YuryOnMercury
Юра   Omsk, Omsk, Russian Federation
 
 
:steambored::steambored::steammocking:
Currently Online
Rarest Achievement Showcase
Review Showcase
Дивинити уже не тот
Решил, таки накатать обзор и этот обзор будет отрицательным, хотя оценку я поставлю хорошую. Игра мне понравилась, не смотря не на что, но поговорить хочу о моменте, который все забыли в других обзорах, а может именно этот фактор их не затронул в первой части.

Все ругают систему брони и говорят, что она убила всю игру. Да она другая, она не такая как в первой части и подходить к игре надо по новому, это не хорошо и не плохо. Люди пишут, что стало невозможно играть мульти классовой партией с магами и воинами. Это не так. Я на доблести прошел весь первый акт и почти прошел второй партией с 2 магами и 2 бойцами (играть времени мало может с 3 акта будет жопа, но большинство говорит, что самый сложный 1 акт, а с третьего идет легко.) В общем, это сложнее чем играть полностью бойцовой или магической партией, но это возможно и это не то, что бы супер сложно.

Поговорить я хотел бы о ролевой части и для начала мы вернемся в первую дивайнити с ее системой, когда в диалоге говорят сразу 2 персонажа и между ними то и дело возникают перепалки, я проходил первую часть с другом, и мы старались отыгрывать героев. Мой персонаж был хитрым вором, которого интересовала нажива, а персонаж моего друга был типичным паладином и старался делать все по честности. В начале игры тебя встречали дилеммы, когда парень влюбил в себя орка или авантюристы у таверны, которые предлагают тебе стремную тему. Мы реально зарубались в эти камень-ножницы-бумагу стараясь, пересилить друг друга и продвинуть свое мнение и свой интерес в повествование. Из-за этого мы лишились пары квестов и затеяли пару битв, в которых участвовать не хотелось, но это, блин, было весело. Так же в первой части были черты характера, твой персонаж мог быть романтичным, фанатичным, доблестным, трусоватым, жадным и так далее и в плане отыгрыша это придавало герою индивидуальности.

Во второй части отыгрыша в мультиплеере попросту НЕТ. Взаимодействия между героями попросту нет. Участвует в разговоре только один герой и даже если второй персонаж в край не согласен, он не может вставить реплику. Характера больше нет, его заменили на теги которые дают пару вариантов диалогов, которые не на что не повлияют. И это самая большая потеря лично для меня. Это самый жирный минус в игре лично для меня. Игра по сети теперь имеет очень мало смысла, в первую играть в одного вообще не хотелось, во второй хочется играть больше одному потому, что все повествование идет вокруг говорящего персонажа.

По поводу сюжета пока ничего не скажу, отторжения не вызывал пока что.

По поводу прокачки все только радует, более разнообразие, много взаимодействий между разными классами героев, между разными школами приемов. Можно объединить книгу огня и книгу стрельбы и получить огненный капкан, и таких взаимодействий много, из за чего делать воино-магов приятно, ведь им доступны зачастую очень полезные приемы.

Еще пару слов по поводу системы кафта, она такая же потная и тупая. Крафт оружия и брони по прежнему не нужен, но из за этой системы инвентарь постоянно захламлён вещами которые кажутся что вот-вот пригодятся, но применения им ты так и не находишь.


Cлавiк Лопата 24 Apr, 2023 @ 12:51pm 
────────────────────██───
─██───██─██───██─██───██─
──██─██──██───██─██──███─
───███───██───██─██─█─██─
──██─██───██████─███──██─
─██───██──────██─██───██─
──────────█████──────────.
Bond 11 Sep, 2019 @ 5:45am 
-rep noob
AgainRepeat 26 Apr, 2013 @ 9:38am 
+rep
HaNd1^ 23 Dec, 2012 @ 6:38am 
Хороший трейд) +
Ne0n 13 Dec, 2012 @ 7:54am 
хороший трейдер +++
!öxw♥ .ainy😎progame.ru 7 Nov, 2012 @ 4:54am 
добавь пожалуйста. есть трейд