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17.3 hrs on record (17.2 hrs at review time)
当之无愧本世代最好的赛车游戏!官方宣传450辆车,实际因为每个月都有新车推出,现在总共已经达到700多辆,从超跑到房车到越野车到老爷车到卡车,甚至还有乐高积木车、2077车、光环的疣猪号……每辆车折合人民币不到五毛钱。游戏也不止是竞赛,撞墙、飞车、乱滚都能加积分,瞎几把开就完事了!花当年标准版的钱,玩当年终极版的游戏,这还不买?
Posted 4 December, 2024.
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88.7 hrs on record (69.3 hrs at review time)
大型开放世界在如今的游戏圈已经不再稀罕,但是能让我真正沉浸其中并为之着迷的依然屈指可数。这样的游戏往往需要丰富而逼真的细节,层出不穷且精彩纷呈的可探索元素,惊心动魄的故事——以及最重要的,脱离公式化框架的有趣玩法。《荒野大镖客2》给我带来的无与伦比的沉浸感,可能已经达到了大型开放世界游戏在本世代主机上所能做到的极致。漫游其中的数十个小时,让我仿佛在狂野的美国西部经历了另一重人生。
Posted 27 November, 2020.
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23.6 hrs on record (4.5 hrs at review time)
-超长的加载时间
-蛋疼的战斗机制(非主线任务被人打死居然还要读档重来?就不能损失点东西继续游戏吗?跑图跑了半天,被打死了还要重新跑)
-任务指引垃圾
-对话系统也是垃圾,冗长的过场动画,过剧情就不能一句一句跳过吗?非要一次跳一段?
-手柄键位适配垃圾(请问制作组的开发平台是PS4吗?B确定A返回就算了,还不能识别PS4手柄。)
Posted 23 February, 2020. Last edited 23 February, 2020.
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6.9 hrs on record (6.4 hrs at review time)
推荐
Posted 27 November, 2019.
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0.5 hrs on record
差评,绝对的差评

-打击感极差,根本不知道打没打到怪物身上
-作为一个对标求生之路的游戏,而且是第一视角,堆砌的过多的“特效”,又是火焰又是胆汁的。
真的,晃得的我眼睛疼,而且很影响游戏体验
-音效也是,豆豆枪
真不敢想象这游戏原价居然卖到90块,还好我没买
Posted 16 November, 2018.
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1.1 hrs on record
现阶段一点都不推荐,其实就是一高配版的地狱已满掺了点PAYDAY2的元素,诡异的武器手感以及被攻击判定,僵硬的角色动作,有时候怪根本不知道是在哪里刷到人物身后的,可能是前一秒还没有,下一秒你一转头就被你背后的丧尸给抓了,以及这游戏依旧会强奸我的硬盘,综上所述,此游戏的现阶段的这个1.0.2版本根本不值163这个价格。

真的这游戏做成这样,我情愿去等地狱已满2
Posted 7 November, 2018. Last edited 7 November, 2018.
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23.9 hrs on record (16.2 hrs at review time)
我已经想不出来用更恶毒的语言来评论这个游戏了,这种恶性BUG,有的甚至影响剧情,3个DLC就因为有BUG只有一个能正常通关,其他两个的BUG真是可笑,一个是没法触发机关,而另一个是NPC开车卡在墙里导致剧情没法继续,真太让人恶心了,搞不定CE引擎就别用,发售这么长时间了这么多BUG也没修复,你作你🐎游戏呢?
本篇更恶心,比育碧的开放世界还烂,为了清点而清点,65个我都快清吐了,清完也就能换个武器?剧情也是弱智,整个反抗军就一个会打的,活该给韩国棒子掉打。
Posted 2 September, 2018.
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6.9 hrs on record
好评,故事性可要比“恶魔之女”以及“罪与罚”好多了,虽然有些谜题的引导性比较差,但是也不影响这部作品成为一款非常优秀的AVG
Posted 28 June, 2018.
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2.4 hrs on record
Early Access Review
我会删除一些让我看着不舒服的留言,懂了吗?

更正:纸牌点就可以拿取,是我的失误,玩的时候没有注意

还有人说我刻薄,那有问题还不能出来了?
还有说我玩的时间少的,MD就这个质量我怎么玩14个小时?

由于是在抢先体验阶段,推荐买,但不推荐玩(这就很矛盾了,不玩怎么发现BUG呢?)
初版绝对要给个差评,发现很多问题希望制作组在下一个更新中修复
引导很差,电机位置就不说了,但拿卡牌的地方总要给个透视吧,牌丢了实在是太难找了
优化方面还有一些问题,QTE判定有一些迷,音效也是时有时无,确切的说是音效不够线性(没有渐出渐入的感觉)
再其次就是获取卡牌的时候判定有很大问题:
然后是在匹配界面和主菜单“反复横跳”。
游戏平衡性:由于没有钩子,人类倒地后要么被救,要么放血到一定阶段被处决,这就很蛋疼,玩了几局碰上了几个守尸的屠夫
其次是修机实在是太麻烦了,虽然看得出来制作组确实想让这游戏有一定的乐趣,每次修机都要从头开始,碰到残局根本没法修机,是玩到最后一台电机都没修好是不是太影响游戏体验了?
Posted 25 June, 2018. Last edited 3 July, 2018.
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A developer has responded on 25 Jun, 2018 @ 9:54pm (view response)
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5.5 hrs on record (3.7 hrs at review time)
我吐了
Posted 19 February, 2018.
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