90
Produtos
analisados
564
Produtos
na conta

Análises recentes de Samir

< 1  2  3  4  5 ... 9 >
Exibindo entradas 21–30 de 90
13 pessoas acharam esta análise útil
2.9 horas registradas
Crypto farmer
Publicada em 24 de dezembro de 2022.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ninguém achou esta análise útil até agora
1.0 horas registradas
Utter trash. Also boosted
Publicada em 2 de dezembro de 2022.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
11 pessoas acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
1
69.0 horas registradas
DO NOT BUY THIS GAME NOR DLCS! UBISOFT SCREWED BIG TIME AND NOW PLANS TO SHUT DOWN SERVERS OF ALL THEIR OLDER GAMES! YES! IT INCLUDES YOUR DLCS!

If u are not planning to keep games(and dlcs) alive then stop adding your retarded DRM to it! I dont want your Uplay ♥♥♥♥♥♥ app...

First Heroes 5 then 6 now almost all older games?! I was planning to buy Fenix Ryse and Odyssey but after this u better serve blowjobs u ♥♥♥♥♥♥♥ french monkeys


Edit. This is absurd. Ubisoft has a guy that responds to most of the steam negative reviews BUT THEY WONT KEEP THE ♥♥♥♥♥♥♥ SERVERS?!
Publicada em 5 de julho de 2022. Última edição em 5 de julho de 2022.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
6 pessoas acharam esta análise útil
2 pessoas acharam esta análise engraçada
1.5 horas registradas
Game is not that good also they added microtransactions after what? 10 years? Activision and EA are proud of u

Edit. And Ubisoft! Dont forget Ubisoft
Publicada em 1 de julho de 2022. Última edição em 23 de julho de 2022.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
1 pessoa achou esta análise útil
2.2 horas registradas (0.2 horas no momento da análise)
Boosted ass game
Publicada em 29 de junho de 2022.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
3 pessoas acharam esta análise útil
0.2 horas registradas
Boosted ass game
Publicada em 6 de maio de 2022.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
 
Um desenvolvedor respondeu em 7/mai./2022 às 15:12 (ver resposta)
Ninguém achou esta análise útil até agora
0.0 horas registradas
Even Lords of the fallen had better dlc
Publicada em 3 de maio de 2022.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ninguém achou esta análise útil até agora
169.9 horas registradas (56.5 horas no momento da análise)
Wiele rozwiązań na plus. Dwie osobne kategorie statystyk, szybka podróż, niektóre zadania miały opcję szybkiej podróży w dane miejsce. Przywrócili telekinezę, której brakowało w G2, za co w imieniu wszystkich graczy Gothica serdecznie dziękuje. Koniec korzystania z topornego ognika. Zadania zazwyczaj są nam przydzielane po lekkim pociągnięciu NPC'ta za język.

No ale są też minusy. NIE DARUJE tego, że nie mogliśmy pobić reszty podróżników w prologu. Ekrany ładowania - arty piękne ale wkurza 10s czekania w takiej grze jak Gothic. Przedmioty w domach...Czy ktokolwiek wgl testował tego moda? Trzeba się nieźle napocić, żeby podnieść większość przedmiotów. No i najgrosze. Dlaczego twórcy zdecydowali się na takie rozwiązanie wobec wydobywania surowców? RNG nigdy nie jest dobrą decyzją. Ułatwili kradzieże kieszonkowe(które nie są już tak opłacalne) ale mocno utrudnili resztę złodziejaszkowego fachu. Dziwna decyzja.

No i skoro o dziwnych decyzjach mowach, czas na ekwipunek. Rozwiązania dotyczące zarabiania złota czy zdobywanie lepszego ekwipunku są wręcz karygodne. Co najmniej połowa broni(tych z lepszej półki, nie mówimy tutaj o zardzewiałych mieczach dwuręcznych), które można znaleźć na wyspie Archolos mają wymóg ZRĘCZNOŚCI! a nie siły. Gdybym wiedział, że sytuacja z ekwipunkiem będzie wyglądała tak tragicznie nigdy bym nie wybrał starej dobrej drogi pod siłę i broń dwuręczną. Złota zaś jest tyle co kot napłakał CHYBA, że ktoś nauczył się zdobywania trofeów i przetrząsnął całą wyspę w poszukiwaniu zarobku(czego nie polecam ale o tym za chwilę).

Nauka w Gothicu czasami może być cierniem, kiedy nie posiadamy wiedzy, który NPC jest w stanie nas nauczyć odpowiedniej umiejętności ale prędzej czy później napotkamy jednego z nich. Tutaj się pojawia problem z nasionami, które można wydobyć z pokonanych potworów. Dlaczego dowiadujemy się, że taka opcja ISTNIEJE DOPIERO PO NAUCZENIU SIĘ ALCHEMII II POZIOMU? Mamy do czynienia z dwoma alchemikami w pierwszym rozdziale i żaden nie raczył nas poinformować o takiej możliwości? Druga sprawa dlaczego wgl potrzebujemy alchemii do wydobywania tech ziarenek z brzuchów potworów? Skoro nasz bohater wie która roślina go zabije a, która nie dlaczego nie możemy kupić księgi na temat poszczególnych ziaren? Bardzo irytujące rozwiązanie w szczególności, że każda mechanika została opisana w grze...No oprócz tej.

Marvin jest postacią nijaką. Sam aktor głosowy jest dosyć nudny do słuchania w szczególności podczas poważniejszych rozmów. Najzabawniejszym przykładem jest wpis po odbyciu "rozmowy" z pewnym NPC w karczmie. Idzie się złapać za głowę... Czy też żalenie się się swojemu dowódcy. Takie wręcz wybuchy są żałosne i są pogardą dla gracza. Najlepiej nawet nie tykać dialogów, które mogą dążyć do konfrontacji słownej. Zawód gwarantowany.

Odnoszę wrażenie, iż to podzielenie na dwa zespoły okazało się tragiczne w skutkach.


{{{{SPOILERY WOBEC LOKACJI, NIE CZYTAĆ}}}}}
Niektóre lokacje pozostaną z graczem przez dobre parę lat takie jak: jaskinia na mokradłach z nawiedzonym kowadłem, kanały Archolos czy nawiedzona chata z zombie ale większość miejsc jest mało unikatowa. Silbach było przyjemnym miejscem i jako pierwsza lokacja zdała egzamin ale Archolos to Novigrad z Wiedźmina 3. Niby żyje, jakiegoś ćpuna można spotkać, tam Cię bedą próbowali okraść ale ogólnie to słabizna. Doceniam nawiązania do naszej kultury czy żarty np. starszy pan proszący o drapaczkę do pleców ale bardziej chodzi o samą lokacje. Wilcze leże jest bardzo klimatycznym miejscem ale zadania, które otrzymujemy od NPC to tragedia. Widać, że twórcy się starali ale potem kicha. Pytanie tylko, która część gry była tworzona razem a która osobno.

Ten mod nadal potrzebuje kilku miesięcy prac(chociażby dlatego, że dźwięki NPC'tów znajdujących się w ustroni żeglarza są popsute) ale ogólnie jest dobrze.Również byłbym wdzięczny aby wybierane opcje dialogowe choć ODROBINĘ przypominały te kwestie, które nasz bohater wypowiada. Najwyraźniej LICHWIARZ równa się TWÓJ PRACODAWCA..... Szkoda mi tego moda. Cieszę się, że produkcją tego projekty zajęły się osoby znające serie Gothic i mimo tego, że jestem wielkim fanem serii to nie mogę powiedzieć, że zawsze miałem frajdę grając w tego moda.

I niech w końcu naprawią tego buga z stackującymi się przedmiotami.....

tl;dr edgy weeby maczały paluchy w tej produkcji. Schemat na jedną z lepszych broni(180 pkt obrażeń i 20 penetracji) można zdobyć w mieście czyli de facto w 2 rozdziale i co za dureń był odpowiedzialny za pisanie dialogów? Osobiście poczekałbym aż naprawią bugi i może zrobią coś z magią jak i ulokowaniem wyposażenia? 3,4 i 5 rozdział dłużyły się niemiłosiernie ale na szczęście 6 był miłą odmianą. Random eventy 10/10

Solidne 8,5/10
Publicada em 2 de março de 2022. Última edição em 20 de abril de 2022.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ninguém achou esta análise útil até agora
0.0 horas registradas
eh
Publicada em 16 de fevereiro de 2022.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ninguém achou esta análise útil até agora
2.9 horas registradas (2.0 horas no momento da análise)
Awful
Publicada em 17 de janeiro de 2022. Última edição em 20 de fevereiro de 2022.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
< 1  2  3  4  5 ... 9 >
Exibindo entradas 21–30 de 90