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8.5 timmar totalt
食之无味,弃之也不觉得可惜
建个课室,配个老师,招个清洁工,学生进来,然后各种要求扑面而来,再建个厕所、宿舍、休息室、图书馆、公共设施。。。。。。
学年结束,升级课程,啪,上述要求再重复做一遍
期间还要应对各种走访调查,什么学生满意度、环境清洁度,好端端的一个实验室硬是铺满花盆、挂满海报,甚至墙壁凿掉用透明玻璃来提升所谓的“环境”分,OK调查一过学生提要求要新器材,一看占地面积都要占到实验室的一半了,那你当初怎么没告诉我后面会有新东西加入到里头呢?又得把墙凿了重新布局
评论还说什么时候出双点动物园,等他们没钱花了就上架了
Upplagd 21 april.
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8.6 timmar totalt
在买之前早就听闻这款游戏容易让人迷路,以为自己方向感好能克服这个困难,结果发现还是过于自信了
1、地图是2D的,但是游戏中的每个区域都是两层楼起步,而且没有任务引导,是的你没听错这么大的一个地图所有任务都没有一个明确的指引,只有地图上那可怜的小黄点,到了任务地点也未必能进行下一步,还得在四周找可以互动的物体或场景
2、游戏画面模糊。咋的这年头3060已经不配看清屏幕的细节了吗?细节和物体分辨率调高战斗和切换场景就疯狂掉帧,调中这些现象有所缓解,但是整个世界仿佛盖了层纱布一样模糊
3、游戏难度过于离谱。游戏中没有手动保存模式,只有通过跟黑魂一样的“火堆”记录点复活,直到你找到下一个才算保存游戏,也就是说这期间如果你在任务中死亡就得从头开始做起,没有自动回血就算了,死亡居然还会掉钱,而且身上的钱越多掉的越多。默认难度下无论是子弹回复速度或是能量恢复速度都非常慢,手柄的辅助瞄准默认关闭,想要打开还提示本游戏充满挑战性、打开会降低体验
4、清理过的区域仍然会刷怪。这应该是最让人烦躁的一点,每次你传送到之前走过的地方,走上那么几秒钟必定刷一大堆飞天、厚血、隐身怪,大哥我就是来交个任务而已还得让我先死上几回才能走吗
5、主打剧情的游戏却剧情稀碎。没错就是字面上的稀碎,整张地图散落着数不尽的文档和录音,如果一个都不收集你可能都不知道自己在玩什么,再加上过场动画女主的那个面瘫脸和自言自语的内心活动,这种垃圾游戏是怎么赢得“超过80项大奖”的
Upplagd 30 mars.
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17.3 timmar totalt (8.7 timmar när recensionen skrevs)
9 hours in one day
This ♥♥♥♥ kicks harder than pure cocaine
Upplagd 22 mars. Senast ändrad 22 mars.
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11.3 timmar totalt
四不像的垃圾产物
又是一个标题和简介翻译成中文但是游戏并不带中文的游戏,先定下差评的基调
启动游戏,两个选项,一个本体,一个是画面设置,设置个165hz进入游戏怎么分辨率是640x480?看眼评论,原来调超过60hz画面设置就无法生效
进入游戏,上来就是一对大奶子怼你脸上,好好珍惜吧,这可能是整个游戏材质最高清的地方了
整座城市笼罩在纳粹的阴影之中,将压迫势力赶出城市的时候,黑白的画面会变成彩色,美名其曰激励居民,实则是当苦力帮人清据点
评论还有人说这游戏是GTA+刺客信条的结合体,给我整乐了。汽车手感硬的跟砖头似的,道路上的行人和汽车完全是根据你开的方向刷新出来的,有时过个十字路口前方车辆还会在转向时故意卡你位,更离谱的是短时间内撞的行人过多了还会有个永久的debuff。爬个墙还得根据墙边缘有无显示白条来触发互动,以至于上个屋顶都要耗费不少时间。商店里有卖城市里各个区域的藏宝图,买完后地图上密密麻麻都是小白点,原来学刺客信条是学这个了。枪械平衡极其垃圾,前期拿个步枪突突几下就能秒小兵,后面对着机枪兵的头打3个弹夹也屹立不倒,那我就换更高级的步枪吧,嗯伤害是挺高,子弹打完了想去小兵尸体上捡,蹭了半天子弹怎么不涨啊?原来为了防止我无双设置了只能捡特定武器的子弹是吧,不得不把手上的好枪换下来。战斗中最讨厌见到的就是喷火兵,基本被他喷一下子就残血,小兵再补一枪直接读档从头开始打,那我叫支援行了吧,怎么对着地上按了半天没反应啊?哦我要从掩体后大摇大摆地跑到马路上才能呼叫支援,等我走到马路都不知道死几回了。每次做个任务都要横跨大半个地图,中间还有许多纳粹占领的关卡,每次经过必触发警报,任务路径就会消失,然后就得花大量时间去躲避追赶或者找藏匿点,玩到后面真的想给Pandemic Studios的每个人都来上一刀,什么,已经解散了?那没事了
Upplagd 19 mars. Senast ändrad 19 mars.
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39.6 timmar totalt
我爱说实话
立绘和音乐挺像一回事,但是游戏里玩到10月份就玩不下去了,浪费时间的迷宫,重复的战斗流程,无聊的回合制,听着循环播放的音乐,看着一个个面无表情的黏土小人,实在是让人昏昏欲睡
第一次用键鼠游玩的时候甚至无法正常走路或者随意转动视角,那你移植到PC上来干嘛呢?
支线任务的道具也不会明着告诉你是什么,在哪里找
想升级coop?不好意思,NPC站街的时间、地点不固定
对于一款有着时代局限性的游戏,我建议直接去看番剧就行了
Upplagd 2 februari.
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6.2 timmar totalt
整体95%的好评率?我来看看怎么个事
随机挑几个亮眼评论
“非常无聊的游戏
经常把我无聊到泪流满面”
“请拥抱我的灵魂,在我的躯壳之上,相信爱能带灵魂重生。”
再看看游戏简介是怎么写的呢
“放松几个小时,进入舒适且令人放松的游戏。花上30个小时即可完成整个游戏,花上几百个小时则能详细感受《Spiritfarer》的所有细节。”

开局一条破船,到处航行捡垃圾,任务指引全靠自己在地图上摸索,做到哪里就是哪里,有时解锁的顺序不对还会导致卡关,身上的任务越积越多
船上的那几个乞丐美名其曰“幽灵乘客”,实际是连饭都不会做的巨婴,每隔几天就要人喂饭抱抱,什么都是你一个人来做:种菜、浇水、收菜、钓鱼、做饭、砍树、采矿、烧矿等等
等到把第一个角色送走,我心中一点感触都没有,反而觉得轻松
Upplagd 22 december 2023.
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8.8 timmar totalt (8.2 timmar när recensionen skrevs)
屎一样的道路建造系统、AI和优化
Upplagd 17 december 2023.
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3.2 timmar totalt (2.8 timmar när recensionen skrevs)
最难的游戏
Upplagd 21 november 2023.
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11.3 timmar totalt
为什么简介都翻译了游戏却连个中文都不给?网上的补丁打了掉帧并且会有文字缺失。用英文打吧还是感觉画面不同步,画质的每个选项都调一遍才发现是锐化搞的鬼,拖任意数值再调回默认才帧数正常
Upplagd 14 november 2023. Senast ändrad 14 november 2023.
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18.9 timmar totalt
一款玩着让人心累的游戏,又称养弟模拟器,前面都还挺正常的,到了兄弟两住旅馆那里真的忍不住了,爹死了你冲哥发脾气有什么用,最后还得哥来安慰你那小情绪,第三章哥辛辛苦苦割叶子赚钱呢弟弟就整天跟小混混玩,然后哥跟女生聊聊天你就又来那个B小情绪了,又得陪你睡觉过夜,结果半夜偷偷跟别人抢劫,最后还把哥眼睛弄瞎了。这还没完,后面居然还跟邪教头目混在一起了,哥他妈穿着背心、顶着个大太阳穿过沙漠只为找到你,之前照顾你这么久,现在你几句话就被别人洗脑了是怎么回事,说好的一起去墨西哥生活呢?虽然最后目的是达到了,但是从第三章开始后的剧情完全可以忽略不计,弟弟是一点都没有成长的痕迹,啥破事都得哥来擦屁股,完全可以开你那超能力拦个车直接无双过去边境,游戏结束。
Upplagd 2 augusti 2023.
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