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Le Donjon de Naheulbeuk : Ruines de Limis. Est la suite directe du Donjon de Naheulbeuk L'amulette du Chaos. Ce DLC nous emmènes dans les terrifiantes ruines de Limis, dans ces zones dangereuses nous auront l'opportunité de choisir entre deux camps, les nécrophiles (Nécromancien) et les suceurs de sang (Vampire). Cette extension dispose donc de deux arcs narratif qui varie en fonction du camp choisit, ainsi que d'une quête secondaire le Trollkenstein.

Durée de vie
La durée de vie des deux arcs est plutôt courte (~6H par arc) cependant ont peux facilement arriver à 10/11H de jeux si l'on décide de finir les deux arcs.
Peut-être était-ce un choix peu judicieux de la part des développeurs de faire deux arcs narratif distinct, sachant que la plupart des joueurs n'en finiront peut-être qu'un. Ce qui pourrait expliquer tous ces commentaire concernant le temps de jeux.

Mécaniques ajoutées
On peux retrouver quelques nouvelles mécaniques: combat contre la montre, se rendre à des points particulier pour empêcher les renforts d'arriver, Il y a aussi des nouveaux sorts (7 je crois). Ces mécaniques ne sont pas vraiment inédite mais rajoutes des options stratégique intéressante et sympathique.

Les combats
Les combats diffèrent en fonction du camps choisit, cependant la plupart des combats suivent le schéma où on se retrouve confronté à une quantité incroyable d'ennemi, il faudra alors avoir une bonne stratélique pour s'en sortir vainqueur.

Bugs
Des bugs, où ça ?
Pour l'instant je n'ai jamais rencontré de bug sur ce DLC.

Critique
Je trouve que le choix de camp aurait pus être encore mieux exploité, en donnant des compétences passive et active unique en fonction du camp choisit. Pour l'instant seul une compétence lié à un objet varie en fonction du camp choisit.

Conclusion
En conclusion ce DLC est vraiment sympathique, si vous comptez faire deux run tester les combat des deux camps, le DLC vaut vraiment sont prix, si vous ne souhaitez tester qu'un camp, alors vous voudriez surement attendre des soldes.
Posted 25 May, 2021. Last edited 30 May, 2021.
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242.0 hrs on record (55.3 hrs at review time)
Le jeu est vraiment sympa, je l’ai terminé en geste épique (difficile) en 55 heures. Dans l’ensemble le jeu est vraiment bien, on retrouve l’excellente humour de la saga les mécaniques de combat sont vraiment intéressante. La musique composée par POC est bien évidemment magnifique. La communauté est très sympa et les développeurs sont très attentifs aux retours effectués ce qui est vraiment agréable.

Certains critiqueront les bugs, mais la plupart ont été corrigés. J’ai pu finir ma partie sans rencontrer aucun bug majeur.

Le seul point négatif que je trouve est que les combats deviennent de plus en plus faciles à mesure que l’on avance dans l’aventure.

En résumé, foncez-y le jeu mérite vraiment que l’on s’y attarde un peu, les devs ont vraiment fait un superbe travail.
Posted 29 September, 2020.
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86.3 hrs on record (86.3 hrs at review time)
trop peu de mods compatible
Posted 1 January, 2020.
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2,679.2 hrs on record (696.0 hrs at review time)
Used to be a good game.
Posted 22 November, 2017. Last edited 20 January, 2024.
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100.1 hrs on record (13.1 hrs at review time)
Bon jeux, malgré une communauté quelques fois sans honneur.
Posted 22 November, 2017.
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67.6 hrs on record (63.2 hrs at review time)
Early Access Review
impossible de jouer, en multijoueur le server ne se lance pas, le jeux à des graphisme, médiocre, une interface, plus de merde, un systèmes, de serveur à Ch***.
Posted 8 April, 2017. Last edited 15 April, 2017.
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0.0 hrs on record
Points positifs
Les deux nouveaux skin sont vachement beaux,
De même le prix du DLC est abordable.

Point négatif
la dague permet de faire disparaître les ennemis mais on ne peut pas les tuer en silence donc quand on tue un ennemi on alerte les autres qui sont autours ce qui ne sert à rien.
Ainsi, les skin sont biens mais on les utilises rarement à cause de leur malus et donc on a acheter le DLC pour rien

ps: j'ai reçu le DLC car j'ai précommandé le jeu
Posted 15 March, 2017. Last edited 30 May, 2021.
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21.3 hrs on record
Styx : Shard of Darkness, est un jeu d’infiltration développé et édité par des Français Cyanide studio ainsi que Focus Home Interactive. Ce jeu vous permet de contrôler Styx, le seul gobelin capable de parler.

Les points positifs du jeu sont :
• Des superbes graphismes.
• Un système d’infiltration presque unique.
• Des points de compétence afin de débloquer de nouvelle mécanique de jeu.
• Un super background.
• Une belle histoire même si quelques rebondissements sont prévisibles.
• Les blagues que Styx fait ainsi que les dialogues post mortem.
• Une superbe BO
• Il y a un système d’artisanat.
• Un système d’équipement.
• De la coopération

Les points négatifs du jeu sont :
• Un manque de niveau jouable.
• Une fin qui nous laisse sur la faim (on appréciera le jeu de mots), ainsi qu’un boss final un tantinet trop simple.
• Les composants d’artisanats sont rares.
• Les missions secondaires ratées sont indiquées seulement à la fin de la mission, et il faut la refaire entièrement pour les effectués soit environ une heure de jeu. D’où le fait que l’on devrait pouvoir rejouer seulement un secteur et non toute la mission.

En conclusion, malgré les quelques petits défauts Styx : Shard of Darkness est un super jeu d’infiltration magnifique au niveau visuel ainsi que sonore, et pour seulement 40 € je ne peux vous dire qu’une seule chose : foncez, vous ne regretterez rien.
Posted 15 March, 2017. Last edited 2 January, 2018.
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1,752.9 hrs on record (590.1 hrs at review time)
Un super jeux intemporel
Posted 25 November, 2016. Last edited 26 November, 2020.
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11.4 hrs on record
Ce jeu pourrais être bien, mais entre les temps de chargement qui prennent 30 min rien que pour rejoindre un serveur. sur lequel il y auras encore, des textures manquantes, et des erreurs et de plus on ne sait pas à quoi jouer car la liste pour rejoindre un serveur est foireuse elle aussi (la liste ne se stabilise jamais et est toujours en mouvement)
Posted 9 November, 2016. Last edited 2 January, 2018.
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