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Publicada: 26/jan./2021 às 7:19
Atualizada: 8/mar./2021 às 15:40
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Análise de acesso antecipado
Salut ici !

En Vidéo : https://www.youtube.com/watch?v=8rLygRStVOk

En Résumé : Je Recommande. Snowtopia est un jeu rafraîchissant dans l'univers des tycoon, simple à prendre en main et riche en potentiel. Les Développeurs tentent de nous proposer un jeu "sans argent", ce qui est notable. Encore en développement le jeu ouvre la porte à un potentiel plutôt sympa. Réalisé par un studio Français, avec une VF dispo, parfait :)

En Détails

Le Son
Le sound design réalisé est propre mais un peu plus de vie sonore serait souhaitée en l'état, nul doute que la chose va s'étoffer à l'avenir puisque le jeu est encore en développement. La Musique elle aussi gagnerait à plus de variété et des thèmes peut-être un peu plus "groovy" pour nous faire vivre l'excitation des vacances aux sports d'hiver !

Le Graphisme
En l'état le jeu manque encore de textures mais nous sommes très tôt dans cette early access et on peut supposer que ce n'est pas la priorité, donc tout va bien. L'innovation réside dans la construction des pistes sur des pentes escarpées et cela fonctionne très bien. L'essentiel est posé et bien posé, les bâtiments sont reconnaissables.. Les profiles de skieurs eux sont encore un peu trop similaires (graphiquement, en tout petit..) mais on arrive tout de même à ses fins sans trop galérer.

Globalement le travail graphique est bon voire très bon pour un jeu à ce stade de développement. Quelques chutes de FPS à noter qui passent (on ne sait pas trop pourquoi mais tant mieux.) A noter que je fais tourner le jeu sur un laptop de monsieur tout le monde sans problème.

Le Gameplay
Ce jeu est facile à prendre en main, à la condition de bien tout lire/faire au démarrage. Je suppose qu'on pourrait être vite perdu si on est un joueur qui a tendance à zapper les tuto. En effet ce jeu est un Tycoon MAIS son gameplay est malgré tout un peu différent de ses congénères de la catégorie et nécessite d'autres réflexes. Ainsi pour ceux qui auraient du mal à démarrer, je vous invite à voir la vidéo en haut de la review dans laquelle on démarre une partie en mode tuto.

On nous demandera donc de construire les bâtiments / pistes de ski / services et autres pour remplir les besoins de nos clients - ici tout est classique si ce n'est la construction des pistes, nécessairement particulière pour ce jeu. La différence se fera au niveau de la "gestion" plutôt que de la construction car le jeu nous propose d'être géré sans argent...

Le Concept
Un concept noble, des volontaires, tels des services civiques même pas défrayés, viendront peupler notre station au fur à mesure de notre progression, nous permettant de les faire travailler gratuitement hmm non, exploiter hmm.. de les faire participer à nos bonnes intentions envers tous ces touristes polis et désireux d'entretenir leur lien indéfectible avec une nature qu'ils ne dégraderont pas. Dans l'idée tout va bien.

Dans les faits... Le concept manque - pour le moment - (en développement) de cohérence avec les nécessités de la station. Certes on s'occupe des besoins des clients et "un peu" des besoins des bâtiments via les réparations et les dameuses pour les pistes... Néanmoins l'incohérence apparaît si on s'interroge simplement sur des questions du genre "mais d'où viennent les boissons que je donne gracieusement à mes touristes courtois et bien éduqués ?"

Ainsi le concept serait à pousser avec pourquoi pas, des bâtiments du type serres / usines éco-responsables / jardins partagés de bobobio ou de classes vertes / des ruches ou autre / etc / pour répondre aux besoin du bâtiment vendeur de boisson, bar à thé ou autre resto.. Il manque donc pour le moment un maillon de la chaîne de la gratuité. Ça n'enlève rien au gameplay et au plaisir de jeu cependant le challenge gagnerait à devoir répondre à des besoins "internes" avant de répondre à ceux des clients.

La Difficulté
En l'état, la difficulté résidera dans le fait d'obtenir les étoiles 4 et 5 de votre station. On pourra choisir en début de parties divers lieux aux difficultés supposées plus ou moins grande mais je reste convaincu que le jeu ne présentera - pour le moment / encore en développement - pas vraiment de challenge pour les aficionados des Tycoon et de la Gestion. En revanche, une fois le concept de la gratuité plus développé, le jeu pourra nous proposer des défis peut-être plus variés et plus délicats à gérer.

En Conclusion
Je Recommande. Un petit studio français de 2 personnes accompagnées de quelques indépendants, qui nous propose en early un travail aussi propre, c'est oui. Le jeu possède un très bon potentiel mais nécessite encore du travail pour passer de la bonne intention au jeu "référence" dans le genre avec donc plus de défis, de cohérence avec son concept, d'autant plus que les Tycoon dans ce décore sont quasi inexistants, la porte est ouverte. Affaire à suivre, avec plaisir, pour ce projet fraîchement sorti !

C'est tout pour moi ! Je retourne écouter les discours polis de mes touristes si bien élevé que - pour le moment-, ils ne salissent même pas mes pistes ! :p Have Fun !

Note : Je remercie chaleureusement le Studio TeaForTwo qui me permet de présenter leur jeu, néanmoins je le dis pour toi qui lis cette review jusqu'au bout : déjà merci et ensuite, j'aurai présenté ce jeu quoi qu'il arrive car c'est un projet que je trouvais innovant et prometteur, donc pour moi ça ne change rien à cette review. ++ :)
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