Simon Teikoku
Novosibirsk, Russian Federation
"Бесплодные пески, солончаки терпенье превращает в цветники"
"Бесплодные пески, солончаки терпенье превращает в цветники"
Currently In-Game
The Light Brigade
Favorite Game
9.1
Hours played
15
Achievements
Rarest Achievement Showcase
So... We met again? Pretty soon, isn't it?
Я приветствую всех тех, кто посетил этот профиль.
Хотелось бы сказать пару слов о себе, дабы развеять и ответить на некоторые вопросы которые могут (могли) возникнуть у вас.

Обо мне:

Имя:
Саймон :r6target:
Возраст: 26 :r6target:
Страна проживания: Россия :r6target:
Город: Новокузнецк :r6target:
Увлечения: Видеоигры, Аниме, Фурри, Книги, Музыка.:r6target:

Теперь немного об играх в которые я играю.

Так как игры сопровождали меня от моей юности до подросткового возраста, я могу с уверенностью заявить что львиную долю своей жизни я провёл у монитора.
Из любимых игр:
> Titanfall (1, 2) :r6target:
> Игры от Project Moon. :r6target:
> Brothers: A Tale of Two Son. :r6target:
> Iron Harvest. :r6target:
> Dying Light :r6target:
> It Takes Two :r6target:
> A Way Out :r6target:
>Ну и парочка инди, о которых никто не знает: ( Super Hexagon, I wanna be the Boshy, Super Meat Boy, Geometry Dash. ) :r6target:
>Ох, ну и как я мог забыть серию Souls. :r6target:
В последнее время провожу своё свободное от занятий время в ролевых или куда-более глубоких вселенных с боевыми товарищами. Если есть желание познакомиться или просто поболтать - пишите, будет забавно узнать что вы за человек.

Review Showcase
202 Hours played
Battlerite, да?

Вот и пришло время для меня написать.. наверное, не совсем полноценный обзор на эту маленькую как казалось бы игру.
Перво наперво, хотелось бы отметить что я нахожусь в списке чемпионов с самого запуска этой игры, а точнее с платного бета-теста, и посему я следил за тем как игра с каждым днём превращалась в некое нечто со своими правилами.

Теперь поговорим о главном, так в чём же соль этой игры? Почему она сохраняет реиграбельность и по сей день?
Всё очень просто.

Исход боя здесь всецело зависит от тебя.

Да, так и есть на самом деле. Никаких крипов, никаких уровней, никаких сторонних способов получить урон. На этой арене сталкиваются лицом к лицу обычные игроки, на разных персонажах с разным стилем игры. И каждым движет лишь одно желание, - желание продемонстрировать свои навыки . Что в переводе означает - одержать победу.

Хотелось бы сделать небольшое отступление назад. Ещё в те времена, когда батлрайт была в бете, и получить её можно было лишь заплатив определённую сумму.
В те далёкие и достаточно суровые времена, её порог входа для новичков был настолько высок, что даже вспоминать больно свои первые игры:
>Тебя разматывал всухую любой персонаж
>Ты в частности даже не мог подобраться к вражескому саппорту, без того что-бы потерять пол столба хп
>Ты каждый матч пикал нового героя в надежде что с ним/ней у тебя покатит.
Но эта игра не щадит новичков

Здесь понастоящему обретает смысл цитата: "Убей или будь убитым"

Сейчас, после того как я провёл в игре свыше 200 часов, я разобрался в механиках и знаю что может каждый персонаж. Я знаю каким образом нужно играть против определённых дальников или ближников. И чёрт, игра намного глубже чем кажется.
Поначалу, может сложиться такое впечатление, что в этой игре всего то нужно попадать скилами по к/д, и спокойно забивать врагов, ибо ну.. это и есть скилл. Как бы не так :D
А теперь, мы снова вернёмся к вопросу о самой игре и о её реиграбельности.
Это не просто бездумный махач, в котором ты стараешься заспамить своего противника. Это полноценная битва умов и реакций каждого из чемпионов.
Считать откаты противника, грамотно использовать эскейпы, вовремя накладывать incapacite, байтить врага на способности, надеяться на своего тиммейта, грамотно настраивать скиллы персонажа под стиль игры и под каждого вражеского чемпиона - всё это и есть Battlerite.
Безусловно, игра очень сложная. Она сложная в плане понимания всех механик и реализации их в реале. Но когда тебе всё же удаётся достичь определённых высот, когда ты возьмёшь свой первый алмазный рейтинг, когда эстетичесское удовольствие от правильно нажатых кнопок будет накатывать словно цунами - вы поймёте, что чёрт побери, это здорово.

P.S. И играя в эту игру, нужно помнить только одно:
"Очередная неудача - лишь очередной шаг к успеху"
Recent Activity
2.7 hrs on record
Currently In-Game
54 hrs on record
last played on 11 Jun
919 hrs on record
last played on 11 Jun
Mr. Saberhagen 21 Jan, 2024 @ 11:13pm 
⡶⠶⠂⠐⠲⠶⣶⣶⣶⣶⣶⣶⣶⣶⣶⣶⣶⣶⣶⣶⣶⣶⣶⣶⣶⣶⡶⠶⡶⣶
⣗⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠛⠿⠿⣿⠿⣿⣿⣿⣿⠿⠿⠿⠟⠛⠉⠁⠀⠀⠀⢠⣿
⣿⣷⣀⠀⠈⠛⠢⠥⠴⠟⠂⠀⠀⠀⠉⣛⠉⠁⠀⠐⠲⠤⠖⠛⠁⠀⠀⣐⣿⣿
⣿⣿⣿⣦⣄⡀⠀⠀⠀⠀⣀⡠⣤⣦⣿⣿⣿⣆⣴⣠⣀⣀⡀⣀⣀⣚⣿⣿⣿⢳
⣧⠉⠙⢿⣿⣿⣶⣶⣾⣿⡿⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⢇⣿
⣿⣷⡄⠈⣿⣿⣿⣿⣯⣥⣦⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⢉⣴⣿⣿
⣿⣿⣿⣦⣘⠋⢻⠿⢿⣿⣿⣿⣾⣭⣛⣛⣛⣯⣷⣿⣿⠿⠟⠋⠉⣴⣿⣿⣿
⢠⠖⢲⠀⠀⡖⢲⡄⡴⠒⠆⡖⠒⠂⠀⣶⠲⡄⢰⡆⠀⡖⢦⠀⡆⢰⡆⡴⠒⣄
⢨⠟⢻⠀⠀⣏⣉⠇⢧⣀⡄⣏⣉⡁⠀⣿⠚⢡⠗⠺⡄⣏⣹⠆⡏⢹⡇⢧⣀⡞
⢰⣒⡒⠰⡄⡴⠀⡶⢲⡆⢢⣀⡖⠀⠀⡖⠒⠲⢰⠒⣦⢀⡶⡄⠒⢲⠒⢲⣆⣀
⠸⠤⠽⠠⠽⠁⣴⠧⠼⣧⠤⠟⠀⠀⠈⠧⣤⠤⠸⠉⠁⠞⠒⠳⠀⠸⠀⠸⠧⠼
Ayron 19 Mar, 2023 @ 10:01pm 
Ты чу... Десный чуркобес, друже :SBpanda:
🖤Midnight🖤 26 Aug, 2021 @ 4:36am 
+rep
S†N 25 Aug, 2021 @ 5:40am 
+ Rep за значок транзистора :cell:
Zell 25 Dec, 2020 @ 8:28am 
。 ° · 。 · ˚ ˚ ˛ ˚ ˛
。° 。 ° 。˚ ˛ · ˚ ˚ ˛
★MERRY★ 。 · ˚ ˚ ˛ ˚ ˛ · ·
。CHRISTMAS 。 。° 。 ° ˛ ˚ ˛
_Π____ 。 ˚ ˚ ˛ ˚ ˛ ·˛ ·˚
/_____/ \。˚ ˚ ˛ ˚ ˛ ·˛ ·˚
| 田田|門| ˚ ˛ ˚ ˛ ·
Merry Christmas and a Happy New Year

Cutie person to chat v.v
Ben Dover 5 Dec, 2020 @ 1:08pm 
+Rep, кореш-ш-ш!