1
Products
reviewed
246
Products
in account

Recent reviews by Sacred Lie

Showing 1-1 of 1 entries
10 people found this review helpful
21.7 hrs on record (6.6 hrs at review time)
Early Access Review
Если кратко:
+ Красиво. На высоких настройках картинка очень приятная
+ Новая система строительства, любителям реализма понравится
+ Большая карта

- Оптимизация. Вылеты\зависания\лаги\баги все это есть
- Никакого смысла в базах
- Огромная пустая карта
- Маленькие, однотипные, линейных пещеры, в которых не больше 3х врагов
- Кельвин. Бесполезный и тупой
- Убрали сани
- НУ И САМЫЙ БОЛЬШОЙ МИНУС. Сюжет. Прибеги на метку А, потом на метку В, встреть %BotName1/2/3%, никакой информации что происходит, финал - артхаус

А теперь детально по минусам:

Анонс игры был на 2021й год, потом был перенесен на начало 22, потом на май 22, и потом на февраль 23го. Игра вышла в раннем доступе, на ДВА года позже, чем первоначальный анонс. Игру ждал с 2021го, ожидания были очень высокие. Что в итоге? Ощущение, что за неделю скопировали код первой части, одного аборигена назвали Кельвином и сделали его френдли, а остальное время занимались дизайном карты и деревьев.
По пунктам:

1) Строительство
Огромная карта? Есть. Новая механика? Есть. База? ... База?. Базы нет. В строительстве базы нет никакого смысла, все ресурсы собираются в пещерах, сон\сохранения в палатках. И даже после обхода всех лабораторий и пещер, через время в них снова респавнится лут.
Но даже если не думать о этом, само строительство урезано, чертежей меньше, нет плотов, 2 ловушки, НЕТ САНЕЙ. Да, любителям реализма (включая меня) понравится вручную выкладывать пол и выбивать окна в стенах. Но в итоге приходится сидеть на пустой базе, никакого профита в виде сушилок мяса, водосборников, огорода - нет. Но чтоб сидеть на пустой базе, ее еще нужно успеть построить, ведь если ты решил как в первой части сразу строить двухэтажный дом с частоколом, и не успел до первых аборигенов - то дальше можно не продолжать. Без нормального оружия на высоком уровне сложности на одного аборигена уходит 5 минут, пока остальные разносят твои птичники (про пользу Кельвина напишу дальше). И если за день ты не убьешь эту пачку, то о постройке дома можно забыть, ведь на следующий день придет новая. И если из оружия у тебя только копье, лук и топор, то через пару дней боев у тебя закончится все запасы лекарств, батончиков и энергетиков и отбивать всю эту толпу придется на грибах и водичке из лужи. После нескольких таких попыток, ты просто забиваешь на базу и уходишь с брезентов в другую сторону

2) Карта
Карта огромная. И в этой игре это минус. На ней нет ничего, только деревья, зайцы и грибы. Ни деревень аборигенов, ни хоть каких-нибудь значимых мест, кроме пары палаток. В какой-то момент просто становится неинтересно и скучно бегать из одной точки в другую. Да и зачем исследовать остров если есть навигатор с отмеченными входами пещер и квестами? Страха наткнуться на аборигенов и быть убитым - никакого, от них просто можно убежать, Про племена аборигенов - говорить нечего, другой прикид, новые анимации - и все, никаких межплеменного взаимодействия нет. Пещеры все однотипные, в одной поворот налево, в другой направо, в одной сталактит, в другой сталагмит. Фишка первой части, с нахождением, лутанием и зачисткой пещер - потеряна

3) Кельвин
Как новая фишка этой части, Кельвин полностью бесполезен. Интерес к нему пропадает сразу же как узнаешь тот скудный список того, что он может. Самое полезное, что можно он может сделать - дать тебе свои кости, сжиганием своего добитого тела на костре. Очистка территории? Только 20 метров, дальше сигнал не ловит. Строишь дом? Кельвину нужны эти бревна из твоего фундамента. Строишь дом на дереве? После первого раза, как забудешь переключить режим рубки, Кельвин пойдет за военным кораблем или будет принесен в жертву мутантам. Помощь в бою? Выйду ночью на улицу, запущу в дом аборигенов и лягу спать у костра

4) Интерфейс
Не знаю, под действием чего было принято решение убрать слоты быстрого доступа. Ведь все тренированные спецназовцы держат гранаты на задней спинке рюкзака а не в кармане, и не умеют одной рукой принимать лекарства, а другой держать топор. Выбор чего либо через "быстрый" инвентарь возможно только если рядом нет врагов

5) Баги
- прохождение врагов через стены
- зависание после изменения настроек
- зависание при общении с Кельвином-открытии инвентаря
- полеты на невидимых текстурах
- застревания в кроватях
- и много других
Понимаю, что ранний доступ и надеюсь, что исправят в будущем, но осадок остался

Итог
Игра на текущем этапе - полная копия первой части. Дизайн острова и аборигенов, новые анимации строительства и крафта, 2х часовой непонятный сюжет, абориген Кельвин - все различия, на которые были потрачены несколько лет разработки. Баги есть, некоторые заставляют перезапускать игру, надеюсь пофиксят в ближайшем патче, как и оптимизацию. Когда-нибудь разработчики расширят сюжет, изменят пещеры, оживят карту, обновят Кельвина и изменят баланс, но сейчас это сырая игра даже для раннего доступа. 600грн на текущем этапе она точно не стоит, покупать в ближайший год не советую
Posted 27 February, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-1 of 1 entries