4
Products
reviewed
416
Products
in account

Recent reviews by Rickenbacker

Showing 1-4 of 4 entries
33 people found this review helpful
2 people found this review funny
146.9 hrs on record (84.1 hrs at review time)
Отступление:
Обзор создан скорее для того, чтобы привлечь новых игроков к миру Disciples, дабы они ознакомились с этой вселенной. Ну а те, кто уже однажды играли и прониклись, в обзорах не нуждаются :)

Здравствуй путник, присаживайся.
Сегодня поведаю тебе о таком месте, как Невендаар.
Жестоко, полно магии и темных хитросплетений, но такое манящее и не отпускающее место.
Тебе предстоит примкнуть к настоящему приключению, возможно, одному из лучших тобою увиденных.
Спустя месяцы молчания, мне все же захотелось замолвить словечко о своей самой любимой фентезийной стратегии.
То, что называют шедевром, когда совокупность наиталантливийших художников, дизайнеров и сценаристов сходится воедино, одной целью, и есть
такой плод результата как Discples 2.
К сожалению, ограничение Steam'а не даст мне в красках описать великолепие этой игры, поэтому придется уложиться в узкие рамки.

И так, что же такое Disciples 2 ? Для меня, это пожалуй лучшая фентезийная стратегия за всю историю человечества.
Прочувствовать Готическую атмосферу этого гения, можно с первых секунд запуска игры.

Великолепные саундтреки точно не обошли эту игру стороной. вслушайтесь в стрекотания птиц и эмбиент на карте.
Зайдите в чертоги замка Бесрезена, и вы почувствуете на себе жар преисподней.
Загляните к эльфам, и вы тут же прочувствуете легкий осенний ветер, колыхание ветвистых сосен, и запах кедра.
Как вы поняли,
Первый плюс
, о котором я сказал, является просто превосходные саундтреки. Без которых и не было бы этой чарующей, воистину зловещей атмосферы.

Второй плюс
: Сюжет. Несомненно, пока что не существует ещё ни одной стратегии, где бы мне пришелся по нраву настолько хорошо прописанный мир, персонажи и сюжет.
Я с недюжим интересом следил за каждой историей всех рас.
Будь то сентиментальная Богиня Смерти желающая вернуть своего покойного мужа, или пробуждения изгнанного из Рая Бесрезена(обратите внимание на аллегорию с Христианской Религией)
И таких великолепных историй там целых 5.

Третий плюс
:Дизайн. Пожалуй каждый играющий в эту игру отметит воистину титаническую работу художников. Удивляющие своей красотой замки, покрытые вековым льдом здания гномов зловонные чертоги Мортис с прочувствующим могильным холодом. Портрет каждого персонажа, пусть даже самого незначительного, сделан
настолько хорошо, что даже атакуя нейтрального персонажа, ты некоторое время таращишься на его иконку. А когда один из твоих юнитов прокачивается, испытываешь восторг от визуального исполнения.

Четвертый плюс
: Боевая система. Здесь буду краток. Очень оригинальная, а главное, поистине "дискипловская" система боя, была ими впервые задействована, и так лучшей внутри серии этой игры и осталась.

Пятый плюс
: Прокачка персонажей, это целый обряд и культ среди игроков Disciples. Порой ты уже поскорее хочешь закончить миссию, лишь бы насладиться новейшими ветками прокачек на другой карте,
Кучи интереснейших персонажей, со своими особенностями, умениями, причудами и способностями. Есть и альтернативные ветки развития. Накапливай опыт - прокачивайся - ликуй.

Шестой плюс
: Отличная локализация на русский язык. Игра переведена абсолютно полностью, талантливо и хорошо.

Седьмой плюс
: Если говорить о сиквеле в рамках эволюции самой серии игр, то графика претерпела серьёзные изменения в лучшую сторону, избавилась от элементов классического фентези, "нарастила" полигоны у моделей, обзавелась отличной анимацией и приличными текстурами юнитов, также анимации магий стали намного разнообразнее и эпичнее (которые, к слову, индивидуальны для каждой расы)
В общем, и здесь у игры полный порядок.

Минусы:

Первый минус
: Громоздкий интерефейс всегда был проблемой для игр этой серии :D
Интуитивно понятен далеко не всегда. Особенно для новичков.
Были и смешные истории, как я, будучи ребенком, путал иконки "сохранить" и "загрузить" случайно запарывая весь процесс игры :D


Что-ж, пожалуй это все, что я хотел бы вкратце рассказать о Discples 2.

Итоговая оценка:10/10
Оценка магазинной версии: 5/10. (об этом ниже)


Конечно, так как это игра старая, хотелось бы вставить свою ремарку о Steam-версии. Ну тк вот, она отвратительна. Вам повезет если вы запустите эту игру, серьёзно.
На самом деле, запустить то её ещё не так сложно, но вот поставить озвучку куда проблематичнее. Грустно когда на таких лидеров стратегического жанра, просто напросто забивают, и не занимаются.
Posted 8 December, 2015. Last edited 27 November, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
43 people found this review helpful
8 people found this review funny
83.9 hrs on record (80.3 hrs at review time)
"Увы, нет."
- Сэр Ламберт


Прежде всего, хочу сказать, что я удивлен.
Disciples 3 - для меня был синонимом плохого продолжения. Я ставил эту игру в пример, как одну из самых неудачных игровых сиквелов.
"Загублением целой великолепной серии, и эпохи"
Да что там! Каких-то там 5-7 месяцев назад, я и близко не хотел притрагиваться к Disciples 3.
Но все изменилось. Все изменилось с покупкой Disciples 3 Reincarnation.
Это отличная игра!
Все что так сильно отторгало меня на диске купленном в магазние пару лет назад, все это был пресловутый Disciples 3 Rennisance. Который похоронил мою веру на хорошее продолжение.
Здесь вся перспектива намного более радужная.
Изменили по сравнению с предыдущей серии многое! Теперь игра представляет из себя очень годную и играбельную няшу.
Всю ту же, готическую и клевую няшу, нашу с вами историю с Невендааром, все таки доделанную на славу.
Перейдем же к конкретике
Плюсы:

+ Красивая картинка. Отличная графика, динамическая смена дня и ночи, тени, хорошие текстуры, отличный дизайн. Трава расстеляющаяся от ударов магии, хорошо прописанная природа без вырвиглазных цветов. Все здесь есть.

+ Сохранения атмосферы. Атмосферу может и не с лихвой передали абсолютно и полностью до капли, но все же передали! Темное фентези все такое же темное и готическое.

+ Отличные саундтреки. До гениальности Disciples 2 дойти не получилось. Но все равно приятное и милое музыкальное сопровождение, с очень уместным и приятным вокалом.

+ Полная озвучка. Текст, диалоги. Все, все, все. И озвучено должен сказать, талантливо и годно.

+ История. Сюжет хорош. Тут без комментариев. Вы будете с упоением следить за приключениями Иноэль, Ламберта, Хаархуса. Узнаете историю Невендаара поближе.
Познакомитесь с драконом который видел первый рассвет сего Мира. Даже, казалось бы, совсем не сюжетные, второстепенные персонажи здесь очень милы и колоритны. А диалоги написаны замечательно. Никогда не пропускаю ни одного сообщения.

Минусы:
- Запутанность и недосягаемость некоторых точек на карте. Кое-какие баги

Следующий пункт скорее плюс/минус. Для фанатов предыдущих частей:
- Отличающаяся боевая система. Да, здесь она как в героях. И битвы иногда немного утомляют. В них не так много динамики.

- Траблы с улучшениями, не очень дружелюбный интерфейс и другие запутанности.

- ГДЕМОИГОРНЫЕКЛАНЫ?!?!??!

Минусов вышло чуть меньше, ну а как же? Я определенно рекомендую эту игру всем любителям стратегий. Очень рекомендую!
А также, не сильно привередливым любителям Невендаара начала двухтысячных.
Заслуженные 7 из 10.
Posted 8 June, 2015. Last edited 1 July, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
35.2 hrs on record (28.8 hrs at review time)
За проектом Black Mesa я следил уже довольно давно, кажется, ещё с тех пор когда разработчики в принципе все это дело анонсировали и выкатили потом бесплатное "демо" на оценку народа.
Уже позже, когда проект появился в Steam, в +/- том же состоянии, я купил его здесь и перепрошёл, и с тех пор каждый год этой довольно долго тянущейся разработки я ожидал завершения "Xen" уровней и читал о подробностях разработки, и вот наконец, в 2019 релиз состоялся.
Ровно как и тогда, я все ещё считаю что "Black Mesa" - фактически, эталоном ремейков компьютерных игр, хороший пример на который стоит равняться, уровни переделаны с любовью к деталям, очень нравится некоторая "разговорчивость" персонала Чёрной Мезы, нравится что добавлены какие-то альтернативные пути прохождения, или в целом, сегменты и части уровней которых не было в оригинале, которые настолько втемно и качественно вписаны, что ты не ощущаешь никакой чужеродности.

Стоит также отметить качественную работу со звуком, саундтреком, все это так же на высоком уровне, особенно иногда удивляло "пространственное" и объемное звучание эмбиента, конечно, таких чудес в оригинале в виду возраста игры сыскать не получится.

"Так что же, минусов вообще нет, что-ли?"
Ну, здесь как раз и хотелось бы внести ремарку, уже после выхода полной игры, минусы есть, некоторые чисто мои "вкусовые", а некоторые более объективные.

- В некоторых моментах, авторы, будто бы немного отдалились от того, что Half-Life делает Half-Life'ом, выше я хвалил работу со звуком и саундтреком, и это так, но есть одно "но", был неприятно удивлён что некоторое оружие либо выглядит не так, как оно выглядело в оригинале (я, конечно же, не про графику, а про стиль) а самое главное, звучит тоже совершенно не так.
То же относится к звукам аптечек, заряду костюма и вот таким вот совсем-совсем мелочам (КАЗАЛОСЬ БЫ) но всё это делает для меня атмосферу Half-Life, всё это лично для меня, составляет его идентичность и это те самые детали (звуки) ради которых ты туда возвращаешься, и это было изменено, к сожалению.
Конечно, это дело фикситься пользовательскими модами, за что, однозначно, плюс (кстати, моды на более каноничное оружие и звуки нашёл моментально, значит такой спрос имеется)

-Также, тоже сродни вкусовщины, но как мне показалось, некоторые сцены игры были уж слишком затемнены, я понимаю что веду сейчас речь о обновленном Source и GoldSrc 20-летней давности, и освещение там и там, воспринимаются совершенно иначе, но всё таки, некоторые сегменты уровней и сцены, например, лаборатория в главе Questionable Ethics были ну какими-то уж слишком тёмными, что в оригинале явно не подразумевалось, но повторяюсь, это скорее уже придирка.

-Немаловажным минусом, также хочется отметить некоторую нестабильность игры и баги, пару раз за прохождение или вылетало или же, например, случались баги, в главе Lambda Core, где тебе необходимо запрыгнуть в портал ПОД СТРОГО ОПРЕДЕЛЁННЫМ УГЛОМ иначе всё что тебя встретит - небольшая катсцена и белый экран, на этом всё.
Всё это, конечно, не столь критично, игра достаточно стабильна для того чтобы полностью пройти её без особых проблем, но всё таки, это несколько смазывает впечатление.

---- Ну и наконец ZEN. Пока мне все ещё сложно сформулировать, скорее доволен ли я им или же недоволен, не секрет что авторы оригинальной Half-Life сами делали конец игры, практически, "впопыхах" уделив проработки Зена недостаточное количество времени, так что, то что они так его переработали, что-ж, возможно скорее плюс чем минус, в любом случае, это вполне сходит за просто "иную интерпретацию", но вот что мне однозначно не понравилось - так это попсовый визуал и опять же, ОТСУТСТВИЕ оригинальных звуков и эмбиента, можно говорить что угодно, но я считаю эмбиенты и звуки Zen шедевром, и я обожаю первое появление на этих уровнях, этот давящий звук, этот шикарный эмбиент когда ты стоишь на том самом озере отхила, это незабываемая атмосфера покинутости и безысходности. Всего этого в новом Zen - нет. https://www.youtube.com/watch?v=7QKpxt8F_GM
https://youtu.be/vtZZU5y9HMs?t=132
Что же до попсового визуала..
Просто посмотрите как большинство игроделов изображают космос последние 10 лет (привет обилие сине-неонового фиолетовых цветов) а потом посмотрите на самобытный и интересный стиль и вид оригинального Zen, и вы поймёте о чем я говорю.
Новый саундтрек там неплох, но не дотягивает, звук в том самом озере хила также был заменён каким-то непримечательным.
Я ещё не до конца изучил Zen, но думаю, мой предварительный вердикт уже не изменится.

Что-ж, тем ни менее, даже не смотря на то, что минусы у проекта есть, я естественно могу только порекомендовать Black Mesa, это ремейк с перенесённой, "той самой" атмосферой, держащий в напряжении как и раньше, с хорошим балансом и очень даже неплохой сложностью (уфф, до сих пор вспоминаю Surface Tension)
Мы долго ждали выхода "фулла" ну и, все же, оно конечно же того стоило.
Posted 11 May, 2015. Last edited 25 April, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
89 people found this review helpful
13 people found this review funny
35.3 hrs on record (12.1 hrs at review time)
"Симулятор Промахов"

Disciples - как много в этом слове..
В этом обзоре я буду поддавать сравнению первую и вторую часть этой замечательной игры.
Приступим, и начнем с плюсов
+ Замечательный дизайн персонажей
+ Удивительный саундтрек.
+ Готическая атмосфера (но ещё с привкусом фэнтези, а-ля герои)
+ Отдельным плюсом вытащу сюда просто шикарнейшие оформления замков, на которые любуешься даже больше, чем в Disciples 2
+ Интересная боевка, отличающаяся от всех стратегий подобного жанра.

А теперь к минусам

- ПРОМАХ!ПРОМАХ!!!ПРОМАХ!!!ПРОМАХ!! Каким бы шикааарным не был твой персонаж, 3й 2й, 4й, уровень! Плевать! ТЫ ПРОМАХНЕШЬСЯ! И иногда это доходит до абсурда.
- Не очень интересный сюжет по сравнению со второй частью. Здесь у нас и диалогов меньше, и миссии однообразней.
- Более маленькое древо прокачки персонажей, по сравнению со второй частью.
Пожалуй из существенных минусов это все.

Игре даже можно простить вынужденные пританцовывания с бубном. Т.к. она 1999 года. Имейте совесть.
А так, "Это классика блжад! Это знать надо!"
Удивительная стратегия которая красит мои будни уже на протяжении 9 лет.
Posted 6 February, 2015. Last edited 6 February, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-4 of 4 entries