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3 people found this review helpful
19.8 hrs on record (6.1 hrs at review time)
Passé le problème d'Easy Anti Cheat (j'ai enfin trouvé une solution)... le jeu ne m'a toujours pas vraiment satisfait. Déja, des crash incessant (dans les menus de customisation des personnages, principalement, mais aussi parfois quand je suis à l'écran de chargement de partie)... mais aussi parce que déséquilibrage. Le jeu est TROP en faveur des survivants : une équipe de 7 réparti sur 5 zones de la map. Ceux qui savent jouer trouvent rapidement les objectifs et vont rapidement power up alors que le méchant, lui, démarre très faible et doit enchainer les kills de PNJ ou de PJ pour devenir efficace. Autant trouver un civil est facile vu qu'ils gueulent en permanence, autant un survivant peut facilement éviter le méchant. trouver un survivant est un vrai calvaire : si vous n'avez pas de capacité de détection, c'est mort... du coup, le scénario le plus récurrent, c'est qu'ils arrivent à lancer la machine et vous pourrez difficilement les stoper car vous aurez facile 7 adversaires prêts à se battre avec un perso déja au niveau 3 (pire encore si quelqu'un rassemble les dragon balls)... bref, un déséquilibrage encore plus prononcé que d'autres jeux à gameplay asymétrique comme Dead by Daylight.

Enfin, l'urgence reste de corriger les bugs de crash, à mon avis. l'équilibrage peut attendre mais vaut mieux un jeu qui tourne mais déséquilibré qu'un jeu équilibré mais injouable...
Posted 16 October, 2022. Last edited 23 October, 2022.
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167.2 hrs on record (6.7 hrs at review time)
Early Access Review
Un excellent jeu qui mérite qu'on lui donne sa chance. Quelques équilibrages sont encore nécessaire et les temps de recherche de partie en tant que survivant sont excessivement long (alors que ça va très vite si vous jouez monstre) mais vraiment un excellent jeu !
Posted 20 July, 2022.
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8.4 hrs on record
Le jeu est bon, il n'y a pas à hésiter sur le terme : il est beau, il parvient à améliorer le produit de base.... mais il garde quand même quelques défauts du matérieau de base. En tête de liste : la durée de vie trop courte. Comparé aux deux premiers volets qui vous prennent entre 15 et 20 heures si vous prenez votre temps (7 à 10 heures par perso en somme), ici, le jeu se finit en 6/7 heures.... 10 si vous trainez vraiment ou que vous en bavez. La faute au fait qu'on n'aie qu'une seule histoire au lieu de deux ? pas vraiment. Resident evil 4 ne met que Leon en avant, resident evil 7 n'a uqu'un perso à mettre en avant. L'excuse du "oui mais on n'a qu'un perso à jouer" ne tient pas, surtout que même ça c'est faux : on a un 2e protagoniste. Si vraiment le soucis c'était le fait qu'on n'aie que Jill, il suffisait de donner plus de relief à Carlos pour qu'il aie sa propre aventure à la limite, lui créer sa propre Nemesis, voir le faire affronter Nemesis pour couvrir Jill par moments (même si le Tyran n'est supposé être obsédé que par Jill).

Mais bon, peur le peu de temps de jeu, ça reste bon et en plus c'est speedrunnable. Et puis on a un mode multi gratuit à côté... qui remplace un mode mercenaire qui n'aurait pas été de trop, cependant. pourquoi l'avoir zappé ?
Posted 17 April, 2020.
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