107
평가한
제품
0
계정에 있는
제품

Sugar:coffee☕ 님이 최근에 작성한 평가

< 1  2  3  4 ... 11 >
11-20/107개 항목을 표시 중
25명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 3.9시간 (평가 당시 0.6시간)
Шикарная игра!
Не смотрите что я так мало наиграл в данную игру. Я смотрел прохождение на стримах и долго ждал когда будет доступен русификатор.
Как появилась скидка и русификатор, я немедленно купил игру - чтоб самолично смог её пройти! Но почему же я ждал скидку спросите вы? раз игра такая шикарная с моих слов (ну поддержи разрабов и купи фул прайс) но вот дело то не в самой игре, дело всё в издателе! "Square Enix" Это алчные yёбkи - которым жалко вообще любую копейку из своего кармана - за их халатное отношение к фанатам, комьюнити и потребителям в целом. Так-же, пoxуeстичнoe отношение к СНГ рынку! Когда всякий второсортный kaл выходит с поддержкой русского языка а на хорошие игры им жалко нанять переводчиков (это обида) А игры, игры - данные игры, что они выпускают в последнее время, и играми то тяжело назвать, там игры по пальцам можно пересчитать! Но бывают, и светлые моменты в жизни... такие как "BRAVELY DEFAULT II"

О игре:
Игра очень лампова и сделана с неким духом и посылом на старые добрые JRPG.
У игры отличная история и интересные персонажи. Приятная рисовка, арт-дизайн, стилистика и графика в целом. Вменяемое управление. Внимание к мелочам. Довольно большое изобилие противников и интересные боссы.
Играть советую на хардкоре! Так как игра в боёвке и выборах, кардинально раскрывается только на этой сложности.
Но если вы, заядлый искатель приключений... сойдёт и средняя сложность (тоже приятный геймплей)


Сюжет: это не типичная клише история где главный герой имба, спаситель всего человечества - мира. Мы обычный моряк - путишественник, что попал в кораблекрушение и судьбой был выброшен на остров - где и происходят все события данной игры. Наше появление, было предсказано неким артефактом, кристалом судьб, которым владеет принцесса "Глория" и истинная наследница престола (была ей) так как с этим, у неё проблема и данную проблему, мы должный помочь её преодолеть. (Рассказал всё поверхностно так как не хочу спойлерить - сюжет и приключения очень интересные)

Русификатор
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2948440192
2023년 3월 17일에 게시되었습니다. 2023년 3월 18일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
49명이 이 평가가 유용하다고 함
6명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 90.8시간 (평가 당시 19.5시간)
Спустя 13 лет, выкатить патч - порт для Xbox и Ачивки, чтож... это мощное заявление.
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2941552470
Ну, а насчёт самой игры, я повторюсь - пожалуй самый лучший и идейный наследник "ГОТИКИ!" не Элекс не Аркания а Risen, та самая игра, которой должна была стать Готика 4 в своё время - но вышла Аркания.

+ От патча: Хорошо так подняли графон и оптимизацию. В 4к, это очень хорошо смотрится. Играется всё плавно и без лагов.
+ Risen - Лучшая игра в серии! Очень ламповая и атмосферная. Наследовала всё самое лучшее от готики 2 и 3 - только доведя многое до ума (вот только боёвка на любителя, так как она всё так же местами душная и мобы больше берут не сноровкой а толпой) боёвка* не боевая система! А вот что касается боевой системы, она очень понравилась - стала более разнообразной - динамичной - без кривостей - приятной глазам.

Что именно, может отпугнуть новичков или людей, что ждали серьёзных изменений в игре:
1) Кривость не кто не отменял! Наследие готики, очень сильно отразилось и тут (Кривые прыжки и падения - смотрятся всё также кринжово :) Честно, с патчем думал анимации сделают более приятным для глаз.
2) Бесячий камерный фокус на цели, что живёт своею жизнью - со своими костылями как и убогий фокус с цели на цель. Почему нельзя сделать адекватный фокус на цели? (чтоб фокусить одну и туже цель и бить её) нет, ты бьёшь одного моба, а если рядом ещё - фокус сразу съезжает и переключается на другого (бл***)
3) Не поправили баг* с быстрыми слотами - Мечи что ты сам изготовил, нельзя запихунть в быстрый слот! (боже) Я шлялся по карте чтоб создать (Ураган а потом Острый Пьющий души - чтоб их нельзя было юзать в быстрых слотах) Двух ручники как cоcали так и cоcут (баланс просто от души) Хорошо что Меч берсерка не надо ковать и его можно запихнуть в быстрый слот (Так как самый лютый двух ручник в 1 и 2 главе)
4) Диалоги с озвучкой не стыкуются, бывает что вообще тихие а бывает что и вообще нет озвучки. В игре топовая озвучка! Игру озвучивали хорошие люди.

Лично меня, бесят только два пункта:
1) Система привязанности к уровню и главам. Пример: У меня в 1 главе 160 силы и меч берсерка (Ваншотать чёрного волка или кабана ты не будешь) как делал по 2-3 удара так и делаешь.
2) Где мля баланс мечей? На старте и до середины игры - двуручное оружие, будет cocать у одноручного и полуторного! Только вкачав владение мечей на +7 ты уже сможешь юзать полуторный меч в связке с щитом и тем временем - двуручное оружие будет ещё посасовать в сторонке! Да, ты можешь сейчас написать, камон, да вот я могу уже в первой главе, вкачать владение мечом на 9 и взять двуручный с щитом (да, если ты пойдёшь в 1 главе зачищать вес остров и выполнять квесты в поисках ХP (но ты не забывай, что не все знают что на +7 можно носить полуторный (а двуручное в одной руке на +9 по мимо мечей, есть и другие не менее полезные навыки... а они очень нужны в 1и2 главе! И так, вернёмся к двуручному оружию - пропадает интерес бегать с двуручником... а дело всё вот в чём - в этой игре, у двуручного оружия (нет CУКA*) длинного радиуса поражения по цели! И из этого, нет своей фишки (а так - как в этой игре всё хуёгo c зачислением урона) Двуручное оружие во многом бесполезно и уступает одноручному с щитом... Но! в этой чудесной игре, есть и другая сторона медали (на прокачке +7 уже можно юзать полуторный меч с щитом) А двуручный меч, вы можете брать с щитом, только на +9 - что спросите вы? Ну да, вот он баланс в игре :) Тогда вопрос? А зах нужны последующие топовые одноручные и полуторные??? а так, для галочки* Я считаю, что одноручный должен быть быстрее и с щитом (но уступать по урону и радиусу поражения) а двуручный, быть медленней и без щита (так как парный) но! бить больнее и иметь (большой радиус поражения) от чего против толпы, играть вообще было бы топ! Такое чувство, будто разработчики это намеренно сделали! вот чтоб ты не пошёл в начале игры и не взял имбовый меч "берсерк" и с первой же главы и до самого финала не ходил и не разъёбывал* всё.
2023년 3월 3일에 게시되었습니다. 2023년 3월 21일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
22명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 10.0시간 (평가 당시 10.0시간)
Какая-то смешная недопародия на "STALCRAFT"

Всего одна фракция - Одна! КАРЛ*
Мало того - что сама фракция скучная! опять эти cраныe марины* так ещё обилием войск не выделяется - разнообразия "НОЛЬ!" от слова совсем > не тебе снайперов, ракетчиков, хакеров, инженеров, меддоков - не че го! Ну хоспади, сделали одну фракцию ну добавьте по больше юнитов для разнообразия... но нет, два пехотинца (лёгкий и тяжёлый) пару танкеток и два убер юнита (Робот с системой что-то типа из стратегии "Earth 2160" которому при заказе, можно менять пушку на выбор + Хеви Танк который пукает один раз в минуту и всё! не, ну если бы его сделали артой, что контрит турели - не вопрос) а да, ещё в игре есть авиация, боже, тут я вообще молчу. Когда все сидят в "eбaннoй" обороне, тут даже она не спасёт. Какой то чел, умудрился cпiздiть идею у "НОДА" и сделать турели так - что единственный способ с ними покончить, это убить фабрику турелей! хорошо что они ещё не само восстанавливаются как у "НОДА" это было бы вообще ***

От графики глаза eбaть устают (эпилептикам) противопоказано! Всё какое-то то тупо сильно яркое то сильно блеклое - одни однотонные цвета, которые просто бесят...

Поиграл пару раз и при 4 входе, игра тупо крашится* и не пускает в игру >_< боже серьёзно - Тупая хyйня для покупки!
2023년 2월 28일에 게시되었습니다. 2023년 3월 1일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
19명이 이 평가가 유용하다고 함
5명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 59.6시간
Уходя, гасим всех.
Да, я принципиальный, но не дебил.
Умею делать больно в промышленных масштабах.
Самбисты и каратисты в очередь! остальные, по одному.
Враг думал — это пень, а снайпер снес ему мозги набекрень.
Голова у солдата — чтобы думать, а мозги — чтобы соображать.
Игра шутка и серьёзного в ней не чего нет! когда ты видишь, как шлюха делает минет.

⠢⡑⠢⡑⡯⡯⡾⠝⠘⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢊⠘⡮⣣⠪⠢⡑⡌
⠢⡑⠢⡑⠟⠝⠈⠀⠀⠀⠡⠀⠠⢈⠠⢐⢠⢂⢔⣐⢄⡂⢔⠀⡁⢉⠸⢨⢑⠕⡌
⠢⡑⠀⡀⠁⠀⠀⠀⡀⢂⠡⠈⡔⣕⢮⣳⢯⣿⣻⣟⣯⣯⢷⣫⣆⡂⠀⠀⢐⠑⡌
⢀⠠⠐⠈⠀⢀⢂⠢⡂⠕⡁⣝⢮⣳⢽⡽⣾⣻⣿⣯⡯⣟⣞⢾⢜⢆⠀⡀⠀⠪
⣬⠂⠀⠀⢀⢂⢪⠨⢂⠥⣺⡪⣗⢗⣽⢽⡯⣿⣽⣷⢿⡽⡾⡽⣝⢎⠀⠀⠀⢡
⣿⠀⠀⠀⢂⠢⢂⢥⢱⡹⣪⢞⡵⣻⡪⡯⡯⣟⡾⣿⣻⡽⣯⡻⣪⠧⠑⠀⠁⢐
⣿⠀⠀⠀⠢⢑⠠⠑⠕⡝⡎⡗⡝⡎⣞⢽⡹⣕⢯⢻⠹⡹⢚⠝⡷⡽⡨⠀⠀⢔
⣿⡯⠀⢈⠈⢄⠂⠂⠐⠀⠌⠠⢑⠱⡱⡱⡑⢔⠁⠀⡀⠐⠐⠐⡡⡹⣪⠀⠀⢘
⣿⣽⠀⡀⡊⠀⠐⠨⠈⡁⠂⢈⠠⡱⡽⣷⡑⠁⠠⠑⠀⢉⢇⣤⢘⣪⢽⠀⢌⢎
⣿⢾⠀⢌⠌⠀⡁⠢⠂⠐⡀⠀⢀⢳⢽⣽⡺⣨⢄⣑⢉⢃⢭⡲⣕⡭⣹⠠⢐⢗
⣿⡗⠀⠢⠡⡱⡸⣔⢵⢱⢸⠈⠀⡪⣳⣳⢹⢜⡵⣱⢱⡱⣳⡹⣵⣻⢔⢅⢬⡷
⣷⡇⡂⠡⡑⢕⢕⠕⡑⠡⢂⢊⢐⢕⡝⡮⡧⡳⣝⢴⡐⣁⠃⡫⡒⣕⢏⡮⣷⡟
⣷⣻⣅⠑⢌⠢⠁⢐⠠⠑⡐⠐⠌⡪⠮⡫⠪⡪⡪⣺⢸⠰⠡⠠⠐⢱⠨⡪⡪⡰
⣯⢷⣟⣇⡂⡂⡌⡀⠀⠁⡂⠅⠂⠀⡑⡄⢇⠇⢝⡨⡠⡁⢐⠠⢀⢪⡐⡜⡪⡊
⣿⢽⡾⢹⡄⠕⡅⢇⠂⠑⣴⡬⣬⣬⣆⢮⣦⣷⣵⣷⡗⢃⢮⠱⡸⢰⢱⢸⢨⢌
⣯⢯⣟⠸⣳⡅⠜⠔⡌⡐⠈⠻⠟⣿⢿⣿⣿⠿⡻⣃⠢⣱⡳⡱⡩⢢⠣⡃⠢⠁
⡯⣟⣞⡇⡿⣽⡪⡘⡰⠨⢐⢀⠢⢢⢄⢤⣰⠼⡾⢕⢕⡵⣝⠎⢌⢪⠪⡘⡌⠀
⡯⣳⠯⠚⢊⠡⡂⢂⠨⠊⠔⡑⠬⡸⣘⢬⢪⣪⡺⡼⣕⢯⢞⢕⢝⠎⢻⢼⣀⠀
⠁⡂⠔⡁⡢⠣⢀⠢⠀⠅⠱⡐⡱⡘⡔⡕⡕⣲⡹⣎⡮⡏⡑⢜⢼⡱⢩⣗⣯⣟
⢀⢂⢑⠀⡂⡃⠅⠊⢄⢑⠠⠑⢕⢕⢝⢮⢺⢕⢟⢮⢊⢢⢱⢄⠃⣇⣞⢞⣞⢾
⢀⠢⡑⡀⢂⢊⠠⠁⡂⡐⠀⠅⡈⠪⠪⠪⠣⠫⠑⡁⢔⠕⣜⣜⢦⡰⡎⡯⡾⡽

Тык-Тык, перед нами отрыжка от такого композитора как "Дмитрий Юрьевич Пучков" довольно известная личность! Скрывающейся под таким псевдонимом как ГОБЛИН. Наш дядя, изрядный шутник! иногда, создаётся впечатление, что он Нацист и все свои грязные мысли и фантазии, воплощает в играх - в прочем как и воплотил в этой игре. Мы конечно не когда не узнаем - что он именно повидал в свои рабочие года при тюремном бизнесе в МВД и какую траву курил - но в игре хватает всякого не подвластно пониманию дeрьma!

Из плюсов:
Игра тащит по атмосфере так и по олдскульности - если тебе нужна старая-добрая тактика с применением смекалки и долю мозгов... то тебе сюда! Довольно приятный ассортимент оружия-брони. Стрельба приятная (она ощущается! и для игры 2007 года, сделано добротно) Довольно большое разнообразие противников. Куча чёрного юмора (хотя порой слышишь шутки от Алёши из 5го Б класса и ты ловишь от них фейспалм - задумываясь, а её точно делал тот человек о ком я упомянул выше?) Угарные квесты - их тут тоже много. Интересный сюжет.

Из минусов:
Убогая-кривизна боевой механики - ну чисто Fallout tactics, череда вылетов с крашами при попытке выполнения некоторых квестов, странная прокачка характеристик, когда ваша броня требует +6 силы и у вас она есть но вам нанесли критический урон и ваша сила равна 5 (вы теряете броню с торса и она тупо падает на землю) при таком случае, можно не обратить на это внимание и упустить потерю (аналогично с оружием) Когда бомжи в трусах с пороховыми пушками и пистолетиками за 1$ ломают тебе броню а ты с пушками за 10$ пол часа их ковыряешь (Где баланс?) Чтоб поднять характеристики, требуется специальный врач с укольчиком! Интересно, а у нас в России такие водятся? Конечно! Врачи которые сделают из тебя человека прямо ходячего - твоя удача ровна 40% или если кубик не так упадёт - инвалида которая ровна 60% Прокачка в игре, довольно скудная.
2023년 2월 24일에 게시되었습니다. 2023년 2월 27일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
58명이 이 평가가 유용하다고 함
9명이 이 평가가 재미있다고 함
2
2
기록상 124.1시간 (평가 당시 19.7시간)
ELDEN RING
Миядзаки: Братишка, я тебе тут ELDEN RING покушать принёс.
Давай выходи из своего обмазанного Dark Souls 3 я там сервера закрою!
Пользователь: Спасибо, я наелся...

Говорю вкратце: данный обзор не будет делиться на минусы и плюсы! кроме того, не в моей конституции говорить о неудачных решениях компании и незаслуженно превозносить данный проект до небес. Я просто делюсь своим впечатлением и высказываю свое мнение о данной игре. Предупреждаю вас заранее... что-бы я ни написал ниже, игра классная, и мне понравилась. Конечно, получилось совсем не то, чего я ожидал от игры, когда Миядзаки [ru.wikipedia.org] лично взялся за данный проект с такой фигурой, как Джордж Мартин [ru.wikipedia.org]. Есть мудрая пословица (чем больше ожидаешь - тем больше разочарований) местами, я ловил дикий фейспалм и дикое расстройство*** так-как я не гoвнoeд и не всё схаваю. Я просто не хочу - чтоб ещё одна любимая вселенная, превратилась в кал на подобии отсасина! Игра не эпопея как многие её расхваливают, не революция в игрострое и даже не 10из10 нет. Это просто ещё один в каком то смысле "Dark Souls" только доведённый до ума - в открытом мире местами пустом даже (скучном) Но знаете что? в целом, я доволен!

Моя история
Тут малость иронии: Охххх >_> да, как я обожаю эти игры от Fromov Ю_Ю эти мрачные и атмосферные фентезийны стены, окутанные болью и страданиями, в которых я, словно гачи-мучи, был вынуждено заперт - вкушая пiздaтый лор от гения. Это же просто великолепно!!! Нет, ну вот что может быть лучше? И вот, на мою голову, не взошла милость от бога "Миядзаки" и тут, говорит он мне: На вот, чисти - чисти ой* страдай! страдай!! И вот, я снова вынужден сказать (опять работа) и снова взбираться на эти непреодолимые горы познавая новый дзен (новую игру) только уже не в сжатых пропёржаных старых стенах, а в красивом открытом мире (не без ложки дёгтя конечно) но об этом потом.
1) Гейплей: На моё удивление, в игру спустя xyeву тучу проектов от фромов (наконец!) завезли шикарную боёвку как и всё доработанную механику (наконец, наконец её довели в абсолют) играть стало куда пiзжe.
2) Сюжет: Да, он тут есть! Присутствует довольно интересная завязка сюжета, а кто-то, даже скажет - топорный и не понятный (есть и такие люди) По началу, я так-же думал! Пример, развязка сюжета: Великое кольцо разбилось! мммм.... а что за кольцо? чё оно делает? Marika пропала!!! ага, а кто это? чем известна? Годвина золотого убили в Ночь Чёрных Ножей (= ок, это был праздник какой то или что? что за ножи там такие и почему в Ночь Ножей??? Тип, ЧТО ЭТО БЛ*** ЗА ХyЕТa??? И да, почему нам говорят про данных персонажей так - будто мы их знаем ещё со второй части? Но, фильтруя базар, становится довольно всё понятно.
Сюжет님이 먼저 게시:
Жила-была богиня по имени Марика, она правила здешними землями и вообще было всё шикарно! Сама Марика была бессмертна, но вот её дети - нет! они были полубогами. В определенный момент времени случился траур! небольшая группа убийц пустила в расход "Годвина золотого" это ребёнок Марики. После смерти Годвина, Марика очень расстроилась и сломала великое кольцо Элдена. Говоря вкратце, кольцо поддерживало естественный хот вещей (золотой порядок) а по сути - корень Золотого Ордена. Якорь всех земель, податель благодати, источник всей радости. Тем временем, сама Марика бесследно исчезла... Из за - того - что Марика сломала великое кольцо, всё пошло по пeздeцу*** Именно по этому, по миру бродят (тут я конечно орнул) Духи? нет! Полые? да нет! Горящие? да нет же!!! Аааа, Погасшие? да-да =) Погасшие это неприкаянные души которые неживые и не мёртвые - короче главный герой. После того как Марика пропала, её дети завладели осколками "Элдена" или же (Великими рунами) такая руна дарует большую силу. Ну и начался пiздeц*** дети Марики начали пiздeтcя между собой за титул правителя и в итоге, что-то пошло не по плану - победителя так и не выявили а земли были разбиты на кучку провинций, где собсна и обосновались по каждому из детей Марики - 1) Маления, Клинок Микеллы 2) Радан, Бич Звёзд 3) Рикард, богохульный владыка 4) Лунная принцесса Ранни. В общем сразу видно руку "Джордж Мартина" но, если быть откровенным, сценарий тут, даже при такой фигуре (высосан из пальцев) но в целом, мне было всё понятно и интересно по мере прохождения. Вот давайте будем честны!? Сюжет в играх от "Fromov" всегда был сверх чего то eбaнyтого*** и не был сильной стороной игр! Сюжет, что якобы подаётся в записках, надписях и прочем кале*** не даёт вау эффекта. многие... вообще вон, сидя на форумах до-сих-пор обсуждают лор игры строя свои теории. Лор у игр конечно шикарен!!! тут и не поспоришь - он затягивает и просто рвёт все рамки фантазий... за это и любят игры фромов
3) Персонажи: Ой, они просто няшки >_< по мне так, это одна из сильных сторон игры! Отлично прописанные персонажи при этом это и не РПГ. Персонажи что расскажут не только за сюжет так и за себя. Присутствует характер и взаимоотношений между собой - что естественно не может не радовать. Да, это не жанр РПГ с крутостью диалоговой системы и вариативностью (но для такой игры и живые персонажи) это прогресс и моё уважение! Кто-то, может со мной и не согласиться... ведь одни и теже фразы у пустых непесей в DS 3 лучше.
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2835100938
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2836554053
4)"Хидэтака Миядзаки" есть дыры, косяки, уeбeщнaя механика (якобы это фишка игры) и чтоб познать его шедевры, надо взобраться на крышу высотки Манхэттена при этом быть, просто убер -кибер монахом! Нет-нет, вы шо, я просто делюсь своим мнением и рофлю. О, что тут у наc.. оу, тот самый "Бесшовный открытый мир" который все так ждали? А, ну хорошо, вижу! но вот только он пустой и местами не интересен (Миядзаки, ну вот кто ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ тебе сказал, если больше то значит лучше? Юбисофт) А если быть яснее, то ELDEN RING - magnum opus от второго японского гения и всего коллектива Fromov в целом! Это хорошая сборка всех наработок за 13 лет, и тот случай, когда больше - не значит лучше! От игры очень тяжело оторваться, да, тут я не поспорю! куда бы ты не шёл, тебя ждёт очередная волна контента, хотя порой она превращается в разрушительное цунами из фейспалмов. Напихать зачем-то куча жирных мобов с большой полоской хп косящих под боссов (повторяющихся личностей на протяжении всей игры) Открытый мир красив, конечно, но ближе к середине игры от него начинает подташнивать. Приходится использовать интерактивную карту, чтобы брать лишь только то, что действительно нужно, а не шариться в каждой дыре за ♥♥♥♥*чим ландышем. Это я молчу про техническую составляющую, на старте, она была очень ужасна*** Моё впечатление, будто саму игру делали до выхода, причём 1000 подразделений криворуких обезьян! Хотя тут, у меня будет оправдание для Fromov, это первая их игра в открытом мире. Ну хорошо, отмазались ёптa**


Так вот, стоит ли брать игру? Вот тут уже вам решать =/ ммм... видите какая штука - у каждого свой вкус и взгляд на подобные игры... не всем фанатам DS может зайти "ELDEN RING" даже есть люди, что по конски срyт на данную игру Ю_Ю И они будут правы! ведь игра не без греха. Ну а я, что скажу вам я? Конечно, определённо стоит! ещё как стоит (мне игра понравилась больше - чем нет) вон, кому-то вообще 2рая часть нравится, и не чё. Я вообще считаю лучшим проектом фромов "СЕКИРО" нету копипаста (что то новое) там есть (сюжет, проработанные персонажи и главный персонаж) Но! кто бы что не говорил про "ELDEN RING" это не игра на 10из10, не легенда всего игростроя, не лучшее что мог придумать "Миядзаки" для меня, это всё тот же DS только с 4кой (с доработанной механикой и проработанными персонажами) у "Миядзаки" наступило время экспериментов. Пожелаю ему только удачи, чтоб не скатился до уровня юбисофт***
2022년 7월 16일에 게시되었습니다. 2022년 8월 15일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
42명이 이 평가가 유용하다고 함
1명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 60.3시간
СТУДИЯ ГОМУНКУЛ ПРЕДСТАВЛЯЕТ
ВНИМАНИЕ! Игра от великих умов ёп**
Если ты обычный геймер, новичок или просто любитель - советую сразу прочесть это:
Начнём с того что данная игра представляет из себя топорный перенос многих правил настолки в компьютерную игру, забывая учесть то что люди играют в настолку компанией с другими людьми, а правила создают симуляцию реал-тайм геймплея что в компьютерной игре просто не нужно! из чего собственно и вытекает главная проблема этой игры, в механиках и в геймплее, в неё попросту не интересно будет играть обычному геймеру. Добавок ко всему, баги, плохую оптимизацию и то что некоторые способности работают не в соответствии со своим описанием.

И тут посыпались мои разочарования
Не являюсь фанатом топорных настолок как и творений Owlcat Games
Люблю изометрические игры жанра D&D и рпг. По типу Baldur's Gate, Pillars of Eternity или Divinity: Original Sin.
Только вот увы, к Pathfinder: Wrath of the Righteous это не относится - это не фига не рпг! Тут ты не отыгрываешь роль, это обычная метовая игра по типу Диабло или Path Of Exile, где тебе нужно просто выбрать самые сильные способности из разных классов для выдачи самый больших циферок урона. (да, может это и смешно звучит но увы, это так) и когда дело касается геймлея игра сыпется на глазах, унылая боёвка, унылый крестовый поход, задания которые зачем-то подгоняют игрока выполнять их быстрее, необходимость постоянного раскаста способностей, и унылая прокачка персонажа которая просто не даёт играть за война, мага, лучника, ассасина, которая заставляет тебя комбинировать классы по типу (воин-монах-ведьма-вивисектор-сорка) для максимизации циферок. Поэтому эта игра не РПГ.
Да я вообще хз как это назвать -_- Тут и Героями попахивает.

Но в целом, дай боже если закрыть на выше перечисленное глаза и вам нравится такой геймплей - проект выглядит даже не плохо.

Из плюсов
Хорошие персонажи (неплохая мотивация ключевых персонажей) хорошие диалоги (местами тупые но сойдёт) интересный сюжет (с дырами но понравился) местами интересные квесты, хорошая музыка, графика, атмосфера и куча ачивок.

ВЕРДИКТ
Гомункул на вкус и цвет, на крепкую 7 изи 10 (знающим сойдёт)
Честно, мне игра очень понравилась. Убрать бы от туда баги, лаги и задания которые зачем-то подгоняют игрока выполнять их быстрее** яб и 8 поставил.
И мне кажется, разработчики в этом не виноваты. Просто типичный случай! это когда пытаешься угодить всем, при том что ты являешься любителем своего дела а не ветераном - получается вот это :/ (просто что то пошло не так)

Не советую новичкам, ленивым и нетерпеливым. Игра требует выдержки, моральной подготовки и терпения.
2022년 7월 7일에 게시되었습니다. 2022년 7월 8일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
29명이 이 평가가 유용하다고 함
2명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 74.0시간 (평가 당시 35.2시간)
ЛИЧНО ДЛЯ ФАНОВ ГОТИКИ!

ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ!
Данный обзор, может вызвать у вас: Непроизвольный тремор, инфаркт, цереброваскулярную болезнь, диарею, чёрную оспу, слепоту, облысение, не контролируемые струи рвоты, импотенцию, шизофрению в каждую вторую пятницу месяца и ещё 32 заболевания не открытых учёными! Всё что вы читаете, на ваш страх и риск! Это лично моё мнение, мой вкус и взгляд на данную игру.

Я уже пробыл более 70 часов в игре и решил переписать малость обзор.

Приятного вам чтения
Начнём с того, как многие уважаемые лица (бояре*) сидя возле своего компа только и рассуждают - да я бы сделал куда круче! считают что продолжение получилось не однозначным, трешевым и на любителя. Когда многим, надо что-то в стиле - Ведьмак 3 или Масс эфект. Игра не (гoвнo!) как многие её уже окрестили. Во многом, нужно сказать спасибо (фанаткам*) ведь, только из их пятой точки в основном и веет весь срачь (вечно что то не хватает или не так) Ведь фанаты ждали что-то в стиле готики 2 а получили вот это... Да, это не готика или даже не такая удачная как первая ELEX. Я согласен, что у игры есть проблемы. Но, я только и слышу, нытьё и неоднозначную тупую критику: Ой пираньи уже не те и делают второсортный кал... боже! что? Да вы уже должны благодарны что разработчики отлично относятся к СНГ комьюнити и стараются делать RPG а не Dragon Age: Inquisition

Вот хоть убейте, я как придерживался положительного мнения, так и держу эту планку!
Я не знаю, может я особенно реагирую на подобные игры... Но мне, игра очень понравилась. Я не такой дoeбиcтый - чтоб хвататься за каждый косяк. На оборот, в каждой игре, нахожу для себя что то приятное.

Ну объективно второй элех есть за что ругать. Да, он мне понравился и буду перепроходить еще в будущем, но в некоторых аспектах для меня он проигрывает первому. Ну шизам нужна только Готика и ничего больше. Даже когда ремейк выйдет будет бурление говен я уверена на 100% типа это не та самая готика. Я люблю игры пираний за то, что никто другой такие игры не делает. Правда я боюсь что с течением времени они начнут больше прогибаться под современные стандарты индустрии в плане геймплея и прочего. Во втором элексе это уже начинает прослеживаться маленько.
Внимание Спойлер
Ну и расстроило что они босса ппц слили. Под конец такого эпика нагнали и такой выхлоп в конце. Может быть конечно они что-то оставили для 3 части.


Что для меня есть плюс в игре.
1) Я фанат пиранобайтс (но не готики) любое их творение, я принимаю на ура.
2) Я фанат Постапокалипсиса
3) Мне очень нравится альтернатива, смесь и фантастика
4) Вообще нравится стилистика.
5) Мне очень приятно исследовать мир.
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2803661473&tscn=1652028230
6) Нравится лазить и любоваться пейзажами.
7) Возможность поиграть за Альбов и Морканов
8) Мои любимые Клирики (только вот красный был лучше, а сейчас серый)

Вот как мне было на старте? "Bellissimo" даже выходить из игры не охота было!
Одним словом "атмосфера" каефная - залип на долго!
Локации местами, 2ю готику и Рисен 2 напоминают.
Кто бы что не говорил... в игре есть за что зацепиться!
Диалоги подтянули как и характерную черту спутников вообщем. (ток вот квесты спутников, полная cрaнь! в стиле зачистки и убей тех)
Побочный задания стали по интересней.
Приятный OST сопровождающая.
Графика устарелая? Пуси. Поиграйте в Dying Light 2 и вы поймёте, что такое боль в глазах!!! Да даже в том же "Elden Ring" я не вижу чего-то сверх технологичного. Графика уровня DS 3 и то с фризами. И давайте, хотя-бы сравним бюджет всех трёх недавно вышедших иг и задумаемся... слабо?
По мне так, визуал довольно годный.
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2795270432

Минусы игры:
1) Боёвка ну такое себе... (Мне даже в готике 1 - 2 было по приятней драться)
2) Полный дисбаланс оружия (любое дальнобойное оружие, лучше мелишного) дробовик и гранатомет просто рулят.
3) Плохая оптимизация (но мне играбельно)
Моя Система.
GTX 1080ti
16 ОЗУ
I7 - 10700
Всё на ультрах! без диких лагов! А то многое там абобусы, пишут (Ой лахает - уёб*ще а не игра) как в такое играть????
4) И самый главный минус (сюжет) Вот тут oбocрaлись* По началу, всё охонь! и тут нам новый сильный враг и идея с союзами между фракциями, Альбы там отрезвели... даже личную жизнь Джакса добавили. Но! после пройденной больше половины игры, когда под конец нагнали столько эпика и так слили концовку - тогда ты уже понимаешь, какая ж это всё xyйHя - в чём смысл?

Вывод: Мне понравилась!
Для обычного потребителя: Может не всем зайти - игра строго на любителя!
А фанатам пиранабайтс, советую!
2022년 3월 14일에 게시되었습니다. 2022년 11월 22일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
30명이 이 평가가 유용하다고 함
2명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 48.3시간
Шикарная игра моего детства!
Помню, как у друга после школы залипали в фаблу и обсуждали путь блотного куращуба.

Что такое Fable Anniversary?
По сути, это всё тот же Fable! только с улучшенной графикой, менее топорной боёвкой* с новыми DLC и нашим любимым "Games for Windows Live"
За что Fable Anniversary можно рекомендовать?
В игре своеобразный юмор, который лично мне заходит на 100% (возможно по ностальгии).
Музыкальное сопровождение великолепно! (оно спокойное, душевное и подходящее под события и мир в целом).
Любимая композиция из игры: https://www.youtube.com/watch?v=r7hZ1dyvSOg
Окружающий мир вызывает ощущение теплоты и уюта, в нём приятно находиться.
Довольно интересно сделано развитие Г.Г. (Будь добрым или злым - вором или убийцей - приятным семьянином или торгашом - магом или войном а можно то и то сразу) в игре много вариаций и выбора жизни (только вот сыроваты они) многое не доработано и сделано для галочки (для многих, может не поканать такая кухня)
Сюжет немного топорен и шит белыми нитками, но в контексте жанра "сказка" - сойдет.
Лично меня, не посещало чувство тошноты от повторного прохождения. Я не плювался от персонажей, кривой механики и сюжета в целом. Если учесть какой трешь выходит в наше время, то тут, и оскар не жалко выдать.
Да, я не шучу, игра по сути 2004 года а её за многое ругают* Ну и флаг вам в руки! когда в наши юные года игры приносили тепло, радость и удовольствие... то сейчас (одно разачарование)


Из минусов:
Очень многие функции в игре реализованы для галочки - типа смотрите, в нашей игре можно жениться, торговать и навариваться на этом, покупать дома и собирать ренту. Но все это никуда дальше не развивается. Вы женились - и собственно все (ну ладно, одна дверь открывается только женатым). Купили дом - можно собирать деньги, но денег и так тьма, зачем бегать в город и собирать их? Бегать торговать покупая в одной локации и продавая в другой? Так опять же - нет дефицита денег, чтобы это было целесообразно.

Моё общее впечатление от игры: ПОЛОЖИТЕЛЬНОЕ!

Судари, а кто там кукарекает что в игре боёвка кал? Вы вон в Dying Light 2 поиграйте! не, вы поиграйте - игра 2022 года и специализирована на боёвке а боёвка полная шляпа! Ведьмак 2 там.. поговорим о нём? Эт я ещё про DARK SOULS молчу, c его великолепной боёвкой :) Господи, купите себе геймпады (бичары)
2022년 2월 3일에 게시되었습니다. 2022년 2월 4일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
55명이 이 평가가 유용하다고 함
2명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 16.2시간
Sacred - Мой самый любимый клон диабло!
Это, пожалуй, единственная по мне игра, что может тягаться с Диабло 1 и даже 2
Куча персов, гейплей, баланс, интересный сюжет, лор, персонажи, квесты, продолжительность игры, музыка, атмосфера - всё на высоте!
Моя любимая имба Вампиресса и лютый дамагер ночной эльф (всегда по вам тащился)
И поблагодарить за это всё "Ascaron Entertainment" (Немцы шарят в РПГ) вон Готика доказательство.
Единственный минус игры - отсутствие (онлайна)
Когда вышла вторая часть, я просто ахнул от восторга!!! так как мне хотелось чего-то нового, эти титаны, локи и прочее клонированные субъекты (показались мне скучными) быстро уставал от них. Но, один фиг, это уже было не то... Конечно, визуал был крут! но атмосфера, атмосфера уже не та.
Увы, радость, как всегда, длится не долго!
Беда в том, что все проекты после второй части (oбocpaлись) так-как сам бред на "Sacred" был продан xyй пойми кому.
Обидно, что Sacred не был переиздан в новой обёртке с русской локализацией.
Но не беда, фанаты всё поправили (есть куча патчей и программ)

А игре, крепкая 10!

Ну а что касается патчей и программ, то я просто хочу сказать вам отдельное спасибо! Спасибо всем тем - кто стараются и воскрешают такую чудесную классику.
2022년 1월 7일에 게시되었습니다. 2022년 1월 8일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
67명이 이 평가가 유용하다고 함
10명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 2.0시간 (평가 당시 0.5시간)
Шо такое TitTok Girls
Lol! Это еще один милый шедевр, где нас приветствуют пазлы с милыми котятами.
Для всех тех, кто хотел отдельную игру с пазлами!
Есть 2 режима: Изи и Хард
На лёгком, ты просто собираешь и отдыхаешь от милых котят.
На хардкоре, раскрывается истинный геймплей, вы получаете массу удовольствий!!!
Пуси, а ты не знал? Милых котяток ещё не кто не отменял ;)
2022년 1월 7일에 게시되었습니다. 2022년 1월 9일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
< 1  2  3  4 ... 11 >
11-20/107개 항목을 표시 중