5
已评测
产品
47
帐户内
产品

SoulDair 最近的评测

正在显示第 1 - 5 项,共 5 项条目
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 427.1 小时 (评测时 252.5 小时)
抢先体验版本评测
Это пожалуй лучшая игра в жанре своем. Хоть и не очень балансная игра, но это не мешает получать полный спектр эмоций, от смеха до печали. Хорошая физика и просто невероятно отличные хит-боксы. Хоть и "прем-акаунт" не дает прямого влияния на гейплэй, но его наличие значительно разнообразит вашу и без того не скучную игру.
发布于 7 月 16 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 125 人觉得这篇评测有价值
有 15 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 0.0 小时
Вот прям Берданки не хватает!
发布于 2021 年 4 月 19 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 3,486.7 小时 (评测时 1,162.9 小时)
Весёлая игра, достаточно что бы веселить... ПВП тут происходит разными способами, которые все эти ситуации можно выучить ~600 часов. Возможность людей делать свои карты это конечно круто, но мало кто доходит до концевого продукта (релиза карты в паблик), и это становиться проблема, мелкие сервера долго не живут, а крупные медлено, но уверенно скатываються. Тем боллье Ванильных серверов всё меньше и меньше, моды уже практически по всюду, разве разработчику игры добавить "Tpa" и "Home", и тогда ~60 всех серверов будут ванильными... А так за кураторские карты можно всемло ставить плюсик, так как они и есть "поручнями" которые держат игроков: игроков которые интересуют новые модели и карты, а про людей которые играют только на PEI (Первой карте) можно услышать что эти карты ломают игру, так как этим людям не тянут другие карты, и они вынуждены играть только на одной, критикуя остальные... Они до сих пор сидят на PEI на котором уже буквально каждый угол был в крови и в Железном основании дома . Лично я не понимаю что можно делать так долго на одной карте, но люди что то же находят....
А так игруля норм, я даже не понял что наиграл 1к часов, это было быстро и не повторимо, а смешных историй и багов уже и не посчитаешь, так как их было слишком много...))
发布于 2020 年 1 月 1 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 83.6 小时 (评测时 13.4 小时)
Для любителей игр "Милиард врагов". А впринципе заходит. Очень юморестическая игра, стоит поиграть что бы поржать
发布于 2019 年 7 月 12 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 283.4 小时 (评测时 39.1 小时)
Уникальная игра своего рода. Игра в которой донат не сможет победить скилл, он только подсиливает скилл. В принципе многие скажут: "что это кубическое ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥", "нету балистики", "нету точности", впрочем всего чего нету в том же CS GO, и в принципе они правы, но не забывайте что другие люди тоже без этих правил, так что условия - равные. Про читеров можно говорить, как и в каждой нормальной игре, где можно с читерить - есть читеры ( логично!), и Блокада тому не исключение, но поверте их тут намного меньше чем на том же Фейсбуке (фанаты поймут про блокировку ВК). Переделка всех оружий на 3д основу сильно ударило по сторой атмосфере, но все ещё играбельно. Вывод: Игра на любителя сверх олдовых игор, так как она вышла ещё в далёком 2010-2011 году... За то что донат не тащит скил игре можно смело ставить 10/10!
发布于 2019 年 7 月 8 日。 最后编辑于 3 月 4 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
正在显示第 1 - 5 项,共 5 项条目