13
Produkty
zrecenzowane
519
Produkty
na koncie

Ostatnie recenzje napisane przez użytkownika SotOz

< 1  2 >
Wyświetlanie 1-10 z 13 pozycji
Według 2 osób ta recenzja jest przydatna
20.4 godz. łącznie
«No devil to harm us. No God to protect us. Only us.»‎
Phillip, Ken Follett's The Pillars of the Earth

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2357594309
Игра основана на одноименном историческом романе Кена Фоллетта. Так же по мотивам книги снят мини-сериал, с бюджетом 40 миллионов долларов.
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2357584626
Это Point & Click/визуальная новелла на 15-17 часов геймплея. Квест, игро-сериал, игро-книга. За исключением интерактивных мини-игр где нужно вовремя успеть нажать ЛКМ и QTE-диалогов (диалогов на время), игра состоит из.. ходьбы и диалогов. Сюжет и события представляют собой церковные интриги и расследования вокруг многострадального Кингсбриджского собора. И пусть эти слова вас не отталкивают. При всей гипертрофированности антагонистов, клишированности и знакомой модели сюжета наблюдать за происходящим интересно, хоть иногда повествование и тонет в постоянной рутине нескончаемых бесед. Есть довольно запоминающиеся и сильные моменты по сюжету, чему я был удивлён.
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2357584001
Игру советую. Особенно всем тем, кому нравится романтика тёмных веков, готического стиля. Особенно любителям квестов, сериалов и детективных сюжетов 80-90-ых.

Совсем кратко
Это детективный игро-фильм про скандалы интриги и расследования в духе Агаты Кристи. Только в 12 веке, без детективов, но с монахами. Советую.
Opublikowana: 10 stycznia 2021.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 2 osób ta recenzja jest przydatna
29.4 godz. łącznie
Я не любитель "квестов". Познакомился с серией именно с этой части. И на самом деле, очень жаль что в другие игры серии, а именно "The Longest Journey" (дата выхода 18 ноября 1999 г.), "Dreamfall: The Longest Journey" ( дата выхода 17 апреля 2006 г.) я сам не играл, хоть и не раз слышал. Всё хотел поиграть и пройти, но никак не доходили руки. В итоге, получил краткую справку "обо всём" на Ютубе, перед прохождением этой игры. И конечно, это все "не то" и этого не достаточно что бы в полной мере понять все отсылки, пасхалки и с трепетом и ностальгией пройтись по местам предыдущих частей, понять мелочи и прочувствовать детали. Думаю, будь я фанатом серии, игра бы понравилась еще больше. Но проходить старые первые две части у меня бы сил не хватило, поэтому имеем что имеем. Теперь о самой игре:

Dreamfall chapters это

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2353844567

.. приключенческий point&click с приятным визуалом. Игра базируется на Unity. В процессе разработки 4 главы игра портнулась с 4-ой версии движка на 5-ый. Собственно, поэтому вы можете видеть некоторые различия в моделях и локациях на скриншотах и в видео чьих-то прохождений.

Боёв в игре нет (насколько я знаю, они были во второй части). Вся боевая интерактивность через триггеры, диалоги, скриптовые сцены.
Головоломки в игре есть. Но это не головоломки, это скорее простые последовательности действий. В моменты когда последовательность не очевидна это опять не головоломка. Это намёк на необходимость прочесать карту мышкой в поисках чего-нибудь что можно нажать. "Иди и гуляй 20 минут по городу, ищи то, что здесь требуется. Без намека на то чем бы это могло быть".
Сюжет, атмосфера и диалоги. Этого здесь много. Нужно и придётся много читать, слушать, вникать и сопоставлять. Персонажи проработаны хорошо, отлично запоминаются. Да, некоторые из них могут раздражать, но блин. Максимализм присущ всей серии. Сам рассказанный сюжет напоминает хорошую, взрослую и наивную сказку. Субъективно, история как-то умудрилась передать то самое ощущение квестов начала 2000-ых. В общем-то, этим меня игра и победила. Начиная с Европолиса, снова окунувшись в атмосферу тех лет, я захотел пройти игру до конца. И не зря. Концовка в лучших традициях волшебных фильмов и историй выходящих в ту пору. Без каких-то оценок по 10-ти бальной, сюжет понравился.
Ассоциации - Fable. Бесконечная история.

Немного о проблемах

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2353846544

Дыры в сюжете, недосказанность, ЛГБТ и фем повестка. На мой взгляд, спорить с этим бессмысленно. Ragnar Tørnquist, по моему мнению, очевидно что пошёл на поводу у трендов того времени. А как вы помните, примерно с 2014 по 2018 гг. (годы разработки и выхода глав) были очень актуальны все эти проблемы с гендерностью, меньшинствами, их правами и так далее. Это отразилось на главных героях, сюжете, философии и посыле игры.
Кому-то посыл понравился, кому-то нет. Я например, не фаталист. К толерантности и импатии отношусь умеренно, без фанатизма. С подозрением смотрю на любые идеологические "измы". Меня посыл местами развеселил, местами разозлил. Аналогии и параллели улыбнули.

О людях

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2353845335

Понравилось коммьюнити как часть этой игры. Почитайте те же обзоры, здесь. Пишут образованные начитанные и взрослые люди, которые возможно даже были фанатами серии и ждали продолжения 2 декады лет. Объективно замечая минусы механик, сюжета и игры как завершающей их любимую серию. И совершенно не важно, плюс там или минус. Мнения аргументированны, и их приятно читать. Ассоциации комьюнити с крупными форумами посвященными какой-то определенной тематике, в 2000-2008-ых годах) И снова, ностальгия.

Заключение
Советую игру всем тем, кто неравнодушен к олдскульным историям, кто иногда вспоминает как это было тогда, и ищет что-то похожее.
Opublikowana: 8 stycznia 2021. Ostatnio edytowane: 8 stycznia 2021.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 10 osób ta recenzja jest przydatna
Według 2 osób ta recenzja jest zabawna
688.8 godz. łącznie (252.9 godz. w momencie publikacji recenzji)
Кратко
Отличная игра за свои деньги. Всем советую, тем более по скидке.
Все на высоте. Визуал и графика, погружение и саспенс, стрельба и импакт. Но главная фишка игры - звук.

Детишкам и их коллегам по развитию
Надеюсь, мои следующие слова подогреют седалища тем кто пишет негативные обзоры с риторикой "игра для крыс и мышей, только сидеть по кустам и умеют!11".
Это игра не про раш&кил&дестрой (хотя при желании, можно и так). Если вам дают револьвер не обязательно как пьяный ковбой с двух рук палить во всё что движется, как угарелый. Это игра про усидчивость и умение выжидать. Про тайминги и про тактику. И если кто-то играет не как вы, (с криками и воплями раскидывая динамит в толстяков, а потом с дробовиками и офицерскими наганами несущихся на шифте через воду в сторону центра карты) это не значит что этот кто-то идиот и крыса. Ну а если что-то не нравится, спасибо за потраченные на игру денюшки и возвращайтесь скатертью дорога в фортнайт, колду или что там у вас популярно сейчас. Нечего в хорошей игре собой коммьюнити портить.

Проблемы
Читеры и матчмейкинг. Про читеров без комментариев. Ничего нового, как и везде. Про ММ: сначала играешь с новичками и набиваешь себе высокий КД. А потом попадаешь к матерым задротам и уже им помогаешь набить высокий КД. Потом изрядно потрепанный и с галимой статистикой ты возвращаешься к нубам, и все повторяется заново. С какой то периодичностью. По ощущениям, ММ работает как-то так.
Людей мало, новички не задерживаются. Одни и те же "лица".

Ждём обновления, повышения онлайна и следующих патчей :)
Opublikowana: 4 stycznia 2021.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 1 osoby ta recenzja jest przydatna
18.1 godz. łącznie
A Plague Tale: Innocence

«Древний мир был таким чистым, светлым и безмятежным, потому что в нём не знали двух великих зол: чумы и святой инквизиции.» Один знаменитый тиран. Изменены последние два слова.
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2348620056
Основная завязка:
1348-1349 гг., Франция. Разгар 100-летней войны. К дворянам-лордам Де Рун одним прекрасным днём вламывается Святая Инквизиция и наводит ужас и террор начинает бороться с ересью. Главные протагонисты, 15-летняя Амиция и её 5-летний больной неведомой болезнью крови брат Хьюго. С помощью матери и её наставлений они бегут из имения прочь, в сторону деревни где жил способный помочь брату Амиции врач Лаврентий..

Краткая рецензия и оценка:
Хорошая синглплеерная игра. Сказка не без "огрехов", глупостей и вопросов, но в целом неплохой историей. Очень крутым антуражем, атмосферой и неплохой подачей. Простым и неуспевающим надоесть своей тупостью врагов геймплеем с крафтом для галочки и кривым стелсом. Графон на уровне, игра красивая, но ничего "сверхтакого".
Было бы здорово, будь таких игр больше. Советую.
Общая оценка: 7.1/10

Более подробно моё мнение ниже, будут спойлеры.




Сюжет
Сама история динамично развивается сначала из вполне реальной исторической данности в историческую сказку, а потом в историческую сказку с мистикой и эзотерикой. Чем ближе к концу, тем сильнее это заметно. Да, к сюжету есть вопросы. Про полу-мистические "супер-способности" Николая, например. Судя по всему он был флагеллантом, или чем-то подобным, так? Но это как бы не гарантирует его резистентности к многотонному камню, крысам и огню. Так же, есть вопросы к действиям персонажей.
У протагонистов хочется спросить: Беатрис, а почему бы вам с Хьюго, зная про Макулу и про эпидемию чумы и крыс, не переехать либо в те самые римские бани на постоянку, либо в Шато д'Ображ, например?
У антагонистов же спрошу: Виталий, а в чём был сакральный смысл циничной попытки заставить Хьюго под прикрытием Николая убить собственную сестру, Амицию? Какой от этого вообще практический толк? Раскрытие потенциала Хьюго? Дак он и так раскрыт, белые крысы уже есть. По сути, взял и сам себя слил. Концовка игры "шедевральна" на уровне фильма Волкодава. Поединок не на световых мечах, но на крысах.
Но несмотря на все эти замечания, история и сюжет в целом понравились. Оценка 6/10

Ассоциации с Knight of the temple. Инквизиция, церковь, католические дела, мистика. Николай похож на самых сложных противников крестоносцев в KOTT. Главный антагонист - архиепископ, примерно того же роста.

Атмосфера
Очень крутая и захватывает. Без нареканий. Начиная с главного меню, понимаешь что постарались над атмосферой знатно. Средние века, тёмное время, ощущение тревоги, покинутости, пандемии чумы безысходности умирающего мира и апокалипсиса. Левел арт, левел дизайн - всё на уровне. Музыка - мрачные средневековые виолончель и скрипка отлично нагнетают саспенс. Озвучка персонажей очень здорово выполнена, особенно отмечу Амицию, английскую её версию. Понравилась историческая справка, которая присутствует в описании к собираемым предметам и цветам.
Важно при этом осознавать что жанр игры это не темное фэнтези. Это, к сожалению, вполне себе сеттинг реального мира (конечно, за исключением нескольких моментов). Оценка 9/10.

Ассоциации местами с Hellblade. А один уровень так прям напомнил Tales of Two Brothers. Думаю все поймут какой.

Геймплэй
Неплохой геймплей с простым и понятным интерфейсом, который можно еще и отключить для большего погружения.
Эта игра про стелс, которую, благодаря тупости врагов можно пройти практически к стелсу и не прибегая, по мере прокачки. Чем я и занимался. Если вначале я ползал по кустам и канавам, где разглядывал слякоть в перемешку с трупами, боясь быть замеченым, то ближе к концу я играл очень агрессивно. Дерзко и нагло, фанатично и принципиально уничтожая инквизицию, никого не оставляя за спиной.
Враги. ИИ врагов без сомнений крив и туп. Патологическая слепота, глухота и равнодушие к только что живым и уже через мгновенье, благодоря вам, мертвым напарникам удивляет и заставляет вскидывать брови вверх, чуть потрясывая головой и недовольно морща губы. Стелс, как следствие, тоже такой себе. Но, не смотря на это динамика игры и её длительность (около 13 часов учитывая поиск коллекционных предметов и крафтовского стафла) скрашивают эти два минуса, и игра не успевает надоесть своей тупостью врагов и посредственным стелсом.
Сюда же запихну пару слов о боевой системе. Она проста, и довольно скудна. Из нашего арсенала только увороты, праща с различными снарядами и ближе к концу игры - крысы.
Крафт. В целом он есть, но он "линеен". И особо погоды не делает.
Механики не удивляют, а благодаря тупости врагов можно издеваться над ними как хочешь практически безнаказанно. Оценка 6/10

Ассоциации - щепотка стелса и немного геймплэя от Styx. Тоже самое от Shadwen. Передвижение и экшн моменты, "боёвка", если её можно так назвать, чем-то немного напоминает Hellblade. В главе где после падения Амиции в овраг, она бьется головой и видит "сон" все происходящее еще сильнее напоминает Hellblade.

Графика
Картинка приятная и хорошая, каких-то вопросов и замечаний нет. Есть фоторежим, и на мой взгляд не зря.Местами бросалась в глаза лицевая анимация. Вернее, её отсутствие.
В сравнении, в целом картинка проигрывает тому же Hellblade. По моему мнению. Оценка 7/10

Ассоциации Hellblade, Vampyr.

Вывод
Неплохая история на ~13 часов геймплея. Судя по концовке будет продолжение, чему я только рад. Таких игр должно быть больше, а хороший синглплеер надо поощрять, иначе индустрия окончательно умрёт.
Opublikowana: 4 stycznia 2021. Ostatnio edytowane: 4 stycznia 2021.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 6 osób ta recenzja jest przydatna
0.0 godz. łącznie
Очень кривое DLC. По сравнению с оригинальным сюжетом и геймплеем Metro Exodus это шаг назад, а в сравнении с DLC The Two Colonels - это два шага назад. Сам сюжет я еще не прошёл, по ощущениям где-то на середине. Но игра мне просто не хочет давать этого сделать.
Это DLC о багах и невидимых стенах. О том, что ты не можешь запрыгнуть на препятствие при очевидной возможности это сделать. Нет, у тебя нет возможности залезть вот на тот товарный вагон потому что он окружен невидимой стеной. А будешь пытаться то провалишься за текстуры, за уровень и не сможешь оттуда выбраться. И здесь это не "иногда бывает" локально как в оригинальной игре, из разряда контейнеров на Каспии рядом с вышкой снайпера. Здесь это "много и повсюду". Куча кривых анимаций, таких как проваливающийся текстуры в статичные кирпичи здания, позиционирование NPC в отношении объектов взаимодействия. В некоторых моментах NPC юзают воздух рядом с предметом, а не сам предмет. Баги озвучки: например диалог двух бандитов в аптеке. У меня после загрузки автосохранения около туалета они одновременно вещали диалог с его начала и с середины. Одновременно. В ушах каша.
Баги с растратой 5 минут фильтров за 10 секунд. И я пытался думать что это не баг, а фича, типа уровень заражения высокий. Но. Там же скрафтил ЕЩЕ фильтров и они уже расходовались нормально. Потратив около 300 жидких ништяков для крафта. Кстати, совет тем у кого та же проблема: скрафтите дополнительно один фильтр и снимайте и одевайте противогаз по кд, пока время на часах не пойдет нормально. Это один из вариантов решения проблемы.
Баги с плавучими самками молюсков что плюются в Артема дерьмом: они не могут в меня попасть, не могут вынырнуть из воды. Причем в отражении на воде я вижу что они как бы пытаются вынырнуть, слышу всплеск воды и разводы, вижу в отражении брызги плевка.
Баги с шейдерами, крайне заметный переход с "тумана" на "ясно", секундными вспышками, какой-то невнятный синеватый фильтр на локации, и прочее.

Резюмируя:
Не советую, тем более за 800 рублей.
Это гребанный коридор и иллюзия открытого мира с багами и невидимыми стенами.
Opublikowana: 21 maja 2020.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 3 osób ta recenzja jest przydatna
252.3 godz. łącznie (1.4 godz. w momencie publikacji recenzji)
Recenzja wczesnego dostępu
Краткий отзыв. И отзыв не положительный или отрицательный. Он нейтральный.
Сложилось впечатление будто ботов нагнали с положительными отзывами, или всем и правда так игра зашла?

Я её ждал с того момента как играл M&B и M&B:Warband, возлагал на нее большие надежды, что опять буду просиживать вечера до поздней ночи. Но - нет. Я понимаю что это ранний доступ, но.. Вроде как, игра в разработке находится уже долгое и долгое время. Так?

Считаю что игра за 1.5 кола должна цеплять на старте. Интерфейсом, подачей, геймплеем, чем угодно.
Здесь же сразу бросается в глаза вот что:
- Отсутствие русского языка, (у меня с этим проблем нет, просто слышал что его обещали завезти изначально)
- Уже при создании перса, баги текстур и анимации. Колчан проваливается в текстуру плаща и рук, со всем шмотом тоже самое, и это очень заметно.
- На тренировочном поле, при анимации подъема на ноги после опрокидывания персонажа, если прокрутить мышкой в разные стороны очень мозолит глаз скольжение всей модели перса, по направлению движения камеры. Когда должна вращаться только камера. Смотрится дешево и.. что вообще? Добавьте еще невидимые границы у оврагов с водой, ага. Это 2020-ый или где? Я не физико-графоно дрочер, но это очень в стиле инди-проектов, и смотрится не как дорогой долгострой.
- Боевая система. Все то же самое, знакомое фанатам, ничего нового. Только вот мне с непривычки показалось будто стало как-то.. по-аркаднее что-ли?
- Лошадь. Проваливается в статичные текстуры, скачет сквозь деревья, персонаж пролетает на ней сквозь деревянные конструкции. (На тренировочной карте, попробуйте прыгнуть в режиме "на лошади" так, что бы хотя бы обо что то ударится головой).
Отдельно хочу обратить внимание на гриву лошади. Смотрится она не очень.
- Различные ракурсы и подрагивания камеры, при столкновениях, при движении, в диалогах. То как мимо проходящие персонажи двигают гг пока он в окне диалога.
- Мультиплеер. Насколько МНЕ известно (мда.) пока не работает.
- Вылеты, оптимизация, не возможность запуска и многое другое.
Я не "докапываюсь". Если игра в новинку, то наверное на все это закрываешь глаза и ждешь фикса или патча.
Но это тот же Warband. Только с модами, багами и за 1.5к.

Вывод:
Не оправдала ожиданий, пока что. Overpriced. Возврат средств.

И мне чертовски жаль все это писать, потому что игру я ждал.
Очень надеюсь что фиксами, патчами и модами её допилят как нужно.
Opublikowana: 30 marca 2020.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 1 osoby ta recenzja jest przydatna
180.8 godz. łącznie (73.1 godz. w momencie publikacji recenzji)
Обзор в рамках номинирования этой игры на "игру года".
Единственная относительно свежая игра, в которую я играл с удовольствием в 18 году.
9/10
Opublikowana: 25 listopada 2018.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 1 osoby ta recenzja jest przydatna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
613.5 godz. łącznie (253.1 godz. w momencie publikacji recenzji)
Warframe - это образец того как НАДО делать такие игры. Особенно в сравнении с тем что выходит сейчас на рынке.
Хочешь бесплатно поиграть во что то с друзьями без доната и достичь чего то в игре? Пожалуйста.
Есть лишние деньги которые некуда девать, хочешь скупить все что можно, поиграть 2 недели, а потом негативным обзором засрать игру? Пожалуйста.
Механика
Это PvE слэшер в сетинге будущего, конфликт фракций в масштабе солнечной системы, нам в котором предстоит поучавствовать в качестве наёмника занимая ту или иную сторону. Много фарма и гринда, так же есть занятное PvP, причем в двух видах:
В додзё 1х1 и на арене. В додзё нет режимов, баланса и каких то ограничений, на арене же есть баланс и специальные под PvP моды.
Сюжет
Сюжет присутствует, он интересен и оказался глубже чем я думал. Я например когда проходил квесты, появлялось ощущение что вообще не в Warframe играю. С лором мира есть некие проблемы, дело в том что от одного кинематографичного квеста к другому лор малость изменялся, и у игроков то и дело появляются вопросы.
Плюсы
+слэшер
+зрелищность
+кастомизация
+динамика, акробатика, передвижение
+нет необходимости в донате
+возможность ворочать платиной не вкладывая ни рубля в игру
+коммюнити и разработчки
Минусы
-однообразие, фарм, гринд
-левелдизайн (генерируемые одинаковые корридоры в стилистике корпус/гринир/орокин/луа)
-отсутствие коммандной игры, по сути она не так нужна. Только для долгого гринда и фана с друзьями.
-стелс. он есть но он никому не нужен.
-игра быстро надоедает.
Вывод
8 из 10 для игры из категории "бесплатно".
Opublikowana: 24 kwietnia 2018.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 40 osób ta recenzja jest przydatna
6.0 godz. łącznie (5.8 godz. w momencie publikacji recenzji)
Тот самый случай, когда мнение большинства на ваше мнение не должно влиять ни коим образом. Игру еще не прошёл. Удивлён проработанности, атмосфере, геймплею. Интересно, одним словом. А еще тут звуки разбивающихся бочек прямиком из Rune.
Мне игра напоминает Blade of Darkness, и если для вас это не пустой звук, по крайней мере посмотрите и уделите "Lords of the Fallen" время.
Opublikowana: 26 grudnia 2017.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 1 osoby ta recenzja jest przydatna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
32.4 godz. łącznie (31.9 godz. w momencie publikacji recenzji)
Skyrim 2.0, графические улучшения, фиксы багов и недочётов, всё круто и на уровне, да.
А вот Creation Club - спорная штука. С одной стороны казуализация, удобство.. а с другой стороны безнаказанный плагиат (Primal Needs привет) и ПЛАТНАЯ основа, что противоречит свободе распространнения единственного доступного редактора - Creation Kit'a. Хотя все же один плюс в нём для меня очевиден: в него не будут добавлять неествественных тянок в броне аля нижнее белье, betterbodies всякие и моды для позирования. Очень надеюсь на это, по крайней мере.
В итоге:
Skyrim SE - Да.
Creation Club такой какой он есть - далеко не всем зайдет.

P.S Я за лор и за реализм в играх, ненавижу доспехи в виде стрингов с 999 армора на неестественно чистой блестящей коже, для средневековой то поры, и плевал Я что за такое дерьмо голосует абсолютное большинство.
Opublikowana: 24 listopada 2017. Ostatnio edytowane: 24 listopada 2017.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
< 1  2 >
Wyświetlanie 1-10 z 13 pozycji