Spielzeit letzte 2 Wochen:
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65 von 123 (53 %) Errungenschaften erreicht:
Persönliche Errungenschaften
 

Stufe 2

Stufe 2 erreicht.
Am 30. Mai 2017 um 21:22 freigeschaltet

Stufe 3

Stufe 3 erreicht.
Am 31. Mai 2017 um 6:03 freigeschaltet

Landwirtschaft

Lass die Menschen ein Kornspeicherprojekt vollenden.
Am 30. Mai 2017 um 18:24 freigeschaltet

Handel

Lass die Menschen ein Handelsplatzprojekt vollenden.
Am 31. Mai 2017 um 5:24 freigeschaltet

Metallguss

Lass die Menschen ein Metallgussprojekt vollenden.
Am 30. Mai 2017 um 20:23 freigeschaltet

Schrift

Lass die Menschen ein Schulprojekt vollenden.
Am 30. Mai 2017 um 18:38 freigeschaltet

Heidentum

Lass die Menschen ein Schreinprojekt vollenden.
Am 30. Mai 2017 um 18:32 freigeschaltet

Volksmedizin

Lass die Menschen ein Druidenprojekt vollenden.
Am 30. Mai 2017 um 19:21 freigeschaltet

Waldstamm

Beende eine Ära mit einem Walddorf, das 100 Wohlstand hat.
Am 30. Mai 2017 um 19:31 freigeschaltet

Wüstenstamm

Beende eine Ära mit einem Wüstendorf, das 100 Wohlstand hat.
Am 30. Mai 2017 um 19:31 freigeschaltet

Sumpfstamm

Beende eine Ära mit einem Sumpfdorf, das 100 Wohlstand hat.
Am 30. Mai 2017 um 19:31 freigeschaltet

Entstehungsära

Beende eine Ära mit 250 Wohlstand.
Am 30. Mai 2017 um 19:31 freigeschaltet

Kalendar

Lass die Menschen ein Plantagenprojekt vollenden.
Am 30. Mai 2017 um 20:51 freigeschaltet

Theologie

Lass die Menschen ein Tempelprojekt vollenden.
Am 1. Juni 2017 um 2:07 freigeschaltet

Konstruktion

Lass die Menschen ein Werkstattprojekt vollenden.
Am 30. Mai 2017 um 20:45 freigeschaltet

Bildung

Lass die Menschen ein Universitätsprojekt vollenden.
Am 31. Mai 2017 um 0:54 freigeschaltet

Die Auserkorenen

Beende eine Ära mit nur einem Dorf, das 175 Wohlstand hat.
Am 1. Juni 2017 um 1:24 freigeschaltet

Klassische Ära

Beende eine Ära mit 450 Wohlstand.
Am 30. Mai 2017 um 19:31 freigeschaltet

Aristokratie

Beende eine Ära mit einem Dorf welches 150 Wohlstand besitzt. Verwende dabei nur Tiere und Mineralien.
Am 31. Mai 2017 um 6:03 freigeschaltet

Physik

Beende eine Ära mit einem Dorf welches 150 Wohlstand besitzt. Verwende dabei nur Pflanzen und Mineralien.
Am 1. Juni 2017 um 1:24 freigeschaltet

Agrarkultur

Beende eine Ära mit einem Dorf welches 150 Wohlstand besitzt. Verwende dabei nur Tiere und Pflanzen.
Am 31. Mai 2017 um 1:30 freigeschaltet

Vitalität

Beende eine Ära mit einem Dorf, welches von jeder Ressource 50 besitzt.
Am 30. Mai 2017 um 21:22 freigeschaltet

Feudalismus

Lass die Menschen ein Mühlenprojekt vollenden.
Am 30. Mai 2017 um 21:05 freigeschaltet

Währung

Lass die Menschen ein Zollhausprojekt vollenden.
Am 31. Mai 2017 um 5:46 freigeschaltet

Fragwürdige Ethik

Lass die Menschen das Projekt Verrückter Wissenschaftler vollenden.
Am 1. Juni 2017 um 10:53 freigeschaltet

Theokratie

Lass die Menschen ein Opferaltarprojekt vollenden.
Am 1. Juni 2017 um 10:48 freigeschaltet

Faschismus

Lass die Menschen ein Kasernenprojekt vollenden.
Am 31. Mai 2017 um 5:52 freigeschaltet

Geologie

Lass die Menschen ein Geologenprojekt vollenden.
Am 30. Mai 2017 um 21:10 freigeschaltet

Militärstaat

Beende eine Ära mit einem Dorf das 200 Wohlstand und 3 Kriegsabzeichen hat.
Am 31. Mai 2017 um 1:30 freigeschaltet

Zivilisiert

Beende eine Ära mit einem Dorf, das 250 Wohlstand hat.
Am 30. Mai 2017 um 21:22 freigeschaltet

Fischerdorf

Beende eine Ära mit einem Dorf das 200 Wohlstand und 5 Ozeanfelder innerhalb der Grenzen hat.
Am 31. Mai 2017 um 1:30 freigeschaltet

Spezialisierung

Beende eine Ära mit einem abgeschlossenen erweitertem Projekt.
Am 30. Mai 2017 um 21:22 freigeschaltet

Spezialisierte Wirtschaft

Beende eine Ära mit 3 abgeschlossenen erweiterten Projekten.
Am 30. Mai 2017 um 21:22 freigeschaltet

Spätantike Ära

Beende eine 30-minütige Ära mit 600 Wohlstand.
Am 30. Mai 2017 um 19:31 freigeschaltet

Die Erste Ära

Beende die erste Ära.
Am 30. Mai 2017 um 18:08 freigeschaltet

Der Neuanfang

Beende die zweite Ära.
Am 30. Mai 2017 um 18:32 freigeschaltet

Eine neue Bedrohung

Beende die dritte Ära.
Am 30. Mai 2017 um 18:52 freigeschaltet

Entwickle Ära

Beende eine Ära mit 800 Wohlstand.
Am 31. Mai 2017 um 1:30 freigeschaltet

Dynamische Ära

Beende eine Ära mit 1000 Wohlstand.
Am 31. Mai 2017 um 1:30 freigeschaltet

Blühende Ära

Beende eine Ära mit 1200 Wohlstand.
Am 31. Mai 2017 um 1:30 freigeschaltet

Fantastische Ära

Beende eine Ära mit 1600 Wohlstand.
Am 31. Mai 2017 um 1:30 freigeschaltet

Goldene Ära

Beende eine Ära mit 2000 Wohlstand.
Am 2. Juni 2017 um 20:14 freigeschaltet

Wüstendorf

Beende eine Ära mit einem Wüstendorf, das 300 Wohlstand hat.
Am 31. Mai 2017 um 1:30 freigeschaltet

Wüstenstadt

Beende eine Ära mit einem Wüstendorf, das 500 Wohlstand hat.
Am 31. Mai 2017 um 1:30 freigeschaltet

Waldstadt

Beende eine Ära mit einem Walddorf, das 300 Wohlstand hat.
Am 31. Mai 2017 um 1:30 freigeschaltet

Waldstadt

Beende eine Ära mit einem Walddorf, das 500 Wohlstand hat.
Am 1. Juni 2017 um 1:24 freigeschaltet

Sumpfstadt

Beende eine Ära mit einem Sumpfdorf, das 300 Wohlstand hat.
Am 31. Mai 2017 um 1:30 freigeschaltet

Sumpfstadt

Beende eine Ära mit einem Sumpfdorf, das 500 Wohlstand hat.
Am 2. Juni 2017 um 20:13 freigeschaltet

Großartige Entwicklung

Beende eine Ära mit einem abgeschlossenen großen Projekt.
Am 31. Mai 2017 um 1:30 freigeschaltet

Legendäre Kämpfer

Beende eine Ära mit einem Dorf, das mindestens 6 Kriegsdenkmäler hat.
Am 1. Juni 2017 um 1:24 freigeschaltet

Üppige Welt

Beende eine Ära in der mindestens 1000 Nahrung von Dörfern verwendet wird.
Am 1. Juni 2017 um 1:24 freigeschaltet

Bergstadt

Beende eine Ära mit einem Dorf, das 400 Wohlstand hat und mindestens 8 Bergfelder innerhalb der Grenzen hat.
Am 2. Juni 2017 um 20:13 freigeschaltet

Hafenstadt

Beende eine Ära mit einem Dorf, das 400 Wohlstand hat und mindestens 8 Ozeanfelder innerhalb der Grenzen hat.
Am 2. Juni 2017 um 20:13 freigeschaltet

Hauptstadt

Beende eine Ära mit einem Dorf, das 650 Wohlstand hat.
Am 1. Juni 2017 um 1:24 freigeschaltet

Überlegene Entwicklung

Beende die Dritte Ära mit mindestens 1 erweitertem großen Projekt.
Am 1. Juni 2017 um 1:24 freigeschaltet

Prinz der Orange

Beende eine Ära mit einem Dorf, welches 1000 Nahrung nutzt.
Am 1. Juni 2017 um 1:24 freigeschaltet

Überbevölkerung

Beende eine Ära mit einem Dorf, das 1000 Wohlstand hat.
Am 1. Juni 2017 um 1:24 freigeschaltet

Moderne Physik

Beende eine Ära mit einem Dorf, welches nur durch den Einsatz von Mineralien und Pflanzen 1500 Wohlstand erreicht hat. Kann nicht im Alt-Modus erreicht werden.
Am 1. Juni 2017 um 1:24 freigeschaltet

Segeln

Vollende das Fischerhafenprojekt.
Am 30. Mai 2017 um 19:06 freigeschaltet

Schiffszimmermann

Lass die Menschen ein Hafenprojekt vollenden.
Am 31. Mai 2017 um 0:34 freigeschaltet

Entertainment

Lass die Menschen ein Zirkusprojekt vollenden.
Am 31. Mai 2017 um 1:05 freigeschaltet

Astronomie

Lass die Menschen ein Sternwartenprojekt vollenden.
Am 2. Juni 2017 um 19:45 freigeschaltet

Kolonisation

Lass die Menschen ein Weilerprojekt vollenden.
Am 31. Mai 2017 um 1:18 freigeschaltet

Frische Bergluft

Lass die Menschen ein Berghüttenprojekt vollenden.
Am 1. Juni 2017 um 18:42 freigeschaltet

Après-Ski

Lass die Menschen ein Gasthausprojekt vollenden.
Am 1. Juni 2017 um 19:03 freigeschaltet



Alchemie

Lass die Menschen ein Alchemistenprojekt vollenden.

Handelsweg

Lass die Menschen ein Marktplatzprojekt vollenden.

Bergbaugemeinde

Beende eine Ära mit einem Dorf, das 250 Wohlstand hat und nur Minerale verwendet.

Landwirtschaftsgemeinde

Beende eine Ära mit einem Dorf, das 250 Wohlstand hat und nur Pflanzen verwendet.

Jagdgemeinde

Beende eine Ära mit einem Dorf, das 250 Wohlstand hat und nur Tiere verwendet.

Weltwirtschaft

Beende eine Ära mit mindestens 3 abgeschlossenen großen Projekten.

Reiche Welt

Beende eine Ära in der mindestens 1000 Reichtum von den Dorfbewohnern verwendet wird.

Fortschrittliche Welt

Beende eine Ära in der mindestens 1000 Technologie von Dörfern verwendet wird.

Geteilter Planet

Beende eine Ära mit mindestens 6 Dörfern, die jeweils mindestens 150 Wohlstand haben.

Hohe Vitalität

Beende eine Ära mit einem Dorf, das mindestens 150 Nahrung, Reichtum und Technologie verwendet.

Überlebender

Beende eine Ära mit einem Dorf, das 500 Wohlstand und 30 Gefahr hat.

Moderne Landwirtschaft

Beende eine Ära mit einem Dorf, welches nur durch den Einsatz von Tieren und Pflanzen 1500 Wohlstand erreicht hat. Kann nicht im Alt-Modus erreicht werden.

Große Ära

Beende eine Ära mit 3500 Wohlstand.

friedlich

Beende eine Ära mit einem Dorf, welches 1250 Wohlstand und keine Kriegsabzeichen hat. Kann nicht im alternativen Modus erreicht werden.

Gewalttätiger Sieg

Beende eine Ära mit insgesamt 12 Kriegsabzeichen. Kann nicht im alternativen Modus erreicht werden.

Nobel

Beende eine Ära mit einem Dorf, welches 200 Ehrfurcht und 1500 Wohlstand besitzt. Kann nicht im Alt-Modus erreicht werden.

Modernes Bankwesen

Beende eine Ära mit 1000 Reichtum, welcher von Dörfern verwendet wird.

Paradiesinsel

Beende eine Ära mit einem Dorf welches 1000 Wohlstand besitzt und mindestens 8 Ozeanfelder innerhalb der Dorfgrenzen hat. Kann nicht im alternativen Modus erreicht werden.

Überwucherung

Beende eine Ära mit 2000 Nahrung, die von Dorfbewohnern verwendet wird.

Königtum

Beende eine Ära mit einem Dorf, welches nur durch den Einsatz von Tieren und Minen 1500 Wohlstand erreicht hat. Kann nicht im Alt-Modus erreicht werden.

Schatzkammer

Beende eine Ära mit einem Dorf welches 1000 Reichtum nutzt.

Industrielle Revolution

Beende eine Ära mit insgesamt 2000 Technologie in Gebrauch.

Bergstadt

Beende eine Ära mit einem Dorf welches 1000 Wohlstand besitzt und mindestens 8 Bergfelder innerhalb der Dorfgrenzen hat. Kann nicht im alternativen Modus erreicht werden.

Nuklearenergie

Beende eine Ära mit einem Dorf welches 1000 Technologie nutzt.

Utopia

Beende eine Ära mit 6500 Wohlstand. Kann nicht im alternativen Modus erreicht werden.

Erste Ära

Beende eine Ära mit 5000 Wohlstand. Kann nicht im alternativen Modus erreicht werden.

Überragende Vitalität

Beende eine Ära mit einem Dorf, das mindestens 150 Nahrung, Reichtum und Technologie verwendet.

Erste Welt

Beende die Dritte Ära mit wenigstens 2 erweiterten großen Projekten. Kann nicht im Alt-Modus erreicht werden.

Massenproduktion

Beende eine Ära mit mindestens 6 Dörfern, die alle mehr als 500 Wohlstand besitzen. Kann nicht im alternativen Modus erreicht werden.

Navigation

Lass die Menschen ein Leuchtturmprojekt vollenden.

Gebieter der See

Lass die Menschen ein Inselstadtprojekt vollenden.

Gipfel der Kultur

Lass die Menschen ein Opernhausprojekt vollenden.

Moderne Medizin

Lass die Menschen ein Apothekenprojekt vollenden.

Allgemeines Gesundheitswesen

Lass die Menschen ein Krankenhausprojekt vollenden.

Legierungen

Lass die Menschen ein Hochofenprojekt vollenden.

Mechanismus

Lass die Menschen ein Fabrikprojekt vollenden.

Wissenschaftliche Methode

Lass die Menschen ein Laborprojekt vollenden.

Lang lebe der König!

Lass die Menschen ein Schlossprojekt vollenden.

Wagniskapital

Lass die Menschen ein Bankprojekt vollenden.

Marktrevolution

Lass die Menschen ein Weltkonzernprojekt vollenden.

Titan der Entstehung

Vollende alle ursprünglichen Entwicklungen und Projekte.

alte Zivilisation

Beende eine 30-minütige Ära mit einem Dorf, welches mindestens 600 Wohlstand erreicht hat. Kann nicht im Alt-Modus erreicht werden.

Vielfältige Stadt

Beende eine 30-minütige Ära mit einem Dorf, welches mindestens 400 Wohlstand erreicht und dabei keine 2 gleichen Rohstoffquellen innerhalb der Dorfgrenzen hat. Kann nicht im Alt-Modus erreicht werden.

Fantastischer Anblick

Lass die Menschen ein Naturparkprojekt vollenden.

Berühmter Sieger

Lass die Menschen das Projekt Historische Stätte vollenden.

Für die Götter

Lass die Menschen ein Denkmalprojekt vollenden.

Einstündige Herausforderung: Bronze

Beende eine 60-minütige Ära mit mindestens 3000 Wohlstand. Kann nicht im Alt-Modus erreicht werden.

Einstündige Herausforderung: Silber

Beende eine 60-minütige Ära mit mindestens 4000 Wohlstand. Kann nicht im Alt-Modus erreicht werden.

Einstündige Herausforderung: Gold

Beende eine 60-minütige Ära mit mindestens 5000 Wohlstand. Kann nicht im Alt-Modus erreicht werden.

Waldherausforderung: Bronze

Beende eine 60-minütige Ära mit mindestens 2000 Wohlstand und höchstens 4 Gesandten, die nicht aus einem Walddorf sind. Kann nicht im Alt-Modus erreicht werden.

Waldherausforderung: Silber

Beende eine 60-minütige Ära mit mindestens 3000 Wohlstand und höchstens 4 Gesandten, die nicht aus einem Walddorf sind. Kann nicht im Alt-Modus erreicht werden.

Waldherausforderung: Gold

Beende eine 60-Minuten Ära mit höchstens 4 nicht-Waldbotschaftern und mindestens 4000 Wohlstand. Kann nicht im alternativen Modus erreicht wird.

Wüstenherausforderung: Bronze

Beende eine 60-Minuten Ära mit höchstens 4 nicht-Wüstenbotschaftern und mindestens 2000 Wohlstand. Kann nicht im alternativen Modus erreicht wird.

Wüstenherausforderung: Silber

Beende eine 60-Minuten Ära mit höchstens 4 Nichtwüstenbotschaftern und mindestens 3000 Wohlstand. Kann nicht im alternativen Modus erreicht werden.

Wüstenherausforderung: Gold

Beende eine 60-Minuten Ära mit höchstens 4 nicht-Wüstenbotschaftern und mindestens 4000 Wohlstand. Kann nicht im alternativen Modus erreicht wird.

Sumpfherausforderung: Bronze

Beende eine 60-Minuten Ära mit höchstens 4 nicht-Sumpfbotschaftern und mindestens 2000 Wohlstand. Kann nicht im alternativen Modus erreicht wird.

Sumpfherausforderung: Silber

Beende eine 60-Minuten Ära mit höchstens 4 nicht-Sumpfbotschaftern und mindestens 3000 Wohlstand. Kann nicht im alternativen Modus erreicht wird.

Sumpfherausforderung: Gold

Beende eine 60-Minuten Ära mit höchstens 4 nicht-Sumpfbotschaftern und mindestens 4000 Wohlstand. Kann nicht im alternativen Modus erreicht wird.