49
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by [CBS] Stalin.EXE

< 1  2  3  4  5 >
Showing 21-30 of 49 entries
1 person found this review helpful
21.1 hrs on record (17.8 hrs at review time)
Затягивающая и доступная игра
Это та игра, о которой не хочется много рассказывать. Да и нечего, на самом деле. Люди, работавшие раннее над Цивилизацией и Alpha Centaur, разработали гибрид 4х-стратегии и RTS-варгейма, который не просто вполне себе неплохо работает в такой смеси, но и при этом крайне доступный, приветливо открывающий двери новичкам.

Единственное, что хотел бы отметить - пройдите обучение и отправляйтесь в сценарии, минуя завоевательские кампании. За исключением Холодной Войны, там нигде нет дополнительных заданий или намёка на сюжет. Тратить на них время, учитывая, что одно сражение ограничивается 90 минутами (и занимает примерно столько же), ну совсем бесполезное занятие.
Posted 15 February, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
4.3 hrs on record
Достойный польский шутер на один раз
В своё время я удивился, увидев скриншоты в Steam. Польский шутер по Второй Мировой с хорошей графикой? Да ладно! К сожалению, отрицательные обзоры и подоспевший вердикт Игромании меня разочаровали тем, что за красивой картинкой скрывается очередной кособокий и унылый шутер.

Об игре я забыл на 6 лет. Вспомнил во время распродажи, решил попробовать. И знаете... К чёрту критиков и профильную прессу.

Перед нами действительно польский шутер, но не такой, к каким мы привыкли. Здесь есть вполне достойный графон, сочные звуки от неплохой стрельбы, разнообразие локаций и типичные для Call of Duty сцены с вау-эффектом.

Понятное дело, что всё это сильно дешевле. До недосягаемых высот Cll of Duty никто так и не смог подобраться, но в данном случае и не пытались. Ребята сделали крепкий среднебюджетный шутер, на который им было не наплевать.

Игра короткая, достаточно пары вечеров, чтобы спокойно её пролететь и забыть. Но этого достаточно, чтобы получить удовольствие от работающей шутерной механики, сдобренной пару геймплейных фич (особенно радует, что стелс необязателен, нет ни одной миссии, где тревога привела бы к Game Over).

Сюжет вполне себе для галочки, но он и в CoD, BF такой же.

Если вы поставили перед собой цель играть только в самые громкие высоко оценённые проекты, то смело пропускайте Enemy Front, вы не для неё (именно так, не наоборот). Если же вы не против поиграть во что-то простое, не пытающееся выдавать себя за нечто большее - добро пожаловать.
Posted 17 January, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
3.0 hrs on record
Мерзкое продолжение кривой, но хорошей игры.

Получив в своё распоряжение всего лишь 12 месяцев на разработки, разработчики так и не смогли сделать ничего путного. По сравнению с хорошей, хоть и кривоватой первой частью, здесь деградировала почти каждый аспект.

Сюжет стал ещё менее для галочки, чем раньше.

Геймплейно мы не получили новые плюшек, но зато напрочь потеряли хоть какой-то импакт от стрельбы. Если после первой части мы навсегда запомнил стрельбу с некоторых автоматов, с дробовика или пистолета с глушителями, то здесь же одни из самых невразумительных звуков выстрелов в играх вообще.

Графика убогая. Мало того, что она страшная на фоне других игр 2002-го, так ещё и локации пустые по самое не могу.

GeoMod настолько огорожен, что ощущается лишним элементом. Его функцию с более уместной реализацией могли бы занять обычные скрипты.

А ещё она короткая, я впервые прошёл её (с третьей попытки, до этого всегда бросал на вертолётном тире или канализации) за три часа ровно.

Локации невразумительные, стрелять неприятно, главная фишка прошлой части не нужна, сюжета нет, ярких персонажей нет, крылатых цитат нет, уровни однообразные и пустые, мультиплеера нет, концовка уныла. Прекрасный пример того, как не надо делать сиквелы. Первую часть я и сейчас с удовольствием могу пройти в обвязке с PureFaction, а вот это недоразумение я прошёл впервые после трёх попыток за почти 20 лет и перепроходить уже не буду. Она и на момент выхода получила низкие оценки, а с годами проверку временем не прошла.
Posted 16 January, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
14.5 hrs on record (7.8 hrs at review time)
Отличная бюджетная игра, которая не притворяется чем-то бОльшим
Я готов смело рекомендовать игру не только к ознакомлению на торрентах, но и к покупке.

Здесь многое выполнено на среднем уровне. Простецкий сюжет, простецкая прокачка, простецкий крафт вещей, простецкая система диалогов. Но это огромный плюс, так как даже средненькая игра может стать отличной, если различные её компоненты выполнены на едином уровне. Здесь как раз такой случай.

Сюжет простенький, но способен и немного удивить, и подарить пару вау-эффектов.
Графика простенькая, но вполне достойная для подобного бюджета и весьма атмосферна. Спасибо за канонiчную войну из первых фильмов.
Исследования и крафт простецкие, но они не перегружены лишними элементами. На уровне приятного бонуса.
Диалоги простенькие, но немного влияют на финал игры.

Это не Uncharted, GTA V или Call of Duty, но в своей ценовой категории - более чем прекрасное развлечение на несколько вечеров в рамках для кого-то любимой вселенной. После хорошего тира по Рэмбо (на Old-Games почитайте, почему та игра действительно хороша) отрадно видеть, что авторы собрались с силами и выкатили полноценный FPS, по реализации которого видно, что ребята старались, что им нравится эта вселенная, что им не плевать.

Сначала скачал пиратку, но спустя час игры понял, что должен поддержать разработчиков. Сделайте то же самое. Хотя бы со скидкой. Они этого заслужили.
Posted 16 December, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
1 person found this review funny
39.6 hrs on record
Очень жаль, что попался такой издатель
Довольно таки добротная Action RPG своего времени. Тут есть и большие локации, и активный главный герой, и несколько увлекательных игровых механик, и шикарные второстепенные квесты. Жаль только, что толку от этого не так много.

В интернете море информации о том, как унижались Larian в борьбе за эту игру, как пришлось из неё вырезать контента больше, чем в ней осталось. А осталась странная смесь, из-за которой было постоянное ощущение, что в игре чего-то не хватает.

С сюжетом самая большая беда. Прошли долгие годы с момента рождения Дамиана. Все изменения за 70 лет спокойно умещаются в одно предложение на 2-3 строки текста. Основной сюжет убогий, над ним работали в разы меньше, чем над множеством второстепенных заданий.

Здесь сильно провисает 80% игры (речь о Director's Cut). Сначала мы 15% втягиваемся, привыкаем и начинаем играть. Затем идёт 80% дрочилова и гринда. А последние 5% начинаются с ВНЕЗАПНОГО рояля в кустах и заканчиваются получасовым финалом, результатом которого является... Воскрешение одного персонажа.

Это ВСЁ! События сиквела за 40 часов игры почти не сдвинули с той отметки, что были в начале. По итогу всех перетрубаций, приключений и испытаний воскрес всего лишь один персонаж, злодей никуда не делся, зло не побеждено. Зато "The End".

Если оценивать продукт без ностальгии, то могло бы получиться неплохое ролевое приключение с рядом достойных квестов, но не более. Но весь финал плюёт игрокам в рожу и опускает оценку до унылой срани, которая просто отняла время. Особенно, если вспомнить, что остальные игры серии - это мало кому упавшие приквелы, которые тоже сильно не без недостатков (Dragon Commander так вообще на этапе разработки забросили и выпустили в релиз в ужасном виде).

Не рекомендую. Divine Divinity была лучшим и цельным произведением, в отличие от.
Posted 5 December, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
10.1 hrs on record (8.7 hrs at review time)
Без 8 гигабайт оперативной памяти лучше не играть

К сожалению, игра не доделана: у неё проблемы с балансом, с игровыми механиками, с оптимизацией. Погнавшись за безумной смесью из варгейма (где есть собственный герой с WASD-управлением, но нет добычи ресурсов), Total War (глобальный режим) и нехватки всего (пока у вас постоянные проблемы с ресурсами, политическая часть игры всегда сделает вас крайним, очень напоминает XCOM), авторы не смогли грамотно упихать это всё в одном флаконе.

А оптимизация - это ужас. 4 гигабайт оперативной памяти здесь реально мало, финальный третий акт умудрился у меня крашнуться 4 раза. На другом устройстве с 8 гигабайтами и картой помощнее всё прошло более гладко.

Неудивительно, что Larian решили бросить разработку игрушки перейти к своему будущему главному успеху: Original Sin. К сожалению, Divine Divinity после последнего патча стала работать хуже, чем ритейловая. Похожая ситуация с Beyond Divinity, но там всё хуже с вылетами из игры. Divinity II стала жертвой тупоголового издателя. Ну и Dragon Commander, которую выкатили сырой и недоделанной.

Будет распродажа - можно попробовать. Но сюжетно эта игра не оказывает особого влияния на мифологию Ривеллона, и её вполне можно пропустить. В целом не рекомендую тратить время.

PS единственное, что здесь удалось - шуточки и персонажи. Ящер Эдмун - это просто напыщенное и эпичное нечто. Всё-таки разработчики на юморе собаку съели.
Posted 28 November, 2019. Last edited 29 November, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
9 people found this review helpful
9.1 hrs on record
Тот случай, когда простота решает
Enclave - очень странный, но интересный опыт. Чего в ней нет?

1) Сложных кат-сцен.
2) Сложно запрятанных тайников.
3) Прописанных диалогов.
4) Сложных боевых комбо.
5) Богатых анимаций.
6) RPG-элементов.
7) Разнообразных мини-игр.

По сути своей, в этой игре нас выкидывают на локацию, которую нужно пройти из начала в конец. Иногда придётся вернуться в начало, иногда нужно зачистить всех врагов, иногда нужно нажать на несколько переключателей. Постановки почти нет, всё очень статично и просто. Даже диалогов в игре почти нет (в кампании за Свет, за Тьму уже как раз монологов стало больше).

Казалось бы, сюжет "для галочки" слабо раскрывается, простецкая боёвка, локации в большинстве случаев - это либо коридоры, либо арены. Чем может удивить Enclave?

К моему удивлению, у неё прекрасная игровая механика. Перед нами фентезийный боевик от третьего лица, в котором нужно просто уничтожать врагов. Просто, но со вкусом. Механика работает, здесь действительно приятно проноситься по уровням и зачищать их.

Выше я уже писал, что уровни простые, но всё это искупается графикой. Для 2002-го года она великолепна, а сами уровни явно сделаны с любовью: они очень красивые, пейзажи могут порадовать глаз.

Вроде бы, минусов у игры больше, чем плюсов, но игра работает. Она показывает, что для развлечения и затягивания игрока не обязательно создавать нечто огромное и пытаться напихать игру мини-играми и лишними механиками (вроде сбора ресурсов для крафта, зачистки точек на карте, унылого стелса и прочее-прочее). Это тот самый случай, когда проще = лучше. Своей гипертрофированностью она показывает, почему люди до сих пор играют в старые игрушки. Они проще, но стараются брать своей идеей.

Рекомендую, если вам хочется чего-то простого, странного, но приятного и симпатиного. Игра не пытается быть ААА, она честна с собой и с игроками. И этим она крута.
Posted 24 November, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
16.8 hrs on record
Одиночная часть не прошла проверку временем
В детстве я провёл какое-то время в игре, но исключительно в скирмише. Зачастую в стратегиях сюжет настолько убог (как с точки зрения сюжета, так и геймплейно), поэтому я предпочитал сразу уходить туда. И проблем с игрой на этом фоне не было.

Но сейчас, почти 20 лет спустя, я вернулся и окунулся в сингл. Лучше бы я этого не делал.

В начале всё идёт великолепно: нас учат простенькой механике, знакомят с персонажами и карикатурными злодеями и дают насладиться достойным визуалом, явно вдохновлённым играми вроде Syberia. Я был в восторге, пока не началась шестая миссия из пятнадцати.

Авторы не смогли в баланс. Лучший способ проявить сложность для них - это поставить несколько бесконечно работающих спавнеров существ, которые будут давить игрока безостановочным рашем. Стоит ли говорить, что существа зачастую дороже и сильнее тебя? А ведь иногда на тебя действительно натравливают армию из существ-гигантов, хотя у тебя таких технологий ещё по сюжету нет. И так будет почти в каждой миссии на пути к финалу.

Концепция сбора армии интересна, но лишь до тех пор, пока ты не определишь комбинации посильнее. Здесь нет концепции "камень-ножницы-бумага", поэтому нет смысла создавать нечто разнообразное. Достаточно 2-3 видов юнитов, чтобы успешно пройти финальные миссии. Большая часть животных и их запчастей - мусор, которым пользоваться нет смысла.

Большое количество игровых условностей создано явно для того, чтобы продлить время прохождения. Вместо условных 20 минут вы будете тратить почти на каждую по часу минимум. Каждый раз прокачивая тех же существ с нуля. Каждый раз изучая одну и ту же технологию для своей базы.

Если смотреть в сторону скирмиша и мультиплеера - это любопытный среднячок, на который можно потратить своё время. Среднячок, который справится с задачей развлечь игрока. Но если рассматривать IC с точки зрения сингла - это отвратительный мусор, не стоящий вашего внимания. И ладно бы это окупалось сюжетом, но нет: история простецкая, постановка ниже среднего, юмора немного (несмотря на комедийность проекта), сюжетных поворотов нет, а некоторые тургеневские ружья так и не выстрелили.

Искренне не рекомендую к прохождению. Поиграйте лучше в следующие игры этих же разработчиков.
Posted 11 November, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
16 people found this review helpful
0.1 hrs on record
Я помню, что на момент выхода Men of Valor и Vietcong были главными экшенами про Вьетнам, стоявшими особняком над всем, что выходило за последние годы. Честно говоря, я затрудняюсь сходу назвать другие игры, которые могли бы составить указанным выше конкуренцию, если только Conflict: Vietnam, но то было смешного аркадное приключение. А всякие там Line of Sight: Vietnam и Deadly Dozen: Pacific Theater и вспоминать не хочется.

Если учесть, что особо годноты в жанре вьетнамской войны и не выходило с тех пор, мне особенно печально видеть нынешнее состояние Men of Valor и Vietcong (последнего так и вовсе в цифре не купить). И если для Vietcong есть недурственный неофициальный патч, то с MoV всё очень и очень плохо.

Интернет стонет от тонн ошибок. От проблем с передвижением и полноэкранным запуском до вылета из игры при нажатии на пункт "Опции" в главном меню. Русскоязычным игрока не повезло дополнительно и с переводом: текстовая часть выполнена не полностью, а софтклабовская озвучка и вовсе отсутствует.

У меня игра полноценно не работает на железке с максимально дружелюбной к старым играм Win7 x86. Мне её даже запустить не удаётся, в общем-то.

Серьёзно, избегайте покупку данной игры в Steam. Лучше скачайте пиратку или найдите на барахолках диск. Но не давайте обнаглевшим издателям деньги за продукт, который у вас даже не запустится без лишних манипуляций или смены железа.

Я всегда скептически относился к критике того, что в магазины загружают несколько кривые релизы, которые не адаптированы под запуск на современных ОС. Мол, старые игры так и так придётся модифицировать: неофициальные патчи, локализация, некоторые хаки. Для старья это нормально.

Но когда они выкладывают относительно свежую игру (по меркам других старых игр 2004 - это уже период беспроблемного запуска у ААА-игр), то уже реально появляется чувство отвращения. К нам действительно относятся, как к скоту.
Posted 25 July, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
11 people found this review helpful
0.3 hrs on record
Достойный дебют, отвратительное издание

Очень кратко: играйте в ритейловую версию.

Чуть подробнее: Larian ворвались в игровую индустрию со своим дебютным проектом. Не без мучений и проблем, но громко и успешно. Несмотря на огрехи первой игры (вроде крайне затянутого финала-пшика с открытым концом), я хочу остановиться на техническом исполнении "переиздания".

Оно отвратительно. У меня цензурных слов не найдётся, чтобы корректно описать степень халтурности продаваемой версии игры, особенно в сравнении с ритейловой (если память не изменяет, 1.34). Отыграв часов 70 в офлайновом режиме, мне есть что рассказать.

Вы столкнётесь с кучей багов:

  • Несрабатывающие триггеры квестов. Готовьтесь к тому, что часть заданий навсегда останутся в вашем журнале.
  • Графические глюки. У вас периодически могут глючить спрайты пола/земли. Не смертельно, но неприятно.
  • Ломающий игру глюк с рядом персонажей. Пройдитесь по интернету или почитайте обсуждения в Steam, сохраните себе программку Unhostilizer. Мне она потребовалась дважды.
  • Глюки со звуком. Иногда динамики будут шипеть вне зависимости от ваших действий. Вы можете просто идти по лесу, можете переключать вкладки в инвентаре и так далее.
  • Вылеты из игры. Сохраняйтесь чаще, так как это убожество может крашнуться во время кат-сцены, боя или прогулки.
  • Баг с музыкой. Либо играете так, либо отдельно обновляетесь до последней версии и теряете огромную часть озвучки, над которой трудилась 1С (напомню, что наш локализатор озвучил больше диалогов, чем было в оригинале).
  • Отсутствующая оптимизация. Играйте в софтварном режиме, иначе тормоза вне зависимости от крутости вашего железа. Бонусом у меня никогда игра не запустилась с первого раза, всегда приходилось закрывать процесс div.exe и запускать снова.

Зато в игре есть поддержка широкоформатного разрешения, да. Я помню тот мега-пафосный ролик про возвращение игры в новом виде под современные системы. Только эти рукожопы наворотили невероятное и использовали разные патчи, чтобы собрать один новый, но при этом потеряли часть исправлений. Поэтому в последней ритейловой версии есть исправления, не попавшие в Steam и GOG.

Играйте в ритейл, а не в этот мусор. Тот случай, когда лучше сыграть в 1024х768, но иметь лучший опыт от игры, чем последнюю версию, но боль в заднице. Я вообще себе прикупил дополнительно 19" монитор с 1280х1024 за 800 рублей и могу спокойно пережить отсутствие вайдскрина. И вам того же желаю, ведь игра-то хорошая.
Posted 25 July, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4  5 >
Showing 21-30 of 49 entries