5
Products
reviewed
276
Products
in account

Recent reviews by Void⠀37

Showing 1-5 of 5 entries
7 people found this review helpful
16 people found this review funny
2
0.0 hrs on record
I sencierly hope, that everyday, intead of the gentle morning sun rays, Miyadzaki istead wakes up to the Holy Meteor Radahn
blasting through the window of his flat, creating an undodgable AOE attack which he has to try and dodge or else he gets oneshoted Instantly.
Posted 24 June. Last edited 24 June.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
30.4 hrs on record (30.3 hrs at review time)
Все тип-топ : каблучки, макияж
Posted 17 June, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
9 people found this review helpful
353.1 hrs on record (89.6 hrs at review time)
Итак - пожилое кольцо.

Ну для начала хотел бы упомянуть о всей этой ситуации с возвратами копий игр у игроков, подъемом цен на неё в связи с санкциями и вот этим вот всем. Числа 22 я все таки сделал предзаказ, хотя к этой игре я не питал завышенных ожиданий. Я даже реально хотел дождаться пока она выйдет и цена на неё упадет, но известно что случилось далее и теперь игра стоит чуть ли не в два раза дороже и я по своему рад что успел её тогда взять за ту цену и пройти целиком, потому что я все ещё считаю что и 2500 эта игра не стоит, и уж тем более она не стоит 3999, но об этом ниже.

Подобный инцидент хоть и закономерен, но все равно не приятен и показывает отношение издателей к игрокам.
Но подобное прослеживается ещё на этапе разработки, причем начиная с серии souls - заимствование анимаций из других своих проектов (a.k.a висцеральная атака из bloodborne как риппост крупным противникам кулачным оружием), баги на прямую влияющие на геймплей и наследуемые из игры в игру (баг с луком в левой руке и сменой мувсета у оружия в правой идет ещё из ремастера и так и не исправлен в 3-й), и знаменитый отвратительный сетевой неткод, который несмотря на объективные недостатки был без каких либо доработок добавлен в элден ринг.

Для игроков пришедший в элден ринг после любой из игр серии соулс, блад борна или секиро эта игра скорее будет походить просто на сборную солянку из различных механик этих игр, и по большому счету так оно и есть.

Прыжки из секиро, боевка из дс, бладика и секиро, открытый мир из зельды и геншина да даже некоторые враги вроде больших цветов, василисков и слизней понапизженны оттуда(ну типо отсылки). Но придираться к подобному было бы слишком жестоко, ибо подобные механики уже сами по себе довольно плотно укоренились в большом количестве игровых проектов, но даже если воспринимать игру как отдельный продукт, проблем у нее хватает и в этом.

В свое время дс выделился на рынке консольных игр своей непривычной сложностью, подачей сюжета, эта игра обрела популярность у узкого круга игроков, но именно её самостоятельность и свежий подход к подаче сюжета и сделал её своеобразной классикой.

Элден Ринг же пытается подражать другим популярным продуктам чтобы угодить как можно более широкому рынку и в итоге сам по себе ни чем уникальным не является, возникает чувство что разработчики израсходовали творческий запал либо отчаянно пытаются прыгнуть выше головы. Это даже если не говорить о постоянных вылетаниях игры и необходимости закрывать её через диспетчер задач, абсолютном отсутствии баланса в боевой системе самой игры, как следствия заимствования механик и принуждения к использованию той же лошади, призыва духов и пр. что делит прохождение на 2 варианта, либо ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ как легко либо просто ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ если внезапно ты не захотел юзать это и хотел пройти по своему. Так я первую треть игры ебался с косой ополченца на +9 и всратым билдом на мага с 20 силы и ловкости, а потом нашел меч, которые снимает по 3к хп с 1 прокаста, перекачался под него и прошел всю игру.

В игре много контента, вот прям очень много, бывали моменты когда я просто останавливался и поражался пейзажами в некоторых местах и осознанию что все это действительно для прохождения а не просто часть скайбокса вдалеке, но он весь как-то бездарно между собой слеплен - враги постоянно заимствуются и встречаются то как боссы, то как мини-боссы то как рядовые противники. Сами боссы, как те же (типо не орнштейн и смоуг с магией фриды) дуо из божьей кожи, который я за всю игру убивал раз 5 именно как боссов, просто в разной растасовке, Драконьи воины (или солдаты, хз не помню уже), королевский рыцарь Лоретта, хавел верхом на лошади с абилками безымянного короля и это только относительно запоминающиеся.

А ещё был прикольный момент, когда забагалась Лунная Королева и у неё просто не было золотого купола в 1 фазе, соответственно девки внизу никто не каставал ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, она просто летала неуязвимая под потолком и я ничего не мог сделать, пришлось выходить из игры через диспетчер, ждать минуты 2 пока она закроется и заходить опять. И это на минутку сюжетный босс.

По этому мне не понятен кипиш вокруг этой игры и устойчивое мнение о том, какой это шедевр и лучшая игра впринципе за историю существования человечества, а все несогласные и приводящие аргументы своей точки зрения получают в ответ рассказы о том как их родственников и близких на арене понтифика раз на раз на цестусах попускали.

Это не ужасая игра, видно что в неё вкладывали усилия, обидно только что вкладывали не в создание по чего-то уникального, что всегда предполагает риск в плане продаж и того понравится игра или нет. Эти усилия были потрачены на попытку усидеть сразу на всех стульях крепости круглого стола и попытки заработать руны, руны с.ка руны.

За период около недели или двух оценки игры менялись с 79% положительных отзывов, до 95% и на момент написания этого обзора находились на 88% и это при условии, что среди негативных где-то 8 отзывов из 10 были основаны на ситуации с санкциями и принудительными возвратами игры а не с ней самой.

Тем более удивительна мне подобная непоколебимая лояльность, потому что меня постоянно не покидало чувство что меня обманули, я собственно по этому и наиграл около 90 часов, чтобы быть уверенным что я прошел и открыл по максимуму.

Это довольно обширный проект с все ещё довольно высоким гарантом качества, но уж точно не лучшая игра всех времен и народов коей её нарецают. Лично я не считаю что она стоит 2 500 руб. к сожалению в данной ситуации остается только гадать какой бы была обычная цена на момент выхода вне сложившейся ситуации, но на мой взгляд подобная игра может стоить от 670 скидочных до 900 - 1000 обычных на данный момент, по завершению моего прохождения.

К сожалению я не могу рекомендовать эту игру, поскольку не вижу в ней смысла как в таковой - она не привносит ничего координально нового в индустрию, а отдельные её аспекты гораздо лучше реализованы в тех играх, из которых они и позаимствованы.

Короче зе бест оф зе бест, ждём платные DLC по 3к за каждое*
Posted 27 March, 2022. Last edited 22 November, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
11.3 hrs on record (0.5 hrs at review time)
Early Access Review
Awesome retrowave 80's like videogame experience, however there are very few cars to select from (I personaly would like to see mazda rc7 fc3s or any of the rx7, maybe nissan skyline or something among those lines) and also some curved corridors deal damage to the car even when you drive through them without hiting anything.

SOLID 8/10 if the developer will improove the game further it will be an amazing product.
Posted 2 December, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
 
A developer has responded on 2 Dec, 2019 @ 9:41am (view response)
2 people found this review helpful
69.5 hrs on record (13.5 hrs at review time)
Это было потрясающе. Это как прочитать интересную книгу или посмотреть фильм,эта игра может показаться скучной,если в неё ИГРАТЬ. Я же был взбудоражен, я будто ПРОЖИЛ весь сюжет на ряду с главным героем 10/10 пожалуй лучшая игра, что я когда либо видел.
Posted 26 November, 2018. Last edited 4 January, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-5 of 5 entries