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7.6 hrs on record
GOAT-y
Posted 13 October, 2023.
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1 person found this review helpful
505.5 hrs on record (69.5 hrs at review time)
If you want to play arena do it via steam, MTGA Self updater sucks.
Posted 30 July, 2023.
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1 person found this review helpful
32.7 hrs on record (32.7 hrs at review time)
Un clasico, Super Meat Boy es el magnum opus de Edmund Mcmillen, y el mejor plataformer que e jugado en mi vida.
En SMB el objetivo es simple, llegar al final del nivel, pero esto a veces es mas facil decirlo que hacerlo. Este juego es uno de los mas dificiles que e jugado, pero eso no lo hace imposible ni tediosos ya que el mismo es muy rapido. Me gusta compararlo con Mario Bros pero en crack.
Posted 28 November, 2016.
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17.2 hrs on record (8.9 hrs at review time)
Sang-Froid es una joya indie, con un soundtrack brutal y una mecanica de juego divertida se situa como mi descubrimiento favorito del 2014. El juego es un tower defence, pero no hay torretas ni armas futuristas, solo tu hacha y la vieja Bessie, un viejo rifle que deberas recargar despues de cada disparo, debes valerte de trampas para defenderte de oleadas de lobos, hombres lobos y maikans.
Posted 1 July, 2014.
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9 people found this review helpful
19.3 hrs on record (9.3 hrs at review time)
Yo recomiendo este juego a todos los jugadores noventeros que disfrutaban de gastar su dinero en títulos como Metal Slug.

La aventura se desarrolla en misiones en las cuales tendrás que completar ciertos objetivos como recopilar objetos o rescatar personas, algo un poco diferente al diseño de mapas lineal de Metal Slug y Contra, por lo que a mi parecer en ese sentido se parece más a Megaman X y Super Metroid. No se puede ocultar la naturaleza ‘gun and run’ que se asemeja mucho a Contra y Metal Slug, pero la mayor diferencia es el poder crear tus propias armas con partes que construyes, además que es necesario recargar el arma, un concepto desconocido en el género. Cuando necesitemos recargar aparecerá una barra y si presionamos el gatillo cuando esta está en verde, nuestro siguiente disparo causará más daño, pero si la presionamos cuando está en el rojo tomara más tiempo recargar.
En el apartado visual se deleitarán con una exquisitez de gráficos en 24-bits al más estilo arcade.Los mapas tienen un muy buen diseño dinámico que permite la exploración rápida, además de ser bastante grandes. Los mapas son variados, yendo desde ciudades, a la jungla, o a un templo… el equipo está trabajando en expandir esta selección. La música recae en Patrice Bourgeault, talentoso compositor que también produjo la música de Ninja Senki.

El control es lo único malo que le encuentro al juego, ya que más que todo el diseño de control para el teclado resulta muy diferente a otros juegos de este tipo aunque tenga la opción de cambiar las teclas. El juego cuenta con muchos mini menús para utilizar objetos como paquetes médicos y granadas que no se sienten optimizados para jugar en un teclado. Jugarlo con control es otra cosa aparte, se siente bastante responsivo y no muestra dificultad gracias a la cantidad de pads que contiene un control XInput. Cabe destacar que debemos esperar ya que el juego está en beta y sus creadores podrían hacer un menú más cómodo para los usuarios de teclado.

El cooperativo del juego es un éxito, ya sea online o local. Ya antes he mencionado lo difícil que es ver un cooperativo local en Steam que valga la pena. El cooperativo local es muy al estilo de juegos como Mario Kart, mostrando la pantalla dividida para cada jugador y en el espacio sobrante mostrando el mapa del escenario más grande y con más información.
Posted 15 February, 2014.
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5.0 hrs on record (3.1 hrs at review time)
Es un juego de cartas mezclado con cruz y ceros, en el cual debes juntar cartas en un pequeño tablero para poder atacar o defenderte. Es un juego muy sencillo y fácil, los enemigos normalmente se derrotan solos. En el apartado visual tiene un muy buen arte y una banda sonora bastante buena. No estoy muy seguro si recomendarlo, ya que el juego aburre bastante rápido, aunque sirve para pasar un buen rato. Recomendaría ver un video del gameplay antes de comprarlo.
Posted 15 February, 2014.
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28.2 hrs on record (24.2 hrs at review time)
Bioshock Infinite es un juego que vale más por la narrativa, los personajes secundarios y los hermosos ambientes que por el propio gameplay, habían momentos en los cuales me sentía un poco forzado a pasar una área de disparos solo para ver con que me golpeaba la historia. Los elementos de shooter no son malos, pero pudieron haber sido mejores. El final del juego es algo fuera de seria te deja en shock cuando tú mismo no creías que podría pasar nada interesante, te da un sentimiento de satisfacción y un poco de provocación. Es casi necesario jugar el juego una segunda vez para entender aún más cosas que no quedan claras en primer momento, pero luego de ver el final todo cobra sentido, y porque no recoger algunos logros que habías olvidado.
Posted 20 December, 2013.
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