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19.3 hrs on record
瑕不掩瑜,总体上是一份令人满意的答卷。
Posted 2 December.
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46.0 hrs on record (10.8 hrs at review time)
内容上确实不如4代,但降低了上手难度,更适合现在的新玩家接触,总的来说开黑非常的欢乐,是一个好玩的游戏,值这个价格。
希望通过后期更新加入更多人物、8人对战和4代的玩法模式。
Posted 26 November, 2019.
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38.1 hrs on record (38.0 hrs at review time)
好!代入感很强,好游戏。(就是小毛病多
Posted 29 June, 2019.
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74.7 hrs on record (34.3 hrs at review time)
Early Access Review
好玩是的确好玩的
至于抄袭Rimworld,首先你们要知道游戏玩法是不存在抄袭的,不然岂不是后出的FPS游戏抄先出的FPS,后出的球类游戏抄袭新出的球类游戏?
你可能会觉得明明看起来像,凭什么不算抄袭?那我只能说你图样。
除非能石锤他用了Rimworld的源码(据说有人锤这个?吃瓜),或者照搬了美术设计,否则就不构成抄袭。
那些小圈子游戏的粉丝麻烦消停一下,不要四处乱咬给自己喜欢的游戏招黑。(我Rimworld的游戏时间也不短了
ps.画符好烦啊,能批量画么,质量一般都行
Posted 13 January, 2019.
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38.1 hrs on record (2.2 hrs at review time)
Early Access Review
个人评价6/10
画面上得益于虚幻4引擎,表现还是十分不错的,不过也就是虚幻4游戏的标准画风。

玩起来给人的感觉就是 合金装备崛起 + 量子破碎 + 古墓丽影的结合体,因为技能很多,打起来确实很爽,也很帅。
整体动作感觉还是有点僵硬,尤其是用剑攻击的时候。射击手感可以说几乎不存在了,希望能够加强。

解谜部分,目前的两个解谜还是略显简单,可能是没有古墓丽影类似的攀爬系统的原因,解谜也不容易做的很复杂很立体。

优化个人感觉还行,7800X+2080Ti+32G ram,2K分辨率最高特效下没感觉任何的卡顿,帧数全程60以上。
只是希望能支持21:9等超宽屏比例,3440x1440的屏幕只能在4k和2k里选还是有点难受。

ps.女主的配音演员感觉就是古墓劳拉的中文配音演员,玩起来稍稍有点出戏hhhhhhhh(当然这不是缺点)
Posted 12 January, 2019. Last edited 12 January, 2019.
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7.3 hrs on record (6.6 hrs at review time)
♥♥♥♥♥♥♥ SE destroyed a fantastic old IP. There is no RTX, DLSS and new DLC anymore.👎
♥♥♥♥ Fantasy XV (tag: male only)👎
Posted 10 November, 2018.
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99.8 hrs on record (51.1 hrs at review time)
看到那些自己配置垃圾就骂优化差的,我真是前列腺液都笑出来了。
毕竟自己带不动=优化差,只能说根本不懂优化到底是什么。
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千言万语汇成两个字:真香!
个人评分9/10
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游戏时建议打开探索模式增加代入感。
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战斗方面:战斗系统和起源比也得到了极大的加强,由于多了主动技能得设定(猎人技能,战士技能,刺客技能),老阴逼狙击流可以打得很猥琐(顺便猎人就是真爸爸!),正面肛可以打的很帅,刺杀也可以杀的很帅。不过无双?对不起,在下做不到(除非你等级压制对面两级),不信的可以弄个三星通缉(都不用五星)然后站街上等赏金猎人来爽爽。
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装备系统方面:前期很缺素材升级,建议有啥穿啥,后期洗词条很重要。,实在打不过就走猎人流,秒天秒地。
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任务系统:支线系统比前作进步很多,看得出有学巫师3的意思,主线套支线,支线辅助主线。支线任务的剧情和演出的乐趣性也进步了不少。
一个主线的辅助支线也并不需要全都做完,但是一个任务做不做,怎么做,可能会影响后续的任务和NPC对你的态度。
eg。任务完成方式对后续任务的影响:
俩舰队开战,你这边的说我们的舰队指挥官去和谈被埋伏啦,人没了,没法打啊(丢人,你们投降算了)。主角说那行,我帮你调查调查。摸到对面,发现被关在地方军营里。理论上这就是救人回去的设定了。
但是这里我操作失误(太浪,没清完所有敌军),那指挥官刚从牢里出来就嗝屁了。只能一个人回去,跟他说很遗憾,你们指挥官没能挺过来。对面说啊那咋整啊,舰队没得指望了,只能你上了。
然后我就一条船(还TM是我自己的船)出发把对面舰队灭了(估计救出指挥官能打得轻松点)。

eg.2 任务探索:
某个任务里给任务的老头要主角找四件神器,然后告诉主角分别在XXXX等四座岛上,再多的线索他也不知道。

不过呢,他有个助手也在帮他找,应该快找到其中一个了,让你先去问问他的助手。助手大致在什么方位的某个遗迹里做研究(没具体告诉位置)。到了那个地区,用鹰看一圈,找到看起来像遗迹的废墟过去,果然人在那。
找到助手,成功找到神器的位置,不过发现神器被一个希腊神话的神兽守着,一番折腾之后拿到神器。(这一部分其实算给玩家的思路引导)

拿着神器回去找老头,老头说哦你干得漂亮,但是还有三个,接着找去吧。
接下来的三个一点线索没有,怎么找呢,这时候就得靠前面的思路引导了,既然第一个神器被神兽守着,那剩下的是不是也一样呢,先出发去其中一个岛,开船快到岛上的时候领航员果然开始跟你吹逼这个岛上有关神兽的传言,那没跑了,肯定是它了。
到了岛上打开地图一看,其中一个小区域叫:XXXX(神兽名字)遗迹,肯定就在这里了。
走到那,在找到遗迹,果然在旁边找到了任务触发的NPC,于是这个神兽相关的任务就开始了,接着往下做就好了。

eg。3 你的选择对NPC的影响:
1,如果前期某任务选择了公开羞辱的处死一个敌人,后面有一个可以嘴炮招降的NPC就变得必须杀了。
2,你选择比较作的话可以玩死主角全家。

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你问我好玩不好玩?我当然说好玩啊,甚至可以说是最好玩的一部刺客信条。
Posted 11 October, 2018.
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113.8 hrs on record (105.0 hrs at review time)
Early Access Review
求求制作组加入 整理背包(已经加入了) 和 战利品选择拾取 的功能吧,每次掉些下九品装备强行塞给我,还死沉,负重不足还得自己扔掉,严重影响游戏节奏。
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优点
系统框架可玩性相当不错。
缺点
现阶段版本内容太过空洞,各NPC并没有本质区别。
杂项技艺没什么实质用处,有种为复杂而复杂的感觉,除去武学发挥和制作,大部分只能拿来和别人抬杠,没有升级欲望。
Posted 23 September, 2018. Last edited 23 November, 2018.
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323.6 hrs on record (205.1 hrs at review time)
50382-MW1
5038f-MW1
83-MW1
顺便说下我在墙外,这并不是单纯国内的问题
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修复了,爽得要死,改好评
Posted 11 August, 2018. Last edited 17 September, 2018.
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