18
Products
reviewed
365
Products
in account

Recent reviews by 3g0agr3SS1v3b0yk1SS1ng???

< 1  2 >
Showing 1-10 of 18 entries
No one has rated this review as helpful yet
0.9 hrs on record
Early Access Review
сугубо личный отзыв на данную штуку

это просто фазма, но со своими лютыми прикольчиками:

+++ больше игровых механик (новые улики, экзорцизм, разновидности охот, дополнительные модификаторы по типу лабиринта смерти) - реально прикольные идеи, сильно больше контента получается, к тому же он настраивается
+ кривовато выглядящие карты, однако с приколами типа потайных ходов, скрытых пыточных и т д, очень атмосферно
+ быстрая прогрессия
+ меньше базовая стоимость

- немного более кривая (словил пару багов за час геймплея, каток 9 сыграл с другальком)
- менее удобный менюинг (нет пресетов)
--- госты в виде ебейших скримаков как во второсортных хоррорах на юнити на весь уровень, просто охуеть можно, ну нахер просто, ♥♥♥♥♥♥ я ща пиво пойду открывать я не могу (может показаться плюсом жирнейшим для некоторых, но я не фанат)

* VR нету, поддержка русского полная, на системе среднего уровня идет без особых перебоев

=> честно я бы перешел в нее играть вместо фазмы, но скримаки там просто пиздос ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, ну его нахер
Posted 22 October.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
23 people found this review helpful
1.2 hrs on record
Pros:
Cool aesthetic design
Has a Hat Kid in it somehow (Literally the reason i got the game tbh)
More combo-focused-slasher-y than the usual beat'em up games
Has coop
Cons:
Super grindy for what it is
Gets boring and repetitive after literally an hour of gameplay
Characters are not different enough,
And they still manage to have an apparent diff in power level that serious that it is a problem
Roguelite elements have little impact on gameplay variety

Specific wall of text describing my experience in the game:
I have been enjoying slasher games for a long time, appreciating DmC-style Combo mad videos in different games and searching for something new to try doing sick combos in. So i tried this Tunche game, expecting it to be similar to Aztez i guess (ty Epic for the actual gem given for free), the 2d beat-em-up roguelite with a simple but actually not so simple combat, with hidden abusable mechanics of course. Also "Roguelite", so there must be some RPG Character building involved. At first it went ok, the combat was fluid, easy to understand and a bit satisfying. The kit felt kinda basic, but i have expected that, "this is a roguelite afterall"- i thought, "there must be some progression and different items that might alter the gameplay". There is a big problem. Characters start with around the same moveset with slight differences in range and speed, and have their "unique" skill trees. 90% of the unlockable moves are shared between all the roster with slight differences in range and speed again. Also the experience isnt shared between characters, so you have to unlock the same thing on every character (5 times in total) if you want to actually compare their full potential gameplay. Aritfacts you find are permanently upgradeable and their level stays between characters, but it takes a long time to max even one of them, and you might not find it in the run. The combat is done well overall, but you really lack tools to reach variety in combos, and you are not rewarded enough for it, the damage is the same, if not worse, than just using a grounded move spam. There is a DmC-like style meter in the game, i guess, and it activates some dps artifacts if you have them, but there is no guarantee you get it.
The final thought: Try the game, it is easy enough for a casual gamer i think, and use cheats to skip the grind and have some more fun. Also new content might be up. I'll give it a 6/10, 3 out of them are for Hat Kid, and that's enough to recommend.
Posted 9 November, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
9.4 hrs on record
poggers
Posted 1 November, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
36.5 hrs on record (22.8 hrs at review time)
the game is worth trying but...





asian servers when
Posted 17 March, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
2,035.8 hrs on record (1,219.5 hrs at review time)
Мало кто не знаком с этой игрой. У любого есть хотя бы один друг дотер, который кидается в войсе какими-то дибильными терминами из доты и наводит тем самым в компанию кринжа. Если вы решили попробовать, что тут происходит, что на данный момент крайне маловероятно, вы встретите один из самых высоких порогов вхождения, состоящего из изучения персонажей и предметов, их предназначений, а также непривычному на первый "ощупь" управлению с кучей горячих клавиш с разным назначением, когда остальные 9 игроков скорее всего уже преисполнились в своем познании доты и упрекают за любую ошибку, какая бы ни была ее причина. Зато для "бумеров" доты она скорее всего чуть ли не единственная и любимая игра. Почему? Может потому что когда ты превозмогаешь обучение и привыкаешь к механикам, учишь новых для себя персонажей, знаешь что и как работает, открывается разнообразие тактики, взаимодействий, синергий предметов и персонажей? Ну, типа, наверное. В соло играть сложно, и скорее всего вы не станете 1в9 машиной, а станете токсиком на всю жизнь и потом не сдадите пару сессий/экзаменов и заруините себе жизнь. Я тоже когда-то думал что не стану таким кадром, но похоже что стал, и это всего за одну тысячу часов за больше 8 лет (теперь 2к часов за 12 лет (мало, вообще-то, по меркам дотеров)). Да и вообще этот обзор никто не прочитает, потому что обзоры на доту никто не читает.
Posted 6 July, 2020. Last edited 27 August.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
52.6 hrs on record (49.6 hrs at review time)
Early Access Review
Годный ПВП "файтинг?" с рабочей боевой системой, основанной на комбинировании умений и обычных атак через станлок и уклонении от этих самых скиллов и атак в надежде на окно для ответного комбо. Обычное дело. Те же "битвы на пеньках" в большинстве файтингов про Наруто и вообще большинстве аниме файтингов, но быстрая динамика и наличие (о боже мой) способов контрить уклонения, если они читаются, делает здешний геймплей глубже. Но и научиться в это играть относительно просто, если вы пытались вкатываться в жанр слешеров с высоким "потолком" скилла (Devil May Cry, MGR:Revengeance, Bayonetta). Все "Кармы" (оружия, наборы умений, мувсеты) открываются без доната. По крайней мере на момент написания обзора (начало 2020). Из глобальных целей остались: фарм косметики через такое себе ПвЕ и фарм ммр в ПвП (единственная резонная цель). Как рандомному рофланебалу с ДВ свободный доступ к азиатскому серверу является жирным плюсом, пинг - важная вещь в играх такого типа. Стоит отметить, что игру считают тонущим кораблем, потому что раньше была СЛОМАННАЯ К ХЕРАМ экономика вещей на торговой площадке и рандомно выпавшие с бесплатного кейса кошачьи ушки стоили около 1000 рублей, краска по 150 рублей и вот ты с бесплатной игры заработал больше 2к рублей в Steam. Лавочку прикрыли, и это естественно вызвало разочарование. Ну и ладно. Я не зарабатывать пришел, а играть в веселую соревновательную игру.
А достаточно честный и увлекательный экспириенс игра дала. Оцен очка: 7.8/10.
Если кто-то это читает, то в случае с KurtzPel стоит поиграть самому, а не читать гневные комменты "обманутых". Да и если дать хайпа, в теории на базе вот этой игры все еще могут сделать крайне годный представитель тега "Аниме", но решать не мне.
Posted 2 May, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1.1 hrs on record (1.0 hrs at review time)
Early Access Review
Куча потенциала, неплохая идея, не без недостатков, но все еще достойная реализация, но жанр арена-шутеров в котором находится Overstep, умирает. В игре также пока мало контента: одна карта, из персонализации только немного скинов на персонажа и не совсем доделанная но уже многообещающая механика передвижения, ну и в общем всё, но игру быстро фиксят, добавляют контентик и развивают (пока что). Играется достаточно весело, компетитив составляющая могла бы быть, и скоро, похоже, будет. Оценка = [4-], но пока карандашом. Рекомендую ознакомиться и ждать, пока из этого сделают годноту, а также стрима товарища ForsenE или другого пиара, чтобы поднялось внимание, появились игроки и процесс превращения в годноту ускорился.
Posted 30 November, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
0.0 hrs on record
Скин. Да, хороший. Да, лучше чем Ранно на блевалю. Вот так надо делать скины.
Posted 15 August, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
4.7 hrs on record (4.4 hrs at review time)
Early Access Review
Dead.
Posted 27 January, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
38.1 hrs on record (14.3 hrs at review time)
Эта игра хороша, но только если вы не живете в е*енях вроде Дальнего Востока. Это dark souls с механикой дуэлей почти как в for honor, причем в игре бесконечное множество различных ударов, которые можно совместить в бесконечное количество комбо, но это вам не поможет, ведь вас будет швырять и телепортировать во время боя пока вы попытаетесь уклониться. В игре 3 стиля (будет больше) со своей защитной плюхой у каждого, а именно поглощение (имба), блок с оглушением (еще более имба), и мини-уклонение, но они, опять же, вам не помогут по уже два раза указанной причине. На моем ПК (90fps в PUBG на низких) летит, хоть и с небольшой турбулентностью, на ультрах. Если вы все-таки живете в жопе мира, то и для вас есть выход: БОЖЕЕЕСТВЕННЫЙ автономный режим, который вам поможет. А еще фармить себе мувсет крайне скучно и сложно, никто не поймет что ты пытаешься выучить атаку, а прогресс считается за победу в дуэли. Обновление с Dungeon-Crawler-ом оказалось разочарованием. 6 "Да где же алтарь?" из 10.
Posted 30 August, 2017. Last edited 2 May, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 18 entries