155
Products
reviewed
5867
Products
in account

Recent reviews by 々RɛϙʊɨɛʍΛnɢɛℓ

< 1  2  3  4  5 ... 16 >
Showing 21-30 of 155 entries
5 people found this review helpful
2 people found this review funny
12.8 hrs on record
1. Gameplay and Mechanics:
Rocket Arena primarily focuses on combat mechanics that involve rocket launchers. Players can choose from different hero characters, each equipped with their own unique rocket launchers. The game offers fast-paced and action-packed battles, providing players with an exciting experience. Mastering the rocket launchers requires strategic aiming and shooting skills.

2. Heroes and Abilities:
In Rocket Arena, players become "Rocketeers" and get to select one of the hero characters. Each hero has a distinct playstyle and special abilities. These abilities help players gain strategic advantages and can alter the course of the game. Each hero fulfills a different role in combat, emphasizing the importance of teamwork.

3. Various Game Modes:
Rocket Arena offers a variety of game modes, including team-based modes, deathmatch, and objective-based modes. Players can choose their preferred game mode based on their playstyle and engage in entertaining clashes with friends or other players.

4. Visuals and Sounds:
The game boasts vibrant and lively graphics. The game world and character designs are charming and eye-catching. Additionally, the music and sound design enhance the overall immersion, drawing players further into the game.

5. Game Updates and Content:
Rocket Arena has received regular updates and additional content since its release. These updates keep the gameplay fresh and encourage players to explore new content.

In conclusion, Rocket Arena is an entertaining and fast-paced multiplayer shooter game. Its unique rocket-based combat mechanics, diverse hero characters, and various game modes offer players an enjoyable and strategic gaming experience. If you are looking for a colorful and action-packed shooter game, Rocket Arena is worth a try. However, it is recommended to check the latest community support and updates for the game.

TR
1. Oynanış ve Mekanikler:
Rocket Arena, temel olarak roket atıcıları içeren dövüş mekaniği üzerine odaklanır. Oyuncular, farklı kahraman karakterleri seçebilir ve her biri kendi benzersiz yetenekleri olan roketatarlarla donatılmıştır. Oyun, hızlı tempolu ve aksiyon dolu dövüşleri ile oyunculara heyecanlı bir deneyim sunar. Roketatarlar, düşmanları hedef almak ve ateş etmek için stratejik bir beceri gerektirir.

2. Kahramanlar ve Yetenekler:
Rocket Arena'da oyuncular, "Rocketeers" olarak adlandırılan kahramanlardan birini seçer. Her kahraman, benzersiz bir oynanış stili ve özel yeteneklere sahiptir. Bu yetenekler, oyuncuların stratejik avantaj elde etmesine ve oyunun akışını değiştirmesine yardımcı olur. Her kahramanın dövüşte farklı bir rolü vardır ve oyuncular takım çalışmasına önem vermelidir.

3. Çeşitli Oyun Modları:
Rocket Arena, çeşitli oyun modları sunar. Bu modlar arasında takım tabanlı modlar, ölüm maçı (deathmatch) ve hedefe ulaşma modları yer alır. Oyuncular, oyun tarzlarına uygun olarak istedikleri oyun modunu seçebilir ve arkadaşlarıyla veya diğer oyuncularla eğlenceli çatışmalar yaşayabilirler.

4. Görseller ve Sesler:
Rocket Arena, renkli ve canlı grafiklere sahiptir. Oyun dünyası ve karakter tasarımları sevimli ve dikkat çekicidir. Ayrıca oyunun müzikleri ve ses tasarımı, oyuncuların oyunun içine daha fazla dahil olmasını sağlar.

5. Oyun Güncellemeleri ve İçerik:
Oyun, yayınlandıktan sonra düzenli olarak güncellemeler ve içerik eklemeleri almıştır. Bu, oyuncuların oyun deneyimini taze tutmaya ve yeni içeriklerle keşfetmeye devam etmelerini sağlar.

Sonuç olarak, Rocket Arena, eğlenceli ve hızlı tempolu bir çok oyunculu nişancı oyunudur. Benzersiz roket temelli dövüş mekaniği, farklı kahraman karakterleri ve çeşitli oyun modları, oyunculara eğlenceli ve stratejik bir oyun deneyimi sunar. Eğer renkli ve çılgın bir nişancı oyunu arıyorsanız, Rocket Arena'yı deneyebilirsiniz. Ancak oyunun topluluk desteği ve güncellemeleri hakkında bilgi almak için en güncel kaynakları kontrol etmeniz önerilir.
Posted 22 July, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
2 people found this review funny
13.5 hrs on record
Jade Empire

BioWare tarafından geliştirilen ve 2005 yılında yayınlanan bir aksiyon rol yapma oyunu. Oyun, fantastik bir Doğu Asya dünyasında geçer ve oyunculara zengin bir hikaye, karakter geliştirme ve dövüş mekaniği sunuyor.

1. Hikaye ve Dünya:

Jade Empire, zengin ve derinlemesine bir hikayeye sahip. Oyuncular, bir öğrenci olarak başlar ve gizemli bir şekilde saldırıya uğrayan Warring Kingdoms'ın mirasını keşfederler. Ana karakter, başlangıçta seçilen erkek veya kadın bir savaşçıdır ve hikaye ilerledikçe gelişebilecek farklı karakter arkları ve ittifaklarla karşılaşır. Oyuncuların seçimlerinin hikayeyi etkilediği bir oyun dünyası sunar.

2. Karakter Geliştirme:
Oyuncular, ana karakterlerini ve takipçilerini geliştirebiliyor. Karakterler, dövüş becerileri, büyü yetenekleri ve diyalog seçenekleri gibi çeşitli yetenekler kazanabilir. Karakter geliştirmenin, oyunun ilerleyen bölümlerinde oyuncuların karşılaşacağı zorlu düşmanlarla başa çıkma açısından önemli olduğu bilmelisiniz.

3. Dövüş Mekaniği:
Jade Empire'ın dövüş sistemi, çeşitli dövüş stilleri ve dövüş becerileri üzerine kuruludur. Oyuncular, yakın dövüş, uzak dövüş ve büyü gibi farklı dövüş stillerini kullanabilir. Savaşlar hızlı tempolu ve eğlenceli olup, düşmanları yenmek için strateji ve zamanlamaya dayalı olarak tasarlanmış.

4. Grafik ve Sesler:
Jade Empire, oyunun yayınlandığı döneme göre etkileyici grafiklere sahiptir. Oyunun görsel tasarımı, Doğu Asya kültürünü ve mitolojisini yansıtan zengin ortamları içerir. Ses tasarımı ve müzikler de oyunun atmosferini güçlendirir ve sizi oyunun içine çeker.

5. Eksiksiz Bir Deneyim:
Jade Empire, çeşitli yan görevler, diyalog seçenekleri ve takipçilerle etkileşimler gibi ek içerikler sunuyor. Bu sayede oyunun tamamlayıcı bir deneyim sunarak oyuncuları daha uzun süre oyunun içinde tutmayı başarır.

Sonuca gelecek olursak, Jade Empire, etkileyici bir hikaye, karakter geliştirme seçeneklerine ve eğlenceli dövüş mekaniğine sahip, unutulmaz bir RPG deneyimi sunar. Oyun, Doğu Asya kültürüne ve mitolojisine ilgi duyan oyuncular ve BioWare'nin diğer oyunlarını sevenler için kesinlikle denemeye değer bir yapımdır. Ancak, oyunun teknik ve görsel yönleri açısından 2005 yılında yayınlandığı göz önünde bulundurularak, günümüz standartlarına kıyasla bazı eski unsurlar içerediğini hatırlamakta fayda var.
Posted 22 July, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
9 people found this review helpful
2 people found this review funny
64.8 hrs on record
ING
1. Gameplay:
Titanfall 2 is a game that stands out with its fast and fluid gameplay. Players can play as both Pilots and Titans, which adds a different dimension to the game mechanics. As a Pilot, you can wall-run, double jump, and engage in fast-paced combat with high maneuverability against enemies. Titans, on the other hand, are large and powerful combat machines that can deal more damage to enemies and provide durability. The gameplay is well-balanced and enjoyable, with each side having unique abilities.

2. Story Mode:
Titanfall 2 features a single-player story mode. The story follows the player as a Pilot undergoing Titan training and the adventures they encounter on the battlefield. The game stands out with cleverly designed missions and an impressive storyline. The relationships and emotional connections between the characters add depth to the game's narrative.

3. Multiplayer Mode:
The multiplayer mode of Titanfall 2 is highly popular and offers various game modes. Players can engage in battles against each other or AI on different maps. The interactions between Pilots and Titans make the multiplayer experience more enjoyable and add a strategic aspect to the gameplay.

4. Graphics and Sounds:
Titanfall 2 boasts impressive and detailed visuals. The game's graphics work smoothly in vast and diverse environments, contributing to the overall atmosphere of the game. The sound design is also impressive and adds more realism to the battlegrounds.

5. Game Duration:
The story mode of Titanfall 2 lasts approximately 6 to 10 hours on average, but this can vary depending on the player's playstyle and skill level. The multiplayer mode provides continuous replayability and ensures the game's long-lasting appeal.

Conclusion:
Titanfall 2 is a highly successful FPS game with its fast-paced gameplay, creative mechanics, and strong storyline. The single-player mode allows players to experience an engaging story, while the multiplayer mode offers enjoyable gameplay that most players will appreciate. The wide range of weapons and Titan choices keep the game fresh and entertaining. For FPS enthusiasts, Titanfall 2 is definitely a must-play game.

TR
1. Oynanış:
Titanfall 2, hızlı ve akıcı oynanışıyla öne çıkan bir oyundur. Oyuncular, hem Pilot hem de Titan olarak oynayabilirler, bu da oyunun mekaniklerine farklı bir boyut katar. Pilot olarak, duvarlara tırmanabilir, zıplayabilir ve düşmana karşı hızlı ve manevra kabiliyetleri yüksek bir şekilde savaşabilirsiniz. Titanlar ise büyük ve güçlü dövüş makineleridir, düşmanlara karşı daha fazla hasar verebilir ve dayanıklılık sağlarlar. Oyunun oynanışı oldukça dengeli ve eğlenceli olup, her iki tarafın da benzersiz yetenekleri vardır.

2. Hikaye Modu:
Titanfall 2, tek oyunculu bir hikaye moduna sahiptir. Hikaye, oyuncunun bir Pilot olarak verilen Titan eğitimi ve savaş alanlarında karşılaştığı maceraları anlatır. Oyun, akıllıca tasarlanmış görevler ve etkileyici senaryosuyla öne çıkar. Karakterler arasındaki ilişkiler ve duygusal bağlar, oyunun hikayesine daha fazla derinlik katar.

3. Çok Oyunculu Mod:
Titanfall 2'nin çok oyunculu modu oldukça popülerdir ve çeşitli oyun modları sunar. Oyuncular, farklı haritalarda birbirleriyle veya yapay zekaya karşı savaşabilirler. Pilot ve Titan arasındaki etkileşimler, çok oyunculu deneyimi daha eğlenceli kılar ve stratejik bir boyut ekler.

4. Grafik ve Sesler:
Titanfall 2, görsel olarak oldukça etkileyici ve detaylıdır. Oyunun grafikleri, geniş ve çeşitli ortamlarda akıcı bir şekilde çalışırken oyun atmosferine katkıda bulunur. Ses tasarımı da oldukça etkileyicidir ve savaş alanlarına daha fazla gerçekçilik katar.

5. Oyun Süresi:
Titanfall 2'nin hikaye modu ortalama olarak 6-10 saat arasında sürer, ancak bu, oyuncunun oynama stiline ve yetenek seviyesine bağlı olarak değişebilir. Çok oyunculu mod, sürekli olarak oynanabilirlik sunar ve oyunun uzun ömürlü olmasını sağlar.

Sonuç:
Titanfall 2, hızlı tempolu oynanışı, yaratıcı mekanikleri ve güçlü hikayesiyle oldukça başarılı bir FPS oyunudur. Tek oyunculu modu, sürükleyici bir hikayeyi deneyimlemenizi sağlar, çoğu oyuncunun keyifle oynayacağı bir çok oyunculu modu vardır. Geniş silah ve Titan seçenekleri, oyunu sürekli olarak taze ve eğlenceli kılar. Titanfall® 2, FPS türünden hoşlanan oyuncular için kesinlikle deneyimlenmesi gereken bir oyundur.
Posted 22 July, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
2 people found this review funny
71.0 hrs on record (66.6 hrs at review time)
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, oyun dünyasında kendine özgü bir yer edinmiş ve özellikle hayatta kalma-korku türündeki oyunları seven oyuncular arasında popüler olan bir yapım.

Atmosfer ve Dünya Tasarımı: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, oyunun en güçlü yönlerinden biri olan atmosfer ve dünya tasarımıyla öne çıkar. Oyun, kurgusal bir şekilde tasarlanan Çernobil Nükleer Santrali ve çevresini başarıyla yansıtır. Radyasyon ve diğer tehlikelerle dolu olan bu bölge, oyunculara gerilim dolu bir deneyim sunar. Dinamik hava durumu ve günün saatine göre değişen aydınlatma efektleri, oyun dünyasının derinliğini artırır.

Oynanış ve Hayatta Kalma Unsurları: Oyun, açık dünya yapısıyla serbest bir oynanış sunar. Oyuncular, görevleri takip edebilir veya serbestçe dünyayı keşfedebilirler. Ancak, çevredeki radyasyon, yaratıklar ve diğer tehlikeler oyuncuların hayatta kalma yeteneklerini sınar. S.T.A.L.K.E.R. karakterleri, hayatta kalmak için ekipman toplamak, yiyecek ve su bulmak, radyasyonu önlemek ve çatışmalarda etkili olmak gibi çeşitli unsurlara dikkat etmelidir.

Hikaye ve Karakterler: Oyunun hikayesi, Çernobil Nükleer Santrali faciasının alternatif bir gerçeklikteki sonuçlarını anlatır. Oyuncular, "Stalker" adı verilen karakterleri kontrol eder ve geçmişlerine dair hafıza kaybı yaşarlar. Hikaye, gizemli bir ton ve atmosferle anlatılır ve oyuncuların dünya hakkında daha fazla bilgi edinmelerini sağlar.

Müzik ve Ses Tasarımı: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, atmosferini pekiştiren etkileyici bir ses ve müzik tasarımına sahiptir. Gerilim yükseldikçe ve çatışmalar yoğunlaştıkça müzik de buna uygun bir şekilde değişir, oyuncuların deneyimini derinleştirir.

Teknik Yönler: Oyunun çıkışından bu yana birkaç yıl geçmiş olmasına rağmen, grafikleri ve animasyonları zamanının ötesinde değildi. Ancak, atmosfer ve oynanış kalitesi bu eksiklikleri dengeler ve oyuncuları içine çeker. Bazı hatalar ve performans sorunları olabilir, ancak oyunun tadını çıkarırken bu noktaları göz ardı etmek genellikle mümkündür.

Sonuç olarak, S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, gerilim dolu atmosferi, açık dünya oynanışı ve hayatta kalma unsurlarıyla önemli bir hayran kitlesine sahip bir oyun. Oyunculara zorlu ve unutulmaz bir deneyim sunar ve oyun dünyasındaki kendine özgü yerini hak eder. Eğer hayatta kalma-korku türündeki oyunları seviyorsanız, S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl'i kesinlikle denemelisiniz.

ING
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl is a unique and popular title among players who enjoy survival-horror games in the gaming world.

Atmosphere and World Design: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl excels in its atmosphere and world design, which is one of its strongest aspects. The game successfully portrays the fictionalized Chernobyl Nuclear Power Plant and its surrounding area. This region is filled with radiation and other dangers, providing players with a tense and immersive experience. The dynamic weather system and changing lighting effects based on the time of day add depth to the game world.

Gameplay and Survival Elements: The game offers open-world gameplay, allowing players to follow missions or freely explore the world. However, the presence of radiation, creatures, and other dangers tests the players' survival skills. S.T.A.L.K.E.R. characters must pay attention to various aspects of survival, such as gathering equipment, finding food and water, preventing radiation exposure, and being effective in combat situations.

Story and Characters: The game's story revolves around the consequences of an alternative reality following the Chernobyl Nuclear Power Plant disaster. Players control characters known as "Stalkers" and experience memory loss regarding their past. The story is narrated with a mysterious tone and atmosphere, enabling players to learn more about the world.

Music and Sound Design: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl features an impressive sound and music design that enhances the atmosphere. As tension rises and conflicts intensify, the music adapts accordingly, deepening the players' experience.

Technical Aspects: Despite a few years since its release, the game's graphics and animations may not be cutting-edge. However, the quality of its atmosphere and gameplay compensates for these shortcomings, drawing players in. Some bugs and performance issues might be present, but players can usually overlook them while enjoying the game.

In conclusion, S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl has earned its place as a significant hit among fans of survival-horror games, thanks to its gripping atmosphere, open-world gameplay, and survival elements. It offers players a challenging and unforgettable experience, rightfully claiming its unique spot in the gaming world. If you are a fan of survival-horror games, S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl is a must-try title.
Posted 22 July, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
2 people found this review funny
121.0 hrs on record (120.6 hrs at review time)
Insurgency: Sandstorm is a tactical first-person shooter game developed and published by New World Interactive. It was initially released on the PC platform in 2018. The game aims to provide a realistic and intense online warfare experience set in the modern war environment of the Middle East and South Asia.

Main Gameplay Features:

Multiplayer Focus: Insurgency: Sandstorm is primarily designed as an online multiplayer game. Players engage in team-based battles with other players. It offers various game modes and maps.

Class System: Players can choose from different classes to play as. Each class has its unique abilities, weapons, and equipment. Class selection and teamwork are crucial for achieving victory.

Realistic Weapon Mechanics: The game features realistic weapon mechanics and bullet ballistics. Processes such as using scopes, firing, and reloading add to the overall immersive experience.

Team Collaboration: Insurgency: Sandstorm encourages effective communication and collaboration with teammates. Developing strategies with your team and coordinated engagement with enemies are essential.

Customization: Players can personalize their characters and weapons with various upgrades and customizations.

Player Progression: The game incorporates in-game achievements and a scoring system that allows players to progress and unlock new items.

Sound Design: Insurgency: Sandstorm boasts a realistic and immersive sound design. Paying attention to the sounds in the environment is crucial for detecting enemies and devising strategies.

Insurgency: Sandstorm is generally well-received by the gaming community for its realistic combat experience and team-focused gameplay. However, it's worth noting that the game can be challenging with a steep learning curve. It appeals to players who have experience with Insurgency or have an interest in team-based tactical shooter games.

TR
Insurgency: Sandstorm, New World Interactive tarafından geliştirilen ve yayınlanan bir taktiksel birinci şahıs nişancı oyunudur. İlk olarak 2018 yılında PC platformunda piyasaya sürülmüştür. Oyun, Orta Doğu ve Güney Asya'da geçen modern savaş ortamında, gerçekçi ve yoğun bir çevrim içi savaş deneyimi sunmayı hedeflemektedir.

Ana oynanışı:

Çok oyunculu odaklı: Insurgency: Sandstorm, çevrim içi çok oyunculu bir oyun olarak tasarlanmıştır. Oyuncular, takım tabanlı savaşlarda diğer oyuncularla çatışabilirler. Farklı oyun modları ve haritalar sunar.

Sınıf sistemi: Oyuncular, farklı sınıflardan birini seçerek oynayabilirler. Her sınıfın kendine özgü yetenekleri, silahları ve ekipmanları vardır. Sınıf seçimi ve takım işbirliği, zafer için önemlidir.

Gerçekçi silah mekaniği: Oyunda, gerçekçi silah mekaniği ve mermi balistiği bulunur. Ayrıca, dürbün kullanma, ateş etme ve dolum gibi süreçler de daha gerçekçi bir deneyim sunar.

Takım işbirliği: Insurgency: Sandstorm, takım arkadaşlarıyla etkili bir şekilde iletişim kurmayı ve işbirliği yapmayı teşvik eder. Takımınızla birlikte stratejiler geliştirmek ve düşmanla koordineli bir şekilde mücadele etmek önemlidir.

Özelleştirme: Oyuncular, karakterlerini ve silahlarını çeşitli yükseltmeler ve özelleştirmelerle kişiselleştirebilirler.

Oyuncu ilerlemesi: Oyunda, oyun içi başarılar ve puanlama sistemi aracılığıyla oyuncular ilerleyerek yeni öğelerin kilidini açabilirler.

Ses tasarımı: Oyunda, gerçekçi ve etkileyici bir ses tasarımı bulunur. Çevrenizdeki seslere dikkat etmek, düşmanları tespit etme ve stratejiler geliştirmede önemli olabilir.

Insurgency: Sandstorm, oyun topluluğu tarafından genellikle gerçekçi savaş deneyimi ve takım oyunu odaklı yaklaşımı nedeniyle olumlu bir şekilde değerlendirilir. Ancak, oyunun aynı zamanda yüksek zorluk seviyesi ve öğrenme eğrisi de bulunmaktadır. Oyun, daha önce Insurgency oynamış veya takım tabanlı taktiksel nişancı oyunlarına ilgi duyan oyuncular için ilgi çekici olabilir.
Posted 22 July, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
20 people found this review helpful
3 people found this review funny
64.2 hrs on record
ING
Battlefield Hardline is a first-person shooter (FPS) game developed by Visceral Games and published by EA. The game is part of the Battlefield series and takes a police-themed approach. Unlike other Battlefield games that focus on military conflicts, Battlefield Hardline revolves around combating crime.

In the game, players have the option to play as criminals or police officers. The single-player campaign immerses players in the story of a young detective named Nick Mendoza as he combats the criminal underworld while fulfilling various missions. The campaign is enriched with a series of thrilling levels and cinematic scenes.

The main character of the game is Nick Mendoza, a young police detective. The story follows Nick and his partner, Carl Stoddard, as they fight against drug cartels and crime syndicates that have taken over Miami.

The game also explores Nick's relationship with the Mendoza family. As Nick fights against crime, he also faces challenges related to his personal history and the safety of his family. As the story progresses, the identities of the people Nick is loyal to and trusts are questioned, and events become intricately woven.

Nick's goal is to stop the crime syndicates ruling the streets of Miami and bring justice. Throughout the story, players engage in various missions, such as hunting down criminals, chasing fugitives, solving murders, and dealing with dangerous situations, all of which are part of police work.

Throughout the story, Nick encounters characters including leaders of crime syndicates, corrupt police officers, and various other individuals. Players are forced to make tough decisions and rely on their own conscience to determine the line between right and wrong.

The story of Battlefield Hardline is filled with tense moments, unexpected twists, and a variety of action-packed missions. The game offers an exciting narrative that immerses players into the world of law enforcement and requires them to combat crime.

Game Modes:
Heist: In Heist mode, criminals attempt to rob banks or other valuable targets while police officers try to prevent these heists. Intense battles unfold as criminals try to reach specific target points, and the police try to stop them.

Blood Money: In Blood Money mode, both teams strive to access a central stack of money. Each team's goal is to transport this money to their own "money pile" and accumulate more money. It's also possible to steal money by raiding the other team's stack or incapacitating their players.

Hotwire: In Hotwire mode, players try to capture and control specific points using vehicles. Holding these points under control earns points for your team. This mode offers a fast-paced experience with high-speed vehicle chases and strategic positioning at the forefront.

Rescue: In Rescue mode, police officers fight against criminals to rescue hostages. The police aim to safely rescue the hostages and neutralize the criminals. The criminals, on the other hand, try to protect the hostages and hinder the police rescue operation.

Team Deathmatch: Team Deathmatch is a classic Battlefield mode where teams compete in a deathmatch. Players fight to incapacitate members of the opposing team and help their own team achieve the highest score.

Battlefield Hardline is an unusual Battlefield game that tells the story of police officers and robbers. It is filled with backstabbing, drug-related themes, and sometimes questionable AI.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------
TR

Battlefield Hardline, Visceral Games tarafından geliştirilen ve EA tarafından yayımlanan birinci şahıs nişancı (FPS) oyunudur. Oyun, Battlefield serisinin bir parçası olup polis temalı bir yaklaşım sergiler. Battlefield Hardline, diğer Battlefield oyunlarından farklı olarak askeri çatışmalardan ziyade suçla mücadeleye odaklanır.

Oyunda oyuncular, suçlular veya polis memurları olarak oynama seçeneğine sahiptir. Tek oyunculu kampanya, oyuncuları genç bir dedektif olan Nick Mendoza'nın hikayesine sürükler ve çeşitli görevleri yerine getirirken suç dünyasıyla mücadele eder. Kampanya, bir dizi heyecan verici bölüm ve sinematik sahnelerle zenginleştirilmiştir.

Oyunun ana karakteri, Nick Mendoza adlı bir genç polis dedektifidir. Hikaye, Nick ve ortağı Carl Stoddard'ın Miami'yi ele geçiren uyuşturucu kartelleri ve suç çeteleriyle mücadelesini anlatır.

Oyun, Nick'in Mendoza ailesiyle olan ilişkisini de keşfeder. Nick, suçla mücadele ederken kendi kişisel geçmişi ve ailesinin güvenliğiyle ilgili sorunlarla da karşılaşır. Hikaye ilerledikçe, Nick'in sadık olduğu ve güvendiği kişilerin kimlikleri sorgulanır ve olaylar karmaşık bir şekilde örülür.

Nick'in hedefi, Miami'nin sokaklarında hüküm süren suç çetelerini durdurmak ve adaleti sağlamaktır. Oyuncular, hikaye boyunca çeşitli görevlerde yer alırken, suçluları avlamak, kaçakları kovalamak, cinayetleri çözmek ve tehlikeli durumlarla başa çıkmak gibi polislik görevlerini yerine getirir.

Hikaye boyunca, Nick'in karşılaştığı karakterler arasında suç çetelerinin liderleri, hain polis memurları ve diğer çeşitli karakterler yer alır. Oyuncular, zorlu kararlar vermek zorunda kalır ve doğru ve yanlış arasındaki çizgiyi belirlemek için kendi vicdanlarını kullanırlar.

Battlefield Hardline'ın hikayesi, gerilim dolu anlar, beklenmedik dönüşler ve çeşitli aksiyon dolu görevlerle doludur. Oyun, oyuncuları polislik dünyasının içine çeken ve suçla mücadele etmelerini gerektiren heyecan verici bir hikaye sunar.

Oyun Modları
Heist: Heist modunda, suçlular bankalardan veya diğer değerli hedeflerden para veya diğer değerli eşyalar çalmaya çalışırken polis memurları bu soygunları önlemeye çalışır. Suçluların belirli hedef noktalarına ulaşması ve polislerin bunları durdurmaya çalışmasıyla yoğun bir mücadele ortaya çıkar.

Blood Money: Blood Money modunda, her iki takım da ortada bulunan bir para yığınına erişmeye çalışır. Her takımın amacı, bu parayı kendi "money pile"larına taşımak ve daha fazla para biriktirmektir. Diğer takımın para yığınını soyarak veya oyuncuları etkisiz hale getirerek para çalmak da mümkündür.

Hotwire: Hotwire modunda, oyuncular arabaları kullanarak belirli noktaları ele geçirmeye çalışırlar. Ele geçirilen noktaları kontrol altında tutmak, takımınıza puan kazandırır. Bu mod, yüksek hızlı araç kovalamacaları ve stratejik pozisyonların ön planda olduğu hızlı tempolu bir deneyim sunar.

Rescue: Rescue modunda, polisler rehin alınmış sivilleri kurtarmak için suçlulara karşı mücadele eder. Polislerin amacı, rehineleri güvenli bir şekilde kurtarmak ve suçluları etkisiz hale getirmektir. Suçlular ise rehineleri korumak ve polislerin kurtarma operasyonunu engellemeye çalışır.

Team Deathmatch: Klasik bir Battlefield modu olan Team Deathmatch, takımlar arasında ölüm maçıdır. Oyuncular, diğer takımın üyelerini etkisiz hale getirmek için savaşır ve takımlarının en yüksek skora ulaşmasına yardımcı olmaya çalışır.

Çok alışılmadık bir Battlefield oyunu, polisler ve soyguncuların hikayesi.. arkadan bıçaklama, uyuşturucu ve aptal AI ile dolu...
Posted 18 July, 2023. Last edited 18 July, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
3 people found this review funny
4.7 hrs on record (0.1 hrs at review time)
.
Posted 23 November, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
3 people found this review funny
103.3 hrs on record (16.8 hrs at review time)
Oyunu almayı düşünen arkadaşlar, kimlerin alacağını yada almış olduğunu yorumlarda fikir sahibi olmaya çalışarak sizler için yazdım bunları.

Lütfen birkaç dakikanızı ayırıp düşüncelerinizi okuyun. Bazılarımızın bu arabaların yanından geçmeye korktuğu veya bu coğrafyada bu araçları hayal bile edemeyeceği durumlarda olduğumuz gerçeği, bize bu arabaları biraz olsa da hissetmemize yardımcı oldu.

Hanımefendiler ve beyefendiler, gerçekten yarış oyunlarını seven bir oyuncu olarak, bu oyunu gerçekten beğendim. Forza Horizon 4 ekibine, Microsoft'a, Xbox Game Studios'a ve en önemlisi Bill Gates ve Paul Gardner Allen'a teşekkür ederim. Her şey için teşekkürler.

Evet, bir oyuncu olarak ve bazı şirketler yüzünden, gelecekte oynayacağımız oyunlar için bu objektif görüşü yazmak zorundayım ve sizin de benim gibi yazmanız gerekiyor. Çünkü daha güzel ve daha iyi bir FH için potansiyel olduğuna inanıyorum.

Direkt gireceğim. Forza Horizon 4 haritası tamamen orta halli. Gerçekten çok zaman harcadığım bir yarış oyunu oyuncusu olarak, size objektif yorumlarımı ileteceğim ve çoğunun hoşlanmayacağı yorumlar yapacağıma eminim, ancak önümüze konulan her şeyi yiyen bir oyuncu anlayışını hiçbir zaman benimsemedim, sizin de öyle olduğunuza eminim.

Bu oyunu bize sevdikleri için çıkarmıyorlar. Biz görüşlerimizi ve isteklerimizi dile getirecek, bir sonraki oyunu daha iyi yapacak olanlarız. Eğer bunu yapmazsak, birkaç araba vb. ekleyip önümüze koymaları oldukça mümkün.

Hiçbir şeyin fanı olmamalıyız. İyi olanı iyi, kötü olanı kötü demeliyiz. Ben bunu kolay yapılacak, garantili bir oyun olarak görüyorum. Oyun mekaniği konusunda hiçbir sorunum yok. Diyelim ki harita CREW2 oyununun haritası kadar büyük olsaydı, bu oyuna daha iyi olmaz mıydı? Bu oyunda 1500 beygir gücüne sahip arabalar var ama gidilecek hiçbir yol yok.

Oyun gerçekten canlı bir oyun fizik motoruna sahip, ancak Edinburgh'da sıkışıp kalmış durumdayız. Harita oldukça küçültülmüş. FH serisinin ilk oyunu Amerika'da geçiyordu ve o zamanlar harita tatmin ediciydi. Yine de Test Drive Unlimited kadar büyük değildi, ancak özelleştirme ve oyun fizik motoru bizi cezbediyordu. Bununla birlikte, araç sesleri ve özelleştirme gerçekten çok az. İyileştirmeye ihtiyaç var ve bunu yapabilirler. Ama gerçekten yapmıyorlar.

Harita ve şehir konfigürasyonu ayrıntıları açısından Crew 2'yi örnek almalılar. The Crew 2'deki fizik motorunun orta halli olduğunu biliyorum, ama bir oyuncu olarak sadece yarış yapmadım. Doğa ve manzara için sadece The Crew 2'yi oynayabiliyoruz.

Bu ne biçim bir festival? Devasa bir harita yapın veya 6 veya 1 yıl sonra yeni harita DLC'sini alalım. Bu ay Los Angeles'ta festival düzenliyorum, gelecek ay Miami, Texas vb. vb., gelecek ay hemen buluşmalar yapalım ve Texas'tan Orlando'ya geçelim, harita büyük olmalı, ve oyunun içinde illegal eylemler olmalı, hatta Horizon serisinde olmasa bile. Uçakların hızına ulaşan bir oyunda ne yakarsak, ne yıkarız diye bir sınırlama olmamalı. Bizi bir yerlere hapsetmiş gibi hissettirmeyin, bu oyunlarda kimse fan büyüklüğünde olmamalı, eleştirmiyorsanız, her seferinde aynı şeyle karşılaşacaksınız...

Bence gerçekten mükemmel bir oyun olması için böyle bir oyun olmalı mı? Eskiden NFS oynayan oyuncular ne demek istediğimi bilecektir. İnternette bir video izlediniz veya oyunu satın aldınız, 20-30 saat oynadınız ve kenara koydunuz, ama sorarsanız, oyun harika. Ne var olağanüstü olan? Yarış oyunu sadece BİR ARABA mı olmalı? Grafiklerin dışında, sürüş mekaniği ve direksiyon hissi dışında, boş bir oyun.

Küçük bir harita yaptılar, ancak neredeyse tamamı çim, tarla. Neredeyse aynı sesi sürekli araçlarda kullanıyorlar. Sürekli aynı yarışları oynuyoruz, farklı rotalar yapmaya bile uğraşmıyorlar. 5. oyunun çıkışından birkaç ay sonra Steam'de kesinlikle indirime girecek. Bu hatta bu yıl olabilir.

Ancak yazdıklarımın bilinciyle, eleştirilerimi dikkate alın, deney yapın ve onları bu şekilde yorumlayın. Sadece önünüze konulanlardan ziyade bu konularda söz sahibi olduğumuzun farkında olalım. Emin olun, daha iyi oyunlar gelecek ve daha iyi yapmak için ellerinden geleni yapacaklar. Sadece daha iyi oyunlar için düşüncelerinizi belirtin.

Sizi bir oyuncu olarak hedef alıyorum.

Sadece bir araba kullanmaktan başka bir yarış oyunuyla ilgili hayalleriniz yok mu?
Posted 13 April, 2021. Last edited 18 July, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
25 people found this review helpful
5 people found this review funny
2.0 hrs on record (1.5 hrs at review time)
En azından indirin ve beş veya on dakika kontrol edin, pişman olmayacağınızı söylüyorum.

Bir öğrencinin mezuniyet ödevi olarak yaptığı bir oyun olduğunu görünce gerçekten şaşırdım.

Umarım geliştirici veya geliştiriciler bu oyunun ne kadar harika olduğunun farkındadır.

Sadeliği, oyun tasarımı, canlılığı, kontrol akışkanlığı, büyüleyici karakterleri ve ilgi çekici hikayesi!

Açık dünyada günümüzün yeni nesil oyunlarından harika bir fikir.

Mobil platformlara tam sürüm olarak çıksaydı çok iyi yerlere ve daha çok kitleye ulaşabilirdi.

Umarım gelecekte daha başarılı olursun.

Ayrıca Oyun sonundaki müziği dinlemeyen de nebilim. :)
Posted 29 December, 2020. Last edited 29 December, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
21 people found this review helpful
4 people found this review funny
4
2
4.5 hrs on record (4.2 hrs at review time)
Biraz Böcek Ezelim

Helldivers’tan farklı olarak bu sefer kameranın açısını değiştiriyor, birinci şahsa çekiyoruz. Üstelik insan da değiliz. Ne olsak beğenirsiniz, mağaradan mağaraya değerli madenler için koşturan uzay cüceleriyiz! Tabii ki yine türlü böcekleri haşat ettiğimiz, işbirlikçi bilimkurgu nişancı oyunu var önümüzde.


Gelişim sistemi, görev tarzı, rastgele oluşan oyun alanları vesaire Helldivers’la birçok benzerlik taşısa da kendine özgü yapısını oluşturmayı başaran bir iş olmuş. Özellikle değerli kaynakları araştırmayla biraz Minecraft sosu, bunun yanı sıra atmosferi, müzikleri ve detaylı uzay üssüyle kendi özel yerini camiada tayin ediyor.

Bu oyun tarzı ilginç ve keyifli olduğu kadar da tehlikeli. Özellikle zayıf yapılırsa oyuncuyu daha ilk birkaç saatte sıkabilir. Çünkü tekrara düşme riskini de yanında taşıyor. Ancak hem değişken mağaralarla oynanış çeşitleniyor ve heyecan korunuyor hem de gelişim sistemiyle yeni unsurlar keşfetmeye ve bunları kullanmaya yönelik merak sıkılmadan oynamanıza vesile oluyor.

Kim Olmak İstersin?
Deep Rock Galactic’te işbirlikçi oynanışın Helldivers‘a göre bir adım öteye taşındığını söylemem gerekli. İzci, topçu, mühendis ve delici (bu benim) olmak üzere 4 sınıftan birini seçebiliyorsunuz. Tabii istediğiniz zaman, oyun stilinize yahut görevinize göre farklı sınıflarla oynayabilir veya takım arkadaşlarınızla çeşitli kombinasyonlar yapabiliriniz. Hepsi ince detayları düşünülerek oluşturulmuş sınıflar bunlar.

Ayrıca mağaralarda çevre tamamen yok edilebilir olarak tasarlanmış. Bu hem tehlikelere gebe hem de oldukça keyifli bir oynanış sunuyor. Gitmek istediğiniz bir bölgeyi kazarak kendi yolunuzu açabilir, birden kendinizi yere çakılırken bulabilirsiniz (sık sık düştüğüm için takım arkadaşlarımdan tekrar özür diliyorum…). Hâlihazırda harita sistemi de sizi oldukça zorluyor. Yani kaybolmanız, “Neredeyim ben?” sorularıyla boğuşmanız da olası. Bu sebeple kendi yolunuzu oluşturmak ve haritanın zorlu takibi özel önem taşıyor.

Bira İçelim, Dans Edelim?
Yani… çünkü zorlu görevimizden önce birlikte bira tokuşturmalı dwarf geleneğimizi atlarsak ayıp etmiş oluruz. Göreve sarhoş gitmek tehlikeli mi (gerçekten sarhoş oluyoruz), kimin umurunda?

Oyunda içtikten sonra bayılma, küçülme gibi farklı etkilere sahip farklı bira tarifleri mevcut. Aynı zamanda uzay üssünüzde müzik dinleyip dans edebileceğiniz, basket oynayabileceğiniz, anma salonunda gezebileceğiniz mekânlar var. Bunlar gibi ince detayların düşünülmüş olması gerçekten harika. Uzay üssünü yaşayan bir yere dönüştürüyor, takımımızın toplanma ve görevler arasında takılması için harika bir alan ortaya çıkıyor.

Deep Rock Galactic’te olumsuz eleştirebileceğim gerçekten az unsur var. Bunların birçoğu da oyun sonu istatistikleri gibi geliştirilebilecek küçük detaylar. Oyundaki yaratık çeşitliliği de artırılabilirse hoş olur. Hâlihazırda oturmuş ve gelişime açık bir yapım olması asıl önemli olan. Gerisi zamana kalıyor. Geliştirici ekibin erken erişimi ne kadar iyi geçirdiği ve gelecekte de planladıklarının bolluğu, umutla bakmaya sebep oluyor. Zaten aklımdaki birçok olumsuz eleştirinin cevabını da yayınladıkları zengin yol haritasında buldum. Gayet farkındalar ne eksik, ne eklenmeli.

Son Olarak
Uzay üssünde içilen biradan karakter tasarımına kadar birçok detaya önem verilmiş bir oyun Deep Rock Galactic. Akıcı aksiyonu, taktiksel işbirlikçi yapısı, genel olarak yaratıcı tasarımı, müzikleri, estetik tarzı, atmosferi, müzikleri… Övmeye değer o kadar çok iyi özelliği var ki!

Steam’de 50 TL gibi bir ücrete sahip ve bunu son kuruşuna kadar hak ettiğini söyleyebilirim. Eğer oyun yapısı hoşunuza giderse uzun saatler boyunca bireysel yahut takımla keyifle vakit geçirebileceğiniz bir oyun vadediyor. Ayrıca oyunun Türkçe dil seçeneği olduğunu da belirtmeden geçmeyeyim.

Görevlere sarhoş gitmeyin! (Cem Altınışık) Benim gibi…...
Posted 26 June, 2020. Last edited 25 November, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4  5 ... 16 >
Showing 21-30 of 155 entries