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884.6 hrs on record (470.0 hrs at review time)
打了十多分钟结果网络波动STEAM页面刷新测评没了
总结一下: BUG鸡只削枪不加强强行提高RAID打本输出轮数,不修复换弹跑动开不了枪的BUG,喂屎小天才。
虽然你喂我吃了屎,但是你的🐎没了 这一切值得吗
Posted 15 March, 2020.
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7.9 hrs on record
游戏很好 砍砍砍很舒服 连击招式也是相当到位 给每个角色自己独特的定位
为什么给差评?
老子TMD刚开始连游戏花了我一个小时!R6也是上不去,在过了会儿连PLAYU都连不上了。
好不容易连上了,进入游戏。好小子,服务器人数过多请重连。
心中有句MMP不知该不该讲。
我也很清楚不该说脏话。
可我不希望玩到这么辣鸡服务器的游戏
育碧服务器带来的游戏体验实在太差
请育碧给自己服务器更多的工资,别让服务器毁掉了你那么优秀的作品
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吐槽过后,也得评测一下实际游戏的情况
分为4V4 2V2 1V1的四种。4V4包括死斗和争权两种,2V2 和 1V1都是淘汰。请砍下敌军的头!(个人实在不喜欢争权。小兵碍事。)
游戏招式做得很棒。第二次重复。它给人一种贴合实际的进攻感觉,一套过去处决敌人的感觉真是爽到爆!
而攻击回复与硬直让得每一次攻击都不容忽视。一旦被抓住破绽,一套轻轻松松打到你哭。但也不要因为敌人残血而有丝毫大意,翻车的事看得多了。
但是有部分连击真是得琢磨一下。就像和平使者的三下肾击,你轻击的节奏才是成功的关键(主玩和平使者 对大蛇、野武士没有太多的研究)
进攻方向的变化十分重要。变向使得你能破掉对方的招架方向,而防御者(自己)更多的是翻滚拉开距离。总感觉荣耀的招架方向做得不太好,好几次自己操作没出错就是不能偏斜对方攻击,搞得自己很无奈
因为是B测,争权内容没有更多的体现出来


有人说这款游戏迟早变成大佬虐新手 我只能说
这样老玩家才玩得爽嘛~
Posted 11 February, 2017. Last edited 11 February, 2017.
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1,654.0 hrs on record (645.5 hrs at review time)
作为300小时玩xian家yu 中了这个的毒(半夜没事做)来为这个游戏写篇小测评
因为是很少玩FPS类游戏的,刚开始时各种被打死,玩了将近50小时才开始慢慢压枪 还记得那时候打死了人我基友就大吼:哇 你该去玩CS GO!(笑)
从一开始这个游戏对新人就不友好 这是..很难受的 尤其是前几天的免费 爽了老玩家烦了新玩家
但是 希望各位新人不要怎样怎样就失去信心..被虐正常 这个游戏区别于别的FPS更多的就是地图的理解性(可破坏性) 所以对地图一定要熟悉到位!可以一张一张图的打(偏好设置),记熟了再开下一张图。这样记的方法肯定快得多
还有记得打掉摄像头!
先练情景训练和PVE!
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接下来的就是对本游戏的一些优缺点的个人想法
先谈一些缺点吧。1.糟糕的匹配系统。
很难理解为什么2 3级的小萌新会碰上70甚至以上的玩家。给新人十分糟糕的游戏体验,这系统得背很大的锅。
2.日常服务器爆炸。经常登不上去就不吐槽了。但是PVE服务器不得不说越来越爆炸。延迟200+以上完全熟视无睹,还让不让人打任务了!!
3.BUG:经常碰上的小车掉到地图以下实在是受够了!小车碰到空气墙和返位受够了!(偶尔的渲染BUG不多说)
4.新界面的jackal和mira做得实在...粗糙了一些?
但是想了想育碧嘛。正常。也就不太在意这些了。这些东西并不能否认这个游戏的出色
1.地图的破坏给了这个游戏莫大的趣味性
2.技能/装备的多样使得每把的进攻/防御得以使用不同的战术,哪怕是同一个点、同一群干员,也丝毫不会觉得枯燥
3.逼真的物理效果[/spoiler]银行打钱爽得一比
4.枪的皮肤贼好看
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最后祝UBI...修复彩蛋
也希望大家对新手玩家和我这样的咸鱼更多的一点宽容!
也希望大家更多的打开你们的麦克风!
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Posted 8 February, 2017. Last edited 4 February, 2018.
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11.9 hrs on record (8.0 hrs at review time)
以为老兵不会这么蠢开枪杀人的我傻乎乎的就派了一个数值挺高(中期420)的条子过去 结果眼泪流下来。。。。
Posted 1 January, 2017.
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