7
Products
reviewed
277
Products
in account

Recent reviews by Грызьлок

Showing 1-7 of 7 entries
5 people found this review helpful
1 person found this review funny
6.5 hrs on record
На самом деле машина не для свиней, она для людей.
Не смотря на все упрощения в сравнении с первой частью, самое главное тут, это атмосфера и мрачное повествование сюжета, идея раскрывается постепенно, но с каждым разом шокирует все больше. Скримеров тут практически нету, а вот длинные и извилистые стальные коридоры, тусклый свет, что мерцает и давит, музыкальное сопровождение, всё это пугает намного больше, чем любой из скримееров.
Постепенно узнавая то, что это за колоссальное сооружение под заводом, какая идея и мотив у той самой машины, начинаешь понимать, что может люди действительно - свиньи.
Posted 27 July. Last edited 27 July.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1,112.7 hrs on record (1,049.2 hrs at review time)
Ваще не затянула

Ну а если серьезно, то на данный момент это самая лучшая игра в жанре выживания и на то есть свои причины:
1. Невероятное кол-во контента
В игре сотни и сотни предметов, динозавров, огромные карты и боссы, тут такое кол-во разного рода вещей, что на освоение только одной классической карты уйдет минимум пара сотня часов, а если брать в расчет дополнения, то контента тут хватит утонуть с головой на добрые часов 500.
2. Механики
Важно не только придумать интересную механику, но и грамотно ее интегрировать в геймплей. Сама идея ручных динозавров не нова, но то, как она реализована в этой игре – просто потрясающе. Динозавров можно: приручать, сводить, выращивать, скрещивать, ездить верхом, плавать на них, летать, добывать ими ресурсы, драться и много-много другого. Что также хочется отметить, что несмотря на огромное кол-во живности, вся она в игре для чего-то нужна, даже самый банальный жук навозник полезен, улитка или обычная птичка ДоДо, разработчики каждой твари придумали свое применение.
3. Лор
Возможно для кого-то это будет откровением, что в песочнице может быть крутой сюжет, а может и даже для заядлых игроков в АРК это будет открытием, но сюжет этой игры просто невероятно богатый, тут тебе и виртуальные реальности, посапокалипсис, иные измерения, гигантские монстры, искуственные интеллекты, на самом деле, когда я начал изучать основную историю этой игры, было впечатление, словно-бы я читаю фрагмент книги Азимова, а не какой-то там бэкграунд игры, где сюжет даже не является основной, он тут нужен как фон, но сделано это впечатляюще.
4. Реиграбельность
Возвращаясь раз за разом в эту игру, всегда можно найти что-то новое и интересное, проходить ее по новой, пытаться дойти до боссов, а можно и не дойти потратив добрую сотню часов, но каждый час проведенный тут никогда не будет похож на предыдущий.
5. Поддержка
Не смотря на слабый релиз, эта игра пережила многое и благодаря ее разработчикам она просто расцвела, из едва рабочего куска кода с кривыми текстурами она стала целой вселенной, со своей уникальной атмсоферой и невероятно интересным геймплеем, множество дополнений, пользовательские моды и сотни добавленных вещей и динозавров, ее не бросили, а лишь сделали только лучше.

Спасибо студии Wildcard за все, я ни о чем не жалею.
Posted 24 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
0.0 hrs on record
Неплохое, но короткое дополнение.
Доступ к DLC открывается ближе к финалу и это прекрасная возможность чуть отдохнуть от душных кварталов Джереки.
Сюжетно оно более расслабленное, да и не такое серьезное, даже не смотря на задумку с восстанием машин, что на первый взгляд достаточно клишировано, но в ходе повествования, мы узнаем, что сюжет не так просто, а люди тут играют не меньшую роль, что те самые машины.
Общий вайб очень необычный, огромный авианосец с городом на поверхности, деревянные домики которые грабят роботы-пираты с робо-крабами, это достаточно необычно и более безумно, нежеле то, что обитает в обычном мире игры.
Но вот по снаряжению достаточно скудно, пара сетов брони, визуально неплохих, но по бонусам так себе. Оружия тоже не так много, но вцелом пушки неплохие, в частности оружие с боссов можно выделить как достаточно сильные экземпляры.
Если подытожить, то стоит просто понять, что это дополнение будет для вас скорее как перевалочный пункт перед финалом, тут можно отдохнуть и неплохо подфармить, попутно обзавестись парой новых пушек и подружится с крутейшим роботом!
Posted 20 June, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
1 person found this review funny
67.8 hrs on record (64.4 hrs at review time)
Неплохая игра, но плохой Dying Light.

Эту игру можно охарактеризовать фразой "Много, но посредственно". Долгожданное продолжение многим полюбившемся Dying Light от студии подарившей нам замечательные игры серии Dead Island, предвкушало нам просто невероятной красоты проработанный мир, нелинейный и очень ветвистый сюжет, переработанные бои и улучшенный паркур... Но что мы имеем по факту?

Оптимизация: Плохо.
С оптимизацией полная беда, что после патчей, что после выхода актуальных драйверов. Причем тут еще вставляет палки в колеса крайне скудный набор настроек, что приходилось идти в настройки драйверов и ковыряться там, в надежде что-либо исправить. На связке из Ryzen 1600X + gtx 1060 6gb + 16gb ram, на средних в среднем 45 фпс. Играбельно, но не приятно.

Графика: Сойдет.
С графикой очень интересная история, ведь она как-бы неплохая, однако она ничем не лучше первой части, а моментами даже хуже. Тут просто повсюду странное мыло, невероятно вырвиглазные контурные тени, но при этом игра дает просто нереально красивые пейзажи разрушенных городов. Странно конечно, как при таком крутом левл дизайне они умудрились так запороть техническую часть визуала, цветокор тоже отдельная история, в первой части он был в меру мрачный, тусклый, атмосферный, а тут сплошная кислота...

Геймлпей: Неплохо.
Тут всё очень спорно. Геймплей изменился и главная причина тому - внедрение большого кол-ва РПГ элементов и гринда. Эти две категории на любителя, мне такое нравится, но кому-то нет. В первой части эти элементы довольно грамотно дополняли игровой процесс не выходя на передние планки, но тут всё иначе... Во второй части надо гриндить и довольно много. Но что не мало важно - гринд интересный, ведь теперь есть резон проходить темные зоны, заброшенные магазины, везде можно что-то найти. Так-же очень спорным моментом стали чертежи и улучшение оружия. Главная их переработка это внедрение уровней чертежей с их улучшением, это позволяет улучшить чертеж вообще чего-либо, от отмычи то гранаты, но каждое последующее улучшение тратит еще больше ресурсов. Казалось-бы вроде всё хорошо, но это сильно ломает вариативность... Я довольно много гриндил и к концу игры смог только по одному чертежу для каждого слота оружия улучшить достаточно, а из-за этого все остальные чертежи я просто не использовал, а хотелось... Плюс сильно разочаровала новая механика улучшения оружия, теперь нет как раньше уникальных чертежей по типу "блевотная огненная струя соплей", а просто огонь, шок, удар и тд... Из-за этого теряется тот шарм и кайф от нахождения нового улучшения... Бои стали проще, даже если просто посмотреть геймлпей первой части можно увидеть, что зомби так или иначе реагируют на ждый удар, чувствуется энерция, сила удара, а тут этого нет. Однако бои веселые, даже очень. Игра ощущается более быстрой, менее реалистичной, но в неком роде более веселой и это плюс как по мне.

Сюжет: Хорошо.
Тут без спойлеров. Сюжет однозначно лучше первой части, там персонажи были настолько сухие и скучные, что их и не вспомнить даже при всем усилии. Тут ситуация другая. Персонажей много, они интересные, со своим бэкграундом и что не мало важно - они очень разносторонние! У всех них есть свой истории, плохие и хорошие поступки, однозначно хороших или плохих тут нет и это позволяет глубже погружаться в сюжет без осознания что вот он плохой, а этот добрый. А насчет той вариативности... Условно говоря она есть, а по факту нет. Выбор гг особо ничего не изменит, конечно это повлияет на некие моменты, но в глобальном плане ничего не даст.

Как итог могу сказать, что игра неплохая. Она средняя, она веселая, играть интересно, но совсем не атмосферно. Главное разочарование это обещания разработчиков которых по итогу мы не получили :(
Posted 9 March, 2022. Last edited 10 March, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1,077.7 hrs on record (922.3 hrs at review time)
Бесконечно уникальная игра.

Terraria - это воистину невероятная игра, глубокая смесь жанров тесно переплетенных друг в друге и образующие собой какую-то взрывную смесь. Здесь есть всё, от песочницы, до слешера, от рогалика до шутера.
В этой игре вам предстоит оказаться в двухмерной песочнице с полностью разрушаемым миром, где необходимо всегда быть начеку, ведь опасность ожидает просто на каждом шагу. Причем сперва игра будет подавать себя как некого "клона" игры minecraft, но это суждение очень обманчиво, ведь игры совершенно разные. Terraria обладает важной деталью - прогрессией и очень длинной, а так-же вариативностью, ведь по мере прохождения, убийства боссов и добычи новой, более мощной экипировки, сама игра будет так-же меняться, добавляя новые биомы, противников и боссов. И эта её особенность делает игру просто невероятно реиграбельной, тут настолько богатый набор билдостроение, что по началу совершенно непонятно, что и как собирать, но стоит немного разобраться - как всё становится легко и понятно. Причем что интересно - эта черта проявляетя явно ближе к 60% игры, ведь чем дальше - тем больше будет возможностей, что так-же выделяет игру на фоне других песочниц. Обычно в играх данного жанра чем ближе к финалу - тем меньше контента, но Terraria не такая, здесь вы будете получать больше контента, еще больше контента, ОЧЕНЬ МНОГО КОНТЕНТА! Десятки боссов, тысячи предметов, множество биомов и активностей, причем при генерации игра с шансом 50 на 50 генерирует определенные биомы или руды, имеющие свои альтернативы, что так-же добавляет реиграбельности. Но не одной песочницой Terraria живет, ведь это и в равной степени слешер, бои тут составляют изрядную часть игры, что не может не радовать ибо реализованы они просто потрясно, так-как вариаций оружия и аксессуаров огромное множество, а каждый враг(коих тут сотни) обладает своими уникальными механиками, а к каждому боссу нужен свой подход. В начале обзора я не зря указал, что тут присутствует некая часть от рогалика, всё дело в аксессуарах, которые вносит в игровой процесс всевозможные изменения, например хотите быстро бегать? не проблема! Хотите лазить по стенам и делать двойные рывки? и это можно устроить! А может хотите атакавать быстро и накладывать огонь? можно и это реализовать. И как можно догадаться - всё оно комбинируется в связки, что в купе с огромным количеством оружия дает просто безумные возможности.

Писать об этой игре можно бесконечно, как и в неё играть... Одно можно сказать наверняка - эта игра прекрасна, если вы не уверены в том, стоит ли оно того, или если вы не понимаете её, то просто проходите её дальше, она раскроется и подарит вам незабываемые ощущения от геймплея.
Posted 28 November, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
9.5 hrs on record
Цитата из игры, которая прекрасно описывает саму игру:

«Они – сама ярость: жестокие, бесстрашные, неудержимые, беспощадные… но ТЫ… ты будешь еще хуже. Рви их в клочья, пока не уничтожишь всех»

10 взорванных голов Манкубусов из 10
Posted 18 January, 2020. Last edited 19 January, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
5 people found this review funny
306.8 hrs on record (80.1 hrs at review time)
Моя первая игра в стелларис:

Я создал рассу грибов, которые ненавидили все во вселенной и любили войну. Они обожали ядерное оружие, а в космосе перемешались с помощью гиперпространнственных двигателей.

Спустя 15 минут игры, с моей планеты сбежали террористы, которые решили стать космическими пиратами. Они переоборудовали транспортные корабли под военные и решили напасть на меня. Вот только оказалось, что их переделанные корабли, которые они в тайне где-то собирали, оказались сильнее всего моего космического флота. Но , потом и кровью я смог отбиться от них.

Спустя еще 15 минут, я обнаружил их !

Ими были молюски, не простые молюски, а верующие ксенофобы молюски!

При первой встрече я поздаровался с ними и был радушен, ведь это мой первый контант с внеземным разумом, а они мне говорят: "Вы мерзкие поганки, вы не заслуживаете места во вселенной! Мы придем и раздавим все ваши споры!"
Я им сказал, что меня не напугать, моим войнам нет равных!
Затем шло плавное развитие, я изучал технологии, мои корабли были вооружены квантовыми ракетами, я думал, что мне нет равных...
Пока не оказалось, что флот молюсков в 10 раз больше моего...

В итоге ничего не осталось, не от моего флота, не от моих спор.

А так игра отличная, 10 раздавленных спор из 10 !
Posted 24 November, 2017. Last edited 24 November, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-7 of 7 entries