74
Products
reviewed
9897
Products
in account

Recent reviews by SirexPower

< 1  2  3 ... 8 >
Showing 1-10 of 74 entries
58 people found this review helpful
5 people found this review funny
78.9 hrs on record (0.2 hrs at review time)
Definitely game of the year for me! heh :) Next stop Code Veronica! Мония Сибирь! Мония Сибирь! Аеста! Мотало! Я скучал :) Одна из самых продолжительных, реиграбельных и атмосферных частей резидента получила новую жизнь! Ура! К тому же в какой еще настолько же крутой игре в конце можно погасить пыню! https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2951368523
Posted 23 March, 2023. Last edited 23 March, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
35 people found this review helpful
3 people found this review funny
14.7 hrs on record
Use google translate.

Ну что же пришло время составить протокол на это каллисто...
Но сначала парочку десятков вопросов разработчикам!
0. Где оптимизация?
1. Где разница в уровнях сложности?
2. Где должно быть страшно?
3. Где разнообразие?
4. Где запоминающиеся локации?
5. Где атмосфера?
6. Где эмбиент?
7. Где сбалансированная прокачка?
8. Где разнообразие противников?
9. Где Боссы?
10. Где сюжет не для галочки?
11. Где не поломанное переключение оружия?
12. Где бег когда я хочу, а не разработчик?
13. Где не гуляющая камера во время боя?
14. Где загадки? Их настолько здесь нет, что в даже реале так быть не может.
15. Где разница между дробовиком и пистолетом в ближнем бою?
16. Где нужно ставить чекпоинты? Явно не перед шахтами.
17. Где вы нашли золотую середину по количеству коридоров и вентиляционных шахт?
18. Где главного героя учили быть таким медлительным и заторможенным?
19. Где новая игра плюс?
20. Где или в какой еще игре кроме вашей, обычный моб, самый первый по игре, под конец игры может начать бесить сильнее чем босс?

Размышление СУГУБО об игре, а не про её оптимизацию.
Сюжет, ой мы разбилися, ой нас посадили, ой, что тут происходить? Ой нужно выбираться! Ой! Всё...
Что меняет уровень сложности? Нечего он не меняет.
Что меняет дробовик для убийства обычных мобов в схватке? У вас быстрее кончатся патроны и вас убьют, вот что меняет.
Что меняет прокачка оружия? Для обычных мобов? Они становятся сильнее, для боссов может что-то и меняет, но это не точно.
С прокаченным тесаком и дробовиком монстры успевает мутировать под конец игры, а если нападают толпой, то не хватит 8 патронов дробовика. Юзайте стазис перезагружайтесь, запоминайте откуда вылазят. Прокачка тут ради прикола, супер оружие тут не сделаешь как в DeadSpace 3. Да и зачем.
Вот стазис можно прокачать знатно и всех раскидывать по жизни! Не тратить патроны вовсе. Дробовик без супер пупер выстрела бесполезная вещь, если противников несколько, повторюсь.
Разработчики умудрились поломать даже переключение оружия, система смены оружия сделана конченным идиотом имхо. Вас убивают быстрее чем вы можете сменить оружие. И речь тут даже не про смену насадки оружия, а просто смену 2 разных видов оружия. Что могут в реальной жизни сделать быстро в игре вызывает сложности. Да и бегает герой реально только в конце игры, а до этого момента он не выжить хотел, а найти туалет видимо.
Если во время боевки с толпой обойма пуста, все монстры мутируют, а сменить оружие невозможно. Убежать также не сможем, так как герой повторюсь очень хочет в туалет, а враги что? А враги просто очень хотят главного героя во всех смыслах. Роботам которым был отдан приказ зачистить всех почему то игнорируют монстров, типа может для того, что бы дать им мутировать? Тогда зачем еще не мутированных убивать? В игре больше вопросов, а ответов меньше чем в Jeepers Creepers 4)
Монстры реально бегают быстрее героя в несколько раз и успеют провести комбо в спину. Сам герой же где-то не может бегать вовсе, наверное когда понимает что в туалет не успел, а пол и штаны уже липкие, поэтому вдруг начинает только ходить, шифт уходит в стазис) В целом он ходит как обосранный, будто нужно сменить памперс!
Схема прохождение игры проста, работает для любой сложности. Качаете стазис на макс, и копите патроны на боссов чтобы побыстрее пройти засранцу в его туалет. На самом деле хорошие игры отличаются тем, как по мне, так это когда во время игры проскальзывает мысль хоть бы эта игра была подлиннее, а если же мысль противоположная, то очень может быть что игра дно. Очень редко мысль меняется на противоположную когда немалый кусок игры уже пройден. Бывают конечно исключения из правил.
Босс на самом деле всего один, в игре под конец насыпают полубоссов на каждом углу, галимого клона из раза в раз. Казалось чисто для галочки, типа смотри у нас есть боссы! Да нам харело делать с ними уникальный файтинг даже менять их облик. Ну что скажут на этот счет? Те кто нахваливает игру? Промолчат? Нравится? Давайте ка сделаем босса на 60% игры да такого что бы быстро! Уникальность какая? Не будет! Будет бить той же двоечкой как Аполло Крид раз два раз два! Ну хоть какая-то особенность будет мать вашу? Задолбал! Будет! Ему хватит и одного удара, что бы тебя укакошить! Завалить капиш? Хахахах! Вот это оригинально! Говорят же краткость и простота сестры таланта!? Тут и не поспоришь!
Нет никакого баланса в прокачке, да и сама прокачка убога. Камера во время боя гуляет как гармошка!
Стелс нулевой. С одними мобами, которые слепые, глухие и тупые походу, он работает безотказно!
На 100% По сути если вы присели вас не увидят и не услышат и не учуют и так далее.
Там целый сектор этих мобов, где можно лазить на коряках и убивать всех без риска тревоги.
Выглядит будто вы гопник в наркопритоне. Или как будто вы чемпион мира по боксу и бьете алкаша который сам должен был упасть за миг до вашего удара.
С другими же, не слепыми стелс работает на 10% Если моб стал поссать, то вы король, но если он на дежурстве у вас нет шансов. Стелса считай нет. По сути в игре не стелс, а тотальный идиотизм.
Лучше бы его реально не было, чем в таком недоразвитом виде. В этой игре все для галочки.
Даже аптечки!? Да ими здесь можно только барыжить, так как они не нужны по своей сути, так как вас в любом случае либо убьют, либо нет, это рандом. Все зависит от того где вы, и знаете ли вы сколько будет здесь противников. Дальше используете недостелс или стазис, всё. Вы и так пройдете если противников мало, а если много и они застали вас не перезаряженным. То высокий уровень здоровья лишние слезы))
Боссы ваншотят, для них тем более аптечки не нужны. Все еще не понимаете насколько это поломанная игра?) Увороты работают если один противник, если забежали в толпу то включается рандом, вся эта игра рандом с гармошечной камерой и количеством патронов.
Чекпоинты их много и они раскинуты настолько рандомно и убого, якобы перед противниками, но на самом деле часто за шахту до них. Они настолько нелепы, что логичнее было бы дать просто делать сохранения поверх них как в не "передовых" играх как эта! Просто сделают сохранки сделают боссов не ваншотными и игра вовсе будет пробегаться с закрытыми глазами.
Это не DeadSpace говорили они, но здесь есть все от DeadSpace и все в поломанном виде.
Здесь нет нечего, чтобы было лучше, чем в DeadSpace. Даже DeadSpace 2 более реиграбелен и разнообразен.
Игра не длинная, не короткая, она никакая. Описывать минусы можно дольше чем саму игру проходить, проще сказать что у нее нет плюсов. Это визуальная пародия на DeadSpace, плохая пародия, а геймплейно просто пустое место.
И наконец всегда найдется человек которому и какашка на вкус понравится, это не мой случай слава Вселенной)
Так что единственный плюс этой игры это графика, но как мы знаем конфету по обертке оценивают только в самом начале. В остальном это просто пародия на хорошую игру, очень унылая пародия.
Даже последний саунд в титрах пародия на эпичный печальный конец 3 части DeadSpace. Где это было к месту! Эх как хотелось увидеть 4 часть, но из-за любителей попроще покоридорней в коопе с раньше было лучше, у меня все стояло и летало, а сейчас не стоит и лагает, мы получаем вот это чудо. Не зря ремейки сейчас ждут так сильно. Кто-то думал да ну этот DeadSpace 1 ремейк, сейчас тут покажут что, и как нужно делать! А не топтаться на месте! Я был бы не против такого исхода, но в данном случае лучше я буду топтаться на месте)
В игре примитивно все, начиная с сюжета который начинается и заканчивается в самом конце игры, заканчивая боевкой с боссом, это просто нечто, она ни чем не отличается от боев с обычными мобами.
Даже DeadSpace 2 кажется не таким коридорным на фоне этой игры, даже Resident Evil 3 Remake кажется верхом геймплейного разнообразия, и верхом по боссфайтам.
Такое впечатление, что задумка у автора родилась во сне, а дальше пришлось больше звать инвесторов чем размышлять о самой игре. В конце концов все пошло на и так сойдет! И в целом работа на да отвали ты уже.
Posted 2 December, 2022. Last edited 8 December, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
36 people found this review helpful
1 person found this review funny
6.2 hrs on record (0.2 hrs at review time)
Оо 4de на обложке и кажется в игре, ну как тут не поддержать при таком раскладе? :)
Буду ждать карточки с 4de! Желательно с эпичных моментов ^))
Posted 5 September, 2022. Last edited 27 November, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
15 people found this review helpful
3 people found this review funny
20
23 people found this review helpful
1 person found this review funny
20
10.2 hrs on record
Posted 27 February, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
15 people found this review helpful
20
5.1 hrs on record
Posted 27 February, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
14 people found this review helpful
20
5.5 hrs on record
Posted 27 February, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
60 people found this review helpful
3 people found this review funny
20
0.1 hrs on record
Отлично, побольше бы возвращений и появления старых добрых игр в стим!
Чем то напоминает Psi-Ops! Вот бы её в стим! Однозначно был шедевр в плане геймплея, сейчас такое не делают особо.
Скидка - 50%
Posted 11 May, 2021. Last edited 11 May, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
49 people found this review helpful
3 people found this review funny
20
0.0 hrs on record
1. Дает 4 сложность сразу. Жуткая деревня, на английском Деревня теней.
Где вас убивают с 2 тычков, а оборотень может поглотить 33+ патрона в начале игры и при этом остаться жив. 
2. Дает классный как минимум визуально пистолет, который не советую использовать при первом прохождении по соображениям испытания в игре, в том числе на уровне жуткая деревня.
3. Дает дополнительный фильтр в игре. 
4. В виде косметики магнитофон для сохранений из какого то аутласта.
5. Артбук
6. Досье семьи Бейкеров
7. Игрушка, которая вешается на оружия.

Deluxe версию стоит брать... Особенно в бандле с re7.
Posted 7 May, 2021. Last edited 12 May, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
99 people found this review helpful
38 people found this review funny
2
2
2
22
116.6 hrs on record (0.2 hrs at review time)
Welcome to the village daddy!
Ну что тут можно сказать? Это шедевр! Masterpiece!
Игра в которой обычный моб становится боссом на последней 4 сложности.

Make Resident Evil 4 Great Again!
Видно сколько у игры от Re4 и главное от первоначальной версии какой должна быть Re4, очень надеюсь что Remake Resident Evil 4 будет на высочайшем уровне, и жертвоприношение в виде Re3 Remake послужит этому.
Руководство по игре: https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2479252754

https://www.youtube.com/watch?v=Lz_2pDiAsQM
https://www.youtube.com/watch?v=VWwZeBEwXH8

Capcom у вас все в порядке? до 40 мать его патронов на одного ссаного оборотня не хватает!!! Сложность Акуму в Evil Within нервно курит в сравнении с уровнем Жуткая Деревня в Re8! Тут без целебного молочка мамы Димитреску не обойтись никак!
Почему здесь нельзя как в гта 3 сесть в машину с ней, и восполнить все хп!
Я походу купил Resident Evil 8 Bombaleilo edition!

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2479308615
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2479307759
Posted 6 May, 2021. Last edited 15 May, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 ... 8 >
Showing 1-10 of 74 entries