34
Products
reviewed
806
Products
in account

Recent reviews by Ryuuga

< 1  2  3  4 >
Showing 1-10 of 34 entries
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
1.5 hrs on record
"Когда ты смотришь в бездну, она уже съела тебя"

Увлекательная уютно-экзистенциальная адвенчура с диковатым саркастичным юмором, милыми персонажами, и расслабляющим геймплеем поможет перенестись в мир, где Вы являетесь ничем и всем одновременно

Donut County начинается со знакомства с коллегами Енотом и Девочкой, которые общаются в чате, и внезапно разворачивается ретроспектива того, что произошло в игре (тут спойлер уже территори)

Графика в данной игре немного угловатая, со своим, минималистичным стилем. Общаясь с жителями данного округа, вы погружаетесь в упоротые отношения таких персонажей, как Соль и Перец, Порция, ВК и прочих товарищей. Игра навевает чисто стебовые, пародийные ощущения от всего происходящего.
Музыка простая, забавная.
Есть Мусоропедия - отдельная подборка мусора с уникальным взглядом на него Енота ВК, весьма заслуживает внимания для порции угара.
Некоторым минусом является полное отсутствие нелинейности сюжета, уровень заканчивается также и небыстро, и лишь так, как хочет этого создатель. Уровень движется за уровнем, маленький орден Доната взаимодействует между собой, Бездна продолжает жестить.
Donut County вполне заслуживает внимания, подарит вечер улыбок и умиления, а может, навеет на Вас экзистенциальные вопросы?
Posted 4 October, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
0.4 hrs on record
"Кошка абсолютно искренна: человеческие существа по тем или иным причинам могут скрывать свои чувства, но кошка — никогда."
— Эрнест Хемингуэй


Расслабляющая и легкая игра на полчаса, которая перенесет Вас от суеты в беззаботный кошачий мир, в котором есть также Магия, Космополеты, Мышиный Флот и Инопланетяне в цилиндрах. Сделаете котиков и себя счастливыми?

Игра, сделанная одним человеком, несущая позитив и добро - это про Mushroom Cats 2.

Заряд жизнелюбия Вам обеспечен.

Каждый из пяти уровней разный, построен на простых действиях - изучении локаций Грибного Кошачьего Мира и всего, что там происходит.

Под умиротворяющую музыку вы одеваете котиков в шапочки, которые находите на уровнях, а они в ответ мурчат, становятся немного счастливее, и просто живут (кто медитирует, кто заканчивает постройку ракеты, кто поездом управляет, кто на веревочке за ухо сушится, нежась на солнце)

Эта игра подойдет всем, и подарит улыбку самому угрюмому, уставшему игроку. Ждем третью часть, Анатолий!
Posted 11 July, 2020. Last edited 11 July, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
2.1 hrs on record
"Иногда надо рисковать. Главное преодолеть свой страх. Ведь неважно, как ты рискуешь, ты будешь рад, что рискнул."

Небольшая атмосферная игра о странноватом и страшноватом лесе, населенном разными злыми и не очень существами, двух братьях, застрявших в этом лесу, и о том, что нельзя сдаваться, даже если ты один и в жутковатом месте (которое вроде бы и не такое жуткое?).

В Creepy Tale совсем нет повествовательной линии, к которой мы в основном привыкли в квестах. Все происходит на интуитивном уровне, без диалогов и выбора линий ответа персонажам, населяющим эту игру.
На пути мы встречаем странных существ - обитателей темного и туманного непонятного леса, и, как здесь это нетривиально представлено, среди них встречаются как добрые, так и злые существа, одни помогают нам, другие нейтральны или совсем не терпят нас на своей территории. Вопрос доброго и злого в этой игре вообще очень порадовал, представив антагониста совсем из неожиданного персонажа.
Касаясь атмосферы и элементов пугания - музыка очень хороша, нагнетает атмосферу, есть и интересные мелодии (в том же дупле лесовика, когда вы дремлете, лежа под ловцами снов) а вот сами геймплейные элементы, в т.ч. погони, или прятки, не вызывают конечно никакого страха, только желание поскорее вырваться вперед и перейти к решению загадок.
Загадки в этой игре вполне интересные, логичные и решаются увлеченно. Также поспособствовало интересу в решении та же тема с отсутствием разговоров с нпц и даже монологов главного героя, в некоторых моментах были разве что пузырьки с размытыми намеками.
Сюжет в этой игре простой - один брат идет по следу второго брата, который увлекся летящей сверкающей бабочкой, и побежал вслед за ней в чащу. По ходу действия находим таинственные сооружения, дома местных существ, башню-форт, путешествуем сквозь них дальше.
Расстроил эпилог, которого толком не было, есть одна-единственная концовка.

TL;DR
Плюсы:
Рисованная графика
Музыка
Загадки

Минусы:
Размытая резкая концовка
Отсутствие разветвлений в повествовании
Posted 11 July, 2020. Last edited 11 July, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 people found this review helpful
1.9 hrs on record
Когда я обнаружил игру, где можно пилотировать меху, я очень обрадовался. А зря.

Игра представляет собой отдельные миссии с максимально хилыми врагами. Ладно бы они отличались хоть каким-то разнообразием, но нет - это монотонное повторение одних и тех же действий из миссии в миссию. По сути, это одно большое обучение, не более. Заработай деньги, открой пилота, меху, задание и т.д. Вот только мотивации открывать следующие задания нет совсем, так же как и пилотов, а точнее клоунов именно так они и выглядят.

Из всего этого месива выделяются только саундтрек, годный ретровейв, дизайн техники и полная разрушаемость окружения.
И это все, больше в игре нет ничего, просто красивый и пустой фантик, без наполнения.

Не понимаю, откуда столько хвалебных отзывов у игры, которая сделана на отвяжись?
Posted 4 August, 2019. Last edited 5 August, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
11 people found this review helpful
3.2 hrs on record
Возможны спойлеры основного "твиста". ~ бу-у-у-у

TSIOQUE - игра с замечательной ручной рисовкой и хорошим музыкальным сопровождением.
Классическая point-n-click адвенчура, с редкими вставками аркадных действий.
Игра про приключения маленькой несчастной принцессы.

Но.

Очень непонятно что студия делала столько времени. В моем списке желаемого игра появилась относительно давно, где-то около 3 лет назад. Очень ждал и возлагал на нее надежды, т.к люблю жанр квеста, а на выходе получил очень короткую игру (2-3 часа, забавно, где-то по часу за каждый год разработки).

Ограничение в 30 фпс создает подергивание анимации, из-за этого получается очень неудобное управление в аркадных мини играх, где создается впечатление что игра начинает тормозить.
Болезни нелогичности действий игре тоже не удалось избежать. Редко, но все же присутствует.

И самый главный минус.

Сюжет.
Игра про приключения маленькой несчастной принцессы,а на деле - про избалованного гиперактивного ребенка автора.

Что пошла за мода у инди разработчиков вставлять свои "страдания" в игры?
В Bad Dream: Fever, автор плачет "Ай, как сложно делать игры!", в TSIOQUE проблемы отношений с детьми. Почему игрокам должно быть это интересно?
А постоянное смешивание сказочных и реальных миров уже не удивляет, а все больше вызывает раздражение. Тем более этот "твист" до ужаса очевиден.

Оставив сюжет в вымышленном мире, получилось бы значительно лучше.
Posted 16 December, 2018. Last edited 16 December, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
111 people found this review helpful
5 people found this review funny
2.5 hrs on record (1.0 hrs at review time)
Так как игра имеет в названии Bad Dream, то будем сравнивать ее с предшественницей.

По сравнению с Bad Dream: Coma это абсолютная деградация. Игра упрощена до безобразия.
По непонятным причинам отказались от последствий выбора ваших действий, теперь такого нет.
Точнее выбора вообще нет, игра едет по рельсам, где на все загадки есть только одно верное решение.
Все 2 часа (да, именно столько идет игра) меня буквально тащил по игре "носатый суфлер", она же по совместительству капитан очевидность. Эта девушка, в маске чумного доктора, философ и эдакая шутница, после 30 минут она уже откровенно начинала раздражать, было ощущение что я играю с подсказками. И ее ломание 4ой стены нисколько не впечатляет.

Даже инвентарь все будет делать за вас, не нужно выбирать предметы, они сами применяются на нужном месте. Все что остается это только закликивать локацию в поисках нужной вещицы или триггера действия.

Как я ни пытался проникнуться "атмосферностью", у меня этого не получилось. А может ее там и нет, этой самой атмосферности то. Все попытки как то нагнетать атмосферу вызывали только улыбку, чего только стоит андроид в позе гориллы. Единственное что сохранила игра, это стиль, ну и на этом все.

Меня особенно забавляют гнилые кураторы, коих развелось в стиме как грязи, которые не прошли игру, а уже поют дифирамбы заочно игре. Пишут про какие-то "тройки" вечеров прохождения (напоминаю, продолжительность чуть больше 2х часов), восхваляют атмосферность (бррр, аж передергивает).

Вариативности прохождения нет, концовка всего одна, среднее время прохождения чуть больше 2х часов и вездесущий суфлер. Думайте сами, нужно ли вам такое?
Posted 15 November, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
27 people found this review helpful
1 person found this review funny
14.4 hrs on record
Для уставших от средневековья, плесневелых замковых подземелий и пукающих пламенем драконов, The Surge как глоток свежего воздуха.
Расчлененка, экзокостюмы, постапокалипсис и конечно же огромные боссы.

The Surge - Souls-like научно-фантастическая игра с уклоном в постапокалипсис с довольно неплохой графикой и интересными механиками. Пострадавшая от отбитых фанатов DS, именно отбитых, а не адекватных. Это тех, которые засерают все, что не DS. Которые не хотят или не могут принимать новые механики, виня конечно в этом игру, а не себя.

Вы начинаете игру прикованным к инвалидному креслу человеком, который хочет устроиться на работу в CREO - мегакорпорацию с харизматичным лидером.
Для главного героя это последний шанс вновь встать на ноги за счет технологий. Но, во время установки экзокостюма что-то пошло не так, вы теряете сознание.
Пробуждение происходит весьма жестко: оповещение об ошибке, героя тащит дрон при этом сообщая, что вас необходимо демонтировать.

Как и в других подобных Souls играх, в The Surge есть челендж в виде огромных боссов, которых при достаточной подготовке и изучив их поведения можно проходить без получения урона. NG+ и добывание редких сетов "брони" и "оружия".

Некоторые пишут про то, что персонаж двигается и бьет очень медленно, интересно почему это? Наверное потому, что на нем висит несколько тонн металла?
Боевка достаточно сложная, где двое врагов могут доставить серьезные неприятности и отправить вас на респаун. Есть привычные, для любителей подобных игр, засады и драки на узких дорожках над бездной.
Некоторых может отпугнуть отсутствие "перекатов-перекатиков".

Еще одна особенность игры - добивания с отрезанием конечностей. Они эффектны, кровавы и в слоу мо.
Добивание существует не только "для красоты", в себе оно несет ключевую функцию добычи "брони" или "оружия".
Что бы прошло добивание, необходимо определенное кол-во энергии, ее накопление происходит во время боя с каждым новым ударом.
Энергия так же необходима для использования некоторых имплантатов (некий аналог баффов) и для использования дрона.

Во время боя, сконцентрировавшись на одной из конечностей врага и отрубив ее, мы получаем то, что на ней было надето.
"Броня" разделена на 4 части: шлем, торс, руки и ноги. Из этих частей собираются комплекты, которые в свою очередь дают неплохие бонусы для определенного стиля игры.
Почему же "броня" и "оружие" в кавычках, а потому что все устройства, что вы используете в игре оружием или броней не являются (ну, исключение броня охранников).
Это те или иные инструменты используемые для мирных целей - строительных и погрузочных работ, для металлообработки, и т.д.
- А что это там у тебя? Двойные клинки?
- Нет, это вилы штабелера.
- Но вот эти точно зачарованные огнем когти.
- Это ножницы для резки металла
Тем самым, обусловлено отсутствие в игре огнестрела.

В плане ориентирования в мире, игра не очень дружелюбна. Нет карты, нет журнала, а коридоров и входов-выходов предостаточно. После этой игры у меня развился топографический кретинизм.
Так же, сильно разочаровывает разнообразие врагов и откровенно говоря, хотелось бы больше уклона в РПГ, квестов невообразимо мало и они сделаны, можно сказать, для галочки.

В итоге, если вы любитель сложных Souls-like игр с челенджем (именно любитель, а не фанатик культа DS), устали от средневековья и способны воспринимать другие механики, то The Surge вам понравится.
Posted 1 October, 2018. Last edited 1 October, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
10.6 hrs on record
Anna's Quest - игра, поначалу прикидывающаяся детским, ни на что не претендующим пушествием.
Но, это лишь первое впечатление об этом замечательном квесте от Daedalic Entertainment - оболочка обманчива.

Рассказ пойдет о девочке по имени Анна, у которой заболел дедушка.
Свою жизнь она провела на ферме и теперь выходит в большой мир с серьезным заданием - любой ценой помочь ему выздороветь. Хоть путешествие и цель и оказываются гораздо более сложными, но и Анна не совсем обычная девочка - она обладает некоторыми способностями (какими - не скажем, так будет интереснее), которые откроют игроку подробности из мира игры и героев, там обитающих.
По дороге к ней присоединятся неуклюжий плюшевый медведь Бен, нехарактерно покладистый, решительный и серьёзный (для лисов) лис Рейнард, а также встретятся иные необычные звери и невероятные существа.
Путь ее не будет легким - в шести главах Anna's Quest будет полно загадок, трудностей и преодолений.
Все это оттеняет "детскость" главной героини, так, как она еще ребенок, ее невероятная наивность, дружелюбность и вера в добро принесут и новые решения, и новые проблемы.

Сама игра имеет тон европейской сказки, но также она в себе легко сочетает элементы западной мифологии, немецких сказок, что делает её не такой уж и простой, недетской сказочкой. Анне придется столкнуться с зловещим прошлым главной антагонистки, узнать причины поступков и её становления, и вместе с ней игрок проникается всем, что происходило до и во время событий квеста с героями и второстепенными персонажами.

История противоборства света и тьмы (которые человек сам порождает в себе), бескорыстной дружбы и расчетливой зависти, всё это игрок увидит в приключении Анны и ее друзей.

Игра совсем не проста, и заслуживает места на полке не только любого заядлого фаната point'n'click приключений, но и каждого уважающего себя геймера, который любит глубокие истории, едкий и местами трогательный юмор, запоминающихся персонажей.
Posted 13 March, 2018. Last edited 13 March, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
1 person found this review funny
8.2 hrs on record
Что можно написать про кликер?

Plantera - это игра, которая играет сама в себя.
Симулятор рабовладельца, вы получаете деньги, а за все делают бедные Хелперы.
Привлекает своим визуалом и достаточно хорошим саундреком + возможностью развития вашего сада даже тогда, когда вы не в игре.
Смысл ее не понятен, разве что убить время и посмотреть на забавные спрайты зверушек?
Posted 13 March, 2018. Last edited 13 March, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
3.8 hrs on record
На что способен человек, ради того, кто ему дорог?

Именно об этом и повествует эта мрачная, наполненная символизмом адвенчура, с примесью оккультизма и каплей сатанизма.
Это история о Гарри, о его путешествии, о его печали.
Смерть возлюбленной стала для него настоящим концом света, о чем и говорит название самой игры. Но нет, он не отчаялся, полный решимости он отправляется в путешествие что бы вернуть свою любимую с того света (привет Данте Алигьери).
На своем пути он побывает в жутких и причудливых местах, повстречает существ, которые как будто только сошли с гравюр 15 века.

Графика в игре выполнена от руки в преобладающих монохромных тонах, сам стиль рисовки действительно напоминает гравюры 15 века (для сравнения можете погуглить Альбрехта Дюрера).
Каждая локация как произведение искусства, в которой хочется остановиться и разглядеть каждую деталь.
Музыкальное сопровождение придает атмосферу и подчеркивает мрачность происходящего на экране.
В роли рассказчика выступает вокалист и автор песен не безызвестной блэк/дэт-метал группы Behemoth - Адам «Nergal» Дарский.

В плане геймплэя это point-n-click адвенчура, с достаточно короткой продолжительность, около трех-четырех часов.
В большинстве случаев загадки понятны и просты и их решение не отнимет много времени.
Иногда, может сбить с толку отсутствие названий предметов, но их настолько мало, что даже если заниматься перебором, то это обычно варианта три, не более.

Тем, кто любит тематику загробной жизни, оккультизма и темного средневековья игра должна понравиться.
Остальным, в качестве достаточного простого квеста тоже сойдет.
Posted 13 March, 2018. Last edited 13 March, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4 >
Showing 1-10 of 34 entries