30
ผลิตภัณฑ์
ที่คุณวิจารณ์แล้ว
208
ผลิตภัณฑ์
ในบัญชี

บทวิจารณ์ล่าสุดโดย Sorakamine

< 1  2  3 >
กำลังแสดง 1-10 จาก 30 รายการ
ยังไม่มีใครให้คะแนนบทวิจารณ์นี้ว่าเป็นประโยชน์
13.4 ชม. ในบันทึก (13.3 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
One of the best puzzle games i have ever played, Extremely difficult yet simple concepts. The implementation of showing you how to do certain things (that you can do at any point of the game) is top tier, it genuinely blows your mind when you accidentally discover that there is a mechanic in the game that you would have never thought of. The multilayered puzzles in not only the levels, where you can both change the outcome of the world map in the level AND the level with the outcome of the world map is amazing. there is legit 3 layers of puzzle solving, but the best part of it is that it is there staring at you but you dont know it is even a puzzle yet. I love going back to older puzzles to realize there are multiple solutions, that can make a fairly easy puzzle turn into a mindbogglingly complicated solution. The hints in the game are amazing as well. They are small tutorials of the puzzle you are doing, where some of them don't directly give you the solution but lead you towards what you are supposed to do. TBH there are so many different mechanics that you could do in a single level that i had to use the hints a bunch. atleast they arent so spoiler heavy that it is basically cheating, but it does make the levels much easier

Spoiler territory, but the fact that the starting "tutorial" area is the final world is great, the fact that not only the level select area but the AREA HOLDING THE LEVEL SELECTS can be manipulated to solve more grand puzzles is so satisfying, I love how the beaten levels are used as "charge" to move the world map itself, and i love how the world map connects up. Although- it is frustrating sometimes when the links to the worlds are slightly misaligned, but overall it doesnt take away from the experience.
โพสต์ 26 กุมภาพันธ์
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
ยังไม่มีใครให้คะแนนบทวิจารณ์นี้ว่าเป็นประโยชน์
1.3 ชม. ในบันทึก
Too short, Not enough upgrades. Digging is pretty damn annoying when you have small pieces and such unforgiving fall damage. Everything in the trailer is everything you need to know about the game, its OKAY at first, but then once you hit the drill the game is basically over. Honestly- if you want a similar experience that is much better AND free, go play mining simulator in roblox
โพสต์ 23 กุมภาพันธ์ แก้ไขล่าสุด 23 กุมภาพันธ์
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
1 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
58.4 ชม. ในบันทึก
บทวิจารณ์ระหว่างการพัฒนา
Everything feels much more slow and tedious, needing to set up every route for every drone gets super tiring super quickly, there isnt much filler between resources, so most of the time it is just making a depot for resources, letting it craft the advance material and repeat. I dont really like the heat system, it just makes expanding feel like a detrement, so you cant even expand early for the future because you have limited heat and energy to work with. maybe once the base concepts get polished things will feel better, but for now its really only fun for the first hour.
โพสต์ 12 กุมภาพันธ์
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
ยังไม่มีใครให้คะแนนบทวิจารณ์นี้ว่าเป็นประโยชน์
37.2 ชม. ในบันทึก
it is a good game all around
โพสต์ 7 กุมภาพันธ์
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
4 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
1 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
0.3 ชม. ในบันทึก
Love the game, hate the studdering. my computer should be able to handle running it just fine, but even on lowest settings it makes it impossible to get into
โพสต์ 26 มกราคม
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
4 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
4.4 ชม. ในบันทึก (3.2 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
not really the biggest fan of the second part, if you were able to split outputs or be able to copy paste then it would be much better- but it felt like just repeating the same iron chain. and even then its a whole lot of waiting because of the medium crafting times for it while also needing 30 something of the resource. It would have been fine if that was it, but the fact that you had to create so many star types that are basically just copy pastes but with just enough variation to not be able to reuse your old buildings.
I was vibing with it during the first stage, just wish there was a way to connect multiple crafters off of one line but since you cant you would assume to just create more of the same 10+ block crafting tree, but with the goal only being 10 stars and the fact that it will be a completely new and random star after makes you not want to do that.
honestly im typing this review while i wait for my single objective to complete before i have to make a new type of boring star. Like i said earlier, the first part of the game was neat. i like the facts that there were different planets that give different resources, even if it is just for the arbitrary task of using those resources to make its own planet, it still added a little bit of depth to the crafting rather than a long ass chain. however this second part is legit just long ass chains of crafting that cant really be sped up or anything.

Also there are BAD FPS issues, late game i was just placing down crafters and was getting to less than 5 FPS. for a game that is in such a tiny space it is seriously unoptimized. legit got to a point where i was at 1 FPS, even with my settings on the lowest and i was selling every single tile that was being displayed, so it wasnt because of too many tiles on one spot

If copy paste gets added, or a way to chain crafters off a belt get added, and some SERIOUS fps optimizations get added i will change this review, but for now i really don't recommend it
โพสต์ 2 มกราคม แก้ไขล่าสุด 2 มกราคม
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
 
ผู้พัฒนาได้ตอบกลับเมื่อ 5 ม.ค. @ 3: 51am (ดูการตอบกลับ)
ยังไม่มีใครให้คะแนนบทวิจารณ์นี้ว่าเป็นประโยชน์
1.7 ชม. ในบันทึก (1.5 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
you know its a good game when 80% of people got the beaten the game achievement, took 100 minutes about. short and sweet, wish there was a lil more scaling, but didnt feel too slow so it is pretty damn good
โพสต์ 30 ธันวาคม 2024
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
ยังไม่มีใครให้คะแนนบทวิจารณ์นี้ว่าเป็นประโยชน์
4.8 ชม. ในบันทึก (4.5 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
a very pleasing to look at puzzle game. the controls are simple yet take a lot to wrap your head around, while at the same time being a not too challenging game. honestly im pretty OK at puzzle games, but most of the time i need a guide of some kind for some of the harder chambers. I can say i did not need a single guide (EXCEPT WHERE TO FIND THAT ONE TREE ON THAT TALL LEVEL) overall, very much deserving of its overwhelmingly positive. My only gripe is that its not that much content for 20$, wish it was a little longer but yk
โพสต์ 29 ธันวาคม 2024
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
1 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
13.2 ชม. ในบันทึก
It is extremely repetitive, the upgrades are minimal and the tech tree is convoluted. If you could actually see what you were upgrading towards it would be a little bit better
โพสต์ 1 ธันวาคม 2024
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
1 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
0.0 ชม. ในบันทึก
I expected a lot out of the DLC. I had high expectations considering how great of a game Factorio is. However i did not expect my expectations to be blown out of the water. This is genuinely the best DLC ive ever played and honestly adds nearly quadruple the amount of content in the game. I am nearing the end of my first space age run, and ive sunk about 150 non-AFK hours into it.
I am a modded Factorio player, however i manage to get bored of most Factorio mods because they are "complex" in a
get-a-lot-of-different-items sorta way, which is tedious and annoying at best. The DLC adds logistical challenges that make everything "complex" but not in the annoying way.

I ADORE the fact that nearly every planet has a specialty in a certain rocket component, and the fact that the bases can (for most planets) be self sufficient

Couple spoilers for planets here but to give examples on what i exactly mean by "logistical challenges" i will describe each challenge of each planet.

Space in general: Managing the different resources and balancing them without certain items like chests and logistic robots
Fulgora: Generating random resources out of scrap and maintaining the levels of each resource without bottlenecking (literally spaghetti managment)
Vulcanus: Fluid based crafting
Gleba (my favorite planet): Spoilable items, thus a base focused on spoilage efficiency
Aquilio: Heating of every machine, so heat pipe logistics

Each planet has its own logistical challenge and it makes it feel like experiencing a whole new game. On top of it they arent annoyingly complex.

Also, many quality of life additions have been added that makes the game feel so much better. Everything involving blueprints off the map is better. It makes it so you can actually build entire bases off of the map alone.

I am definitely going to edit this review later on though and add more thoughts
โพสต์ 13 พฤศจิกายน 2024
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
< 1  2  3 >
กำลังแสดง 1-10 จาก 30 รายการ