59
ผลิตภัณฑ์
ที่คุณวิจารณ์แล้ว
782
ผลิตภัณฑ์
ในบัญชี

บทวิจารณ์ล่าสุดโดย Tsukiyashino Kisaki

< 1  2  3  4  5  6 >
กำลังแสดง 1-10 จาก 59 รายการ
3 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
17.9 ชม. ในบันทึก
唯一的优点是非常风格化而且水平在线的美术设计,再憋出个优点的话就是比P系列稍好的战斗。
其他部分都非常一般了,脸谱化而且塑造远不如P系列的角色,不存在的大小逻辑,严肃与搞笑之间不适宜的切换,让游戏显得非常低级。
而最垃圾的是剧情,JRPG一如既往的lowb剧本再加上相当差劲的表现手法以及无比低级的画面,还有相比P系列下降很多的音乐,让游玩部分成了纯粹的视听酷刑。
魂游+Jrpg,两个曾经非常流行的gene在日复一日的不思进取中已经成了污染游戏库的垃圾源头。
โพสต์ 19 ตุลาคม
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
ยังไม่มีใครให้คะแนนบทวิจารณ์นี้ว่าเป็นประโยชน์
7.4 ชม. ในบันทึก (6.9 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
游戏本身素质还是可以的,但是更多的是一个政治游戏而非殖民地建设游戏。玩家以执政官的视角面对各项数据并尝试在其中取得平衡,无论是游戏的细节还是玩家的操作都停留在一个比较宏观的层面,这意味着很难对自己建的这座城市取得什么感情,而且不同于一般的殖民地城建游戏越建越大越有成就感,我在玩寒霜朋克2的很多时候都不希望城市规模再次扩大,不然又要面临新的数据平衡挑战。
再者,事业的宏大与寒冷之下艰苦求生的氛围是不兼容的,游戏唯一能真正营造寒冷感觉的除了音效只有白幕这个游戏机制,游戏采取的宏观视角无法再像1代一样从个体角度体验寒冷,更多时候,寒冷就跟人口增长或者其他突发状况一样,只是在数值上让玩家需要更多的操作去平衡,至于是拆掉哪座厂或是停掉哪项政策,都只是手段,无法在体验上得到任何感觉。
单纯从一个游戏角度而言,70分,从殖民地求生角度而言,不及格。
โพสต์ 21 กันยายน
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
ยังไม่มีใครให้คะแนนบทวิจารณ์นี้ว่าเป็นประโยชน์
11.9 ชม. ในบันทึก (8.9 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
动作射击战锤界的战争黎明1,只玩了战役,放在近年来所有有一定规格的游戏里不是画面最好的,音效最好的,但是最爽的。
多人小peek了一下,感觉没啥大意思。

再多玩了一会儿,还是过誉了,战斗很爽但是单人战役赤裸裸的多人任务设计思路加点cg,非常的公式化。而且星战战士性能太差,无论生存性还是机动性都远不如背景设定,多人游戏这么设计可以理解,单人设计还如此就非常敷衍了。
80分,其中10分是粉丝加成。
โพสต์ 6 กันยายน แก้ไขล่าสุด 9 กันยายน
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
ยังไม่มีใครให้คะแนนบทวิจารณ์นี้ว่าเป็นประโยชน์
53.1 ชม. ในบันทึก (5.9 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
从benchmark选的小河流水静态为主的场景就可以推测出对优化的不自信,实际进入游戏正常游玩后发现优化确实较差。10900K+3090,在DLSS 60%,部分超高部分高无光追的情况下部分场景只有50帧左右的表现,而且进入新场景时有不时的卡顿。画面规格上有出彩之处,特别是调色跟黑神话这几个字很搭,但是猴子外的贴图是讨巧了的,部分地方有又想炫技又要考虑优化问题结果束手束脚两头不讨好的嫌疑。
游玩方面最不爽的几点一是动作游戏常见的空气墙而且过于敷衍;二是没啥章法的地图设计;三是教程引导和技能展示过于简单。黑神话作为开山立派之作一方面难以摆脱对前人的学习和借鉴,另一方面又融入了许多新的设计,这种情况下一个比较详尽的教程有助于扭转惯性思维,然而实际游戏中是没有的,让玩家在游玩过程中学习和试错不是一件坏事但是连自己咋错的都不知道机制基础逻辑是什么都难以短时间内学会那么算是引导不足了。
不谈优化给8分我觉得算是合理,算上优化低于8分也是有立足点的。
个人最喜欢的点在于黑神话基于西游记的框架对佛教文化、妖魔鬼怪进行了具象化而且通过游戏这种互动性更强的方式做了合理生动还独到的展示,这是其他载体难以实现的,希望以后这种严肃的单机游戏更多一点。
8月20日更新驱动后帧数增长显著,优化效果明显。
随着游玩时间深入,逐渐感觉玩法设计上还是存在许多问题的,特别是资源限制较大,前期部分战斗感觉就是在跟boss换血,见招拆招的场合不多,还好难度跟一般魂游没法比,换血玩法还是能过关的。
优化问题改进后在游玩上应该是没有问题了,改成推荐了,虽然个人因素并不完全喜欢黑神话动作体系和资源设计,但是从美术角度来看绝对是值回票价的。
โพสต์ 20 สิงหาคม แก้ไขล่าสุด 21 สิงหาคม
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
ยังไม่มีใครให้คะแนนบทวิจารณ์นี้ว่าเป็นประโยชน์
12.1 ชม. ในบันทึก (9.7 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
近年来最好的丧尸游戏了,比dying light2这种脑瘫好多了
โพสต์ 2 พฤษภาคม
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
ยังไม่มีใครให้คะแนนบทวิจารณ์นี้ว่าเป็นประโยชน์
15.5 ชม. ในบันทึก (0.6 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
บทวิจารณ์ระหว่างการพัฒนา
很细腻,也不激烈的中世纪村庄建设游戏,适合不急于求成的中世纪爱好者。
开发7年,发售时的EA状态属于能玩,但是未来更加可期的状态,感觉以后出了MOD会丰富耐玩更多,只能期望MOD功能早点开,MODDER大佬们愿意付出了。
暴论未来这个游戏将取代BANISHED成为新的最好的中世纪殖民地建设游戏。

再玩了几小时下来,感觉大部分功能都是欠缺的,特别是缺乏最基本的统计功能,而且endgame来的很快,发展到100+人的规模后再无后续产业升级,无非就是更多的人口和更大的耕地。
โพสต์ 26 เมษายน แก้ไขล่าสุด 27 เมษายน
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
ยังไม่มีใครให้คะแนนบทวิจารณ์นี้ว่าเป็นประโยชน์
22.5 ชม. ในบันทึก (5.4 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
撇去优化问题,游戏也是真的不怎么好玩啊。
活尸程度稍高于魂系游戏莫名其妙的追随者和其他NPC让游戏基本没有沉浸感,再加上2个人并排走都嫌窄的路,一大帮子人上路跟小学生春游一样。
怪物种类少,大半天都是哥布林,而且有点老游戏你一刀我一刀看谁先倒下就完事的无力感,不像什么魂系或者鬼泣或者鬼武者或者仁王有自己明确的风格,感觉杂糅了各种游戏的要素但是揉的又不是很好,打在怪身上软绵绵的没有反馈,有种暗黑4第三人称版的感觉。
还有最最最死妈的单机内购。
算了 优化再好、删掉内购也就60分水平,感觉是一个没有设计主线、没有战斗风格、光有中世纪奇幻空架子背景的动作游戏。
โพสต์ 22 มีนาคม
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
1 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
10.0 ชม. ในบันทึก (9.3 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
บทวิจารณ์ระหว่างการพัฒนา
有一定深度的计划经济建设模拟器,画面风格比较好的契合了冷战年代略带阴暗的风格,无论对于娱乐还是管中窥豹苏联的建设模式都是一款很不错而且独一无二的作品。
โพสต์ 5 กุมภาพันธ์
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
ยังไม่มีใครให้คะแนนบทวิจารณ์นี้ว่าเป็นประโยชน์
1.4 ชม. ในบันทึก (0.4 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
长大后终于发现并不是小时候大脑没发育完全不会玩,打不过就是打不过
โพสต์ 17 มกราคม
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
ยังไม่มีใครให้คะแนนบทวิจารณ์นี้ว่าเป็นประโยชน์
12.6 ชม. ในบันทึก (1.1 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
本来还在等5时不时的小更新,结果6直接出来了,还是独一无二的文明大乱斗,有很独特的游戏风格、美术风格和音乐风格,可是6代跟5代比好像没啥本质区别,无论是画面还是玩法,买了5的话就没必要买6了。
โพสต์ 17 มกราคม แก้ไขล่าสุด 17 มกราคม
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
< 1  2  3  4  5  6 >
กำลังแสดง 1-10 จาก 59 รายการ