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35 de 48 (73%) proezas alcançadas:
Proezas pessoais
 

Os Primeiros Anos

Complete a Sequência Desmond 1.
Desbloqueada a 30 dez. 2024 às 1:46

Um Prato Que Se Come Frio

Complete a Sequência de DNA 1.
Desbloqueada a 30 dez. 2024 às 0:28

O Assassino Relutante

Complete a Sequência Desmond 2.
Desbloqueada a 3 de jan. às 11:03

Istambul e Constantinopla

Complete a Sequência de DNA 2.
Desbloqueada a 30 dez. 2024 às 1:29

Fuja Para Nova York

Complete a Sequência Desmond 3.
Desbloqueada a 3 de jan. às 11:08

Selar o Acordo

Complete a Sequência de DNA 3.
Desbloqueada a 2 de jan. às 12:30

O Príncipe

Complete a Sequência de DNA 4.
Desbloqueada a 2 de jan. às 14:00

A Trama Se Complica

Complete a Sequência de DNA 5.
Desbloqueada a 4 de jan. às 17:26

Sucessos e Fracassos

Complete a Sequência de DNA 6.
Desbloqueada a 11 de jan. às 7:33

A Maçã Podre

Complete a Sequência Desmond 4.
Desbloqueada a 3 de jan. às 11:15

Antigo Chefe, Novo Chefe

Complete a Sequência de DNA 7.
Desbloqueada a 11 de jan. às 8:58

Prioridades

Complete a Sequência de DNA 8.
Desbloqueada a 11 de jan. às 11:41

Você É Desmond Miles?

Complete a Sequência Desmond 5.
Desbloqueada a 11 de jan. às 7:55

Revelações

Complete a Sequência de DNA 9.
Desbloqueada a 11 de jan. às 12:00

Boas Lembranças

Consiga 100% de sincronização em todas as sequências.
Desbloqueada a 11 de jan. às 11:55

Sabedoria Divina

Complete a tarefa da fase da Basílica de Santa Sofia.
Desbloqueada a 11 de jan. às 7:25

Completado

Colete todos os fragmentos de dados do Animus.
Desbloqueada a 11 de jan. às 10:32

General Supremo

Controle todas as cidades simultaneamente (exceto Rodes) no jogo Defesa do Mediterrâneo.
Desbloqueada a 11 de jan. às 5:53

Cortina de Ferro

Execute uma defesa do esconderijo perfeita sem usar o canhão.
Desbloqueada a 11 de jan. às 16:42

Assassino Aranha

Escale a Basílica de Santa Sofia, do chão até o pináculo, em menos de 25 segundos.
Desbloqueada a 11 de jan. às 9:45

Um Verdadeiro Amigo

Complete todas as Tarefas de uma única facção.
Desbloqueada a 11 de jan. às 17:00

Sonegação de Impostos

Pegue seu dinheiro de volta de um Templário cobrador de impostos.
Desbloqueada a 11 de jan. às 15:37

Ataques Relâmpago

Assassine 5 guardas em 5 segundos usando apenas as lâminas ocultas.
Desbloqueada a 11 de jan. às 13:50

Sobrematança

Assassine 50 guardas com a lâmina oculta.
Desbloqueada a 30 dez. 2024 às 9:02

Exibicionista

Caia de paraquedas numa tirolesa.
Desbloqueada a 11 de jan. às 9:29

Dedos Rápidos

Saqueie 50 guardas mortos usando o saque dos ladrões.
Desbloqueada a 11 de jan. às 15:43

Víbora

Consiga deixar 10 guardas envenenados ao mesmo tempo.
Desbloqueada a 11 de jan. às 14:32

Ratoeira

Assassine 5 guardas com um andaime depois de eles terem sido incapacitados por estrepes.
Desbloqueada a 11 de jan. às 14:45

Maluco Por Bombas

Crie 30 bombas.
Desbloqueada a 3 de jan. às 10:20

Meu Protegido

Faça com que um recruta atinja o posto de Mestre Assassino.
Desbloqueada a 2 de jan. às 12:30

Quase Voando

Vá, usando o paraquedas, do topo da Torre de Gálata até o Chifre de Ouro.
Desbloqueada a 11 de jan. às 10:42

Silencioso e Mortal

Assassine três guardas simultaneamente usando facas de arremesso.
Desbloqueada a 11 de jan. às 13:55

Consigo Vê-los

Assassine 5 guardas enquanto estiver encoberto por uma bomba cortina de fumaça.
Desbloqueada a 30 dez. 2024 às 14:10

Dancinha Violenta

Faça com que um guarda incapacite 3 civis enquanto estiver envenenado.
Desbloqueada a 11 de jan. às 13:29

Valentão

Encontre Duccio e dê uma surra nele.
Desbloqueada a 11 de jan. às 9:28



Piromaníaco

Complete todas as Missões de Bombas.

O Mentor

Faça com que sete recrutas atinjam o posto de Mestre Assassino.

Erudito

Colete todos os livros disponíveis.

Parte do Credo

Execute o Salto de Fé Induzido.

Vamos Pular

Alcance o memorando do Animus.

Entrar no Animus

Entre na simulação do Animus.

Encontrar o Criador

Complete a memória cinco.

O Loop

Experimente o loop.

Todas as Peças

Encontre todos os fragmentos do código.

Quebrando o Loop

Quebre o loop e escape o ciclo.

Salvando Sua Pele

Aterre em um bloco após uma queda a mais de 25 metros.

Impressionar o Vidic

Complete a sequência de teste do Animus sem errar.

Atravessando o Styx

Atravesse o rio Styx sem cair.