5 people found this review helpful
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 60.1 hrs on record (42.9 hrs at review time)
Posted: 22 Apr, 2023 @ 10:21pm

-Gloria Las Plagas!

Когда Capcom впервые анонсировала ремейк RE2, я подумал, что было бы неплохо осовременить и другие части серии, но не надеялся, что они когда-нибудь в ближайшем будущем выпустят или хотя бы намекнут на ремейк RE4 - моей любимой игры, не только в серии Resident Evil, но и в целом. То, что делает Capcom в своих ремейках классики это что-то невообразимое.

-Сюжет- как и указывают разработчики, сюжет переработан и сделано это просто отлично. С событий в Раккун-сити проходит 6 лет, Леон становится правительственным агентом и все также отправляется в испанскую деревню на поиски дочери президента - Эшли. В этом плане, все повторяет оригинал. Но что тогда переработали? Теперь посредством записок, диалогов, катсцен и геймплейных моментов нам более подробно раскрывают мотивацию культистов, как они появились в деревне, как постепенно захватывали власть, для чего им Эшли и т.д. Сейчас это выглядит более логично и обосновано, большинству моментов есть вполне логичные ответы. Больше рассказывают и раскрывают главных злодеев или боссов игры. Совсем несуразные или глупые моменты в игре были обыграны по-другому или вырезаны вовсе - в 2005 это смотрелось может быть увлекательно, но сейчас это было бы не совсем уместно. Луису уделили куда больше внимания и это очень круто. Вообще, все персонажи лучше проработаны стали, про каждого можно найти какую-то новую информацию или даже ту, что мы уже знали, но в оригинале этого не было и приходилось искать на "японских вики", чтобы понять, а почему он повел себя так или что он тут делает вообще.
-Геймплей- сразу видно, что Леон набрался опыта со времен событий RE2 - то как он держит оружие и использует его, то, какие четкие движения он совершает, сильно отличается, от того, что мы видели в ремейке двойки. Добавили несколько новых механик: стелс - вполне себе может разнообразить геймплей и подход к ситуации в том или ином моменте; механики парирования вместе с новым ножом - он также может ломаться, но теперь его можно чинить у торговца, как и улучшать. У торговца, к слову, теперь можно получать дополнительные задания, за которые мы получаем Шпинели и это теперь не просто сокровище, а новая валюта, за которую можно приобретать эксклюзивную награду в особом меню. Оригинал не был хоррором, но в ремейке точно апгрейднули атмосферу - благодаря геймдизайну некоторые места стали довольно жуткими. Сегмент за Эшли в первый раз ощущался прям мое почтение. Во всем остальном это довольно крепкий сурвайвл, на более высоких сложностях игра делает вызов, но предметы теперь сыпятся буквально с каждого врага, единственное, что теперь это лютый рандом. Тот же самый рандом наблюдается и в поведении врагов, они теперь умеют намного больше и их поведение абсолютно непредсказуемо: они могут швыряться молотовыми, бомбами и инструментами, хватать, швырять, толкаться, обманывать при броске, расставлять капканы прямо во время погони, могут и сами в них попадать, в этом плане игра просто каждый раз может выдавать тонну вариаций. Никуда не делся тир, сейчас он выполнен интереснее, на мой взгляд, в пиратской тематике и награды теперь тоже существеннее: за жетоны можно приобретать брелоки, которые цепляются на чемодан и дают определенный бонус. Сам чемодан теперь также имеет определенный бонус, их можно менять в процессе прохождения покупая новые у торговца. Эшли все также бесит, но не так как в оригинале: теперь ее можно или держать рядом или чуть дальше от себя, почему-то оставить в определенном месте, как раньше, теперь нельзя. Классический режим Наемники уже добавили в качестве DLC, играется с новым геймплеем еще лучше, чем раньше. А вот сюжетки за Аду пока нет, но добавят в качестве DLC позже.
-Графика- движок Re Engine творит чудеса. Игра выглядит и оптимизирована просто нереально круто. Локации ощущаются в тысячу раз атмосфернее и проработаны просто до мелочей, теперь ты веришь, что находишься в деревне, замке или на острове. Некоторые локации воссозданы почти один в один, часть изменена, чтобы преобразить геймплей. Остров теперь не такой душный и однообразный. Замок действительно похож на замок, с этими величественными залами или жуткими и сырыми подвалами. Саундтрек разнообразили, очень гармонично вписывается в каждую локацию, добавляет атмосферы и не раздражает, как было местами в оригинале, в основном, из-за однообразности. Благодаря этому движку Capcom смогли сделать такое количество деталей, что их перечислять не хватит места в обзоре. Какие-то детали это грамотно оставленная пасхалка на оригинал или на серию в целом, а какие-то - современная необходимость показать то, что в то время технологически нельзя было сделать или было слишком дорого в разработке. Часть деталей узнаешь только спустя несколько прохождений игры.
Безусловно рекомендую к ознакомлению, так как на мой взгляд, это технически лучший ремейк Capcom и технологически лучший Resident Evil в серии на данный момент. Безусловно, есть качественные и хорошие ремейки в наше время, но так, как Capcom преобразует свои классические игры, пока не делал никто. Ждем сюжетку за Аду, чтобы насладиться историей в полном объеме.

-Ты только там не убейся, чужак.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Comments are disabled for this review.