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总时数 102.6 小时
丝之歌,我的丝之鸽T-T
发布于 2017 年 7 月 18 日。 最后编辑于 2021 年 10 月 25 日。
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总时数 50.1 小时 (评测时 28.0 小时)
全成就get√
不知不觉间就快30个小时了,这游戏依旧那么容易沉迷
全成就整体难度不打,除了我是僵尸无尽有点难度
还是当年的配方还是熟悉的味道
你说好好的一个植物大战僵尸怎么就变成氪金手游了呢,二代玩的越多我就越喜欢1代
steam版版本号跟EA版不一样,因此steam版没有修改器,最多就是用ce改下阳光和金币,并没有太大作用.....
为什么同样的阵型,别人能打上千轮,我上百轮都打不了..........
发布于 2017 年 7 月 14 日。
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总时数 5.1 小时
感谢poi大佬的礼物!!
Demon Peak 是一款标准的恶魔城游戏,在原有的探索解密动作的基础的上添加了技能的元素,但是需要搓招才能放出技能,是的,搓招!第一次↓+↑+x搓出升龙拳的时候一脸懵逼,虽然大部分技能实战作用有限,但是也是一个很有意思的元素。
剧情就不谈了,一来没中文,什么都没看懂,二来这类游戏的剧情本来就不重要。
一周目打完花了5个 小时,多谢大佬poi指路,节省了很多时间。
优点:流畅的动作,很有意思的技能系统,跳跃和闪避的手感很棒(特别是二段跳);难度适中的boss战;风格鲜明的地图设计;
缺点:打击感几乎没有,流程略短,boss也只有4个,除了血药以外的其他道具基本没有存在感
个人评分:7.5分,可以一玩
发布于 2017 年 7 月 9 日。 最后编辑于 2017 年 7 月 10 日。
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总时数 1.2 小时
你看了它一眼,心想这没什么了不起的,好像游戏一下就做完了,
但你其实得赌上一切,你知道你做了什么,那绝不容易,不是所有人都做的到. ——Danielle

这句话也送给所有的独立游戏制作人,感谢你们的坚持
愿所有真心都能有所回报。
发布于 2017 年 6 月 24 日。 最后编辑于 2017 年 6 月 25 日。
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总时数 613.0 小时 (评测时 422.8 小时)
竟然不锁了.....打了400多小时人机还不是美滋滋
发布于 2017 年 6 月 22 日。
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总时数 0.0 小时
还不错,送的箱子很给力
发布于 2017 年 6 月 7 日。
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总时数 0.6 小时
不知道为什么鼠标一卡一卡的,根本玩不下去
发布于 2017 年 6 月 1 日。
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总时数 19.0 小时
经典是不会随着时间的流逝而褪色的。
Nothing is true.Everything is permitted.
发布于 2017 年 5 月 26 日。 最后编辑于 2017 年 5 月 27 日。
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总时数 105.5 小时 (评测时 74.7 小时)
菜就多练纟
发布于 2017 年 5 月 11 日。 最后编辑于 2022 年 2 月 22 日。
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总时数 12.2 小时 (评测时 10.8 小时)
本来以为9就够短了,没想到10比9还短
9代我普通难度一个支线古墓没进打完花了13个小时
10代老练盗墓者难度进了4个支线古墓12个小时打完.....
不过游戏真的很棒,刚开始有些平淡,不过很快就进入状态让人爱不释手,
感觉主角没有上一作好看,除此之外,手感剧情都非常好,是个质量上乘的大作,值得一玩
发布于 2017 年 4 月 28 日。 最后编辑于 2017 年 9 月 22 日。
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