6
Produkter
recenserade
1094
Produkter
på kontot

Senaste recensioner av Vipek

Visar 1–6 av 6 poster
5 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
8.3 timmar totalt
Lichdom to pierwszoosobowa gra Akcji z elementami cRPG, dająca nam do rąk arsenał godny boga najwyższej klasy.

Gra rozpoczyna się po wstawce filmowej z, której dowiadujemy się, że nasz bohater zginął z rąk jednego z kultystów, a "przeżył" tylko dzięki magii Rotha - nieśmiertelnego maga, od tego czasu pomagamy mu w powstrzmaniu piekielnych pomiotów od zdegradowania ludzkości. Wątek fabularny jest zrobiony w porządku choć jest sztampowy i nie przykuwa zbytniej uwagi zresztą jak bohaterowie.

Co innego mechanika gry! Według mnie propozycja mechanizmu tworzenia czarów przedstawiona w Lichdomie jest jedną z najlepszych jak dotąd. Na swojej drodze znajdujemy kolejne elementy zaklęć ( możemy je też ulepszać i niszczyć ) z których w połączeniu z odpowiednią pieczęcią otrzymujemy moce danej szkoły magii. Rodzajów magii jest dziewieć (jednocześnie możemy mieć w banku tylko trzy) + w każdej z nich mamy po 3 zaklęcia ( pocisk, obronne i obszarowe ), które możemy dowolnie ze sobą dobrać. System craftingu jest genialny w swojej prostocie, najpierw wybieramy szkołę, potem rodzaj czaru, a na końcu modyfikatory. Żeby tego było mało każdy element posiada swój stopień rzadkości, co przekłada się na siłę magii, a po ulepszeniu rodzaju czaru ponad legendarny dostajemy dostęp do mocy łączących ze sobą 2 szkoły, dodają one pasek mocy, po naładowaniu którego możemy wprowadzić prawdziwy zamęt na polu bitwy. Takie rozwiązanie sprawia, że za każdym razem możemy przejść grę na nowo stosując inne taktyki odkrywając ją na nowo.

Skoro o czarach mowa to jest jedyna gra w której kiedykolwiek niedoświadczyłem czegoś takiego jak cooldown czy mana przy rzucaniu czarów! Jedynym ograniczeniem pozostaje czas rzucania i ewentualnie doładowywania niektórych zaklęć, z czego część daje efekty tylko w wersji naładowaniej, więc należy rozsądnie dobierać "ekwipunek".

Niestety to wszystko co zostało dobrze w nim zrobione lepiej niż przyzwoicie. Różnorodność przeciwników jest znikoma, strasznie brakowało mi także wpływu na otoczenie (korzystanie z magii lodu, która nie potrafi zamrozić wody zniszczyła mi trochę wrażenia z rozgrywki).

Lichdom miał wielki potencjał, lecz sprawia wrażenie robionego na szybko i aby tylko wyrobić się przed deadlinem. Jednak pomimo powtarzających się wrogów, liniowości, średniej optymalizacji (pewnie jeszcze parę wad by się znalazło), jest to gra na którą warto zwrócić uwagę ze względu na frajdę jaką daje zabawa w maga, tworzenie własnych czarów, odkrywanie nowych kombinacji zaklęć, a przy tym poczucie mocy, którą władamy.



Plusy:
+ System tworzenia zaklęć
+ Uczucie mocy
+ Brak ograniczeń w używaniu mocy
+ Efekty specjalne


Minusy:
- Słaba optymalizacja
- Liniowość
- Powtarzalni wrogowie
- Nijakość fabuły i bohaterów
- Nieskazitelność otoczenia



Ocena końcowa:
7/10
Upplagd 12 februari 2016. Senast ändrad 25 november 2017.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
8 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
8.4 timmar totalt
Do gry podchodziłem z dystansem typu "... a to tylko taka kolejna gra z bundla ".
W końcu stwierdziłem, że zobaczę co tu dostałem i już po kilku minutach gry zwróciełem jej należny honor.
Gra jest świetnym połączeniem rouguelik'a i strategii turowej dopracowanym według mnie do perfekcji.
Nigdy nie pomyślałbym, że można połączyć te dwa gatunki, a tym bardziej zrobić to w sposób, który potrafi przykuć do komputera czy telefonu na wiele godzin.

Fabuła jest prosta, grę zaczynamy jako prosty wieśniak z zaburzeniami snu, któremu przyśnił się władca królestwa i prosi o uratowanie, gdyż sam siedzi uwięziony w lochach przez spiskowców. Oczywiście naszym celem będzie pokonanie uzurpatorów i przywrócenie ładu.

Tematyka dość prosta i szybko przyćmiewa ją bardzo dobrze wykonany gameplay.

Na przecenie 75% można brać w ciemno
Upplagd 10 februari 2016.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
Ingen har angett att denna recension är hjälpsam ännu
3.5 timmar totalt (0.8 timmar när recensionen skrevs)
Early Access-recension
Póki co alfa ma jeszcze pełno bugów tj, doświadczyłem zwiększenia ceny kupna skilla, mianowicie z 4960 dusz które miałem po kupnie umiejętności za 1700 zrobiło się nagle -900, poza tym po zebraniu czerwonych kul mając pełne życie, zresetowało mi życie i miałem końcówkę, którą były owe kule, a potem zostałem zabity. Przymykając oko na te błędy szykuje się całkiem niezły slasher w komiksowym stylu z rozbudowanym systemem walki i godzinami dobrej zabawy.
Upplagd 1 maj 2015.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
Ingen har angett att denna recension är hjälpsam ännu
27.5 timmar totalt (20.0 timmar när recensionen skrevs)
Jedna z najlepszych gier tego typu, dobrze zbalansowna, wprowadzona monetyzacja ułatwia grę, ale te same efekty można uzyskać nie płacąc ani centa. W Gems of War wszystko zależy od Ciebie i twoich umiejętności przewidywania, strategicznego myślenia oraz tego jaki skład herosów zbudujesz. Uwaga!!! Naprawdę wciąga
Upplagd 1 maj 2015.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
Ingen har angett att denna recension är hjälpsam ännu
0.8 timmar totalt (0.2 timmar när recensionen skrevs)
Ciekawy pomysł na rozgrywkę, gra jest prosta, ale wymaga skupienia, myślenia oraz wyczucia rytmu. Jest to fajny przerywnik od większych tytułów.
Upplagd 9 april 2015.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
Ingen har angett att denna recension är hjälpsam ännu
1.9 timmar totalt
Jedna z najlepszych gier w jakie grałem, w szczególności pod względem fabularnym. Gra świetnie buduje napięcie w czym pomaga jej doskonale dobrana ścieżka dźwiękowa. Poza tym w trakcie rozgrywki szybko nawiązuje się więź emocjonalną z bohaterami zarówno pierwszo jak i drugo planowymi.
ZACZNIJCIE SIĘ BAĆ CIEMNOŚCI !!!
Upplagd 19 augusti 2014. Senast ändrad 11 januari 2015.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
Visar 1–6 av 6 poster