5
Products
reviewed
343
Products
in account

Recent reviews by Квадробер Роман

Showing 1-5 of 5 entries
5 people found this review helpful
1.4 hrs on record
В демке уже можно ознакомиться с некоторыми нововведениями.

1) В оригинале на "X" можно было откатить головоломку. Теперь помимо этой функции есть ещё перемотка, отбрасывающая игрока немного назад во времени, чтобы исправить свои косяки. Удобно, хотя лично мне придавала интереса возможность запороть загадку и вернуться к абсолютному нулю, особенно когда загадка на звезду или секретку задействовала сразу несколько "комнат".
2) Код более строгий, поэтому всякий паркур ограничен. Если играли в оригинал, возможно поймёте: нет возможности как в оригинале расположить куб на кривой поверхности, уронив его на другой куб так, чтобы они организовали лесенку. По крайней мере у меня не получилось.
3) Вот это самое лучшее - в механику записи двойника добавили паузу. Т.е. если вам нужно, чтобы двойник стоял где-то столько, сколько нужно, не обязательно записывать себя стоящего с запасом, можно просто зафиксировать этот момент кнопкой "E", а потом уже во время проигрывания записи ваш двойник не сдвинется с места, пока вы сами не отожмёте паузу. Это безумно удобно и делает уровни с этой механикой в разы приятнее.

В целом, впечатления приятные. Визуальных изменений не касаюсь, потому что мне на них по большей части всё равно, ну, выглядит приятно, хотя оригинальный движок мне кажется каким-то более интересным.

Загадки на звёзды, да и просто загадки из этой демки, очень надеюсь, дальше загадок из демки не пройдут, потому что ну это совсем уж детский сад. Понятно, что это просто демонстрация, но меня насторожило, что из уровня игрок телепортируется в храм, а в конце получает сигил, который некуда деть (мб я не нашёл). Насторожило, потому что а зачем связывать уровни, если для демки можно показать всё в одном, а сигил возможно найдёт применение в полной версии, когда она выйдет, в общем сложно что-то сказать по этому поводу, но очень надеюсь, что уровень будет посерьёзнее.

В общем, я в целом рад любому поводу вернуться в этот мир, даже больше не для себя, а просто чтобы больше людей узнали об этой игре, в своё время она, думаю, сильно изменила мою жизнь.
Posted 24 February. Last edited 24 February.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
21.1 hrs on record (7.8 hrs at review time)
Это замечательная игра.
Друзья Ринго Ишикавы - это достаточно компактная история школьной компании, сам Ринго - фактический лидер этой компании и главный герой игры. При том, что у игрока есть выбор, каким лепить главного героя, он не является пустой балванкой, у него есть свои фундаментальные убеждения, которые лягут в основу драматургии сюжета.
Меня игра зацепила тем, что при всей своей компактности она ну очень щедро одаривает эмоциями. Казалось бы, японский сеттинг, но настолько родная эстетика в деталях, в активностях и диалогах (не говоря уже о литературе которую может читать наш гг), всё это побуждает и свою собственную юность пережить снова с улыбкой и возможно где-то посмотреть на неё с других точек зрения. И в целом игра даёт мощный импульс в реальную жизнь, вдохновляет на спорт, чтение и т.д. так как к определённому дню, когда ты освоился, у тебя вырисовывается более-менее определённый маршрут по активностям, который ты разбавляешь разнообразием в виде различных "эстетик моментс" вроде выбора еды, книжки, покупок, досуга, потом появляется мысль "а достаточно ли я сам в своей жизни чётко выполняю свой план, не много ли я отвлекаюсь на вещи, которые мне неинтересны или тормозят меня".
В общем, Yeo уважение, очень не зря ты это дело начал, удачи с другими проектами, а также с нововведениями в этот, читая блог, я поражаюсь, сколько ещё интересного добавится в этот мир. С таким вниманием и любовью к своему детищу далеко не каждый творит, так что посильно постараюсь поддерживать, очень благодарю за эти игры.
Posted 30 December, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
157.7 hrs on record
Любимая игра, которую я ненавижу.

Это не оксюморон, в своё время мор для меня стал большим открытием, чем-то свежим и Не ТаКиМ кАк ВсЁ оСтАлЬнОе. И когда вышел Pathologic 2 я радовался и защищал эту игру перед "олдами" которые её хулили за несоответствия или плохую реализацию. Я говорил, мол, у ребят не так много денег, они стараются, допилят ещё, всё в порядке. Но сейчас я уже не верю в это. 2д и 3д художники проекта, композиторы - просто мастера с большой буквы, эстетика невероятная. Но спустя уже 5 лет игра остаётся 1/3 от обещанного в плане сюжета, а также технически просто каким-то невероятным сырым огрызком. За такое время пелена "неприкасаемости" для меня спала полностью. Ну необходимо сказать, что оптимизация отвратительная, баги всё ещё присутствуют и для игры, в которой ты перманентно уязвим, баги, из-за которых приходится отлетать на последний сейв - это критично. Я помню время, когда Ice-Pick Lodge чуть ли не всем интернетом поддержали, все грехи заочно простили, лишь бы помочь ребятам СМОЧЬ. А они взяли и не смогли. За такое время, имея достаточно мощные проекты в амплуа, имея поддержку в СМИ. Мне кажется, это возможно лишь тогда, когда во главе люди начинают жить в маня-мирке и уже чересчур заигрываться с художествами, когда нужно собраться и сделать простую работу, художества уже достаточно, это уже шедевр, высказывание и т.д. но это всё ещё эскиз, а не картина. Короче я надеюсь ребята в себя придут и заработают новые медали, старые заржавели.

UPD: анонс бакалавра отдельной игрой - это пздц, удачи вам ребята, я ни одну игру больше не куплю айспиковскую. Вероятно, это вынужденная мера, не потянули бы иначе, но ваш кошелёк меня волнует меньше, чем собственный, для меня это студия, которой давали второй шанс уже неприличное количество раз, которая просто не умеет распоряжаться имеющимися ресурсами и всё это какой-то детский сад. Я даже не знаю как выйти из такой ямы репутационной, вряд ли эти люди допилят патоложик 2 даже при успехе трёшки, так как ближайшие годы, чтобы не загнуться, придётся в основном поддерживать новую игру, а не дорабатывать предыдущую. А если при всей поддержке во время выхода патоложик 2 они не вывезли коммерчески, то вообще не понятно с чего вдруг сейчас получится.
Posted 24 May, 2019. Last edited 10 October, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
40 people found this review helpful
14 people found this review funny
0.4 hrs on record (0.4 hrs at review time)
Как же я рад, что это космическое блюдо за 15 рублей может сделать мой день лучше. А дело вот в чём:
Эту игру лет 7 назад я нашёл на диске в коллекции моего бати. И на старом-старом компьютере играл, испытывая неимоверное счастье, взрывая космические корабли и "циклотроны". Сейчас, узнав, что это за дeрьмo, я взрываю их с ещё большей радостью. Но суть даже не в этом. Эту игру я кучу лет искал по куче разных тегов в интернете, так как диск был уничтожен инопланетянами. (я его где-то пpocрaл) Перерыл тысячи сайтов с играми про космос. И тут, листая продукты в магазине steam в поисках чего-то, что может скрасить 6 минут моей жизни за 25 рублей, я наткнулся на знакомую обложку, встретиться с которой снова я так мечтал. И вот: те звуки выбора пунктов меню, та ужасная музыка, тот графон, казавшийся тогда почти реальностью :33 Это шикарно.
Но тем, для кого эта игра ничего не значит, вряд ли понравится. А я буду наслаждаться этой уникальной атмосферой и чувством ностальгии ^-^
(ещё и 10 рубасов осталось, кто знает, мож ещё что-нибудь найду xD)
Posted 6 January, 2018. Last edited 6 January, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
82 people found this review helpful
29 people found this review funny
0.1 hrs on record
Early Access Review
Если ты ещё не купил эту игру, сейчас я объясню тебе, почему это делать и не стоит, а если вдруг ты уже приобрёл R.I.P., AXYOS и х*й знает как ещё они обзовут сей продукт, вытри личико от коричневой субстанции и слушай, в чём именно ты обложался. Жаль, что поверил обзорам, купив эту... это... аксиос...

Цену игры совершенно справедливо снизили, но поднасрав тем, кто купил этот "шедевр" по оригинальной стоимости.
Эта игра может удостоиться отрицательных обзоров даже в раннем доступе, потому что поиграв в неё минут 10, вы
начинаете понимать, что вас развели на бабки.
1. Очень слабый онлайн.
2. Абсолютное отсутствие чего-либо, способного отличить её от других игр. ВСЁ это мы уже видели.
3. УЁ*ЕЩНЕЙШИЙ перк инвиза, благодаря которому, "N"игрок может просто ждать тебя в каком-нибудь козырном месте, а когда ты пробежишь рядом, он просто убьёт тебя ножом.
4. Этим самым ножом убить проще, чем огнестрельным оружием, ВЕДЬ МЕХАНИКА СТРЕЛЬБЫ ЗДЕСЬ ХУЖЕ, ЧЕМ В КОПАТЕЛЕ.
5. МАЛО карт, оружия, костюмов и смысла покупать.
6. Если вы старше 10 лет, вы вряд ли найдёте общий язык с комьюнити игры. В подтверждение моих слов здесь есть другие обзоры. "прикольный ммо-шутер от русских парней, покупайте, не желейте 40 рублей.", "Хотел поддержать отечественных разработчиков. Видно, что многое ещё впереди, но уже игра выглядит впечатляюще." и тому подобные высеры просто провоцируют выколоть себе глаза. Сху*ли дерьмовая игра, сделанная русскими, сразу становится неплохой? Я понимаю, что в России годных игр, как Panzar, например, по пальцам посчитать, но это не значит, что тем, кто не умеет делать что-то, но лезет в чужое ремесло, нужно делать поблажки.
На этом уже хочется закончить, игра абсолютно неперспективная, а если вы хотите "поддержать Русь-матушку" НАЧНИТЕ С УРОКОВ, МАМА И УЧИЛКА БУДУТ СЧАСТЛИВЫ, А ВЫ ВЫРАСТИТЕ И БУДЕТЕ ПЛАТИТЬ НАЛОГИ.
Оценка- 2/10
P.s. Комментарии, вроде: "Раз критикуешь, сделай лучше" показывают, что ваша мама употребляля не те вещества, когда вынашивала вас. Я потребитель, а если я плачу деньги, имею право просить качество, а не кушать говнецо, "поддерживая российского разработчика"
Posted 1 November, 2015. Last edited 4 February, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
 
A developer has responded on 15 Nov, 2015 @ 11:44am (view response)
Showing 1-5 of 5 entries