'aura fallu seulement 1h pour en faire le tour :/
Posted 17 April, 2022.
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4.6 hrs on record (1.5 hrs at review time)
Je suis désolé mais je ne peux pas recommander ce jeu, il a été axé pour des joueurs mobiles et qui sont prêts à sortir leurs cartes bancaires pour gagner.
C'est simple vous arrivez en jeu, vous n'avez quasiment aucune unité car il faut les débloquer en payant et pour les améliorer il faut de nouveau payer
Parce qu'au début vous pouvez seulement mettre 2 améliorations dans une branche et une dans une autre, tandis qu'en matchmaking vous tombez contre des gens avec des unités entierement maxées.
C'est sympa au début, se faire rouler dessus afin d'xp nos tours je veux bien mais quand ça fait 20 fois ça devient relou à la longue.

Bref si vous aimez gaspiller votre argent ce jeu est pour vous, sinon passez votre chemin ou soyez prêts à vous faire rouler dessus par des gens qui ont payés.
Posted 30 November, 2021.
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0.3 hrs on record
J'hésite à recommander ce jeu, j'aimerai qu'il y ait un avis "neutre", mais sachant qu'il n'y a qu'un développeur et étant moi-même dev je vais soutenir la cause.

L'idée du jeu est bonne si vous avez toujours voulu jouer les mobs de départ dans un jeu et de les faire évoluer n'hésitez pas car le jeu a beaucoup de choses à proposer en terme d'évolutivité.
Cependant, il y a beaucoup de bugs qui ne rendent pas le jeu aussi appréciable qu'il devrait l'être, ces derniers ont été stipulés sur le Discord du jeu


Voici ces derniers :

-L'état des serveurs en EU sont tout juste convenables, pourtant ils sont en Allemagne ce qui n'est pas si loin de la France

- Quand vous arrivez en jeu il se peut que votre créature aille dans une direction et ce même si vous ne touchez à rien ou même si vous ouvrez certains menus, sachant qu'il y a une barre de faim/soif elle se videra sans même que vous jouiez (il est précisé que pour fix ça il faut faire echap ou quitter le jeu, ce qui pour moi n'a pas marché)

-Quand vous baissez la caméra elle se bloque dans le sol et donc il devient dur de faire un combat de la sorte si vous êtes du genre à paniquer facilement cela vous arrivera très fréquemment

- Le système de login est immonde, il est fait avec Photon et des boutons tout ce qu'il y a de plus classique mais c'est vraiment pas beau (comme dit je suis aussi dev et faire un menu de login de la sorte prend 5min même pas donc c'est négligé) Cependant le dev a dit qu'il travaillerait dessus

- Les monstres se téléportent

- On ne voit RIEN la nuit, sans déconner si j'étais aveugle j'aurai plus de visibilité

Mes recommandations :
- Empêcher le déplacement lors de l'ouverture des menus de talents ou d'attributs, non seulement pour rendre cela moins dérangeant mais aussi pour pouvoir arrêter le problème de mouvement automatique

- Des contrôles manettes, le jeu est preset en QWERTY, bien qu'il soit possible de changer la langue du clavier le jeu ne nécessite pas en termes de mécaniques un clavier les seules choses qui auraient besoin de ce dernier sont pour le moment les menus

- Plus d'animations et de feedbacks, ça peut sembler stupide mais il n'y a pas de mouvements dans l'herbe quand votre créature marche sur l'herbe par exemple, des petites choses comme ça rendent les jeux plus immersifs

Enfin bref dans l'ensemble je recommande ce jeu car l'idée montrée sur Steam est bien celle obtenue en jeu ce qui n'est pas toujours le cas pour certains jeux. J'espère qu'il y aura pas mal de bugfixes car l'état actuel du jeu le rend tout juste jouable
Posted 8 November, 2021. Last edited 8 November, 2021.
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1.8 hrs on record
J'ai eu envie d'aimer ce jeu, vraiment, j'ai grandement apprécié les jeux du type overcooked, biped et j'en passe...


Pourtant je ne peux simplement pas.
Et ce pour de simples raisons, mais je vais tout de même lister les points positif et négatifs du jeu :

POSITIFS (oui avec un S) :

- Difficultés adaptées à tout âge, vraiment.

- Très convivial, bon enfant adapté en famille (bien que limité à 2 joueurs)

- Univers très coloré

- Contrôles très simples, jeu immersif.


NEGATIFS :

- Comblé de bugs, si vous ne suivez pas les directives demandées par le jeu, par exemple vous allez dans l'endroit demandé, revenir en arrière en vous disant "j'ai loupé ce bonus !" Et en sortant, la caméra se perd. Elle va vous téléporter, et si vous avez le malheur de toucher aux joysticks, c'est fini pour vous. Vous devenez INCONTROLABLE(S).

- La difficulté est inexistante, pour vous dire je galère même plus sur un Adibou.
Un exemple ? Il y a un mini-golf la balle se trouve devant vous, le trou tout autant presque en face. Vous pouvez manquer ou ne pas comprendre comment tirer, parce que ce n'est pas important, vous pouvez simplement passer dessus, la pousser avec votre tête ou étirer le corps du chien. Voilà, vous pouvez résoudre presque 50% des énigmes en ne jouant pas sur la mécanique principale du jeu, étirer son corps, et s'agripper en mordant.


Pour moi, un jeu pour lequel vous n'avez aucun besoin de jouer autour des mécaniques principales, et des points clés vendeurs du jeu, c'est un jeu qui manque à ses promesses, un jeu qui vous ment.

Imaginer que dans Adibou l'on vous demande de cliquer à un endroit, ce qui est la mécanique principale d'un point & click mais que le clic ne fonctionne pas.

Voilà, j'espère que vous aurez compris mon ressenti, je vous souhaite un bon amusement sur d'autres jeux.
Posted 9 January, 2021.
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2.7 hrs on record
Ce jeu est une perle, le multijoueur est vraiment immersif, car vous pouvez faire revivre l'histoire de l'anime Little Witch Academia avec vos amis !
Que j'ai aimé faire les donjons avec mes amis :D c'était tellement bien, et l'aventure à plusieurs est très bien implementée.
Là ou certains jeux ne vous proposent que de faire des combats en multi ce jeu vous propose une campagne coop magnifique !
Franchement je le recommande à tous les fans de Monster Hunter !
Posted 21 December, 2020.
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71.8 hrs on record (71.3 hrs at review time)
unpopular cause no point and click attacks.
Posted 13 August, 2020.
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2.2 hrs on record
The game itself is not that bad, really with some of Zelda vibes but after some hours of gameplay it becomes repetitive, take it on sale you'll not regret it.
Posted 26 June, 2020.
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2.6 hrs on record
Not a big fan of Match-3 games, but this one really caught me.
It is colorful and charming and it is pleasant to play.
But the fights are unfortunately not developed enough, it does not interfere with the progression of the game or whatever, it just gives it a little repetitive side.

A non-repetitive match-3, what am I saying?
Posted 7 May, 2020.
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