3
Products
reviewed
278
Products
in account

Recent reviews by V.E.N.Z.E

Showing 1-3 of 3 entries
3 people found this review helpful
1 person found this review funny
557.3 hrs on record (259.5 hrs at review time)
Братья и сестры по оружию, товарищи по несчастью, коллеги-страдальцы, господа мазохисты и все, кто еще не потерял надежду! Пристегните ремни, сейчас будет рассказ о том, как за два месяца я превратился из счастливого обладателя Прайма в заложника ♥♥♥♥♥♥ 1000 эло.
Речь пойдет о CS2 — симуляторе когнитивного диссонанса от компании Valve.

Акт 1. Битбкоин с ростом обратного вида

Начну с того, что откалибровался я вполне прилично — на свои 5К(это когда только начинал, думаю сейчас было бы больше).
Я не глобал, но пару смоков знал и стрелял неплохо. Думал, сейчас немного подтяну скилл и поползу вверх. ЯВАХУЕ, как же я ошибался. Оказалось, что калибровка на 5К — это не старт, а пик моей карьеры. Дальше был затяжной, мучительный слив. Дно, в которое я по итогу уперся, оказалось бетонным и называется оно 1000 ELO. И с этой помойки, скажу я вам, просто нереально выбраться.

Акт 2. Беличье колесо, или Математика от садиста

Давайте поговорим о самом сочном — о системе рейтинга. Это не математика, это — высшая форма искусства, где разработчики из Valve демонстрируют свое глумление над игроками.
Рейтинговая система в CS2 — это злой розыгрыш, повторяющийся снова и снова.
Разработчики Valve, видимо, проходили курсы математики у Кафки. Потому что их формулы основаны на принципе «чем больше страдаешь, тем меньше получаешь».
Представьте себе беличье колесо. Но оно сделано из битого стекла, смазано слезами новичков, а за его пределами стоит главный разработчик и периодически бьет вас током. Вот это и есть мой рейтинг.

Акт 3. Лобби-менеджер: Рулетка, в которой нет победителей

Каждая новый катка— это лотерея, где главный приз — острые анальные трещины.
Состав команд:
Моя команда (Сборная солянка отчаяния):
• Я (пытаюсь не плакать).
• Один «высокорейтинговый» страдалец - 2050 ELO, который как и я попал в ловушку и только на пути ко дну в виде 1000 ELO
• Двое неоткалиброванных энтузиастов (их тактика — бежать суицидом на Лонг, крича в микрофон «Факин Рашин, стюпид шатаб!»)
• И один 1300 ELO, который как и я дает килы, но у игры свои планы поэтому либо я, либо он отлетакм в начале раунда
Команда противника (Тиvа мечты, но не моей):
• Четверо слаженных парней с 2600+ ELO (их смоки ложатся идеальными кругами, а флешки прилетают точно в мои глазницы).
• Один такой же несчастный, как я примерно на 1000 рейтинга (и ♥♥♥♥ каждый раз, один и тот же вопрос – « А почему он, а не я, а, ♥♥♥♥♥?!? ).
СУКААААААААААААААААА! И ты сидишь, и понимаешь: это не матчмейкинг. Это целенаправленное истребление твоей психики.
Объясните мне, каким образом это должно мотивировать игрока? Это формула «выжми из игрока все соки и выброси на помойку». Пидоры ♥♥♥♥♥♥, я вашу логику ♥♥♥♥!
Чтобы выйти за пределы 1к, нужно ♥♥♥♥ ♥♥♥♥♥ ♥♥♥♥♥ 9-10 каток подряд выиграть. Но система, видя твои попытки вырваться, когда ты уже еле еле добрался до 1800, тут же подкидывает тебе в тиму людей, которые впервые увидели мышь вчера и первым делом спрашивают - "Как тут прыгать?", а против — сборную Navi образца 2010 года.

Акт 4. Технические прелести, или Вишенка на торте из говна

• Античит: Его нет. А те, кто стреляют тебя в макушку через три стены, — это просто ребята с «хорошим зрением» и высокогерцовыми мониторами.
• Оптимизация: Спасибо Всевышнему, что на СтимДеке игра превращается в слайд-шоу. Спасибо за это! Пока игра лагает, я не так сильно хочу плакать, потому что не играю в нее на нем.
• Обновления: Каждый патч — это новый сюрприз. Вчера твой любимый прыжок перестал работать, сегодня смока проваливается сквозь текстуры, а завтра из ствола дробовика тебя будут ваншотать через весь мид.

CS2 — это не игра. Это полноценная работа.
• Должность: Сизиф.
• Оклад: Минусы к рейтингу.
• Бонусы: Острые анальные трещины.
• График: 24/7, пока не сломаешь клавиатуру и мышь.

Проведя в этой игре 250+ часов, я не стал лучше. Я стал циничнее. Я прошел путь с 5К до 1К рейтинга и осознал простую истину: CS2 — это не про скилл. Это про то, как долго ты сможешь выдерживать удары судьбы, наносимые тебе системой, которая ненавидит тебя лично.
Эта игра — идеальный симулятор стокгольмского синдрома. Ты ненавидишь ее всем сердцем, но продолжаешь возвращаться, надеясь, что в следующий раз повезет.

- Я уже говорил тебе, что такое безумие???

Итоговая оценка: 10/10 острых анальных трещин и сломанных жоп.
P.S. Я все равно продолжу играть. Потому что я идиот. Но вы-то хотя бы послушайте меня и не повторяйте моих ошибок. Ваши нервы дороже.
Posted 22 October, 2025. Last edited 22 October, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
32.5 hrs on record (7.0 hrs at review time)
Early Access Review
отличная альтернатива Дискорду))
Posted 30 March, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
1
38.9 hrs on record (6.1 hrs at review time)
Когда я впервые запустил Elden Ring, ожидал, что это будет настоящая находка, но, к сожалению, столкнулся с проблемами. На ноуте 17.3 дюйма с Full HD увидел только фризы и дерганную картинку, короче первое впечатление так себе, т.к. из-за проблем с производительностью не мог даже обычных мобов ушатать, что уж о Босс-файтах говорить. Вернул игру… Спустя полгодика посмотрел видосики, почитал ЛОР и решил дать Elden Ring второй шанс.
И О ДА!!! Я наконец получил то что ждал!

Теперь я наслаждаюсь игрой на 65-дюймовом 4K телевизоре, подключенном к тому же ноуту с видюхой RTX 4060. Играю в 2K на высоких настройках, Бомбяо! 40-60 к\с, никаких фризов, управление стало гораздо более отзывчивым. Я погрузился в этот мир, и каждая минута, проведенная в Elden Ring, приносит удовольствие, даже каждый раз, когда видишь надпись на весь экран «ВЫ ПОБИГБЛИ», теперь это вызывает улыбку и осознание того что можно было сделать по-другому.

### Сюжет: 8/10 Рассказов пьяного батиного друга(у него поинтересней бвло)
Сюжет интересный. Постепенно раскрывается по мере вашего продвижения. Без спойлеров могу сказать, что история напичкана своеобразными фишками, не каждый персонаж, встреченный на вашем пути, добавляет глубину и интерес к общему повествованию, половина скорее просто есть и всё.

### Атмосфера: 10/10 Звуков дождя за окном
Атмосфера Elden Ring — это нечто особенное. Каждый уголок мира наполнен деталями, которые создают ощущение живого и дышащего пространства. Готические замки, мрачные леса и величественные горы — все это создает уникальную атмосферу, которая погружает вас в мир и заставляет задерживаться и исследовать.

### Геймплей: 7/10 Оргазмов ладоней
Геймплей Elden Ring — это настоящая находка для любителей сложных боев. Система боя интуитивно понятна, но требует мастерства и терпения, иными словами – придется придрочится. Возможность кастомизации персонажа и выбора различных стилей игры добавляет разнообразия и делает каждое прохождение уникальным.

### Музыкальное сопровождение: 10/10 Оргазмов ушей
Музыка в Elden Ring великолепна. Она идеально дополняет атмосферу игры и усиливает эмоциональную нагрузку в ключевых моментах. Композиций достаточно, чтобы каждая битва и исследование нового места запомнились надолго, да и тот факт, что музыка играет не только в Босс-файтах, но еще и в любое другое время идеально подстраиваясь под ситуацию заставляет ушки радоваться.

### Открытый мир: 10/10 Просторов
Открытый мир Elden Ring — это один из его главных достоинств. Да, конечно не Daggerfall, но он по своему огромен и в сравнение с любым другим - полон секретов, которые ждут, чтобы их раскрыли. Каждый шаг может привести к неожиданным встречам и открытиям, что делает исследование мира увлекательным и захватывающим.

### Скриншоты из Заставок: 10/10 Оргазмов для глаз
Все сам поймешь, когда увидишь.

### Персонажи: 9/10 Лиц и Судеб
Персонажи в Elden Ring глубоких и проработанных не так много, но пара интересных кренделей есть. Каждый имеет свою историю, но не всегда ее рассказывает…

### Боссы: 10/10 Прожжённых дырок в кресле(подгорать будет знатно)
Сражения с боссами — это отдельная тема. Они требуют стратегического мышления и навыков, и каждое поражение лишь подстегивает вас к новым попыткам. Эти эпические битвы оставляют незабываемые впечатления и становятся настоящими испытаниями для игроков.

### Итог: 8/10 Шедевров
Elden Ring — это не просто игра, а настоящий опыт, который стоит пережить или не пережить, кто как играет!) Если вы любите сложные и атмосферные проекты, Elden Ring — это то, что вам нужно!
P.S.
Отдельно рекомендую данную игру к прохождение Олеже!!!)))
Posted 5 July, 2024. Last edited 28 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-3 of 3 entries