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Showing 1-8 of 8 entries
1 person found this review helpful
39.3 hrs on record (3.6 hrs at review time)
Sick Music, even better Gameplay!

I didn't play RoR1 a whole lot but this Remake already feels better to play then the Original imho.
Also, you can just enable Classic mode if you'd prefer to play the Original with updated Graphics!

Anyway, excuse me I have to begin another run into inevitable death and failure...
Posted 8 November, 2023.
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0.0 hrs on record
Should've burnt my money instead.
Posted 31 May, 2022.
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0.3 hrs on record
A very short game, but still, I recommend everyone to just download it and experience it when they've got the time.
Its short, and the story is nice, so, why not sit down and take a break to enjoy this little game?
Posted 24 February, 2021.
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4,734.3 hrs on record (3,067.9 hrs at review time)
Early Access Review
Help, this game wont let me go.
Posted 14 December, 2019. Last edited 14 May, 2021.
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14 people found this review helpful
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224.6 hrs on record (120.7 hrs at review time)
Early Access Review
Stand: OB69 26.04.2018

Paladins...
Paladins ist ein Spiel das ich gehasst wie auch geliebt habe in der Zeit in der ich es Spielte.
Und nun möchte ich erklären warum.

[Basics]

Paladins ist ein Team und Objective basierter Ego-Shooter.
Es ist durchaus vergleichbar mit dem sehr populären Overwatch.
Jedoch gibt es einige wichtige unterschiede für Overwatch spieler die dieses Spiel ausprobieren wollen.
1. Man wählt seinen Helden vor dem Start des Matches aus. Diese Auswahl kann im Spiel nichtmehr geändert werden.
2. Es gibt Karten Sets mit denen man seine Charactere relativ gut verändern kann und man somit sehr viele Kombinations möglichkeiten hat.
3. Im Spiel gibt es Items in 4 Kategorieen zu kaufen. Jedoch kann man nur 1 Item aus jeder Kategorie kaufen und man kann keine Items verkaufen.

Dies sind die größten unterschiede zu dem nächsten verwandten Overwatch.

[Gameplay]

Das Gameplay fühlt sich an wie man es für einen Team basierten Ego-Shooter erwarten würde.
Mit mehreren Skills und einer aufladbaren Ultimate muss man Strategischer Spielen als im durchschnittlichen COD.
Ebenso muss man seine Rolle kennen.
Es gibt 4 Rollen:

Frontline: Der Typische Tank. Jedoch gibt es einige Tanks die durchaus auch Schaden austeilen können.
Sie stechen durch viele Leben und Schilde für sich selbst und Teammates heraus. Ebenso haben Sie ziemlich viel CC um die Gegner daran zu hindern an ihnen vorbei zu kommen.

Damage: Haupt Schadensquelle. Diese Charactere sind gut darin hinter der Frontline zu bleiben und aus zumeist sicherer Distantz schaden auszuteilen. Ihre Fähigkeiten dienen meist dem austeilen von Schaden oder dem Aufdecken der Gegner.

Flank: Diese Klasse basiert drauf um den Kampf herum zu Schleichen und einzelne Ziele auszuschalten.
Sie punkten durch sehr Hohe Mobilität und enormen Burst DMG.
Ihre Fähigkeiten sind gut darin schnell in den Kampf rein und wieder sicher raus zu kommen.

Healer: Die Heiler. Ihre aufgabe ist es dafür zu sorgen das die anderen Teammitglieder nicht sterben.
Ihre Fähigkeiten basieren darauf dass sie ihre Verbündeten heilen und sie haben auch oft Mobilität oder CC in ihrem Kit.



Abhängig von seiner Rolle sollte man versuchen mit seinem Team einen Punkt einzunehmen und dan eine so genannte "Payload" zur Gegnerischen Basis zu bringen.

Das erste Team das 4 Punkte erzielt (Cap 1 Punkt, Push 1 Punkt, Def 1 Punkt) gewinnt. Wobei man hier beachten muss das man nicht durch das Verteidigen Gewinnen kann. Also wen man 3 Punkte hat und die Gegner Pushen und man das erfolgreich verteidigt dan ist dies noch kein Sieg. (Wahrscheinlich weil Verteidigen vergleichsweise ziemlich einfach sein kann)

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[Grafik]

Die Grafik von Paladins ist für ein F2P spiel durchaus Akzeptabel. Es ist zwar keine High End Grafik aber der Grafik Stil ist gut darin die Klarheit des Spielerlebnisses zu bewaren.

Soziemlich jeder PC sollte dieses Spiel schaffen. Fals ihr PC dieses Spiel nicht schafft sollten Sie ernsthaft über ein Upgrade nachdenken.

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[Community]

!Dies ist ein sehr Subjektiver Bereich weshalb Ihr Erlebnis drastisch vareieren könnte.!

In meiner Spielzeit habe ich soziemlich jede Art von Spieler getroffen.
Von Ragern Straight aus LOL bis hin zu den Nettesten Leuten die ich je getroffen haben.
Was ich jedoch nicht gesehen habe. Zumindest nach meiner Einschätzung waren Hacker.
Des weiteren hat das Spiel offene Regionale Server weshalb man ohne kosten/VPN auf einen anderen Server wechseln kann.
Was ich persönlich gut finde auch wen es mir nichts bringt. Mehr Optionen sind gut solange diese nicht ausgenutzt werden. (Siehe PUBG)

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[Pros/Cons]

Pros:

- Sehr klarer Grafikstil
- Item und Kartensystem um immer so wie man will spielen zu können (Auch wen dies nicht immer Effektiv sein muss)
- Kein Pay 2 Win (Du musst dir zwar Charactere von Ingame verdienter Währung freischalten aber kannst keine Bonis mit auswirkung aufs Gameplay kaufen)
- Anfänger Freundliche Community
- Mehrere Gamemodes.

Cons:

- Cauterize sollte genervt werden (da spricht der Healer main in mir)
- Kann beim Reinladen ins Spiel crashen. (Grade wen man dabei Raustabt)
- Relativ Seltener Grafikbug nach dem Reinladen der ein Neustart fordert.
- Fragwürdiges Matchmaking im Ranked (Kann auch nur an mir liegen \o/)
- Man kann keine Items verkaufen (Wirklich warum???)

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[Fazit]

Paladins ist ein Guter F2P Team basierter Ego-Shooter mit vielen Characteren und Spiel möglichkeiten.
Da es noch im Early Access ist hat das Spiel seine Faire anzahl an Bugs jedoch sind diese vergleichsweise selten.

Nun möchte ich noch erklären warum ich Paladins früher gehasst habe.

Damals spielte ich Paladins parrallel mit Overwatch.
Ich dachte die seien Quasi ein und das gleiche spiel und deswegen habe ich mich ständig über die Sachen die Paladins anderst machte aufgeregt. Hauptsächlich das man seinen Helden nicht ändern kann.
Damals habe ich jedoch nicht dran gedacht das man Paladins ein bisschen anders spielen muss als Overwatch und habe mich deswegen sehr viel aufgeregt.
Wen man ein Match verliert hilft es oft genug einfach die Taktik zu ändern und dan zu schauen ob das funktioniert. Wobei man natürlich aufpassen muss da die gegner sich auch oft anpassen.
Inzwischen spiele ich Paladins ziemlich regelmäßig mit meinen Freunden und habe ne menge Spaß.

Würde ich Paladins empfehlen?
Ja!

Jedoch muss man es als ein eigenes Spiel betrachten und nicht als der kleine Bruder von Overwatch!

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TL:DR:
Nicht wirklich wie Overwatch und doch ähnlich. Ist ein eigenes Spiel mit seinen Eigenen Pros/Cons.
Defenetiv eine Empfehlung wert jedoch sollte man es als eigenes Spiel sehen.

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[Endwort]

Ich hoffe meine Review war hilfreich und ich konnte ihnen bei der Entscheidung ob Sie dieses Spiel runterladen helfen.
Ich bin offen für jegliche Kritik. Jedoch bitte beachten Sie wen Sie schon Rechtschreibfehler Kritisieren ALLE Rechtschreibfehler zu Kritisieren. 10 Kommentare die alle auf einen Fehler hinweisen sind nerviger zu lesen als ein Kommentar das auf alle hinweist.
Posted 26 April, 2018.
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1 person found this review helpful
37.1 hrs on record (25.7 hrs at review time)
Mein Gott dieses Spiel >_>

Es macht wirklich Spass einfach ein Schnelles oder einfach nur tolles Lied zu nehmen und dan einfach drauf los zu uh.... Sliden?

Gameplay:
Das Gameplay von Audiosurf kann ich nicht wirklich beschreiben.
Man nimmt ein Gamemode wovon es wirklich viele gibt und nimmt dan ein Lied.
Das Spiel generiert eine Strecke zu dem gewählten Song und muss unterschiedliche Aufgaben erfüllen.
Mein Lieblingsmodus ist Ninja Mono.
In dem Modus Ninja mono hat man ein "Fahrzeug" und muss Grauen Blöcken auswichen während man Farbige einsammelt und Combot.
Wird man doch mal getroffen werden die Grauen Blöcke in dein "Feld" eingefügt und gehen auch nicht weg auser man nutzt die Fähigkeit von dem Gefährt.

Grafik:
DIe Grafik ist für ein Spiel dieser Art ausreichend und sollte eigendlich auf jedem PC laufen.
Wen ich das Spiel aufnehme drehe ich sie manchmal runter da ich eine konstante FPS haben möchte, aber sonst ist das Spiel wirklich nicht so anfordernd.

Fazit:

Das Spiel an sich ist wirklich nicht schlecht jedoch sollte man vor dem Kauf die Demo probieren und vielleicht sogar wen man es kauft den 2. Teil holen da der wohl in manchen Bereichen besser ist.
Posted 30 October, 2016. Last edited 30 October, 2016.
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40 people found this review helpful
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129.7 hrs on record (100.0 hrs at review time)
Ok keine Ahnung wie ich damit anfange......

Stand: 22.09.2016

Dieses Spiel...
DIESES SPIEL!
Ich weis nicht wie die Erfahrungen waren die andere mit dem Spiel hatten.
Aber ich kann sagen ich hatte zu jeder Zeit der Entwicklungsphase enormen Spass mit diesem Spiel.
Ich habe mir das Spiel vor c.a nem Halben Jahr geholt als es noch Kostenpflichtig war aber Steam es für nen Tag gratis "verkauft" hat.
Ich bin wirklich froh das dieses Spiel dort gratis war, ansonsten wäre ich niemals auf dieses Spiel gekommen.
Wen ihr euch überlegt dieses Spiel runterzuladen: JUST DO IT!!!
Es gibt wirklich nichts was ihr dabei falschmachen könnt.
Nun genug zu meiner Meinung ich sag mal wie ich das Spiel empfunden und erfahren habe.

1. Gameplay
An den ersten Tagen wo ich es gespielt habe kam es mir ziemlich träge vor.
Dies hat mit der Zeit und Erfahrung UND dem aufsteigen im MMR abgenommen.
Um so länger man das Spiel spielt umso schneller wirkt es da man in kämpfen wirklich mitunter aufpassen muss und wen man grad nicht kämpft sollte man eine Mine einnehmen.
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Das Spiel spielt sich in der Third Person mit der möglichkeit mittels Standart Mittlere Maus Taste reinzuzoomen.
Man steuert entweder ein großes Schiff mit "wenig" Bewaffnung aber sehr starker Panzerung und vielen HP oder ein kleines Schiff mit relativ viel Damage Potential aber dafür kippt es bei einem Windzug sofort um oder man Spielt irgendwas dazwischen.
Ich kann jetzt nicht genau sagen wie das Spielen mit einem großen Tank Schiff ist da dies nicht wirklich meine Schiffe sind aber ich kann sagen das dass spielen mit den kleineren angriffs Schiffen enorm spass gemacht hat.
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Man beginnt in seiner Basis und das Ziel des Spiel ist es mit Hilfe seiner Teammitglieder die gegnerische Basis einzunehmen.
Man steuert zwischen den insgesamt 5(6) Verschiedenen Karten mit einem Jump Drive (Warp dings keine Ahnung ^^)
Dieser hat bei einem Sprung anfangs einen Relativ langen Cooldown der aber geringer wird.
Wen man ein Gegner angreift gibt es vieles auf das man achten muss:
1. Die Anzahl an Gegnern und Verbündeten.
2. Die Stärke des Gegnerischen Schiffes und dem Level Unterschied.
3. Das was man von sich selbst erwartet hinzubekommen.
4. Den HP des Gegners und seine Panzerung.

Wen man einen Gegner angreift gibt es ein Interresantes Schadens System.
Dies Basiert auf einem Grundschaden der Waffe.
Auserdem auf die Effektive Reichweite der Waffe.
Und ob die Rüstung des Gegners zerstört ist.
Soweit mein Wissen geht macht man gegen Zerstörte Rüstung 300% Schaden.

Greift man einen Gegner an dan wird dem seine HP und Rüstung angegriffen.
Die Rüstung kann man leider nicht einsehen was aber auch besser so ist.
Wen die Rüstung an einer Seite kaputt ist macht man dort Extra Schaden.
Gegner die besiegt wurden .... Explodieren ... Standart.

Um im Spiel erfolgreich zu sein muss man nichtnur Gegner töten sondern auch Minen einnehmen.
Dies geht indem man einfach zu ihnen fliegt.

Auserdem ist es noch wichtig den "Gamma Buff" einzunehmen.
Alle 5 Minuten wird der Gamma Buff im Gamma Sektor freigeschaltet.
Wer diesen Buff einnimmt bekommt eine Vielzahl an Bonis die je nach Zeit im Spiel sogar sofortigen Zugang zur Gegnerischen Basis ermöglichen.

Wen man grade nicht den 4. Gamma Buff (Den mit dem Zugang zur Gegnerischen Basis) hat dan muss man den Zugang erst freischalten.
Dies geht indem man die Forward Stations einnimt.
In jedem Spiel gibt es 2 Sektoren mit Forward Stations.
Die heisen Alpha und Beta.

Ist man nun in der Gegnerischen Basis so muss man diese anfangen einzunehmen.
Dies geht indem man einfach in ihren Radius fliegt.
Jedoch sollte man nicht unvorsichtig sein den die Basis ist nicht Verteidigungslos.
Sie hat 5 Verschiedene Turret Generatoren die Kanonen der Basis mit Energie versorgen.
Diese sollte man ausschalten bevor man dort mit den Gegner kämpft. (zumindest meiner Meinung nach)
Hat man die Basis eingenommen hat man Gewonnen.

2. Graphic

Dazu kann ich eigendlich nicht viel sagen auser: Dieses Spiel schaut echt wunderbar aus für ein Free 2 Play Spiel.
Auch wen die Graphic unter Schwächeren Computer Systemen zu Laggs führen kann wen große Kämpfe stattfinden.

3. Freischaltung von Schiffen

Es ist ein Moba......
Du gehst in ein Spiel.
Du spielst das Spiel zuende.
Du kriegst Credits.
Dann kauft man sich von den Credits Schiffe oder Crew Mitglieder.
Zu den Crewmitgliedern werde ich nicht viel sagen auser das sie exestieren da sie eher im Späteren Spielverlauf bedeutsam werden meiner Meinung nach.


FAZIT:
Fractured Space ist ein Wunderbares MOBA mit großen Schiffen und explosiven Kämpfen.
Auch wen ihr keine Mobas mögt versucht es mal es macht wirklich ein heiden Spass.

Edit:

Jegliche Form der Konstruktiven Kritik ist nebenbei gewünscht.
Posted 22 September, 2016. Last edited 27 September, 2016.
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48 people found this review helpful
8 people found this review funny
226.1 hrs on record (173.5 hrs at review time)
Early Access Review
Stand: 04.07.2015 00:37 Uhr

Also um mal alle die dieses Spiel Runterladen wollen anzusprechen:

Macht euch nicht die Mühe!
Ich werde noch erklären warum aber macht euch diesen Aufwand nicht!

Ich selbst habe bereits einiges an Geld in dieses Spiel investiert was sich anfangs auch gelohnt hat.
Nun aber nach den neueren Updates wurde meiner Meinung nach ALLES zerstört was das Spiel ausgemacht hat!

Aber nun mal zum Sachlichen Punkt:

Pro:
- Das Spiel macht eigendlich Relativ viel Spass.
- Es hat gute ansätze was den Freiheiten der Spieler angeht.

Contra:

- Die Community ist meiner Meinung eher schlecht als recht, Es gibt soweit ich das mitbekommen habe relativ viele Leute die mit Beleidigungen um sich werfen ohne zu verstehen was sie heisen.

- Die neusten Updates, Dazu komm ich am Ende der Review

- Das Freundschafts System funktioniert auch eher Schlecht als Recht. ( Platoon system funktioniert nicht immer usw etc.)


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Nun möchte ich mal zu dem Punkt der neueren Updates kommen.
Um dieses Argument besser erklären zu können muss ich euch aber erst erklären wie das Spiel vor den Updates war.

Also bevor die neusten Updates kamen war Robocraft ein Spiel bei dem du Praktisch ALLES bauen konntest was du wolltest.
Und wen du einen Riesigen Bären auf 2 Beinen haben willst der mir seinen Armen laser verschiest es war möglich.

Doch mit den Neusten Updates haben sie viele (meiner Meinung nach ernstzunehmende Spielweisen AUSRADIERT)
Ich selbst habe als Main ein Landship gespielt.
Das war ein Robo der eher auf Armor als Shields gesetzt hat und SEHR viele blöcke hatte.
Nun da dieser Robo sehr viele Blöcke hatt konnte ich diese nur Langsam ersetzen.
Und da kommen die neuen Updates ins Spiel.
Diese Updates haben folgende Features reingebracht:
- Das Tier (Level) deines Roboters ist gleichauf mit der stärksten Waffe
- Je nach Tier musst du mindestens eine Rüstung eines gewissen wertes haben.

Nun war aber das Problem das mein Robo Waffen von T10 hatte.
Jedoch die Panzerung an manchen stellen sogar noch T6 war.
Nun hat das Spiel deshalb gemeint:
T10 Waffen = T10 Roboter
T10 Roboter = Mindestens T9 Rüstung

Dabei ist nun das Problem das ich meinen GESAMTEN ROBOTER mit dem ich viele STUNDEN gespielt und ihn weiterentwickelt habe verkaufen müsste und einen Neuen konzepieren und bauen müsste.
Das würde Ewig dauern auserdem (Und da wird mir wahrscheinlich jeder zustimmen) willst du einen Roboter den du bis nach T10 Geuppt hast nicht einfach so verkaufen und auf c.a T7 neustarten.

Das ist weshalb ich meine das die letzten Updates die Freiheit und Creativität nahezu vollkommen Zerstört haben.
Das Spiel ist deshalb auf dem BESTEN weg ein "Meta" zu entwickeln.
Ich selber Spiele viel LoL und andere Mobas und deswegen bin ich dem sehr negativ zugewandt.
Den wen sich ein "Meta" entwickeln würde, dann würde das heisen das es viele Leute gibt die das Pingelig befolgen.
Und wie das eben bei uns Menschen so ist:
Entweder du folgst der Masse.
Oder die Masse wird dich zerreißen.

Das wiederrum würde heisen jeder baut nurnoch was "funktioniert"
Das würde heisen:
Keine Innovativen guides für coole Roboter mehr.
Keine Creativen Designs die Eventuell funktionieren könnten.
KEINE CREATIVITÄT.

Das ist was ich in der Entwicklung des Spiels sehe.
Aber was ich auch sehe ist das diese Review viel länger geworden ist als sie sein sollte.
Nun das war meine Review zu Robocraft.
Ohne weitere Worte.

mfg. IceWavezZ
Posted 3 July, 2015.
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