77
Értékelt
termék
955
Termék
a fiókon

RedMagic legutóbbi értékelései

< 1  2  3  4 ... 8 >
11–20/77 bejegyzés mutatása
1 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
39.8 óra a nyilvántartásban (35.5 óra az értékeléskor)
Хороший менеджер обоев с обширной коллекцией обоев от сообщества

+ Поддержка нескольких мониторов.
+ Динамические обои (от простых 2d или 3d сцен, до полноценных web страниц и исполняемых exe файлов) с фоновой музыкой и множеством настроек.
+ Смена обоев по расписанию.
+ Хоткеи. Быстрое переключение между обоями или профилями мониторов.
+ Легко создавать свои обои.
+ Аниме. Очень много аниме. Есть интерактивная Live2D Нептуния :nepnep:

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1078208425

- Производительность и энергопотребление. Если у вас ноутбук - нужно дополнительно настраивать или искать менее ресурсоемкие обои. Частично решается хоткеями - можно быстро переключаться на статические обои когда важно время работы от аккумулятора. Также во время разработки своих обоев (web) редактор заметно подвисал.
- Чтобы найти хорошие обои нужно потратить много времени.
Közzétéve: 2021. május 9. Legutóbb szerkesztve: 2021. május 11.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
17 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
1 személy találta viccesnek ezt az értékelést
88.6 óra a nyilvántartásban
Persona 4 хорошая игра, но Persona 5 - лучше

Не буду много писать про достоинства и недостатки игры, обзоров на нее сделано достаточно. Но хочу дать пару советов новичкам в серии Persona.

Если есть возможность - начните знакомство с Persona 5 Royal (на момент написания обзора эксклюзив PS4, на ПК можно играть в обычную версию Persona 5 через эмулятор PS3).

Я понимаю почему Persona 4 была игрой ради которой некоторые покупали PS Vita (консоль опередившая свое время, но ставшая жертвой глупых решений Sony), но по проработке и исполнению Persona 4 заметно уступает более современной Persona 5. Видно что разработчики действительно старались, в Persona 5 улучшили, исправили, и добавили множество вещей. Говорю как игравший в обе игры.

Из чего состоит Persona

Уточню что из себя представляет серия Persona, для людей незнакомых с серией. Странно, но такого простого и короткого описания, которое будет полезно новичкам, я почти не встречал в обзорах. Итак, Persona это:
  • 40% визуальная новелла
  • 35% пошаговые бои
  • 25% симулятор жизни обычного японского школьника

Бонус

Официальный саундтрек Persona 4 Golden на Spotify: https://open.spotify.com/album/6X3WjCJIzOzTAyTSjZ65op
Közzétéve: 2021. április 16. Legutóbb szerkesztve: 2021. április 16.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
Még senki sem ítélte hasznosnak ezt az értékelést
54.8 óra a nyilvántartásban
+ Закрученный сюжет
+ Интересная постановка сюжетных боев с QTE
+ Интересные и нестандартные второстепенные задания
+ Много игр и активностей
+ Два небольших, но насыщенных города

- Некоторые сцены статические, как в визуальных новеллах (но их мало)
- Управление с клавомыши могло быть лучше (особенно управление камеры мышкой), но играть можно. С геймпадом проблем нет.

Советы:
- Чтобы выйти из игры просто нажмите Alt+F4. Из самой игры выходить долго: Меню паузы > Настройки > Выйти на Главный экран > Пропуск заставки > Выход (ПКМ или Y на геймпаде).
- Чтобы перейти в полноэкранный режим нажмите Alt+Enter
Közzétéve: 2021. február 23. Legutóbb szerkesztve: 2021. február 23.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
44 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
2
2
2
1
105.6 óra a nyilvántartásban (75.2 óra az értékeléskor)
Главное разочарование 2020 года

Я ждал игру с первого тизера в 2013 году. Мне нравится киберпанк, но игра оказалась совсем не такой как её представляли. Хоть я и старался не завышать ожидания, но агрессивный маркетинг сделал свое дело и я сделал предзаказ. Никогда не делайте предзаказы, не повторяйте мою ошибку.

Разочаровывающий сюжет

Сюжет на уровне средненьких визуальных новелл. Причем нелинейности в них обычно гораздо больше. Огромная куча логических несостыковок и событий которые происходят просто "потому что".

Рекомендую прочитать этот великолепный обзор: https://steamproxy.net/id/wintrymantle/recommended/1091500/

Я полностью разделяю мнение автора, более того, я тоже играл за корпората, сделал те же выборы и у меня возникли абсолютно те же эмоции которые описаны в том обзоре.

Полное отсутствие RPG

Иллюзия выбора как в играх Telltale. Почти все выборы ни на что реально не влияют. Вы просто смотрите историю и ничего не можете изменить. Выбор пути в начале игры влияет лишь на первые 15 минут игры и на некоторые диалоги, которые в итоге ни на что не влияют. В игре есть несколько концовок, но в любой из них V умирает, так что они довольно близки к светофору из Mass Effect 3.

Киберпанк не про киберпанк

Самое обидное - игра называется "Киберпанк", но про киберпанк там почти ничего нету. Если убрать все декорации - это просто история про людей. Не раскрыто абсолютно ничего - ни технологии, ни корпорации, ничего. Скучно. Столько упущенных возможностей и нереализованного потенциала.

Пустой и неинтерактивный мир

Весь мир - декорация. Ни о какой "вертикальности", о которой говорилось в рекламных материалах, и речи нет. Город маленький и плоский, лишь в некоторых зданиях есть дополнительный этаж, зачастую нужный лишь для какого-то задания. Найт-Сити статичен и скучен и никак с ним взаимодействовать нельзя.

Иммерсивности в GTA V гораздо больше. Со мной случилось столько интересных историй когда я просто гулял по Лос-Сантосу и сколько интересных занятий я мог сам себе придумать в той песочнице...

Скучные второстепенные задания

Большая часть заданий на карте - банальная зачистка аванпостов. Ты идешь на вопросик, всех убиваешь и на фоне тебе что-то говорят.

Интересных и проработанных заданий очень мало. Прям действительно интересных у меня было... всего одно. Про политиков Пералесов. И то было с багами и открытым финалом без логического завершения.

Незавершенность во всем

Видно что игра планировалась амбициозной, но ощущается сырой абсолютно во всех аспектах. Буквально куда не посмотри - это вырезали, это упростили, это плохо сделали, а это просто не работает. И все это приправлено огромным кол-вом багов всевозможных видов.

Чтобы вы понимали насколько их много, я встретил первый баг чуть ли не на стартовом экране. При первом создании персонажа у меня не было стандартного женского персонажа, который был на всех промо-материалах. Вместо него у меня уже был случайно сгенерированный персонаж и вернуться к стандартному я не мог. Пришлось создавать своего персонажа с нуля.

И таких багов полно в каждом аспекте игры.

Несбалансированный геймплей

Я играл за Нетраннера (взлом + техника) с оружием ближнего боя (сначала катана, потому моноструна), но потом переключился на снайперскую винтовку и я чувствовал себя настоящим читером. Весь геймплей для меня стал полностью одинаковым - находим точку доступа, засвечиваем всех врагов на локации (они становятся видны через стены) и убиваем выстрелом в голову из снайперки, которая простреливает абсолютно любые поверхности. Прям вообще любые, я убивал противников на первом этаже с 25 этажа смотря в пол (ну точно как читер в CS GO). Баланс в игре очень хромает.

Также в игре просто огромное кол-во полностью одинаковых пушек которые отличаются только цветом и цифрами урона. Как в Borderlands. Лучше бы их было мало, но с возможностью улучшения, чем куча одинакового оружия которое ты все равно поменяешь потому что тебе выпало оружие у которого урон немного больше.

Ужасная русскоязычная локализация

Мата много и он почти всегда не к месту. Если просто описать свои ощущения - как будто локализацию делало быдло для быдла. Причем подбор актеров тоже не всегда удачный.

Рекомендую играть в английской озвучке. Мата там тоже много, но он менее заметен (похоже, быдлоковатые персонажи это проблема самой игры). А еще потому что во-первых - Джонни Сильверхенда озвучивал сам Киану Ривз, а во-вторых - женскую V озвучивала Черами Ли, актриса которая озвучивала Амане Сузуху в Steins;Gate, Макото Ниджиму в Persona 5 и A2 в Nier Automata.

Музыка и звуковой дизайн

До культовых OST Deus Ex HR и Remember Me игра абсолютно недотягивает. Композитору сказали сделать агрессивный электронный OST, он его сделал. Но ничего запоминающего в нем нет.

По звуковому дизайну все очень плохо. Давно я не видел настолько примитивной реализации (причем это выражение можно применить ко всем аспектам игры). Боевая музыка из-за бага (которые в этой игре есть абсолютно везде) может не прекращаться после выхода из боя, наслаиваться на сюжетные разговоры. Более того, багов с наслоением тут полно - персонаж может одновременно вести несколько диалогов (разговор по телефону, сюжетный разговор и разговор со второстепенным персонажем из побочного квеста). Также, в паре моментов у меня не было вообще никакой озвучки (и даже субтитров), персонажи просто молчали, но по косвенным признакам было видно что идет диалог.

Trivia
  • Найт-Сити - город разврата. Одна проститутка женского пола на весь город с одинаковыми анимациями для всех персонажей. В первом ведьмаке разврата больше.
  • Дизайн одежды и разделение по редкости, как в ММО - ужасно реализовано. Если одевать только по характеристикам - персонаж выглядит как клоун.
    https://www.reddit.com/r/cyberpunkgame/comments/kh1u6i/how_you_wanted_to_dress_your_character_originally/
  • Второстепенные квесты с киберпсихопатами. Я якобы расследую причины киберпсихоза, в это же время хакаю врагов способностью "Киберпсихоз", делая их киберпсихопатами. Диссонанс.
  • Braindance - фича ради фичи. Редактирование памяти в Remember Me гораздо интереснее. Не понимаю почему этой незначительной фиче уделили столько внимания. Наверное, потому что ничего другого показать не было.
  • Неудобно реализована промотка диалогов. Кто додумался поставить на кнопку C одновременно и промотку диалога и присест? Если сидел перед началом диалога - нельзя никак встать, ни одна другая кнопка не поднимает персонажа, а C только проматывает диалог.
  • В "киберпанковом" будущем нет ни ПНВ, ни даже фонарика, а в телефоне даже нельзя сбросить входящий вызов, он принимается автоматически.
  • Фриплей есть, но никак органично не вписан в историю. Просто возврат к сохранению перед точкой невозврата.
  • В игре нет ничего из первого тизера. На самом деле есть похожая сцена с киберпсихозом, но выглядит она как отсылка ради отсылок. Впрочем, как и все отсылки в игре.
  • В официальных системных требованиях указано что GTX 1060 потянет игру в 1080p при высоких (!) настройках. Реальность - низко-средние настройки и 25fps в городе. Или самые низкие при 720p чтобы получить 60fps.
  • Кому пришло в голову добавить в игру столько еды? Напоминает васянские моды на сталкер, где добавляют кучу бесполезных предметов. В игре буквально сотня разных предметов с разными текстурами и описаниями которые можно разделить на категории "батон", "энергетик" и "водка". Причем полезности от них как от внутриигровых бонусов за предзаказ.
  • Как делали игру https://www.reddit.com/r/cyberpunkgame/comments/kfvfns/cd_projekt_internal_footage/

Вывод

Хотите иммерсивный открытый мир-песочницу - играйте в GTA V. Хотите киберпанка - играйте в Deus Ex HR и Remember Me. Хотите RPG - купите Skyrim. Ничего из этого в этой игре нет.

Итоговая оценка: Проходняк. Брать со скидкой не меньше 75%.
Közzétéve: 2020. december 27. Legutóbb szerkesztve: 2020. december 27.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
4 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
2 személy találta viccesnek ezt az értékelést
26.2 óra a nyilvántartásban
Nep Nep
Közzétéve: 2020. augusztus 20.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
1 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
2 személy találta viccesnek ezt az értékelést
3.8 óra a nyilvántartásban
Как уже написали в одном обзоре: "Подкачанный Элвис собирает гарем из девочек-демонов". Очень понравилась музыка в игре. Официальный саундтрек на YouTube:
https://www.youtube.com/watch?v=GzeBHIto4Ps
PS: готовьтесь к тому, что финальный босс сложный 😈
Közzétéve: 2020. június 23. Legutóbb szerkesztve: 2020. november 25.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
Még senki sem ítélte hasznosnak ezt az értékelést
1 személy találta viccesnek ezt az értékelést
32.8 óra a nyilvántartásban
El Psy Kongroo
Közzétéve: 2019. július 26.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
4 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
63.3 óra a nyilvántartásban
Быстрый старт

Если вам нравится научная фантастика с мистикой - покупайте. Если не нравится мистика (или вы никогда не играли в визуальные новеллы) - попробуйте что-то более известное, вроде Steins;Gate.

Фанатский патч (рекомендован): http://sonome.dareno.me/projects/chaoschild-steam.html
Гайд: https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1631178600

Игра самостоятельная, проходить Chaos;Head не обязательно.

Первое прохождение заблокировано на стандартную историю (выборы ни на что не влияют) и занимает ~30 часов. Полное прохождение всего контента займет ~60 часов.

Петиция по выпуску остальных игр в серии SciADV

Если вам нравится вселенная SciADV и вы хотите увидеть Chaos;Head, Robotics;Notes и другие игр серии хотя бы на английском (эти игры выходили только в Японии), подпишите эту петицию: https://www.change.org/p/spike-chunsoft-please-localize-robotics-notes-elite-for-english-audiences

Для новичков в Science Adventure

Почти по всем тайтлам есть аниме, можете сначала ознакомиться с ними. Помимо известного Steins;Gate и экранизации Chaos;Head и Chaos;Child есть Robotics;Notes и Occultic;Nine.
Közzétéve: 2019. június 27. Legutóbb szerkesztve: 2024. október 17.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
55 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
3 személy találta viccesnek ezt az értékelést
21.8 óra a nyilvántartásban (11.9 óra az értékeléskor)
Korai hozzáférési értékelés
Бесплатный китайский батлрояль в который стоит сыграть

Плюсы

  • Игра не тормозит и главное меню не лагает (в отличии от PUBG). Хотя при установке меток на карте у меня почему-то подлагивает сама карта.
  • Приятная графика . Местами не хватает четкости текстур и полигонов (на скалах). С последним обновлением которое добавило новую летнюю карту (остров Европа) игра напоминает мне GTA V. Есть погодные эффекты и намокание поверхностей.
  • Исправлено множество мелких вещей которые раздражают в PUBG. В самом начале вам выдают начальное оружие, при подборе оружия всегда стоит AUTO режим, обвесы ставятся сами, три полноценных взаимозаменяемых слота оружия, можно повесить два прицела одновременно (переключение по V), быстрая метка команде по E и многое другое.
  • Интересные механики самой игры. Выбор старта до начала игры (и сделано это не так топорно как в CS GO). Зона закрывается квадратами (и сделано это не так топорно как в Fear the Wolves). Три набора на выбор (земля, воздух и скалолазанье), на данный момент (летняя карта) это: велосипед, дельтаплан и крюк-кошка.

Минусы

  • Аркадная стрельба и транспорт (в сравнении с PUBG).
  • Маленький онлайн и маленькое кол-во игроков в катке (в сравнении с PUBG). Мяса как в Буткампе в PUBG не ждите. По личным ощущениями - часть игроков это боты (в каждой катке по разному). Очень странно, учитывая что игра бесплатная в отличии от PUBG.
  • Мелкие недоработки в интерфейсе. Например, мне не нравится что после каждого убийства в логе тестом пишется сколько игроков осталось, хотя это и так видно по цифре игроков в катке чуть выше.

Аналитика и сбор данных

Не мог обойти данный пункт стороной, учитывая что самые заплюсованые обзоры (причем негативные) как раз по поводу политики конфиденциальности. На самом деле ничего катастрофического я не увидел. Просто они действительно детально расписали что именно они собирают (видимо юристы перестраховались). Та же Valve через Steam собирает информации не меньше. А VAC так и вовсе помимо всех характеристик железа и софта собирает даже историю посещений в браузере (может для кого-то это будет открытием) - она нужна чтобы определять посещал ли пользователь сайты с читами, для более точно вынесения вердикта при бане.

Но это всего лишь мое мнение, доверяйте только себе.
Közzétéve: 2019. január 16.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
1 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
1,789.9 óra a nyilvántartásban (192.8 óra az értékeléskor)
Интересный и разнообразный геймплей с большой вариативностью и реиграбельностью. Несмотря на некоторые технические проблемы, разработчики развивают игру и добавляют новые механики до сих пор.
Közzétéve: 2018. december 8. Legutóbb szerkesztve: 2021. december 1.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
< 1  2  3  4 ... 8 >
11–20/77 bejegyzés mutatása