12
Értékelt
termék
0
Termék
a fiókon

Scarbоr legutóbbi értékelései

< 1  2 >
1–10/12 bejegyzés mutatása
3 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
6.4 óra a nyilvántartásban (6.4 óra az értékeléskor)
Шедевр!
Без рофлов: Это тот самый Сэм. Антураж и Динамика - выше всяких похвал. За юмор и пасхалки также огромный плюс. Игра сделана с любовью, и прошёл я её с большим удовольствием! Рекомендую!
Közzétéve: 2023. október 28. Legutóbb szerkesztve: 2023. október 28.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
8 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
2 személy találta viccesnek ezt az értékelést
22.3 óra a nyilvántartásban (22.1 óra az értékeléskor)
Korai hozzáférési értékelés
Не, ну вот такой вот и должна быть Дьябло Четыре. Определённо респект!
Тут тебе и экшон, и графен, и геймплей. Вооружения и броников - дофига, на любой вкус.
Ещё и с двумя мечами можно рубиться!
Твёрдые 8/10!
Közzétéve: 2022. október 23.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
Még senki sem ítélte hasznosnak ezt az értékelést
2.8 óra a nyilvántartásban
There's no great revelation.
No great secret.
There's only you.
And you're alone.

Közzétéve: 2022. május 22.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
4 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
130.5 óra a nyilvántartásban (42.6 óra az értékeléskor)
Симулятор Piper Perry, с известной фотографии.
Только тут за это заплатят не вам - а вы. Но хотя и определенное удовольствие, конечно, также получите ;)

А теперь немного подробнее. В общем и целом - эта игра сломана. Конкретно геймплей. И сейчас, я, как гордый обладатель платины за Dark Souls 3 попробую пояснить почему.

Представьте сложный лабиринт с хомячком. Это предыдущие игры серии. Игрок в роли хомячка, а Dark Souls'ы в роли лабиринта. В этой игре - вы также в роли подопытного хомячка. Вот только поместили вас не в структурированный и работающий по определенной логике, лабиринт. Нет. Тут вас закинули в огромный, строительный мусорный бак. А дальше - ползите куда и как хотите.

Вы не знаете что делать. Вы не знаете куда идти. Тут поломана сама логика челленджа для игрока. В подавляющем большинстве случаев - вы будете сталкиваться с боссами и ботами, которые будут вас ваншотать. И не потому, что вы плохи, а потому что вы банально недостаточного уровня, чтобы их убить - игра не подвела вас к этому, вы их просто нашли и всё. А в купе с улучшенным ИИ, а его действительно улучшили - вам недостаточно будет запомнить нужные паттерны, за определенное количество смертей - ИИ теперь напрямую отталкивается от ваших действий, специально удерживая атаки и чередуя свои наборы приемов, в зависимости от дистанции или ваших хп. Нет, безусловно, на ютубе уже есть ювелиры проходящие игру голыми и непрокаченными - но таких людей буквально процент с общего числа игроков, и, будем честны - вы, как и я - врядли к ним относитесь.

И вот при всём вышеперечисленном, игра вовсе не поощряет вас к исследованию мира, как в условном Скайриме. Карта действительно огромна и красива, но примерно около двух третей пространства - пустые, заселенные ботами без всякой логики - локации. Чтобы найти и пройти квесты - вам придется открывать ютуб. Чтобы найти оружие и броню - вам придется открывать ютуб. Чтобы найти места фарма, секретные локации, да или банально продвинутся по сюжету - ну вы поняли алгоритм действий. Просто вслепую шатаясь по миру - вы всего вышеперечисленного достигните весьма слабо - это хорошо будет напоминать Сизифов Труд.

Ах да. Ещё в эту игру добавили раздражающую тонну крафта, со всеми вытекающими для такой механики последствиями.

Если ёмко, то среди плюсов можно отметить:
+ Разнообразие оружия;
+ Количество боссов и минибоссов;
+ Множество узнаваемых ботов и вооружений из Dark Souls'ов;
+ Великолепное пвп;
+ Движок Dark Souls 3, на котором игру и построили;
+ Музыка, Графен, Атмосфера;
+ Оптимизация.

Ну и соответственно, минусы:
- Открытый мир (Сама идея безусловно отличная, но вот реализация - отвратная);
- Крафт (Зачем?);
- Внутриигровая карта (Туман войны на локациях пропадает не при исследовании или открытии костров, а исключительно при нахождении спец.предметов).

Итог.
Как было сказано ранее, Elden Ring, пожалуй лучший на сегодняшний день Симулятор Piper Perry, с той самой фотографии. Однозначно 13/10!
Praise the Sun, Dungeon Masters!
Közzétéve: 2022. március 18. Legutóbb szerkesztve: 2022. március 19.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
3 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
4 személy találta viccesnek ezt az értékelést
167.8 óra a nyilvántartásban (8.5 óra az értékeléskor)
Нет, серьёзно, а на кого рассчитан такой неадекватный ИИ? На каких-то дрoчил с турниров? Я, мать его, пришёл вечером с завода и я хочу нормально провести время под пивчанский. Почему я не могу этого сделать? Почему днём мне портит нервы Петрович в цехе, а вечером - ваш неадекватный ИИ, который как индеец исполняет симфонию комбоударов без перерыва мне по лицу, на потеху моей жене?!

И почему, в 11ой, мать её, части - вы до сих пор не завезли кооператив? Ну неужели это так трудно сделать в 2021ом году, что я даже башню совместно пройти не могу ни с кем?! А вот эти ваши модификаторы на башнях - это что вообще за дичь? Я пришёл бить лица тут, вместо лиц на заводе, а в меня тут летят какие-то ракеты, лучи, огненные тотемы и прочая дичь без перерыва, это вот что это за хрень вообще?!

Сделали какую-то дичь для зумеров. Взял по скидону и то уже пожалел. Это не Мортал Комбат - это Дарк Соулс какой-то.
Но графен и оптимизация хорошие, да.
Közzétéve: 2021. szeptember 3.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
2 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
1 személy találta viccesnek ezt az értékelést
6,171.7 óra a nyilvántartásban (5,684.7 óra az értékeléskor)
Dota. Dota never changes.
Ребята, не стоит устанавливать эту 'игру'. Вы молодые, шутливые, вам все легко. Это не то. Это вовсе не весёлый досуг - это очень сильный эмоциональный наркотик. Сюда лучше не лезть. Серьёзно, любой из вас будет жалеть. Лучше закройте страницу и забудьте, что тут писалось. Я вполне понимаю, что данным обзором вызову дополнительный интерес, но хочу сразу предостеречь пытливых - стоп. Остальных просто не найдут.
Közzétéve: 2021. június 14. Legutóbb szerkesztve: 2021. június 14.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
1 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
2.2 óra a nyilvántartásban
История интересная. Девушка красивая. Операторская работа отличная. Игра актёрской команды была произведена блестЯще. Что ещё нужно? В рамках своего жанра - проект получился добротным и негатива не вызвал, а это хорошо.
Közzétéve: 2020. május 16.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
4 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
9.8 óra a nyilvántartásban
"Press F to Pay Respects…"
Далее, приведу буквально несколько цифр и букв, т.к не могу не высказаться. Обойдусь без спойлеров.

Краткая рецензия:
Вы знаете, довольно смешанные чувства остались после прохождения финального сезона. С одной стороны, если брать сезон самостоятельно - он довольно неплох и насыщен на события. Но если в качестве логичного продолжения истории Клементины - то что-то пошло не так. Она и она же из "New Frontier" - это две разных героини. В финальном сезоне - Клем сильно ослабили. Как в плане диалогов, морально, так и в плане навыков по ликвидации людей и ходячих. Человек который десять лет занимался выживанием, пока большинство отсиживало ж0пы за высокими стенами занимаясь фермерством - не может вытворять ту ахинею, которую вытворял во время всего финального сезона. А во время практически каждой битвы в игре, против людей - Клементина творила именно дичь. Но не суть. Ладно. Идем дальше.

Сравним с предыдущими сезонами. Был ли грустен и эпичен финал Первого Сезона? Да. Был ли грустен и эпичен финал Второго Сезона? Безусловно. Бедняга Кенни. New Frontier, который многие хейтят был также разнообразен на события, а если вы сыграли ювелирно - то ещё и в живых оставались все ключевые персонажи, в качестве награды за ваши труды.

И вот мы переходим к финальному сезону. Был ли он грустен и эпичен? Нет. Увы. История окончилась не так, как большинство ожидало. Telltale завершило историю на единственной ноте. Относительно позитивной. Но не стоит их винить, я думаю это был именно осознанный тяжелый выбор с их стороны, не способ угодить всем, а именно способ передать что-то хорошее. Доброе. И им это удалось.

Итог:
История Клементины рассказанная в четырех играх - стоит того чтобы её знать и прочувствовать. Это был отличный опыт, отличная история. Очень немногое способно заставить появиться слезу грусти, когда ты просто работяга-инженер с завода) И ежели вы, по какой-то причине до сих не играли в линейку игр "The Walking Dead" от более не существующих "Telltale Games" - настоятельно рекомендую это исправить. Вы не пожалеете.

12\10
всей истории Walking Dead рассказанную командой Telltale Games. Mind Blowing!
Közzétéve: 2019. március 27. Legutóbb szerkesztve: 2019. március 27.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
4 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
22.7 óra a nyilvántartásban
Не пацаны, раньше игры всё-таки с душой делали. Пятый Фар Край к ним не относится.
Игра-то конечно добротная для своего жанра, но двух рублей точно не стоит. Щас распишем по-делу, чё как:

-Сюжет.
Скажу сразу - сюжет до конца не прошёл. Честно пытался и 23 часа это подтверждают, но осточертело это однообразие.
Удовольствия проходить сюжетку, где одни ноунеймы приказывают тебе убить других ноуйнемов, абсолютно ничем это не мотивируя, а просто потому-что так надо - ноль. Стандартная песня: Мы - хорошие; Они - плохие. Так что извольте выполнять наши приказы и идите валить людей сотнями направо и налево.

-Персонажи.
Тут ещё хуже. По-сути весь сюжет стоит на плечах одного-единственного Джареда Лето, который тут главный злодей. Да, он харизматичен. До Вааса не дотягивает, но он неплох. А дальше всё.
Вся остальная игра - безликие ноунеймы без предысторий, харизмы, диалогов, запоминающейся внешности. Напарники, квестодатели, территориальные мини-боссы - шаблон. Знаете, это грустное явление для 2к18ого.
А взять рядовых ботов-противников? Шесть моделек противников. Шесть, Карл! И их количество абсолютно неадекватно. Как-будто в L4D попал. Но вот только извините, в Лфд стрелять зомбей сотнями было весело и это было суть игры. А тут в чём фан?

-Оружие.
Крафт пушек как такового нет. Их во-первых в игре очень немного. А во-вторых модификация любой пушки - это Прицел, Глушитель, Обойма и раскраска для школьников, прямо как в кс. Вот и всё.
Тоесть, грубо говоря, абсолютно никак ваш урон не повысится с самого начала игры. Извольте полсотни часов убивать одних и тех же врагов, одним и тем-же оружием, одним и тем-же количеством выстрелов.

-Геймплей.
Карта игры разбита на области, в каждой из который мини-босс. Хочешь сразится с главным боссом - Джаредом Лето? Изволь сперва нагадить каждому мини-боссу в его угодьях. Процесс этот неимоверно уныл. Стандартный захват фортпостов; подрыв одиночных построек-святилищ; однообразные квесты ноунеймов-ботов в каждом городке.
Животные в игру добавлены чисто для разнообразия. Единственная их функция в игре - продавать шкуры. Хотя и без этого деньги не проблема. Изредка может напасть медведь, бобёр там или индюк. При этом кол-во хп у них абсолютно неадекватное. Все же видели кубы, да видосы на ютубе? Реально, у индюка хп больше чем у рядового реднека-врага.
Этот абсурд исключительно раздражает и абсолютно не приносит удовольствия.
Кстати если играете без напарника, то отправляться в таверну будете частенько - игра без проблем подкидывает очередную порцию врагов прямо из воздуха, у вас за спиной.

+Атмосфера.
Да графон хорош. Атмосфера юга штатов - передана тоже на отлично. С оптимизацией проблем не возникло. Игра за 23часа вылетела 1 раз. Тут всё хорошо.

+Кооператив.
Скорее плюс, нежели минус. Тут просто я возлагал на систему коопа слишком большие надежды.
Кооп исключительно на двоих. При этом вы проходите не один мир на двоих, а именно чей-то.
Первый десяток часов это действительно весело. Катаешься на машинах с друганом, под кантри, отстреливаете реднеков, летаете на вертолетах и тд. Но очень быстро приедается.


Итог.
Знаете что я хотел, возвращаясь каждый день домой, после очередной смены на заводе и запуская стим?
Хорошую, добротную игру, в которой я весело проведу время.
Получил я чего хотел? Первые два-три вечера - да, получил.
Но дальше я обнаружил отсутствие у игры души, сюжет без мотивации и геймплей, который однообразен и абсурден.
Первые часов 10 действительно весело, особенно в коопе. Дальше всё. гг.


6\10 (только под скидон)
Közzétéve: 2018. április 12. Legutóbb szerkesztve: 2018. április 12.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
75 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
45 személy találta viccesnek ezt az értékelést
717.3 óra a nyilvántartásban (361.3 óra az értékeléskor)
Итак. Приведу буквально несколько цифр:

Достоинства:
+ Хороший обширный лор. 8\10
+ Неплохой графен 7\10
+ Отличный музон 9\10
+ Отличный геймлей 9\10
+ Великолепное пвп 12\10

Недостатки:
-Читеры.
И я не шучу. Японцы клали на игроков болт, прямо как ЕА.
Не сказать, что читеров много, но где-то каждое 10-15ое пвп вы будете их встречать, со всеми вытекающими.
Это знаете-ли довольно сильно портит впечатление от пвп, и что самое главное - разработчики и пальцем не шевелят.
Системы репортов в игре также нет.

-Сохранения.
350 часов по п**де! А хотите знать почему? Потому что Steam Cloud для этой игры не работает и ты радостно узнаешь об этом постфактум! И ладно еслиб сейфы хранились в Моих Документах, как это делают нормальные люди - но нет! Для разработчиков это оказалось слишком сложно!

Итог:
Игра безусловно стоит своих денег. Каждой копейки. Если вы никогда не сталкивались с серией Dark Souls - то можете не раздумывать. Но просто держите в уме, что в любой момент весь ваш прогресс может потеряться из-за отсутствия облачных сейвов.
Ах да. Дам совет, когда наткнешься на читера. Просто Беги. Беги к ближайшему боссу. И не оглядывайся. Они как агенты в Матрице. Не факт что получится, но это единственный шанс.

10 Гарольдов из 10
Közzétéve: 2017. december 12.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
< 1  2 >
1–10/12 bejegyzés mutatása