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2.2 hrs on record
Al principio pinta curioso, y con un diseño gráfico a lo pintura de acuarelas que... rápidamente deja de resultar atractivo, para evolucionar a algo monótono. Peca de mecánicas repetitivas. Solo en momentos muy puntuales, cerca de las cuatro últimas localizaciones, expone variaciones de poca importancia, sin que supongan nada como para evitar un resultado final, que dista mucho de poder recomendarlo.
Posted 7 December, 2018.
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5.4 hrs on record (3.9 hrs at review time)
Housemarque se reinventa. Horas y horas de destrucción, partículas, disparos a cascoporro y mogollón de enemigos en pantalla. Una de las mejores experiencias arcade, para disfrutar durante esos huecos de tiempo libre que dedicamos a nuestro ocio. No necesita más argumentos.
Posted 22 November, 2018.
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48.7 hrs on record (47.3 hrs at review time)
Interpretamos a Cole Phelps, un distinguido oficial en la batalla de Okinawa (Japón, 1945), con una sangrienta Cruz de Plata a su espalda, que regresa a Los Ángeles y se enfunda en su uniforme del departamento de policía.

Resolviendo diferentes casos, logrará ascender por diferentes departamentos, como Tráfico, Homicios, Antivicio, Incendios... Y en ellos encontrará a lo más bajo de la especie humana. Peleando sin cuartel y haciendo frente a la corrupción de la ciudad, Cole demostrará sin ningún tipo de duda, que está decidido a limpiar el alma de L.A., aunque para ello tenga que arriesgar tanto su vida, como su familia.

¿Soportará Los Ángeles, las secuelas de una guerra?

Jugablemente tenemos un juego único. Si bien nos encontraremos escenas de tiroteos y persecuciones a pie o en vehículo, el verdadero núcleo resultan ser las entrevistas.

En cada caso, tendremos que registrar el entorno del delito, recogiendo pruebas, declaraciones... Y luego entrevistarnos con testigos y sospechosos. La interfaz de la entrevista, nos mostrará en primer plano al testigo/sospechoso en cuestión, al que le iremos realizando una serie de preguntas. A cada una de ellas, nos responderá, y deberemos saber si dice la verdad, miente, o su declaración no es completamente fiable y tenemos que dudar de ella. Para saber qué decisión tomar, nos deberemos guiar por sus gestos y el tono de su respuesta. Ojos nerviosos, boca entreabierta, cejas que no dejan de moverse, rostro chulesco... Y funciona. La verdad es que funciona y muy bien.

Pero también hay una particularidad en este tipo de jugabilidad... Que dependiendo de las pruebas que recojamos, y los resultados de nuestras entrevistas, podemos lograr tanto que un culpable entre en prisión, como un inocente. Y si hacemos esto último, recibiremos una señora bronca de nuestros jefes, por haber metido la pata hasta el fondo. Además, tenemos que vigilar el orden en el que entrevistamos a los sospechosos en las salas de interrogatorio, así como cuidadosos a la hora de investigar las pruebas. Sobre todo, nunca rendirnos. Una buena prueba, o un buen interrogatorio, pueden hacernos ganar una caso con toda la facilidad del mundo. Y al revés, no tener ases en nuestra manga, puede hacernos sufrir un bochorno absoluto.

Gráficamente, para mí cumple. Me voy a dejar de tonterías como que si no llega a 60 imágenes por segundo, que si las texturas, que si las físicas... Estamos hablando de un juego que solo alcanza los 50Hz como tasa de refresco, al que han querido dotar de ese aspecto de película de los años 40, y lo logran sobradamente. Además, cualquier intento de aumentar la tasa de frames, vía mod o aplicación externa, solo hará que las físicas del juego se vuelvan locas, y el juego nos dé problemas. Si los gráficos es lo que más os importa, u os incomoda que no sea ultrafotorrealista, desde luego no es vuestro juego.

Respecto al sonido, nada que criticar. Melodías y canciones que en todo momento te sumergen en los finales de los 40. Y efectos de sonido muy escogidos para alcanzar el mismo efecto. Simplemente me ha encantado esta parte.

En resumen, si os gusta el papel de investigador, las aventuras gráficas, y sois fans del cine policíaco antiguo, este juego no puede faltar en vuestra biblioteca.
Posted 6 July, 2017. Last edited 6 July, 2017.
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16.4 hrs on record
¿Qué pasaría si durante toda tu infancia, todo lo que la recorre son mentiras? ¿Y si resulta que te diriges hacia un choque entre civilizaciones? ¿Y si el futuro de la humanidad, de nuestra especie, dependiera de dos jóvenes? Adéntrate en el mundo de Broken Age, con su peculiar diseño gráfico, una correcta traducción al castellano, una banda sonora propia de las mejores obras de Double Fine y, como no, disfruta de horas de entretenimiento con enigmas que se encuentran entre la sencillez del mecanismo de un botijo, y la complejidad del origen de la vida.

Sin duda, una aventura gráfica que merece la pena tener en nuestra biblioteca.
Posted 21 August, 2015.
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12.5 hrs on record
Si bien está dotado de apartados decentes, como son el diseño gráfico y la jugabilidad, el verdadero punto fuerte de Trine, son los puzzles y la posibilidad de llevar a cabo cada uno de ellos de diferentes formas. Apartad a esos ignorantes que lo tachan de repetitivo y aburrido. Trine no es un mata-mata sin sentido, sino un juego en el que se explora tu creatividad a la hora de llegar a la resolución de un problema.

Si hay algo que destacar como punto negativo, es la historia. Si bien los diálogos entre los protagonistas, al inicio de cada escenario, le dan un toque salado, la verdad es que considero que es un argumento bastante trillado. No en su origen, pero sí en su desarrollo.

Como punto positivo, si bien los enemigos se repiten una y otra vez, es en el aspecto plataformero, donde Trine realmente destaca. Si bien el Caballero es el personaje más inútil para este aspecto, quedando relegado al combate puro y duro, la Ladrona y el Mago, una vez desbloqueadas sus habilidades, son con los que más me he divertido y con los que he podido experimentar de diversas formas, a la hora de resolver diferentes pruebas.

Un consejo: Incluso su modo más difícil es totalmente accesible para jugadores veteranos, por lo que es obligatorio , si queremos que nos ofrezca algo de reto, activar el modo Hardcore, con lo que no tendremos puntos de control y, en caso de que nuestros tres personajes mueran, tendremos que empezar el escenario desde el principio (seguiremos pudiendo resucitar en ellos a nuestros compañeros, evidentemente siempre y cuando al menos uno de los protagonistas siga vivo). Esto, sumado a que observaremos que los escenarios son cada vez más largos, hará que no nos aburramos en absoluto, sino todo lo contrario, e incluso llevando a la desesperación a los jugadores menos avezados.

En resumen, Trine es un gran juego, que merece estar en la lista de objetivos de año nuevo, como mínimo XD
Posted 7 September, 2014. Last edited 7 September, 2014.
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4.1 hrs on record
Un viaje, un destino, dos hermanos. A pesar de ser un juego corto, es lo suficientemente intenso y rejugable (logros), como para plantearse su compra. Puzzles sencillos pero variados, un tema principal con personalidad propia, que lidera una banda sonora muy discreta. Un argumento, que nos traslada a diferentes ambientes, acompañados por los más diversos personajes, y nos prepara para inesperados acontecimientos. Un diseño artístico atractivo y lleno de imaginación.

Brothers: A Tale of Two Sons, es una aventura que refuerza lazos, abre horizontes y, en última instancia, nos traslada el significado de la palabra "HERMANO".
Posted 26 June, 2014.
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6.9 hrs on record
Rogue Trooper no pasa de ser simplemente un shooter en tercera persona, facilón y en ocasiones monótono. Sin embargo, el argumento logra mantenernos en cierta medida atraídos. Mientras vamos rescatando a nuestros compañeros caídos, cada uno dotándonos de diferentes habilidades en combate, con contados momentos cómicos, estaremos viviendo la aventura de un soldado clonado, hipervitaminado, en busca de venganza. En resumen, un shooter arcade, por debajo de lo que fueron MDK y MDK 2, que puede entretenernos en nuestros momentos aburridos.

Si por algo merece la pena pasarse el juego, es por los trucos que se desbloquean. Sangre en forma de flores hippies, y el famoso efecto "ragdoll", que hará que nuestros amigos caigan abatidos de formas bastante curiosas.

Ojalá pudiera decir si lo recomiendo o no, pero me encuentro en un término medio, por lo cual, lamentándolo mucho, la respuesta es NO.
Posted 11 March, 2014. Last edited 11 March, 2014.
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29.3 hrs on record (27.8 hrs at review time)
A Geron, un joven huérfano cazador de aves, se le encomienda la labor de capturar a un ser del bosque, debido a un mal que está a punto de dominar toda Andergast. Lo que Geron no desconoce, es que esa misión, supondrá para él un viaje lleno de peligros, amor y sacrificio.

The Dark Eye: Chains of Satinav... Ciertamente posee un carácter extraño. Unas animaciones toscas, retro, pero con una apariencia gráfica como si se tratara de un cuadro del barroco, y otras veces del surrealismo. Una apariencia que no deja a nadie indiferente. Sus personajes son muy carismáticos, y te meten de lleno en esa época medieval de fantasía. Pero ya digo, que los escenarios, son verdaderamente dignos de contemplar.

Con respecto a la jugabilidad, disponemos de varios modos. Uno sencillo, en el que se nos señalan todos los puntos calientes del escenario, y también uno más difícil, en el que no tendremos pistas de ningún tipo. Este último modo ha sido el mío, y así me ha llevado las horas que me ha llevado. No porque haya sido difícil, si bien hay determinados puzzles que son un verdadero reto, sino porque al no contar con la ayuda de los puntos calientes, a veces localizar determinado objeto puede ser difícil, pero simplemente es cuestión de fijarse.

Desgraciadamente, la traducción no acompaña, y es que está completamente en inglés. Eso sí, un doblaje soberbio.

En resumen, si os gustan las aventuras gráficas, y no teméis al idioma anglosajón, este título es indispensable.
Posted 23 February, 2014.
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4.5 hrs on record
HECTOR: Mi héroe

En la ciudad más peligrosa del mundo, el departamento de policía de Clappers Wreak se encarga de... Qué narices, controla a Hector y a su compañero Lambert, para llevar a cabo el esclarecimiento de uno de los casos más peligrosos de esta "idílica" ciudad. Mientras resuelves problemas entre prostitutas, chulos, drogadictos, corrupción y entre otras cosas, mucho amor por el lenguaje soez, empápate del carácter de un inspector de policía que en resumidas cuentas, es un cerdo egocéntrico y machista.

Una aventura de Telltale, que desconozco cómo ha podido pasar tan desapercibida. Me encanta de principio a fin. Eso sí, si no os manejáis medianamente bien con el inglés, olvidadlo. Curioso sin embargo, que se incluyan diferentes acentos ingleses. Curioso y desternillante.
Posted 15 February, 2014. Last edited 15 February, 2014.
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3.1 hrs on record
Vendido como la expansión de SiN... Es un maldito mod para Half-Life 2. Lo es. Un 75 en Metacritic para un maldito mod de 3 horas de duración... Y lo mejor de todo es que no se hicieron más episodios, con lo que la historia se queda totalmente a medias, sin ningún tipo de final, y con un TO BE CONTINUED... Si aún estás a tiempo de no comprarlo, enhorabuena.

1.- Freeman, como John R. Blade.
2.- Alyx, como Jessica Cannon.
3.- Botiquines, como ellos mismos.
4.- Coche, sí también hay coche, pero olvídate de conducirlo.
5.- No me hagáis hablar del sonido ni del motor gráfico, por favor.
5.- Hay gente que opina que tanto SiN, como SiN Episodes, son superiores a Half-Life... Gente que debería darse de cabezazos contra una pared de hormigón armado.

En resumen: PLAGIO - PLAGIO - PLAGIO - PLAGIO - PLAGIO - tetas y ropa interior - PLAGIO - PLAGIO - derribar un helicóptero con una escopeta - PLAGIO - PLAGIO - PLAGIO - PLAGIO - PLAGIO - PLAGIO - PLAGIO
Posted 26 January, 2014.
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