YroMIR
Max   Novosibirsk, Russian Federation
 
 
:Hatfall_Angel: Куратор Steam | Curator Steam :Hatfall_Angel:
:secretgift: Группа Steam | Group Steam :secretgift:
Contact Email - mightyromir@gmail.com


Дорогой, Друг!

Если хочешь меня добавить в друзья, то пожалуйста, укажи причину в комментариях на моей странице.

Я должен понимать твои цели, чтобы наше общение было плодотворным.


Спасибо
Favorite Group
YroMIR ReviewS - Public Group
    🔆Добро пожаловать в Коллектив, Дорогой Друг!🔆
1,597
Members
96
In-Game
380
Online
85
In Chat
Творческие обзоры | Quality Reviews for games
Обзор – это не просто несколько слов об игре или выставление ей оценки.

В первую очередь это индивидуальный подход и особое отношение к результату чужого труда.

От качества обзора и творческого подхода зависит внимание покупателя. Публикуя обзор, я в первую очередь нацелен проявить все стороны игры, как хорошие, так и плохие, с той лишь целью, чтобы ваш труд обрамить в еще более качественную рамку и устранить шероховатости.

Предлагаю вам возможность рассмотреть игру с различных сторон для написания полноценного обзора, чтобы людям было приятно читать, узнать что-новое о ней, а вам получить лавры за труд.

Примеры моих обзоров:
:Wubs: Ash of Gods: Redemption :Wubs:
:Wubs: Frostpunk :Wubs:
:Wubs: GET EVEN :Wubs:
:Wubs: Hunt: Showdown :Wubs:
:Wubs: Pathfinder: Kingmaker :Wubs:
:Wubs: The Wild Eight :Wubs:
_____________________________________________________________________________

Review - it's not just a few words about the game or an assessment to it.
The review is primarily an individual attitude towards the result of someone else's work.

The buyer's attention depends on the quality and approach to the game in question. In publishing the review, we are primarily aimed at showing all its aspects, both good and bad, with the sole purpose of framing your work in an even better framework and eliminating roughness.

We offer you the opportunity to review your game from various sides to write a full review, so that people would be pleased to read, and you get laurels for your work.
Examples of my reviews:
:Wubs: Ash of Gods: Redemption :Wubs:
:Wubs: Frostpunk :Wubs:
:Wubs: GET EVEN :Wubs:
:Wubs: Hunt: Showdown :Wubs:
:Wubs: Pathfinder: Kingmaker :Wubs:
:Wubs: The Wild Eight :Wubs:
Review Showcase
7.7 Hours played
Приветствую, Дорогой Читатель!

Знаете, люб моему сердцу принцип, что «мал золотник – да дорог», и в первую очередь я стремлюсь смотреть в глубину сущности, чем черпать с поверхности информацию. По большей части, такой подход приносит свои плоды, удовлетворение, насыщая сознание новыми образами и идеями.

Разработчик Brave At Night скромно относит себя к небольшой компании, базирующейся в Великобритании. Студия занимается инди-проектами с осмысленными сюжетными концепциями, где ставка делается на сценарий, межличностный конфликт, силу отдельного персонажа и его влияния на окружающий мир, а не на масштабность визуального ряда. Масштаб как раз есть, но он выведен за скобки и воочию сразу не видим. Если есть в реальном мире представление о «физике», то в случае с нашей игрой Yes, Your Grace надо говорить о «масштабе метафизики».

Творческая и креативная страница Куратора 👉🏼YroMIR ReviewS👈🏼 ждет вас. Подпишитесь! Поддержите качество на просторах Steam. Приятного ознакомления!

Сюжетная составляющая

Разработчик начинает вести свой рассказ с «flashback’а», погружая нас сразу в финальную часть игры, воодушевляя тем самым на борьбу в прошлом и стремление к славе в будущем. Признаюсь по правде, временные петли, флешбеки, как повествовательный подход, крайне изъезжен уже не одной «хромой кобылой». Все это, как ни крути – не диковинка для заядлых игроков, а скорее минус, побуждающий закрывать проект после первых мгновений.

Не позволяет это сделать на первых порах интрига, ибо, познав быт окружающего пространства, мы приходим в смятение. Мы – есть королевство, которое не способно не то, что отразить атаку вражин, но даже прокормить текущее «племя» государство не в состоянии. Кругом все в руинах, упадок тотальный. Возникает логичный вопрос – «Как короля до сих пор не посадили на вилы свои же крестьяне?». Лично меня это простимулировало продолжить игру, как очень сердобольного и страждущего до всеобщего благоденствия игрока (да, я не доиграл в свое время в симуляторы, поэтому подобные механики меня цепляют).

По сюжету король Эрик, правитель славянского королевства под названием Даверн, должен подготовиться в войне, которая придет к нему в будущем, но откуда, и кто станет врагом – не ясно до самого финала. Можно отметить, что не все то явно, что перед нами – это вторая интрига, подкупающая нас, как участников процесса. Король простодушен, миролюбив и прекрасный семьянин. За всем этим благоденствием с первых азов игры скрывается тайна, разгадка которой будет на нас возложена – это третья интрига сюжетного повествования.

Оценивая совокупно весь сюжет, я остался доволен. Нельзя сказать, что тут все идеально – нет, клише, стереотипы и иной раз опосредованный подход к пересказу истории, но все такое, черт побери, построенное на сантиментах, выпестовано семейными узами – цепляет за живое.

Игровой процесс Yes, Your Grace

Тактическая составляющая и сам геймплей меняются в процессе игры и зависят от сюжетной линии: с первой по тридцатую неделю, далее до пятидесятой. По времени у меня ушло на прохождение порядка 8 часов, что позволяет говорить о малом размере игрового процесса. Мне бы хотелось большего. Вторым аспектом, заслуживающим внимания, является преобладание одних механик Yes, Your Grace над другими в ущерб последним. При этом однообразие, с которым вы столкнетесь, будет вас немного отталкивать, но подобное скрашивается непредсказуемостью и вариативностью. Итак:
  • Карта и события на ней. В вашем распоряжении будут агенты, которые представлены «генералом», «охотником», «ведьмой». Именно им отводится основный труд в решении важных поручений. События сначала будут направлены на людей, а затем на вас. При принятии решений думайте наперед, смотрите в будущее;

  • Замок. Он станет для вас всем: домом, опорой в делах, убежищем, местом благоденствия. Вам предстоит его развивать и улучшать;

  • Время. Игра делится на недели. По прошествии оной вам предложат элемент управления и, выбирая те или иные пункты, вы будете моделировать примерный результат на будущее. Игра не предполагает «хардкорности», поэтому сохранения будут каждую неделю, что позволит отмотать нежелательное событие и переиграть;

  • «Просящие». Каждую неделю к вам будут идти потоком люди. Каждый со своей просьбой, со своей драмой. Вам предстоит либо им отказывать, решая личные стратегические задачи за счет них, либо безоговорочно удовлетворять все, что потребуется. Эта механика в игре избыточна, т.к. занимает 80% игрового времени;

  • Личная жизнь. Только это способно скрасить день короля после нескончаемого потока людей с проблемами. Здесь можно поговорить с дочками, с супругой, придворными и выполнить личные квесты. Мне кажется, здесь разработчик мог подойти более творчески, приумножив наш опыт диковинными событиями, разветвленной ветвью в сюжете, обогатить эмоциями прохождение.
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2285137415
Оглядываясь назад, можно с уверенностью сказать, что геймплей – не самая сильная сторона игры. В нем не хватает баланса, тут нет изюминки, кроме финальной части, где мы можем получить искомое, что важно для каждого правителя, но и путь к этому не особо тернист, а мог бы быть!

Графическая составляющая

Касательно визуальной составляющей говорить что-либо сложно. Кому-то пиксельная графика в радость, и он сочтет ее изюминкой, иные будут раздосадованы, а для меня это средство/инструмент, который мастерски используют инди-студии, чтобы сэкономить. Осуждать за это кого-то бессмысленно, ведь в Yes, Your Grace все выполнено мастерски! И, несмотря на пиксели, мы можем увидеть множество деталей, украшающих игру и преображающих ее таким подходом. Возможно, но истина кроется в деталях, т.к. в игре немало сцен с насилием – одно дело пиксели красного цвета, другое дело, когда реалистично прыщет поток крови из тела.
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2285137201
Как бы там ни было, мне приходится констатировать, что я под впечатлением, хочу похвалить за глубину и простоту при преподнесении визуальной составляющей подобным образом. И, да, спецэффекты здесь тоже на высоте.

Музыкальная и звуковая составляющие

Одной из сильных сторон игры можно выделить музыкальное сопровождение игрового процесса. Над ним поработали основательно: Carlos Filipe Alves и металл-фолк группа из Польши «Merkfolk». Примечательно, что в процессе мной умышленно был сделан акцент на звуке, т.к. игра декламирует славянскую тематику, а, значит, все вокруг должно излучать эту энергетику. Музыка исполнена технично, ярко и под стать антуражу, что нас окружает. Голос вокалистки греет душу, разбавляя жестокий мир Средневековья.

Звуковая составляющая не пострадала и соответствует всем ожиданиям игроков. Иной раз переводя акценты с серьезного/основательного состояния на камерное, местами не лишенного фантасмагории. Речь идет об озвучке персонажей. Эти причудливые мычания в разной тональности и с характерными для ситуации оттенками не оставят игрока равнодушным.

Послесловие

Резюмируя вышесказанное по Yes, Your Grace, могу отметить следующее:
  • Игра сильна глубиной сюжета, музыкальным компонентом и милой озвучкой;

  • Восемь часов, проведенных здесь, могут в итоге выбить из вас скупую или более обильную слезу. Возможно, вы ощутите себя по-настоящему правителем, от которого будут зависеть все в этой истории – это дорогого стоит;

  • Закрыв глаза на геймплей и переводя акценты на сильные его стороны, можно получить еще большее удовольствие, чего я вам искренне желаю.
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2285137611
Спасибо за прочтение!
Artwork Showcase
Карточка оценки Куратора. Yes, Your Grace
18 2
Awards Showcase
x18
x17
x1
x5
x8
71
Awards Received
2
Awards Given
Recent Activity
0 hrs on record
last played on 2 Jul, 2023
0 hrs on record
last played on 2 Jul, 2023
Achievement Progress   0 of 143
0 hrs on record
last played on 2 Jul, 2023
act 13 Mar @ 5:48am 
:GoldenBalls::SpaceBalls::batlogo::batlogo::batlogo::batlogo::batlogo::SpaceBalls::PinkBalls:
:SpaceBalls::batlogo::batlogo::batlogo::choices::batlogo::batlogo::ichi_redtri::SpaceBalls:
:batlogo::batlogo::tinder::tinder::batlogo::tinder::tinder::batlogo::batlogo:
:batlogo::tinder::xboson::xboson::tinder::xboson::xboson::tinder::batlogo:
:batlogo::tinder::xboson::xboson::xboson::BSheart::xboson::tinder::batlogo:
:batlogo::batlogo::tinder::xboson::xboson::xboson::tinder::batlogo::batlogo:
:batlogo::batlogo::batlogo::tinder::xboson::tinder::batlogo::batlogo::batlogo:
:SpaceBalls::ichi_bluetri::batlogo::batlogo::tinder::batlogo::batlogo::batlogo::SpaceBalls:
:PinkBalls::SpaceBalls::batlogo::batlogo::batlogo::batlogo::batlogo::SpaceBalls::GoldenBalls:
ויטלי 1 Jan @ 6:45pm 
╔ ' ║║╔╗╔╗║║╔╦╗ ' ╔ ╔╗╔╗╔╗╔╦╗
║ ' ╠╣║║╠╣╠╗║║║ ' ║ ║║║║║║║║║
╚ ' ║║╚╝╚╝╚╝║║║ ' ║ ╚╝╩╩╚╝║║║
░░❆░░░_█_░░❅░░░░░❄░░░░░❆
░░░❄░░(°﹆°)░░░░░❆░░░░░░❆░
❆░░☚═(¯¯⁑¯¯)═☛░░░░❄░░░░░
░░❄░░(¯¯¯⁑¯¯)░░❄░░❆░░░░░░
▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔
▀▀▀▀█──█▀▀▀█──▀▀▀▀█──█───█
█▀▀▀▀──█───█──█▀▀▀▀──▀▀▀▀█
▀▀▀▀▀──▀▀▀▀▀──▀▀▀▀▀──────▀
᲼᲼᲼᲼ 31 Dec, 2023 @ 6:03am 
В тебя запустили магической новогодней пиzдой!

                        🌸
                     🌸🌸
                  🌸💗🌸
               🌸💗💗🌸
             🌸💗✨💗🌸
          🌸💗✨✨💗🌸
         🌸 💗✨✨💗 🌸
          🌸💗✨✨💗🌸
             🌸💗✨💗🌸
               🌸💗💗🌸
                  🌸💗🌸
                     🌸🌸
                        🌸

Отправляй друзьям, которым желаешь всего пиzдатого в 2024 году!
Обезьяна с гранат 2 Nov, 2023 @ 12:56am 
Товарищ по игре Tropico 6
act 7 Jul, 2023 @ 7:24am 
:xboson::Memot::wdiamond::wdiamond::starite::wdiamond::wdiamond::Memot::xboson:
:Memot::wdiamond::DonaldToad::DonaldToad::wdiamond::DonaldToad::DonaldToad::wdiamond::Memot:
:Memot::wdiamond::DonaldToad::DonaldToad::DonaldToad::HealthSD::DonaldToad::wdiamond::Memot:
:Memot::Memot::wdiamond::DonaldToad::DonaldToad::DonaldToad::wdiamond::Memot::Memot:
:Memot::Memot::Memot::wdiamond::DonaldToad::wdiamond::Memot::Memot::Memot:
:Memot::Memot::Speech_Love::Memot::wdiamond::Memot::Memot::Memot::Speech_Confused:
:Memot::dyanna::Memot::Memot::Memot::Memot::Memot::finn::DonaldToad:
:e1big::finnbody::Memot::Memot::Memot::Memot::Memot::finnbody::e1big:
:theorb::e1big::_M_::_E_::_Zero_::_W_::SpiritWhite::e1big::theorb:
KBECTOMAH 9 May, 2023 @ 2:53am 
:russtar:С 9 мая:soviet:Днем Победы в Великой Отечественной войне:russtar: