2
Products
reviewed
457
Products
in account

Recent reviews by Yogi (ヨギ・ベア)

Showing 1-2 of 2 entries
No one has rated this review as helpful yet
9 people found this review funny
10.8 hrs on record
Early Access Review
English below,

Bazowa gra jest, mamy jakąś historię i ciekawą mechanikę. Mamy kilka broni i przedmiotów użytkowych. Posiadamy system zadań typu znajdź i przynieś. Jest też system podróży po mapie z pomocą pojazdów. Wiele z tego działa słabo, ale jako że jest to jednak Early Access to nie mogę się do tego przyczepić. Płacimy za możliwość wzięcia udziału w tym projekcie. Może zostaniemy nagrodzeni za to w przyszłości, ale samo doświadczanie tej gierki daje mi sporo przyjemności.

Oczywiście gra mija się z tym co było nam prezentowane przez ostatnie lata, ale trzeba brać pod uwagę, że Twórcy zarzekają się nadal, iż Ci posiadają wszystkie pliki, które umożliwiły by stworzenie takiej właśnie gry. To gracze mają wysokie oczekiwania, bo tak właśnie gra została nam sprzedana tymi wszystkimi filmami promocyjnymi. Wiedzcie, że sami jesteśmy sobie winni, że tak bardzo ponaglaliśmy ten projekt i dlatego ta gierka wygląda właśnie tak.

- Osobiście najbardziej chciałbym poprawić optymalizację bo jest ona bardzo słaba,
- Zombie jest bardzo mało, a i nawet jeśli skończy się nam amunicja to zombie nie zabiją nas tak długo jak potrafimy trzymać przycisk "W".
- Brak broni do walki wręcz to coś mało spotykanego, więc polecam coś z tym zrobić,
- Pojazdy są, ale kupno choć jednego pojazdu nie daje nam pewności, że je będziemy posiadać na zawsze. Po udanej podróży do miasta zauważyłem, że przy próbie ekstrakcji samochód zostaje na mapie, a w garażu widnieje informacja o zaginięciu pojazdu.
- Brakuje mi czatu głosowego już w samym mieście. Dużo by to nam pomogło zamiast się bezmyślnie nawalać z innymi graczami. Wiele razy pewnie nawet bym nie strzelił do gracza gdyby ten poinformował mnie, że nic po prostu nie ma i pacyfistycznie wykonuje zlecenie dla vendora.
- Ekonomia gry jest zepsuta i bardzo ciężko jest się czegokolwiek dorobić. Niestety system misji nam tego nie ułatwia.
- System misji daje nam możliwość przyjęcia jednego zadania na wyprawę typu znajdź i przynieś. Za każdym razem za wykonanie zadania otrzymujemy 5k waluty z gry. Szkoda, że ta wartość nie rośnie wraz z ilością wykonanych zadań. Bardzo chciałbym, aby te zadania były bardziej zróżnicowane, coś jak eskorta, albo znajdź i zabij czy też polowanie na graczy.
- Potencjał ma również ten skrawek ziemi, która jest nam oferowana za darmo. Abyśmy mogli się tam wybudować. Gdybyśmy mogli zapraszać do takiego miejsca innych graczy, znajomych lub klanowiczów i debatować na różne tematy to to miałoby jakiś sens. Fajnie też by było gdyby w tym miejscu stały nasze zakupione samochody. Niestety w obecnym stanie to jest jedynie miejsce, coś postawimy i najwyżej pochwalimy się tym w internecie.
- Brakuje mi również strzelnicy w lobby. Często chciałem sprawdzić jak strzela mi się z danej broni lub tuż po modyfikacji tejże.
- Mam wrażenie również, że system pancerza choć został zaczerpnięty z innych gier to nie działa i tak na prawdę gracz, który zaobserwuje innego gracza pierwszy wygrywa starcie, niezależnie czy ma eq na poziomie 1 czy 3. Tak samo jest również z amunicją AP, która mam wrażenie, że obecnie jest jedynie droższa.

Gra ma potencjał i jeśli deweloperzy nie zrezygnują z tego projektu to jestem ciekaw co z tego powstanie.

English:

The base game is, we have some story and interesting mechanics. We have some weapons and usable items. We have a find and bring quest system. There is also a system of travelling around the map with the help of vehicles. A lot of it works poorly, but as this is Early Access though, I can't really argue with that. We are paying for the opportunity to take part in this project. Maybe we will be rewarded for it in the future, but just experiencing this game gives me a lot of pleasure.

Of course, the game falls short of what has been presented to us over the last few years, but you have to take into account that the creators are still claiming that they have all the files that would make such a game possible. It is the players who have high expectations, because that is how the game was sold to us with all those promotional videos. Know that we owe it to ourselves to rush this project so much and that's why this game looks like this.

- Personally, I would most like to improve the optimisation because it is very poor,
- There are very few zombies, and even if we run out of ammo the zombies won't kill us as long as we can hold the "W" button.
- The lack of melee weapons is something not often seen, so I recommend doing something about it,
- The vehicles are there, but buying even one vehicle does not guarantee that we will own them forever. After a successful trip to the city, I noticed that when trying to extract a car, it stays on the map and the garage shows a message that the vehicle is missing.
- I miss the voice chat already in the city itself. It would help a lot instead of mindlessly screwing with other players. A lot of times I probably wouldn't even shoot a player if they informed me that they just don't have anything and are pacifistically doing an order for a vendor.
- The economics of the game are broken and it is very hard to make anything. Unfortunately, the mission system doesn't make it any easier for us.
- The mission system gives us the option to take on a single find-and-bring quest. Each time we complete a quest we receive 5k of game currency. It's a shame that this value doesn't increase with the number of tasks completed. I would really like these quests to be more varied, something like escort, or find and kill or player hunt.
- There is also potential for that piece of land that is offered to us for free. So that we can build there. If we could invite other players, friends or clan members to such a place and debate various topics it would make some sense. It would also be nice if our purchased cars could stand in this place. Unfortunately, as it stands now, it's just a place, we'll put something up and at most brag about it on the internet.
- I also miss the shooting range in the lobby. I often wanted to check how I was shooting with a particular weapon or just after modifying it.
- I also have the impression that the armour system, although taken from other games, doesn't work and in fact the player who observes another player first wins the clash, regardless of whether they have level 1 or level 3 eq. The same is also true of AP ammunition, which I have the impression is now only more expensive.

The game has potential and if the developers don't give up on this project I'm curious to see what will come of it.
Posted 11 December, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
13.1 hrs on record (8.8 hrs at review time)
Lubicie zabijać po cichu? Oczywiście, że tak. Mark of the ninja to platformówka 2D mówiąca o ninja, który chce uratować swój klan, zabijając ludzi, którzy najechali na nich. W grze można napotkać wiele skrytek, przedmiotów do zabijania oraz przeciwników. Osiągnięć jest ponad 70, a każde z nich daje wiele radości.
Posted 22 September, 2013.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-2 of 2 entries