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51.9 hrs on record (29.4 hrs at review time)
Early Access Review
La mécanique du jeu est bonne et le jeu en lui-même est très prometteur. Pour l'instant, il reste encore quelques paramètres à améliorer comme les épisodes de pluie qui peuvent détruire une partie entière en quelques secondes et rend ainsi le joueur frustré d'avoir consacré autant de temps à sa partie pour le voir se faire ravager par une période de mousson. Il reste aussi 2-3 bugs de déplacement d'IA qui restent coincés dans leurs habitations ou ne peuvent pas aller à leur poste de travail sans aucune raison évidente. La construction du monastère qui prend beaucoup trop de ressources et de temps à mon goût. J'attend du contenu additionnel pour ce jeu afin de ne pas avoir l'impression de stagner au bout de 5 heures sur la même partie. (quelques idées seraient ajout de guerre et gestions d'unités, ajout de villages alliés, ajout de bâtiments... )
Ce jeu a sans aucun doute un potentiel énorme et je me réjouis d'y rejouer dans quelques mois quand les prochaines mises à jour sortiront.
Posted 1 December, 2019.
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193.3 hrs on record (151.5 hrs at review time)
Early Access Review
Très bon jeu de simulation de combat. Ce jeu nous emmène dans un théâtre d'affrontements typiques du 21ème siècle. Villes, campagnes, forêts, tous les décors sont bons pour faire ressentir le stress et l'amplitude des conflits armés de notre centenaire. Les graphismes sont à jour et vraiment beau, on apprécie la bande son et le système teamplay. Je rappelle quand même que ce jeu est sensé être une simulation et donc est régis par le principe: une balle un mort. Requiert une bonne maturité et un bon esprit d'équipe.
Posted 6 July, 2019.
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