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14.5 hrs on record (10.4 hrs at review time)
Avant toute chose, je tiens à préciser que mon avis ne se base que sur une dizaine d'heures de jeu. Durant ce temps, j'ai pu essayer une bonne partie des classes à bas niveau et terminer le jeu et ses DLC dans les 3 premiers modes de difficulté.

Et, si j'y passe un moment agréable, j'aurais toutefois du mal à recommander le jeu tant certains défauts me gâchent l'expérience. Premier d'entre-eux : après diz heures, pas la moindre difficulté. J'ai, en résumé, passé mon temps à me balader dans les tas de monstres en attendant qu'ils meurent et tué tous les boss en un ou deux coups. J'imagine, bien évidemment, que je les recroiserai bien plus forts dans la suite de l'aventure, mais, en attendant, le jeu n'est absolument pas gratifiant étant donné qu'il suffit de foncer dans le tas pour en venir à bout.

Aussi, même si le côté "rogue-like" du jeu est appréciable, j'ai l'impression que les différentes reliques n'apportent pas grand chose au niveau du gameplay. Il n'y a presqu'aucun feedback visuel pour témoigner de leurs effets qui sont généralement passifs. Par exemple, Frostmourne vous offira des bonus non négligeables, mais vous n'aurez pas le plaisir de tataner vos ennemis avec puisqu'elle n'apparaîtra que dans les menus aux côtés de vos autres reliques. On passe donc son temps à en ramasser, mais on fini par ne pas faire attention à leurs effets et c'est bien dommage. De plus, même si cela ne m'a pas dérange outre mesure, j'ai trouvé les arènes dans lesquelles on accueille les différentes vagues de monstres et les donjons qui apparaissent aléatoirement assez répétitifs.

Ceci étant dit, je dois bien avouer que j'ai quand même envie de continuer à jouer. Ce jeu est bourré de défaut, mais il est également bourré de bonnes intentions. Et, pour le prix qu'il m'a coûté, je serais de mauvaise foi si je disais que je regrettais son achat. Hero Siege est fun et a un gros potentiel et j'espère que des mises à jours viendront en gommer les plus vilains défauts. En attendant, il y a déjà pas mal de contenu pour s'amuser. Et, par pitié, que le bug des items qui disparaissent après une déconnexion soit corrigé au plus vite !
Posted 19 August, 2016.
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